Zmiany w łowcy przetrwania w Battle for Azeroth

Zmiany w przetrwaniu łowców

Cześć chłopaki. Dzisiaj omówimy zmiany w łowcy przetrwania w Battle for Azeroth, zarówno w jego gałęzi talentów, jak i umiejętnościach i talentach PvP.

Zmiany w Survival Hunter

Wszystkie zmiany dotyczące łowców przetrwania w Battle for Azeroth, zarówno pod względem ich talentów, jak i umiejętności oraz talentów honoru, które musimy wziąć pod uwagę. Ponieważ jest prawdopodobne, że nie są one ostateczne, ponieważ jest to wersja beta, zaktualizujemy je, jeśli będą jakieś modyfikacje.


Talenty


nowy

poziom 15

  • Jad żmii (Viper Venom): Raptor Strike ma szansę sprawić, że następne Snake Sting nie będzie kosztować skupienia i zada 250% więcej początkowych obrażeń.
  • Zasady interwencji (Rules of Engagement): Harpoon zadaje (50% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i generuje 20 punktów skupienia w ciągu 10 sekund. Po zabiciu wroga czas odnowienia harpuna jest resetowany.
  • Alfa drapieżnik (Alpha Predator): Zabójstwo ma teraz dwa ładunki i zadaje o 30% więcej obrażeń.

poziom 30 

  • Taktyka partyzancka (Guerrilla Tactics): Wildfire Bomb ma teraz 2 ładunki, a początkowa eksplozja zadaje 100% więcej obrażeń.
  • Ugryzienie hydry (Hydra Bite): Snake Sting strzela strzałami w 2 dodatkowych wrogów w pobliżu celu, zwiększając ich obrażenia w czasie o 10%.

poziom 45

  • Naturalna ulga (Naturalne naprawianie): Każde wydane 20 punktów skupienia skraca pozostały czas odnowienia Podniecenia o 1 sek.

poziom 60

  • Bloodseeker (Bloodseeker): Twoja zdolność Kill sprawia, że ​​cel krwawi i otrzymuje [Atak dystansowy * (0) * (4)] punktów obrażeń przez 8 sekund. Ty i Twój zwierzak zyskujecie 10% prędkości ataku za każdego krwawiącego wroga w promieniu 12 metrów.

poziom 75

  • Urodzony, aby być dzikim (Born to Be Wild): skraca czasy odnowienia Aspect of the Eagle, Aspect of the Cheetah i Aspect of the Turtle o 20%.
  • Wiążący strzał (Binding Shot): Wystrzeliwuje magiczny pocisk, który wiąże wroga i wszystkich innych wrogów w promieniu 5 metrów na 10 sekund, unieruchamiając ich na 5 sekund, jeśli oddalą się od strzałki o więcej niż 5 metrów.

poziom 90

  • Końcówka włóczni (Tip of the Spear): Zabijanie zwiększa obrażenia twojego następnego Raptor Strike o 20%. Kumuluje się do 3 razy.
  • Ukąszenie mangusty (Mongoose Bite): Brutalny atak, który zadaje (100% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zapewnia ci Mongoose Fury.
    • Mongoose Fury: Zwiększa obrażenia zadawane przez Mongoose Bite o 15% na 14 sekund. Kumuluje się do 5 razy. Kolejne ataki nie wydłużają czasu trwania.
  • Uderzenie z flanki (Flank Strike): Ty i Twój zwierzak skaczecie w kierunku celu i uderzacie go w tym samym czasie, zadając łącznie [(Attack Power * 1 * (1 + Versatility)) + ((90% Attack Power)] punktów obrażeń fizycznych Wygeneruj 30 punktów skupienia dla siebie i swojego zwierzaka.

poziom 100

  • Drapieżne ptaki (Birds of Prey): Atakowanie celu twojego zwierzaka za pomocą Raptor Strike lub Carving zwiększa skoordynowany czas trwania ataku o 1,5 sekundy.
  • Napar z dzikiego ognia (Wildfire Infusion): Zmień swoją Wildfire Bomb za pomocą dodatkowych składników, które losowo zapewniają jej jedną z następujących premii za każdym razem, gdy ją rzucisz.
    • Bomba odłamkowa: Cele są trafiane odłamkami, powodując krwawienie Raptor Strike i Carve przez 9 sekund, które kumulują się do 3 razy.
    • Pheromone Bomb: Kill ma 100% szans na zresetowanie przeciwko celom pokrytym feromonami.
    • Volatile Bomb: Reaguje gwałtownie z trucizną, powodując dodatkową eksplozję przeciwko wrogom dotkniętym twoim Serpent Sting i resetując czas trwania twojego Serpent Sting.
  • Czakramy: Rzuć parę czakramów w swój cel, tnąc wszystkich wrogów na swojej drodze, zadając [(40% siły ataku)] obrażeń fizycznych. Wtedy czakramy wracają do ciebie i ponownie zadają obrażenia wrogom. Twój główny cel otrzymuje 100% więcej obrażeń.

Zmodyfikowano

poziom 30

  • Rzeźnik (Carnage): Otrząśnij wszystkich pobliskich wrogów serią ciosów, zadając każdemu 694% (80% siły ataku) obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, do 5. Wymaga dwuręcznej broni białej. W Legion nauczyliśmy się tego w wieku 2 lat.

poziom 45

  • Kamuflaż (Kamuflaż): Ty i Twój zwierzak wtapiacie się w otoczenie i zyskujecie niewidzialność przez 1 minutę. Gdy jesteś zamaskowany, leczysz 2% maksymalnego zdrowia co 1 sekundę. W Legion nauczyliśmy się tego na poziomie 75.

poziom 60

  • Stalowa pułapka (Stalowa pułapka): Rzuć w wybrane miejsce stalową pułapkę, która unieruchamia pierwszego wroga, do którego podejdzie 30 20 sekund i zadaje (1500% 120% siły ataku) punktów obrażeń od krwawienia podczas 30 20 sekund. Inne obrażenia mogą anulować efekt unieruchomienia. Pułapka trwa 1 minutę. Limit: 1.
  • Stado wron (Flock of Crows): Przywołuje stado wron, które atakuje twój cel, zadając obrażenia fizyczne przez 15 sekund. Jeśli cel zginie podczas ataku, czas odnowienia Flock of Crows zostanie zresetowany. W Legion nauczyliśmy się tego na poziomie 30.

poziom 75

  • Bezpośredniość (Natychmiastowość): Separacja uwalnia cię również od wszelkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 60% 50% w trakcie Sekund 5 4 sekundy. W Legion nauczyliśmy się tego na poziomie 45.

To samo

poziom 45

  • Oparzenia: Twoja prędkość ruchu zostanie zwiększona o 30%, jeśli nie byłeś atakowany przez 3 sekundy.

Wyłączony

poziom 15

  • Instynkty zwierzęce: Flanking Strike skraca również pozostały czas odnowienia losowej zdolności wymienionej poniżej o 3 sekundy:
    • Uderzenie z flanki
    • Ukąszenie mangusty
    • Aspekt orła
    • Harpun
  • Rzucanie toporami: Rzuć we wroga 3 toporami, z których każdy zadaje (312.5% siły ataku) str. obrażeń fizycznych.
  • Ścieżka Mok'nathal: Raptor Strike zapewnia również Mok'Nathal Tactics, zwiększając twoją siłę ataku o 3% na 10 sekund. Kumuluje się do 4 razy.

poziom 30

  • Śmiertelne rany: Poważnie rani cel i zmniejsza skuteczność otrzymanego leczenia na 10 sekund.
  • Łowca węży: Natychmiast daje 3 ładunki Mongoose Bite.

poziom 45

  • Separacja: Odskakujesz
    • Bezpośredniość
      Usuwa efekty spowalniające ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 60% na 5 sekund.
    • Na włosy
      Dodatkowo uruchamia się pułapka, która więzi wszystkie cele w promieniu 8 m w lepkich sieciach, uniemożliwiając im poruszanie się na 8 sekund.

poziom 60

  • Kolczatki: Umieszcza osty w okolicy przez 15 sekund. Wrogowie, którzy nadepną na kotwicę, otrzymają (45% siły ataku). Krwawienie obrażeń co 1 sek. I prędkość ruchu będzie o 70% mniejsza przez 6 sek.

poziom 75

  • Lepki granat: Rzuć w swój cel granatem ogłuszającym, który przyczepia się i wybucha po 2 sekundach, odrzucając wszystkich pobliskich wrogów.
  • Sieć leśna: Rzuca sieć we wroga, unieruchamia go na 3 sekundy i zmniejsza prędkość ruchu o 50% na 15 sekund. Obrażenia mogą anulować efekt.

poziom 90

  • Granat smoczego ognia: Rzuca w cel granat smoczego ognia, który eksploduje w płomieniach, zadając [(1304% siły ataku) + (400% siły ataku)] p. Obrażenia od ognia trwające przez 8 sekund i spowalniają ich prędkość ruchu o 20%. Lotne płomienie celu spalają również pobliskich wrogów.
  • Ugryzienie węża: Cele trafione twoim Raptor Strike i Carve również otrzymują Serpent Sting, zadając (864% siły ataku) str. Obrażenia natury przez 15 sekund.

poziom 100

  • Plująca kobra: Przyzywa plującą kobrę na 30 sekund, która atakuje twój cel, zadając (100% mocy ataku) obrażenia. Obrażenia natury co 2 sekundy. Gdy kobra jest aktywna, zyskujesz 3. dodatkowe skupienie co 1 s.
  • Ekspert Trapper: Wszystkie twoje pułapki otrzymają następujące ulepszenia:
    • Freezing Trap: Kiedy efekt obezwładniający Freezing Trap kończy się, prędkość ruchu ofiary i wszystkich pobliskich wrogów zostaje zmniejszona o 50% na 4 sek.
    •  Booby Trap: Zwiększa obrażenia zadawane przez Booby Trap przeciwnikowi, który ją uruchomił, o 75%.
    •  Tar Trap: Wrogowie, którzy przejdą przez smołę, mają szansę unieruchomić się w miejscu na 4 sekundy.
    •  Stalowa pułapka: Twoja stalowa pułapka również natychmiast zadaje (500% siły ataku). Krwawienie obrażeń po aktywacji.
    • Caltrop: Zwiększa obrażenia Caltrops o 50%.
  • Aspekt bestii: Zabij i Flank Strike mają dodatkowy efekt, zależny od specjalizacji twojego zwierzaka.
    • Zaciekłość: Cel również krwawi (270% siły ataku). Fizyczne obrażenia przez 6 sekund.
    •  Wytrwałość: Twój zwierzak również otrzymuje o 30% mniej obrażeń przez 6 sekund.
    •  Przebiegłość: Dodatkowo prędkość ruchu celu zostaje zmniejszona o 50% na 4 sekundy.

Umiejętności


Nowy

  • Skoordynowany atak (Skoordynowany Atak): Ty i Twój zwierzak atakujecie razem, zwiększając zadawane przez was obrażenia o 20% na 20 sekund. Dopóki Skoordynowany Atak pozostaje aktywny, Kill ma 25% większą szansę na zresetowanie.
  • Bomba pożarowa (Wildfire Bomb): wystrzeliwuje bombę w cel, która wybucha, zadając (45% siły ataku) punktów obrażeń od ognia w stożku. Dodatkowo zakrywa wrogów w ogniu, wysysając ich i zadając (90% siły ataku) * (6)] punktów obrażeń od ognia w ciągu 6 sekund.
  • Wytnij skrzydła (Clip Wings): Okaleczaj cel, zmniejszając prędkość ruchu o 50% na 15 sekund. Wymaga broni białej.
  • Matar (Kill): Wydaj polecenie Zabij, powodując, że Twój zwierzak w brutalny sposób zadaje wrogowi [Attack Power * 1 * (1 + Versatility)] punktów obrażeń fizycznych. Ma 25% szans na natychmiastowe zresetowanie czasu odnowienia.
  • Zamów zwierzaka (Command Pet): Nakaż zwierzakowi użycie jego unikalnej zdolności. Ta umiejętność zmieni się w zależności od specjalizacji twojego aktywnego zwierzaka.
    • Zaciekłość: pierwotna wściekłość
    • Wytrwałość: przetrwanie najsilniejszych
    • Przebiegłość: wezwanie mistrza
  • Ugryzienie węża (Snake Sting): Wystrzeliwuje zatrutą strzałę we wroga, zadając (20.31% siły ataku) obrażeń od natury i (95% siły ataku) dodatkowe obrażenia w ciągu 10,4, XNUMX sekund.
  • Separacja (Separacja): cofnij się
  • Mistrzostwo: Wiązanie Ducha: Zarówno umiejętność skupiania się, jak i zwierzak zadają 8.0% obrażeń. Gdy Twój zwierzak jest aktywny, oboje regenerujecie 1,0% maksymalnego zdrowia co 5 sekund.

Zmodyfikowano

  • Aspekt orła (Aspekt orła): Twoje ataki Ataki Twojego zwierzaka mają 25% szansy na to, że dostaniesz ładunek Mongoose Bite. Trwa 10 sekund.Zasięg twojego Raptor Strike zostaje zwiększony do 40 jardów na 15 sekund.
  • Uderzenie raptora (Raptor Strike): Wściekłe cięcie, które zadaje (257% 70% siły ataku) punkty obrażeń fizycznych. Wymaga dwuręcznej broni do walki wręcz.
  • Rzeźbić (Carve): Zamaszysty atak, który zadaje wszystkim wrogom przed tobą 90% (28% siły ataku) punkty obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 15 sekund za każdy trafiony cel, do 5. Wymaga dwuręcznej broni białej.

To samo

  • Pysk: Przerywa rzucanie zaklęć i zapobiega rzucaniu zaklęć z tej samej szkoły przez 3 sek.
  • Harpun: Rzuca we wroga harpunem, unieruchamia go na 3 sekundy i przewraca w jego kierunku.
  • Wygląd żółwia: Odbija wszystkie ataki i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% przez 8 sekund, ale nie możesz atakować.
  • Wygląd geparda: Zwiększa twoją prędkość ruchu o 90% na 3 sekundy, a następnie o 30% na kolejne 9 sekund.
  • Trzcina: Odkryj wszystkich ukrytych i niewidzialnych wrogów w wybranym obszarze na 20 sekund.
  • Podniecenie: Leczy cię o 30% maksymalnego zdrowia.
  • Udawaj śmierć: Udajesz, że nie żyjesz, przez co wrogowie cię ignorują. Trwa do 6 min.
  • Znęcanie się: Nakaż zwierzakowi zastraszenie celu i ogłusz go na 5 sekund.
  • Sokole oko: Przenieś swój punkt widzenia do lokalizacji docelowej na 1 min. Może być używany tylko na zewnątrz.
  • Przekierowanie: Błędnie przekierowuje całe zagrożenie, które generujesz, na stronę docelową lub członka rajdu na następne 8 sekund.
  • Zamarzająca pułapka: Rzuca mroźną pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, do którego się zbliży na 1 minutę. Obrażenia anulują efekt. Ograniczone do 1 celu. Pułapka trwa 1 min.
  • Pułapka na smołę: Rzuca pułapkę w miejscu docelowym, która tworzy wokół niego basen o promieniu 8 jardów na 30 sekund, gdy zbliża się pierwszy wróg. Wszyscy wrogowie mają o 50% mniejszą prędkość ruchu w obszarze działania. Pułapka trwa 1 min.

Wyłączony

  • Wygląd kameleona: Łowca przyjmuje wygląd kameleona i staje się niemożliwy do wykrycia.
  • Uderzenie z flanki: Skoordynowany atak na cel, którym zadajesz [390% * ((max (0, min (poziom - 10, 10)) * 7 + 130) / 200)] p. obrażenia fizyczne, a zwierzak zadaje [1.6 * ((Siła ataku * 4.2)) * (1 + Wszechstronność) * (min (Poziom, 20) * 0.05)] str. obrażeń fizycznych. Jeśli cel cię atakuje, atak twojego zwierzaka zada o 50% więcej obrażeń i 400% więcej zagrożenia. Jeśli nie, twój atak zada 50% więcej obrażeń.
  • Rozszarpać: Zadaje celowi krwawiącą ranę, zadając [12 + (187.2% siły ataku)] p. Obrażenia fizyczne powyżej 12 sek.
  • Rzut siekierą: Rzuć toporem we wroga, zadając (10% siły ataku) str. obrażeń fizycznych.
  • Ukąszenie mangusty: Próbuje amputować kończyny celu brutalnym atakiem, który zadaje 300%. Obrażenia fizyczne i daje ci Mongoose Fury. Mongoose Fury zwiększa obrażenia Mongoose Bite o 50% na 14 sekund. Kumuluje się do 6 razy. Kolejne ataki nie wydłużają czasu trwania.
  • Pułapka: Wystrzeliwuje we wskazanym miejscu pułapkę ogniową, która wybucha, gdy zbliża się wróg, zadając (420% siły ataku) str. Ogień zadaje obrażenia i podpala wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów. To z kolei zadaje (420% siły ataku) p. dodatkowe obrażenia od ognia powyżej 10 sek. Pułapka trwa 1 min.
  • Podstęp: Po 2 sekundach twoje pułapki są w pełni uzbrojone, co czyni je szczególnie niszczycielskimi: Mroźnej Pułapki nie można przerwać zadając obrażenia przez pierwsze 4 sekundy. Tar Trap zmniejsza prędkość ruchu wrogów o 70% przez pierwsze 4 sekundy.
  • Mistrzostwo: kampania łowiecka: Ataki twojego zwierzaka mają 4% szansy na dodanie ci dodatkowego ładunku Mongoose Bite.
  • Niedobitek: Po zabiciu celu ty i twój zwierzak zyskujecie 15% zdrowia na 10 sekund.

Talenty PvP


  • Stado polujące (Stado łowieckie): skraca czas odnowienia aspektu geparda o 50%. Dodatkowo Aspect of the Cheetah sprawia, że ​​wszyscy sojusznicy w promieniu 15 metrów zyskują 90% prędkości ruchu na 3 sekundy. Bierny.
  • Ryk poświęcenia (Ryk poświęcenia): Protegowany Nakazuje zwierzakowi osłonić przyjaznego celu przed trafieniami krytycznymi, powodując, że ataki przeciwko temu celowi nie będą trafieniami krytycznymi, ale zwierzę przyjmuje również 20% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez ten cel. Trwa 12 sekund. Zasięg 40 metrów. Odnowienie 1 minuta.
  • Lepka smoła (Lepka smoła): Wrogowie, którzy pozostają w twojej pułapce smolistej przez 3 sekundy, mają swój sprzęt pokryty smołą, co zmniejsza ich prędkość ataku w zwarciu o 80% na 5 sekund. Bierny.
  • Sieć trackerów (Tracker Net): Rzuć siecią w przeciwnika i unieruchamiaj go na 6 sekund. W sieci szansa na trafienie celu jest zmniejszona o 80%. Każde uszkodzenie powoduje zerwanie siatki. Zasięg 40 metrów. Natychmiastowy. 25 sekund czasu odnowienia.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.