Discipline Priest - Poradnik Pve - Łatka 6.2

DYSCYPLINA KAPŁAŃSKA

Witamy w tym przewodniku Dyscypliny kapłana Pve. Am tak z serwera Tyrande, aw tym przewodniku wyjaśnię zmiany, które przeszliśmy po patchu 6.2 i jak z nich skorzystać, ponieważ kapłan dyscyplinarny jest wielkim uzdrowicielem.

Kapłan dyscypliny

Boskie siły pod kontrolą kapłana mogą również atakować wrogów, miażdżąc ich świętą furią.

Zmiany w patchu 6.2

Talenty

Przypływ światła można teraz również aktywować za pomocą Słowo mocy: tarczaJasność woli.

Talenty

Poziom 15

Talenty poziomu 15 są nastawione na przetrwanie.

Z tych trzech talentów polecam Rozpaczliwa modlitwa Dla prawie każdego bossa, ponieważ leczy cię przez 22% twojego życia, bardzo dobrze jest leczyć siebie, jednocześnie lecząc resztę. Figura widmowa Nie odkładamy tego na bok, wykorzystalibyśmy ten talent do pozbycia się umiejętności niektórych bossów. Anielski bastion Nie polecam tego, chyba że zapomnisz o modlitwie desperackiej, ponieważ jest to bierna, ale może cię ominąć w momentach, gdy uszkodzenie ustanie i nie jest dla ciebie przydatne, z tego powodu nie zamierzam jej polecać.

Poziom 30

Talenty poziomu 30 to mobilność

W Pve będziemy używać tylko plików Pióro Angelica y Ciało i umysł, oba czary dają premię do mobilności, anielskie pióro ma podróżować na duże odległości lub pomagać innej osobie w podróżowaniu na duże odległości, z drugiej strony ciało i umysł bardzo dobrze pomagają naszym towarzyszom wydostać się z tych obszarów, ponieważ chronisz ich Słowo mocy: tarcza i dajesz im premię do szybkości, więc upewniamy się, że opuszczą obszar i nie zginą. Widmo... ten talent jest bardziej przeznaczony do Pvp, można go użyć na bossie niż na innym ... ale nie warto odbierać premii do szybkości.

Poziom 45

Talenty poziomu 45 mają na celu przywrócenie many / sprawienie, że będziemy wydawać mniej.

W przypadku tych talentów będziemy się zmieniać Dominujący y Przypływ światła, Dlaczego nie Słowo mocy: komfort? ponieważ zajęłoby to dużo czasu w całym bossie i biorąc pod uwagę, że naszą rolą jest leczyć, przez większość czasu nawet byśmy nie pamiętali. Przypływ światła Jest bardzo dobry w krótkich walkach, które wymagają dużego leczenia, podobnie jak Plugawy Lord Zakuun oprócz tego, jeśli połączymy go z Archanioł, otrzymuje dodatkową absorpcję, oprócz tego, że jest o 25% skuteczniejszy w leczeniu, jeśli nosiliśmy 5 ładunków. Dominujący Użyjemy go na bossach, którzy potrzebują dodatkowej many, albo dlatego, że jest to długi boss, albo nie mamy wystarczającej ilości ducha, aby utrzymać manę.

Poziom 60

Umiejętności poziomu 60 odnoszą się do kontroli tłumu.

Ujarzmij umysł y Void Tentacles są bardzo sytuacyjne, talent, z którego będziemy korzystać najczęściej Krzyk psychicznyponieważ dzięki niemu możemy wyciąć kilka odlewów Addów lub zaoszczędzić nam śmierci.

Poziom 75

Talenty na poziomie 75 poprawią naszą ogólną wydajność.

Odrzucimy te talenty Twist Przeznaczeniagdy ksiądz dyscyplinujący skupia się bardziej na przyswajaniu. Duchowy napierśnik jest bardzo dobry, ponieważ z Ulecz, Błyskawiczne leczenie i Modlitwa o uzdrowienie, będziemy chronić nalot. Ale zwycięskim talentem jest Napar mocy, Ten talent to "mini" bohaterstwo, dzięki któremu możemy ochronić rajd przed zadawaniem obrażeń od bossa, gdyż daje nam szybkość i nie zużyjemy dużo many, bo obniża jego koszt.

Poziom 90

Talenty poziomu 90 mają na celu leczenie obszaru, w naszym przypadku nie są one priorytetem.

  • Cascada: będzie to talent, który posiadamy najwięcej, ponieważ nie tracimy czasu na skupianie się na nalocie, jak w przypadku Boska gwiazda.
  • aureola: to jest na wypadek, gdy mechanicy nie pozwalają nam być razem.
  • Boska gwiazda: byłby używany, gdy cały nalot jest razem, coś niezwykłego.

W tym wyborze wszystkie 3 są dobre, jeśli są dobrze używane lub jeśli mechanika bossa na to pozwala. Cascada o Boska gwiazda z Przypływ światła, jest bardzo prawdopodobne, że osiągniemy 2 ładunki, więc nawet jeśli nie ma obrażeń rajdowych, możemy rzucić je do szarży fala.

Poziom 100

A oto nowe talenty Kapłana Dyscypliny na poziomie 100 w WoD. W zależności od tego, co wybierzesz, twój styl gry zmieni się w bitwie.

Oszczędność łaski Po nerfeo 6.1 nie jest już nic warte, ponieważ za każdym razem, gdy go używasz, zmniejszasz swoje leczenie i wchłaniasz o 15%, aż osiągniesz 6 punktów, czyli 90% i nie jest to zalecane. Słowa ulgi, jest używany, gdy jest uzdrowiciel, który skupia się tylko na czołgach, dzięki czemu możesz skupić się w 100% na osłonie całego nalotu, uzdrowieniu go i wypełnieniu ich modlitwą ulgi dzięki słowu ulgi. Jasność woli Jest to talent, który posiadamy najwięcej, ponieważ maksymalna pojemność tego talentu to 75% twojego maksymalnego życia i możemy go używać zarówno w tankach, jak iw rajdach, jest to świetne zaklęcie łagodzące.

Glify

Wzniosłe glify

Drobne glify

Drobne glify kapłana są jedynie kosmetyczne, więc nie mają znaczenia.

Statystyki

Optymalne statystyki dla Kapłana Dyscypliny w tym patchu to:

Intelekt> Mistrzostwo> Krytyczne> Pośpiech> Wszechstronność> Multistrike

  • Duch nie jest tak ważny jak reszta statystykOczywiście bez many nie leczysz, ale musisz przynieść ducha, z którym czujesz się komfortowo.
  • Opanowanie: zwiększa nasze wchłanianie o 100% naszego mistrzostwa i uzdrawianie o 50% naszego mistrzostwa.
  • Krytyczny: zwiększa prawdopodobieństwo wystrzelenia krytycznej tarczy lub krytycznego leczenia, idzie bardzo dobrze, jeśli chodzi o raidy z tarczą lub czołgi, ponieważ jeśli skoczysz krytycznie, tarcze wyjdą ogromne, jeśli normalnie wyjdą z 60k, mogą wyjść z 170-180 tys.
  • Pośpiech: Skraca czas rzucania umiejętności i zwiększa szybkość, z jaką możemy ich używać.
  • Wszechstronność: zwiększa leczenie i obrażenia oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia.
  • Multistroke: powoduje, że 30% pierwotnego leczenia przeskakuje z uzdrowień, więc dla Kapłana Dyscypliny jest to ostatnia statystyka.

Zaklęcia i klejnoty

Znak krwawienia jamy, jeśli czujemy się komfortowo z duchem, którego mamy, i Znak Księżycowego Cienia, jeśli chcemy dodatkowego ducha.

Manierka, jedzenie i mikstura

Team Bis poziom 18

Groove Nazwa części Bis Szefie, który puszcza
Głowa Wschodząca Korona Księcia Demonów Archimonde
Ramiona Pobożny płaszcz Xhul'horac
Pierś Boskie szaty Mannoroth
Rękawiczki Pobożne uchwyty Socrethar Wieczny
Pantalones Merciful Leggings Krwiożerczy
Kołnierz Choker szeptanych obietnic Fel Lord Zakuun
Capa Płaszcz Nienasyconej Chciwości Krwiożerczy
lalki Pogardliwe ochraniacze na nadgarstki Tirana Velhari
Pas Szarfa Nieskończonego Cierpienia Fel Lord Zakuun
Buty Balerinki na obcasie z zakrwawionym sztyletem Fel Lord Zakuun
Pierścień 1 Etheralus, wieczna nagroda Legendarna Misja Pierścienia
Pierścień 2 Obfity uroczysty pierścionek Tirana Velhari
Błyskotka 1 Skwierczący piekielny płomień Hellfire Assault
Błyskotka 2 Filakterium demoniczne Socrethar Wieczny
Arma Ostroga Wielkiego Pożeracza Krwiożerczy

wskazówki

Zawsze miej 5 stosów archanioł kiedy ich potrzebujesz lub chcesz dać czołgowi trochę więcej osłony za pomocą leczenie błyskawicami o modlitwa uzdrowienia dla grupy, zawsze chroń najazd przed umiejętnościami obszarowymi bossa. Jeśli ktoś w rajdzie ma 5% lub mniej ... ZAWSZE rzuć pierwszy Słowo mocy: tarcza przed jakimkolwiek innym leczeniem, gdyż w ten sposób będziesz mógł go uratować. Posługiwać się Napar mocy kiedy tylko możemy, aby zaoszczędzić manę lub złagodzić umiejętności bossa.

Makra

Dominujący

/ cast [nopet, harm] [nopet, target = targettarget, szkoda] Dominująco

/ petattack [szkoda] [target = targettarget, szkoda]

To makro służy do używania dominatora umysłu na celu twojego celu.

Święty ogień

/ rzuć [krzywdę] Święty ogień

/ cast [target = targettarget] [szkoda] Święty ogień

To makro służy do używania Świętego Ognia na celu.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   dżimona powiedział

    Ostatnio miałem problemy w mojej rdzeniowej grupie raidów, ze względu na to, że dyscyplina nie leczy się w dużej ilości w porównaniu z innymi uzdrowicielami, ale czytając poradnik, zauważyłem również świetne złagodzenie za pomocą tarcz, ale hej, wolałbym rozmowa, aby dowiedzieć się, co robię źle, lub sprawdzić, czy mam rację

    1.    żałoba powiedział

      eska dyscyplina kapłana nie podnosi życia członków rajdu, ich zadaniem jest nie upuszczać za bardzo .. xD
      Naszym zadaniem jest zmniejszanie, absorbowanie obrażeń podczas spotkania z bossem w rajdzie