Nowe poprawki do zajęć z cotygodniową konserwacją

USTAWIENIA ZAJĘĆ

Po pierwszym tygodniu Mythic Keystone Dungeons and Raids, wraz z cotygodniową konserwacją, pojawią się nowe dostosowania klas. W tym tygodniu mogliśmy przetestować nasze zajęcia i mamy już przegląd bilansu; Blizzard również ma swoje wrażenia i oczywiście opinie wielu graczy na temat tego, co zaplanował w ramach cotygodniowej konserwacji, nowych poprawek w klasach.

Nowe zmiany w klasach

Wszystkie zmiany klas zaczną obowiązywać podczas następnego cotygodniowego okresu konserwacji zaplanowanego dla każdego regionu. 

Rycerz Śmierci

  • Mróz
    • Obrażenia Bezlitosnej Zimy zwiększone o 50%.
    • Obrażenia Plądrowania zwiększone o 19%.
    • Obrażenia Frost Strike zwiększone o 12%.
    • Obrażenia Howling Blast zwiększone o 10%.
    • Zwiększono obrażenia (talent) Frost Scythe o 13%.
    • Obrażenia Frozen Pulse (talent) zostały zwiększone o 11%.
    • Obrażenia Oddechu Sindragosy (talent) zwiększone o 17%.

Łowca demonów

  • Dewastacja
    • Bonus obrażeń od Fel Mastery (Talent) do Fel Charge został zmniejszony do 30%.
    • Sangria (talent) powoduje teraz 100% roku startowego Rzut Glewią.
    • Fury of the Illidari (umiejętność artefaktu) zmniejszone o 20%.
    • Premia do obrażeń od Balanced Blades (cecha artefaktowa) do Blade Dance została zmniejszona do 3% na cel.
  • Zemsta
    • Mastery zapewnia teraz o 50% mniejszą redukcję obrażeń za każdy punkt.
    • Zwiększono redukcję obrażeń Demon Spikes do 20%.
      • Uwaga: Kiedy łowcy demonów Vengeance byli zdeterminowani, by zdobyć mistrzostwo, mogli osiągnąć zbyt wysoki poziom redukcji obrażeń fizycznych. Zamierzamy nieco zmniejszyć potencjał tego efektu, jednocześnie podnosząc jego podstawę. Dzięki temu Mastery Utility osiągnie poziom bardziej podobny do innych statystyk.

druid

  • Obrażenia Moonfire (non-Feral) zwiększone o 10%.
  • Equilibrio
    • Obrażenia od słonecznego ognia zwiększone o 10%.
    • Obrażenia Starfall zwiększone o 10%.
    • Obrażenia Lunar Strike zwiększone o 5%.
    • Obrażenia od Solar Wrath zwiększone o 5%.

Magik

  • Tajemna
    • Efekty mistrzostwa zostały zwiększone o 20%.
    • Obrażenia Arcane Missiles zwiększone o 9%.
    • Obrażenia Arcane Blast zwiększone o 10%.
    • Maksymalna liczba ładunków przyspieszenia (talentu) wynosi teraz 50 i nie będą one odświeżać czasu działania, gdy osiągną 50 ładunków.
  • Mróz
    • Obrażenia od Frostbolta zwiększone o 8%.
    • Obrażenia Ice Lance zwiększone o 13%.
    • Obrażenia od Flurry zwiększone o 38%.
    • Obrażenia Blizzarda zostały zwiększone o 36%, ale jego koszt many został zmniejszony o 50%.
    • Shattered Ice (Talent) zadaje teraz 80% normalnych obrażeń (zamiast 50%, jak poprzednio).
    • Ice Nova (talent) - obrażenia zwiększone o 13%.
    • Obrażenia Frostbolta (Talent) zostały zwiększone o 28%.
    • Obrażenia Glacial Spike (talent) zwiększone o 15%.

Łowca

  • Obrażenia od ostrzału (poza przetrwaniem) zmniejszone o 20%.
  • Mistrz Bestii
    • Zwiększono premię do obrażeń od Wrath of the Beasts do 25%.
  • Przetrwanie
    • Obrażenia Flank Strike zwiększone o 62%.

Mnich

  • Tkacz mgły
    • Obrażenia Crane Spinning Kick (Mistweaver) zostały zmniejszone o 25%.

Paladyn

  • Nagana
    • Obrażenia Templar's Verdict zwiększone o 10%.
    • Obrażenia Divine Storm zwiększone o 20%.
    • Obrażenia Crusader Strike (Retribution) zwiększone o 13%.
    • Obrażenia Ostrza Sprawiedliwości zwiększone o 13%.
    • Obrażenia Judgment (Retribution) zwiększone o 13%.
    • Zapał (talent) - obrażenia zwiększone o 13%.
    • Obrażenia Blade of Wrath (talent) zostały zwiększone o 13%.

Kapłan

  • Poświęcony
    • Obrażenia Holy Nova zmniejszone o 16%.
  • Sombra
    • Obrażenia Mind Searing zostały zwiększone o 80%, a generowanie Insanity zostało zwiększone o 50%.
    • Obrażenia Mind Flay zostały zwiększone o 20%.
    • Obrażenia Mind Spike zostały zwiększone o 28%.
    • Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków Pioruna Pustki do 4.
      • Uwagi twórców: Biorąc pod uwagę zwiększone obrażenia od Mind Sear, Mind Flay i Mind Spike, nadal powoduje to ogólny wzrost wartości talentów.
    • Ładunki Pustki nie zwiększają się już, gdy Rozproszenie jest aktywne.
      • Uwagi twórców: Wolelibyśmy, aby Surrender to Madness nie było tak wszechobecne i nie można go było przedłużać na tak długo. Jednak rozwiązanie tego wymagałoby znaczących zmian w specjalizacji wykraczających poza to, co chcemy teraz wprowadzić w rundzie dostosowań. Będziemy szukać okazji, aby dokładniej przyjrzeć się temu problemowi w przyszłej aktualizacji.

Łobuz

  • Obrażenia obszarowe Death's Descent (talent) zwiększone o 100%.
  • Morderstwo
    • Zwiększono obrażenia od śmiertelnej trucizny o 30%.
    • Obrażenia Wachlarza noży zwiększone o 30%.
    • Czas trwania Bag of Secrets (Artefact Trait) został skrócony do 3 sekund (ogólne obrażenia pozostają takie same). Promień zwiększa się z 3 m do 6 m, a teraz także zyskuje mistrzostwo.
    • Trujące noże (cecha artefaktu) nie korzystają już podwójnie z Mastery. Obrażenia na punkt wzrastają do 4%.
  • Banita
    • Zmniejszenie kosztu energii Sage of Fate (cecha artefaktu) do 3 na poziom.
    • Premia do obrażeń z Thirst for Destiny (cecha artefaktu) do Przebicia została zmniejszona do 6% na rangę.
    • Premia do obrażeń czarnego prochu (cecha artefaktu) między brwiami została zmniejszona do 6% na rangę.
  • Subtelność
    • Obrażenia Eviscerate zwiększone o 15%.
    • Obrażenia Nocnego Ostrza zwiększone o 15%.
      • Uwaga: poniżej znajdziesz inne mody do Eviscerate i Nightblade, w tym przypadku do PvP.
    • Obrażenia Shuriken Storm zwiększone o 30%.
    • Zwiększono szansę na uruchomienie drugiego Shurikena (cecha artefaktu) do 30% (z 10% obecnie). Jego obrażenia zostały zwiększone o 30%, a teraz zadaje dodatkowe 200% obrażeń, gdy aktywowany jest Stealth lub Shadow Dance.

Szaman

  • Pierwiastkowy
    • Efekty mistrzostwa zostały zwiększone o 12,5%.
    • Zwiększono generację Chain Lightning Maelstrom do 6
    • Obrażenia od błyskawic (żywiołów) zwiększone o 23%.
    • Obrażenia od błyskawic łańcuchowych (żywiołów) zwiększone o 23%.
    • Obrażenia wybuchu lawy zwiększone o 5%.
    • Obrażenia od żywiołaka burzy (talent) wywoływane przez Call Lightning i Breath of Wind zwiększone o 20%.
  • Poprawa
    • Naprawiono błąd, który dawał niezręcznym atakom specjalnym ręką 100% szansy na wywołanie Furii Wichru, gdy Wiatry Zagłady były włączone.
    • Szansa na wywołanie Furii Wiatru została zwiększona do 20%.
      • Uwaga: naprawiamy błąd, który dawał więcej efektów Furii Wiatru każdemu wyzwalaczowi Wiatru Zagłady, ale jednocześnie chcemy zwiększyć ich liczbę, zwiększając podstawową szansę na uruchomienie. Dodatkowo poprawi to generowanie Maelstromów, gdy Winds of Doom nie jest używany.
  • przywrócenie
    • Zwiększono obrażenia od Chain Lightning (Restoration) o 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) nie jest już konsumowany, gdy zaklęcie leczące w kolejce jest aktywowane natychmiast.

Czarownik

  • Cierpienie
    • Drain Life Obrażenia zwiększone o 10%.
    • Drain Soul Obrażenia zwiększone o 10%.
    • Obrażenia zepsucia zwiększone o 10%.
    • Obrażenia agonii zwiększone o 5%.
    • Zwiększono obrażenia od niestabilnego cierpienia o 15%.
    • Zwiększono obrażenia od Seed of Corruption o 15%.
    • Siphon Life (talent) - obrażenia zwiększone o 10%.
    • Obrażenia opętania (talent) zwiększone o 15%.
    • Obrażenia Phantom Singularity (Talent) zwiększone o 15%.
  • Demonologia
    • Obrażenia przy trafieniu Ręki Gul'dana zostały zwiększone o 20%.
    • Obrażenia Demonic Wrath zwiększone o 15%.
    • Obrażenia Shadow Bolt zwiększone o 10%.
    • Zagłada zwiększona o 10%.
    • Obrażenia Wild Imp zwiększone o 10%.
    • Siła ataku Terrashera została zwiększona o 10%.
    • Siła ataku Fel Guards została zwiększona o 10%.
    • Obrażenia Apokaliptycznych Strażników Doom Bolts (Demonology) zostały zwiększone o 18%.
    • Obrażenia Demon Bolt (Talent) zwiększone o 10%.
    • Obrażenia Implosion (Talent) zostały zwiększone o 15%.
    • Obrażenia Shadow Flame (talent) zwiększone o 10%.
    • Obrażenia Dark Gaze (talent) zwiększone o 10%.
  • Zniszczenie
    • Obrażenia od Pocisków Chaosu zwiększone o 11%.
    • Obrażenia Spopielenia zwiększone o 11%.
    • Obrażenia Immolate zwiększone o 11%.
    • Obrażenia od pożaru zwiększone o 11%.
    • Rain of Fire - obrażenia zwiększone o 11% i nie mają już czasu rzucania.
    • Obrażenia Cataclysm (talent) zwiększone o 11%.
    • Obrażenia Channel Demonfire (Talent) zostały zwiększone o 11%.

Guerrero

  • Broń
    • Premia za słabość eksploitów (cecha artefaktu) została zmniejszona do 3% na punkt.
    • Premia do obrażeń Directed Rage (talent) została zmniejszona do 30%.
    • Wskaźnik aktywacji taktyka zwiększony o 15%.
    • Krojenie nie aktywuje już taktyki.
    • Premia za przejęcie słabości (cecha artefaktu) została zmniejszona o 4% 3% na punkt.
  • Furia
    • Obrażenia Rampage zwiększone o 12%.
    • Obrażenia Bloodlust zwiększone o 12%.
    • Obrażenia Raging Blow zwiększone o 5%.
    • Obrażenia Furious Slash zwiększone o 5%.
    • Obrażenia egzekucji zwiększone o 5%.
  • ochrona
    • Redukcja kosztu Vengeance's Rage (Talent) została obniżona do 35%.
    • Generowanie wściekłości w przechwyceniu zostało zmniejszone do 10.
    • Zmniejszono generowanie Gniewu Trzaśnięcia Tarczą do 10.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   ivet powiedział

    Dziękuję bardzo 🙂 Chciałem tylko powiedzieć, czy w przyszłości możesz nałożyć coś na żywiołakowy chami, aby się poruszał podczas rzucania, ponieważ jest bardzo powolny i wcześniej miał talent, który pozwalał mu się poruszać podczas rzucania, a ten talent nie ma dali to do poprawy.
    dzięki