Leczenie w Icecrown 25H - Deathbringer Saurfang

sarfang

Nawet przy następnym i nieuchronnym odejściu (heh) z Cataclysm, istnieje wiele gildii, które wciąż starają się ukończyć nie tylko trudne tryby ICC, ale także te normalne.

Pokonawszy obie trudności przy kilku okazjach, spróbuję przyjrzeć się każdemu szefowi, aby rzucić nieco światła na tych, którzy nadal mają problemy z posuwaniem się naprzód, jeśli chodzi o lekarstwa na każde spotkanie.

Z tej okazji porozmawiamy o walce z nimi Deathbringer Saurfang. Ta walka jest zwykle trudna, gdyż pomyłka powoduje, że boss leczy znaczną ilość punktów (szczególnie w trybie heroicznym).

SAURFANG NOŚNIK ŚMIERCI / SAURFANG NOŚNIK ŚMIERCI

Konfiguracja rajdu:

  • 2 czołgi
  • 5 uzdrowicieli -> z nich zalecanych jest 2 paladynów

Spotkanie

To starcie jest zwykle dość trudne dla wielu gildii, ponieważ mały błąd może spowodować, że boss wyleczy się o 20% (w trybie heroicznym) i wydłuży się w nieskończoność.

Deathbringer Saurfang musi być zatankowany przez 2 czołgi, które będą wymieniane za każdym razem, gdy uzyskają efekt Bloody Rune, ponieważ jeśli tego nie zrobią, spowodują uzdrowienie bossa.

Saurfang posiada system energetyczny, który zwiększa się dzięki Blood Power: Za każdym razem, gdy boss lub jego bestie zadają obrażenia, zyskuje energię. Zdobywanie energii zwiększa również jego rozmiar i zadawane obrażenia, dlatego ważne będzie skupienie naszych wysiłków na zapobieganiu zbyt dużej ilości energii.

Cała opaska musi być umieszczona w odległości większej niż 12 metrów od siebie, ponieważ zapobiegnie to Nova Krwi zadawać obrażenia więcej niż jednemu graczowi jednocześnie (więc Zaurzykieł zyska mniej energii).

Od czasu do czasu Zaurzykieł będzie rzucać Wrząca krew ponad 3 graczy. Spowoduje to, że zyska energię, więc postaramy się tego uniknąć wszelkimi umiejętnościami, które złagodzą jego (fizyczne) obrażenia. Interesujące jest zorganizowanie przez pierwsze dwie rundy rotacji Hand of Protection różnych paladynów rajdu na cele, które otrzymują ten efekt. Fizyczni dps powinni uważać na Rękę Ochrony, ponieważ nie będą w stanie dalej uderzać. Będą musieli go usunąć za pomocą makra (/canulaura Ręka Ochrony) lub Ręką innego paladyna, na przykład Wolność. Dzięki temu opóźnimy moment, w którym Zaurzykieł osiągnie 100 energii.

Co jakiś czas przywoła 5 bestii które należy wyeliminować, nikogo nie uderzając (aby boss nie nabrał energii i nikt nie zginął). Dps muszą być rozdzielone, aby szybko je zabić. Szczegółem w trybie heroicznym jest to, że bestie będą rzucać zapach krwi, zmniejszając prędkość ruchu rajdu o 80%. To sprawia, że ​​​​zabicie ich jest nieco trudniejsze bez dotykania żadnego członka rajdu. Będziemy musieli nałożyć na nich efekty spowalniające, a obrońcy będą musieli uważać, aby z nich drwić, jeśli zamierzają dotrzeć do dystansu.

Kiedy Saurfang osiągnie 100 energii, zostanie rzucony Znak Upadłego Mistrza na losowego gracza. Zdolność ta powoduje, że część obrażeń zadanych czołgowi jest dzielona z graczem. Bardzo ważne jest, aby nie zginął, bo jeśli tak się stanie, boss uleczy się o 20%.

  • Paladyni: Twoim zadaniem będzie utrzymywanie przy życiu czołgów i graczy oznaczonych Znakiem Upadłego Czempiona za pomocą Beacon of Light. Zostanie ci przydzielony oznaczony gracz, na którego będziesz musiał założyć Beacon of Light, podczas gdy będziesz nadal leczył tanka, który jest z bossem przez cały czas. Obrażenia zadawane obrońcom i oznaczonym graczom zadawane przez Saurfanga będą proporcjonalne do ich ilości energii, więc wykorzystuj momenty o niskim poziomie energii, aby użyć Boskiej Błagania, ponieważ zrobienie tego w innym momencie grozi śmiercią znaku (nie tylko z powodu mniejszej ilości leczenia, ale także z powodu spędzenia globalnego czasu odnowienia na używanie wspomnianej umiejętności). Pamiętaj, że jeśli oznaczony gracz jest słabym i delikatnym graczem, gdy energia jest wysoka, odniesie duże obrażenia. Wykorzystaj ten moment, aby użyć mistrzostwa w aurze z aurą oddania i ochronną ręką na tym graczu. Ten, jeśli ma podobne zdolności, też musi ich użyć. Najlepiej zajmiesz się Znakami umieszczonymi na członkach na odległość.
  • Szamani: Głównie będziesz wspierał czołgi i leczył sporadyczne uszkodzenia w najazdach. Jeśli znak znajduje się na członku walczącym wręcz, zaleca się, aby szaman był odpowiedzialny za leczenie go za pomocą Chain of Healing, ponieważ będziesz często wspierać tanków.
  • Druidzi: Podobnie, będziesz wspierać czołgi całym swoim leczeniem w czasie i leczyć okazjonalne obrażenia podczas rajdu. W tej walce jest bardzo mało obrażeń od rajdów, więc inny rodzaj uzdrowiciela może być bardziej zalecany. W zależności od ilości pojawiających się marek będziesz musiał zająć się jedną z ostatnich.
  • Święci kapłani: Będziesz także wspierać czołgi, które otrzymują dużo obrażeń, a jeśli w walce wręcz są ślady, Modlitwa Pomocy będzie dobrym lekarstwem, które przeskoczy między DPS walczącymi w zwarciu a czołgami. Bardzo możliwe, że po paladynach i szamanach będziesz musiał leczyć Znak.
  • Dyscyplina księży: Możesz użyć Power Word: Shield na członkach z Blood Boil, aby zmniejszyć otrzymywane przez nich obrażenia i energię, którą zyskuje Saurfang. Będziesz także cenny, jeśli umieścisz dużą ilość Boskiej Egidy na czołgu lub na kimkolwiek, kto otrzymuje obrażenia od Znaku. Umiejętności defensywne bardzo przydadzą się pod koniec bossa, gdy w rajdzie znajduje się kilka znaków i zaczyna być trudno go wyleczyć.

Kolejność leczenia w znakach musi być określona przed rajdem lub wskazana przez lidera rajdu podczas rajdu. Idealnie: Walka dystansowa dla paladynów, walka wręcz dla szamanów, podążanie za druidami lub kapłanami.

Zarówno szamani, jak i kapłani powinni starać się ustawić odpowiednio Ancestral Fortitude i Inspiration, aby zmniejszyć obrażenia fizyczne otrzymywane od jak największej liczby oznaczonych graczy.

Wszystkie klasy, które posiadają zdolność zmniejszającą otrzymywane obrażenia, powinny z nich korzystać najlepiej pod koniec bossa (jeśli cooldown jest długi) i zawsze wtedy, gdy boss ma wysoki poziom energii.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.