Oblężenie świątyni Niuzao / Oblężenie świątyni Niuzao

Niuzao Temple Siege to heroiczny 5-osobowy loch znajdujący się na Tong Long Steppes w Pandarii. Loch jest dostępny dla graczy na poziomie 90. Zawiera 4 spotkania: Wezyr Jin'bak, Dowódca Vo'jak, Generał Pa'valak, Lider Skrzydła Ner'onok.

siege-niuzao-temple

Świątynia Niuzao obejmuje dwie ufortyfikowane wyspy po drugiej stronie wielkiego muru znanego jako Grzbiet Smoka. Od lat wytrwali obrońcy pandarenów bronią wąskich mostów łączących wyspy przed wszystkimi możliwymi najeźdźcami. Jednak ostatnio modliszka stworzyła własny most, duży korzeń drzewa i zaskoczyła jedną z wysp. Teraz te brutalne insektoidy przygotowują się do ataku na pozostałych strażników Niuzao.

Wprowadzenie

Typ: Loch
Lokalizacja: Pustynia Tong Long
Limit graczy: 5
Poziomy trudności: Heroic, Challenge
Bossowie:Wezyr Jin'bak, dowódca Vo'jak, generał Pa'valak, dowódca oddziału Ner'onok

Oblężenie świątyni Niuzao znajduje się na południowy wschód od wyspy, na której znajduje się świątynia Niuzao. Tam armia Mantid założyła obóz szturmowy i jest w trakcie budowy mostu prowadzącego do świątyni na wyspie. Musisz szturmować obóz i zabić przywódcę Mantydów, aby uniemożliwić budowę mostu.

Loch ma liniową trajektorię, podczas której będziesz przechodzić przez puste drzewo (które służy jako punkt wejścia do lochu), zanim sieją spustoszenie w obozie, aż dotrzesz do mostu. Podczas wycieczki spotkasz czterech bossów. Ten loch jest dostępny tylko w trybie heroicznym na poziomie 90.

Wydrążone drzewo Górny pierścień drzewa Obóz szturmowy
Oblężenie świątyni Niuzao - Mapa - Wydrążone drzewo

Oblężenie świątyni Niuzao - Mapa - Górny pierścień drzewa

Oblężenie świątyni Niuzao - Mapa - Forward Assault Camp

Ten przewodnik obejmuje wszystkich czterech bossów, a także misje i osiągnięcia dostępne w tym lochu.

Umiejętności bossów

{tab = wezyr Jin'bak}

Lokalizacja: Wydrążone drzewo
historiaWezyr Jin'bak wędruje po końcu naturalnego mostu mantydy, zbierając cenny sok z korzeni drzewa. Dzięki swojej rozległej wiedzy alchemicznej ta potężna istota przekształca tę substancję w broń i inne narzędzia, które przyspieszą oblężenie Świątyni Niuzao.

  • Ważny

    Kałuża soku- Pula soku rośnie z czasem, zadając obrażenia Natury co sekundę wrogom, którzy go dotkną. Dotknięcie kałuży soku powoduje również zmniejszenie jego rozmiaru.

    • Pozostałość soku - Kiedy gracz dotyka Kałuży Sapu, powoduje to przyleganie do niej pozostałości. Sap Residue zadaje obrażenia natury przez 1 sekundę. Efekt kumuluje się.
  • Summon Sap Globule- Wezyr Jin'bak przywołuje trzy kuleczki soku drzewnego.

    • Globule soku - Kuleczki soku próbują zbiegać się z pulą soku, zwiększając jej rozmiar.
  • śmiertelny

    Detonować - Vizier Jin'back próbuje zdetonować kałużę soku, zadając obrażenia zależne od jej wielkości.

Randki (3)

  • [Wezyr Jin'bak] wrzeszczy: Aha! Wkrótce wszyscy będziecie żałować, że nie przyjechaliście ...
  • [Wezyr Jin'bak] wrzeszczy: Pozwól, że pokażę ci moc alchemii bursztynu ...
  • [Wezyr Jin'bak] wrzeszczy: Ale… jeśli ja… kto…?

{tab = dowódca Vo'jak}

Miejsce: Wieża strażnicza przy bramie
historia: Czego komandorowi Vo'jakowi brakuje zdolności strategicznych, nadrabia surową zaciekłością. Ich niszczycielskie ciosy były kluczowe dla umiejscowienia mostu mantydów, który pozwolił im wejść na wyspę. Robienie planów bitewnych jest dla generała Mantydzów; Vo'jak pragnie tylko krwi.

Zbiegli więźniowieMantyda schwytała tych trzech pandarenów podczas początkowego ataku na Świątynię Niuzao, ale więźniom udało się wyrwać z więzów i obronić się. Teraz są gotowi zrobić wszystko, aby zakończyć oblężenie.

  • Ważny

    Magia

    Żrąca smoła - Zbiegli więźniowie, Li i Lo Chu, ustawią i przygotują beczki smoły mantydzkiej do bitwy. Gracze mogą wypuszczać na pole bitwy beczki żrącej smoły. Caustic Tar zadaje obrażenia Natury każdej znajdującej się w niej jednostce, spowalnia prędkość ruchu o 50% i zwiększa otrzymywane obrażenia o 10%. Ten efekt kumuluje się. Caustic Tar usuwa również z celu wszelkie efekty, które zwiększają prędkość ruchu lub ataku.

Faza 1: Naprzód!

Dowódca Vo'jak rozkazuje swoim siłom zaatakować graczy.

  • Sik'thik Swarmer - Lekko opancerzeni i dobrze wyszkoleni roje Sik'thik są istotną częścią sił Vo'jak.
  • Sik'thik Alaqrab- Sik'thik Scorpion leci na szczyt platformy i bombarduje graczy.

    • Ważny

      Bombardować - Sik'thik Arabend wystrzeliwuje wiele ładunków wybuchowych w różne losowe lokalizacje wroga co 1,5 sekundy przez 15 sekund. Bombard zadaje obrażenia od ognia wszystkim stworzeniom w promieniu 4 metrów od wybranej lokalizacji.

  • Sik'thik Demolisher- Szybkie i niestabilne, te mantydy przenoszą ładunki wybuchowe.

    • Ważny

      Niestabilna eksplozja - Sik'thik Demolisher przenosi niestabilne materiały wybuchowe i wybucha, gdy zostanie uszkodzony lub zabity, zadając obrażenia wszystkim celom w promieniu 16 metrów.

  • Sik'thik Warrior - Wojownicy Sik'thik powoli zbliżają się do pozycji wroga.

Faza 2: Twoja obrona mnie nie powstrzymała!

Dowódca Vo'jak wchodzi do walki, gdy jego siły mają zostać pokonane z rąk graczy.

  • Rosnąca prędkość –Dowódca Vo'jak skupia swoją wolę i determinację, zwiększając swoją szybkość ataku o 10% co 2 sekundy. Ten efekt kumuluje się.
  • Zamaszysty cios - Dowódca Vo'jak szarżuje na losowego wroga, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom na swojej drodze. Trafienie odrzuca również aktualny cel, zadając dodatkowe obrażenia fizyczne.
  • Strudel - Zaraz po użyciu Miażdżącego Uderzenia, dowódca Vo'jak zaczyna kręcić się i rzucać mieczami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim celom w promieniu 8 metrów. Tysiąc arkuszy usuwa również efekt żrącej smoły.

Randki (1)

  • [Komandor Vo'jak] wrzeszczy: To była ... to była pułapka ...

{tab = Generał Pa'valak}

Miejsce: Obóz szturmowy
historia: Pragmatyczny generał Pa'valak nie boi się pandarenów ani ich sprzymierzeńców i nie rozróżnia między używaniem własnej siły a siłą armii mantydów do pokonania wrogów. Zwycięstwo to jedyny zaszczyt, jakiego pragniesz, a nie będziesz tolerować porażki, jeśli twoje sługi nie osiągną swoich celów.

  • Ładowanie arkusza - Generał Pa'valak rzuca mieczem w losowe miejsce gracza, zadając obrażenia fizyczne wszystkim graczom w promieniu 4 metrów od trafienia. Gdy miecz wyląduje, generał Pa'valak szarżuje w jego kierunku, zadając obrażenia fizyczne wszystkim graczom w promieniu 4 metrów i odrzucając ich.
  • Magia

    Burza - Generał Pa'valak uwalnia Burzę, która zadaje obrażenia Natury wszystkim graczom w promieniu 60 metrów i zapobiega dalszemu leczeniu celu.

Poproś o posiłki

Gdy zdrowie generała Pa'valaka osiągnie 65% i 35%, chroni się on Bulwarem i woła o posiłki.

  • Bastion - Generał Pa'valak otacza się tarczą i pochłania miliony punktów obrażeń.
  • Ciężkie bombardowanieGenerał Pa'valak wzywa Sik'thik Amber Sappers do bombardowania graczy.

    • Siege Explosive - Sik'thik Amber Saperzy upuszczają Siege Explosives, które uzbrajają się samoczynnie po 3 sekundach. Następnie, po dodatkowych 3 sekundach, eksplodują, zadając obrażenia od ognia w promieniu 7 metrów. Wybuch powoduje, że gracze otrzymują dodatkowe 5% obrażeń przez 15 sekund. Ten efekt kumuluje się.
    • Rzuć materiał wybuchowy - Gracze mogą próbować wystrzelić materiały wybuchowe oblężnicze na mantydy wroga, zanim zostaną aktywowane. Wystrzelone ładunki wybuchowe zadają obrażenia od ognia wszystkim mantydom w promieniu 7 metrów od obszaru docelowego i zwiększają zadawane przez nie obrażenia o 5% na 1,5 minuty. Ten efekt kumuluje się.
  • Atak naziemny- Generał Pa'valak przywołuje fale żołnierzy Sik'thik, aby bronili go w walce.

Randki (5)

  • [Generał Pa'valak] wrzeszczy: Zatrzymaj ich! Mantid, ATAK!
  • [Generał Pa'valak] wrzeszczy: świątynia upadnie! Nie możesz powstrzymać moich żołnierzy!
  • [Generał Pa'valak] wrzeszczy: Poddaj broń albo zgiń!
  • [Generał Pa'valak] wrzeszczy: Moja armia cię zmiażdży!
  • [Generał Pa'valak] krzyczy: Zawiodłem cię, cesarzowo ...

{tab = dowódca drużyny Ner'onok}

Miejsce: Obóz szturmowy
historia: Decydujące ciosy dowódcy drużyny Ner'onoka przyniosły mu sto bitew. Małe zwycięstwa generała Pa'valaka to nic w porównaniu z tym, co według Ner'onoka mógłby osiągnąć będąc dowódcą. Chociaż jego naloty zdewastowały już strażników świątynnych, ten skrzydlaty terror wciąż szuka okazji, by udowodnić, że jest lepszy od generała.

  • Rzuć cegłę Ner'onok ciska odłamkami z uszkodzonego mostu w swój cel, zadając obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń jego broni.
  • Żrący smoła - Ner'onok rzuca żrącą piłką w losowe miejsce. Piłka co sekundę zadaje obrażenia Natury i zmniejsza prędkość ruchu graczy, którzy jej dotkną o 50%.
  • Ważny

    Szybkoschnąca żywica - Ner'onok spryskuje cel gorącą żywicą. Gdy żywica twardnieje, co sekundę zadaje obrażenia od ognia. Po zakończeniu tego procesu cel zostaje zamknięty w żywicy i nie można go przenieść ani wykonać przez 6 sekund. Skakanie przeciwdziała temu efektowi, a jeśli cel zostanie uwolniony, poczuje się ożywiony, zwiększając prędkość ruchu i prędkość rzucania zaklęć o 15% na 30 sekund.

Ważny

Zdradzieckie wiatry

Nero'nok dwukrotnie leci podczas walki i kieruje się na drugi koniec mostu. Po wylądowaniu okresowo kieruje podmuchy wiatru, dopóki mu nie przeszkodzą.

  • Przerywalne

    Porywy wiatru - Ner'onok wściekle trzepocze skrzydłami, tworząc potężną wichurę, która odrzuca wrogów z dużą prędkością.

Randki

  • Dowódca drużyny, Ner'onok, wrzeszczy: osiągnę to, czego Pa'valak nie mógł!
  • Dowódca drużyny Ner'onok krzyczy: Most…
  • Dowódca drużyny Ner'onok wrzeszczy: Dotarłeś tak daleko… przebiłeś się przez moją armię, ale… zabiję cię i zbuduję most.

{/ zakładki}

Strategie oblężenia świątyni Niuzao

{tab = Misje}

Misiones

W lochu można wykonać dwie misje. Oba są podane Mistrz Shado Chum Kiu przy wejściu do lochu.

Pierwsza misja to Gdzieś w środku. Poproś o zwolnienie Więźniowie Shado-Pan w Obozie Szturmowym (w drugiej części lochu).

Druga misja to Zabij dowódcę drużyny. Poproś cię o zabicie Dowódca drużyny Ner'onok, ostatni boss lochu.

Tylko zabicie dowódcy drużyny daje nagrody. Mają poziom 440 (patrz sekcja łupów powyżej).

{tab = wezyr Jin'bak}

Mecz przeciwko Wezyr Jin'bak to prosta walka. Boss musi być tankowany, a jedyne, co musi zrobić, to przetrwać jego ataki wręcz.

Pośrodku pomieszczenia znajduje się kałuża soku, który się klei

Pozostałość soku każdemu, kto go dotknie. Jin'bak regularnie przyzywa Kuleczki soku. Zabij je, zanim dotrą do puli soku, bo inaczej się powiększy. Wielkość puli soków określa obrażenia zadawane członkom drużyny przez Ikona zdetonowania

Detonować, umiejętność, którą regularnie rzuca Jin'bak.

Kałuża soku Ikona zdetonowania

Detonować

Oblężenie świątyni Niuzao - Wezyr Jin'bak - Kałuża soku

Oblężenie świątyni Niuzao - Wezyr Jin'bak - Zdetonuj

{tab = dowódca Vo'jak}

Po pokonaniu wezyra Jin'baka wyjdziesz przez obszar Hollow Tree i wejdziesz do Obozu Szturmowego. Tam przywita cię 3 pandareńskich wojowników. Z Twoją pomocą obronią się przed wojskami Dowódca Vo'jak, którzy wchodzą po rampie na platformę, na której się znajdujesz. Po kilku rundach Vo'jak sam wejdzie na rampę, by stanąć twarzą w twarz z twoją grupą.

Faza pierwsza: fale addów

Oblężenie świątyni Niuzao - Wezyr Jin'bak

W pierwszej części pojedynku musisz walczyć z falą addów. Wchodzą po rampie i na końcu docierają do platformy, na której musisz ich dokończyć. Jeden z pandareńskich wojowników będzie ci nadal pomagał Ikona żrącej smoły

Żrąca smoła, którego możesz użyć do opóźniania wrogów podczas wspinania się po rampie. Smoła kaustyczna to obiekt, który można kliknąć (patrz zdjęcie po lewej). Po kliknięciu kursor staje się celem i możesz kliknąć ponownie, aby rzucić Caustic Tar w wybrane miejsce.

Jedynymi wrogami, których warto wymienić, są Sik'thik Demolishers, które eksplodują, gdy ich atakujesz, zadając duże obrażenia pobliskim jednostkom. Z tego powodu będziesz chciał ich zaatakować, gdy spędzają czas z innymi wrogami na rampie, które wcześniej zostały spowolnione Ikona żrącej smoły

Żrąca smoła.

W fazie pierwszej a Sik'thik Amberwing będzie regularnie bombardować platformę, więc uważaj na to.

Osiągnięcia: Gdzie jest wsparcie lotnicze?

Skończyć Gdzie jest moje wsparcie lotnicze? Ikona

Gdzie jest wsparcie lotnicze?, musisz zabić Sik'thik Amberwing. Trudne jest to, że Amberwing będzie w zasięgu twojego DPS tylko kilka razy, a kiedy to się stanie, będą musieli uderzyć tak mocno, jak tylko potrafią. Oznacza to, że tank i uzdrowiciel muszą kontrolować dodatki, dopóki Amberwing nie odejdzie.

Faza druga: Vo'jak

Oblężenie świątyni Niuzao - Wezyr Jin'bak - Walka

Po pokonaniu wszystkich fal w końcu walczysz z Vo'jakiem. To jest czołg i walka na trafienia. Czołg (lub inny członek drużyny) może użyć Ikona żrącej smoły

Żrąca smoła usuwać Ikona rosnącej prędkości

Rosnąca prędkość, wzmocnienie zwiększające prędkość ataku, którą dodaje sam boss.

Uważaj też na Ikona Tysiąca Ostrzy

Strudel, który atakuje pobliskich wrogów wichrem stali, który również usuwa żrącą smołę (pozwalając na ponowne wbudowanie Zwiększonej szybkości).

Wreszcie Vo'jak używa Ikona Śmiałego Uderzenia

Zamaszysty cios, Szarża na losowego wroga, zadając ciężkie obrażenia fizyczne w linii. Jest to niepokojące dla uzdrowicieli.

{tab = Generał Pa'valak}

Oblężenie świątyni Niuzao - Wezyr Jin'bak - dodaje

Kontynuacja postępów w obozie, przed dotarciem do Generał Pa'valak, znajdziesz kilka plików Więźniowie Shado-Pan które możesz uwolnić, jeśli jeszcze nie ukończyłeś misji Gdzieś w środku.

Dodaje

Walka z Pa'valakiem ma ważną mechanikę, na którą każdy musi zwrócić uwagę. kiedy osiągnie 65% i 35% zdrowia, staje się niewrażliwy i przywołuje wiele fal Żołnierze Sik'thik Pomóc Ci. Gdy wojska wroga szarżują na ciebie, możesz się bać, ale możesz szybko je kontrolować (patrz poniżej).

Inne jednostki Mantidów, tzw Sik'thik Amber-Sappers, będą rzucać w ciebie bombami. Przez pierwsze kilka sekund po uderzeniu w ziemię możesz na nie kliknąć, co pozwoli ci wskazać miejsce, w którym wyrzucisz je do eksplozji. Użyj go, aby zabić Żołnierze Sik'thik. Jeśli nie możesz już używać bomb, wyjdź stamtąd, w przeciwnym razie zadadzą ci duże obrażenia, gdy wybuchną. Kiedy wszyscy żołnierze zginą, ponownie będziesz walczył z Pa'valakiem.

Reszta walki

Walka jest bardzo prosta. Ma niepokojącą zdolność: Ikona Pędu Ostrzy

Ładowanie arkusza. Rzuca mieczem w miejsce wroga, uderza w ziemię i szarżuje w jego kierunku, zadając obrażenia fizyczne wszystkim graczom w promieniu 4 metrów od uderzenia i odrzucając ich do tyłu.

Jego inna umiejętność to Ikona Burzy

Burza. Zadaj obrażenia wszystkim członkom drużyny.

Osiągnięcie: to, co się dzieje, przychodzi

Skończyć Wróć do ikony nadawcy

To, co się dzieje, pojawia się, musisz pokonać generała Pa'valaka, który ma 20 ładunków Ikona zdetonowania

Detonować. Ten debuff narasta na nim za każdym razem, gdy rzucisz bombę zrzuconą przez Sik'thik Amber-Sappers.

Ukończenie osiągnięcia nie jest tak łatwe, jak się wydaje. Po pierwsze, debuff trwa tylko 90 sekund, co oznacza, że ​​musisz zadać obrażenia Pa'valakowi wystarczająco szybko, aby debuff nie spadł między 65% ​​a 35%, a potem znowu między 35% a 0% życia. .

Ponadto Sik'thik Amber Saperzy z trudem zrzucą wystarczająco dużo bomb, abyś mógł zebrać wszystkie 20 razy, więc powinieneś mieć jak najwięcej członków w swojej drużynie, skupionych na łapaniu bomb i rzucaniu nimi w Pa'valak.

{tab = dowódca drużyny Ner'onok}

Dowódca drużyny Ner'onok czeka na ciebie na końcu mostu, na którym pracowały Mantydy. Trudna część walki to moment, w którym Ner'onok leci na drugi koniec mostu. Opisujemy to wydarzenie nieco później. Najpierw przedstawiamy trzy umiejętności, których Ner'onok użyje podczas walki.

  • Ikona rzucania klocków

    Rzuć cegłę powoduje fizyczne uszkodzenie zbiornika.

  • Ikona żrącej smoły

    Żrący smołaRzuć kulkę smoły w losowe miejsce. Wrogowie, którzy go dotkną, cierpią 40000 1. Obrażenia natury co 50 sekundę, a jego prędkość ruchu jest zmniejszona o XNUMX%.

  • Ikona szybkoschnącej żywicy

    Szybkoschnąca żywica Spryskuje cel gorącą żywicą i zadaje obrażenia co sekundę. Gdy żywica stwardnieje, zadaje 7500. Obrażenia od ognia co 1 sek. Jeśli proces się zakończy, cel zostaje zamknięty w żywicy i nie można go przesuwać ani na niego reagować przez 6 sekund. Musisz skok, aby temu zapobiec. Poniżej możesz zobaczyć pasek postępu, który wskazuje, jak blisko jesteś zamknięcia.

Oblężenie świątyni Niuzao - dowódca drużyny Ner'onok

Oblężenie świątyni Niuzao - Dowódca oddziału Ner'onok - Porywisty wiatr

Mając 66% życia, Ner'onok poleci na drugi koniec mostu. Gdy już tam dotrze, będzie rzucał dalej Ikona porywisty wiatr

Porywy wiatru, który odpycha wrogów z dużą prędkością. Chodzi o to, aby dostać się do Ner'onok po drugiej stronie mostu i przerwać jego Podmuchy Wiatru, co spowoduje wznowienie walki (jak opisano powyżej). Aby przejść przez most, musisz chronić się przed odepchnięciem za pomocą małych ścian i Ikona żrącej smoły

Żrący smoła.

Przy 33% poleci do swojej pierwotnej pozycji i będziesz musiał minąć Ikona porywisty wiatr

Porywy wiatru przed zakończeniem.

7.1. Osiągnięcie: Run Like the Wind

Ukończyć Biegnij z ikoną wiatru

Biec jak wiatrmusisz pokonać Dowódca drużyny Ner'onok będąc pod wpływem Ikona Stanowczości Tenwu

Rezolucja Tenwu.

Kiedy Dowódca drużyny Ner'onok uruchamia się po raz pierwszy Ikona porywisty wiatr

Porywy wiatru, możesz użyć wiatru, aby przeskoczyć do brakującej części mostu. Tam będziesz mógł porozmawiać z Tenwu, który ci da Ikona Stanowczości Tenwu

Rezolucja Tenwu i teleportuje cię z powrotem do części mostu, skąd przyszedłeś.

Od tego momentu masz dwie minuty na zabicie Ner'onoka. Oznacza to, że musisz odpowiednio trenować, aby sobie z tym poradzić Ikona porywisty wiatr

Porywy wiatru, aby nie marnować jak najwięcej czasu.

{/ zakładki}

Nagrody za oblężenie świątyni Niuzao

Poziom przedmiotów, które można zdobyć podczas oblężenia świątyni Niuzao to 463, z jednym wyjątkiem, Tolakesh, Ikona rogu Czarnego Wołu

Tolakesh, róg Czarnego Wołu, który ma ilvl 476.

{tab = Zbroje}

Zbroja
przedmiot Zbroja Otwór Główny atrybut Źródło
Ikona kaptura Breezeswept

Kaptur smagany bryzą

Tela Głowa Intelekt Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona Naramienników Szepczącego Wiatru

Naramienniki Szepczącego Wiatru

Tela Naramienniki Intelekt Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona karwaszów bombardujących

Karwasze bombardujące

Tela Lalki Intelekt / Duch Dowódca Vo'jak
Ikona owijek na dłonie Breezebinder

Opaski na ręce Breezinder

Tela Ręce Intelekt / Duch Generał Pa'valak
Ikona Kaptura Pozostałości Viridianu

Kaptur Viridian Pozostałości

Cuero Głowa Intelekt Wezyr Jin'bak
Ikona Łkającego Płomienia

Napierśnik Iskrzącego Płomienia

Cuero Pierś Intelekt Dowódca Vo'jak
Ikona hełmu podmuchu wiatru

Hełm Wiatru

Cuero Głowa Zwinność Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona Paska Totemicznego Wiązania

Pas Totemicznego Wiązania

Malla Talia Intelekt Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona sandałów Airbender

Sandały Airbender

Malla Feet Intelekt Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona Chestguard Galedodger

Napierśnik Galedodger

Malla Pierś Zwinność Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona precyzyjnych uchwytów łucznika

Precyzyjne uchwyty firmy Archer

Malla Ręce Zwinność Dowódca Vo'jak
Ikona Siegeworn Bracers

Siegeworn Karwasze

Płyta Lalki Intelekt Generał Pa'valak
Ikona Pasu Kojącej Detonacji

Pas Kojącej Detonacji

Płyta Talia Intelekt Wezyr Jin'bak
Ikona hełmu celownika

Hełm celownika

Płyta Głowa Siła / Mistrzostwo Dowódca Vo'jak
Ikona Naramienników Nieporuszonego Kamienia

Naramienniki z nieruchomego kamienia

Płyta Naramienniki Siła / Unik Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona tabliczek z zasadzonymi sokami

Płytki Legplate inkrustowane sokiem

Płyta Nogi Siła / Unik Wezyr Jin'bak
Ikona Zakotwiczenia Sabatonów

Kotwiczenie Sabatonów

Płyta Feet Siła Dowódca drużyny Ner'onok

{tab = Broń}

Broń
przedmiot Rynek Główny atrybut Źródło
Ikona laski Gustwalkera

Personel Gustwalkera

Kula inwalidzka Intelekt / Duch Dowódca drużyny Ner'onok
Tolakesh, Ikona rogu Czarnego Wołu

Tolakesh, róg Czarnego Wołu

Daga Zwinność Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona Bułatu Kapitana Oblężniczego

Siege-Captain's Scimitar

Miecz jednoręczny Zwinność Dowódca Vo'jak
Ikona Brzytwy Katar Ner'onoka

Brzytwa Katar Ner'onoka

Pistolet na pięść Zwinność Dowódca drużyny Ner'onok
Ikona Burzliwego Długiego Łuku

Burzliwy długi łuk

Arco Zwinność Generał Pa'valak

{tab = Amulety, płaszcze, pierścienie i bibeloty}

Amulety, peleryny, pierścionki i koraliki
przedmiot Rynek Główny atrybut Źródło
Ikona amuletu Mantid Eye

Amulet Mantid Eye

Amulet Intelekt Zabij dowódcę drużyny
Ikona wisiorka z utwardzonej żywicy

Wisiorek z utwardzonej żywicy

Amulet Intelekt Zabij dowódcę drużyny
Ikona globulki żywicy zamrożonej w błysku

Błyskawicznie zamrożona kulka żywicy

Cacko Intelekt / Uderzenie Wezyr Jin'bak
Ikona Fiolki Ichorous Blood

Fiolka z krwawą krwią

Cacko Intelekt / Duch Generał Pa'valak
Grawerowana ikona bursztynu wisiorek

Wisiorek z grawerowanym bursztynem

Amulet Zwinność Wezyr Jin'bak
Ikona medalionu sabotażysty

Medalion Sabotażysty

Amulet Zwinność Zabij dowódcę drużyny
Ikona peleryny bombardowania powietrznego

Płaszcz bombardujący z powietrza

Capa Zwinność Generał Pa'valak
Ikona medalionu łamacza mostu

Medalion łamacza mostu

Amulet Siła / Mistrzostwo Zabij dowódcę drużyny
Odznaka Bursztynowej Ikony Oblężenia

Odznaka Bursztynowego Oblężenia

Amulet Wymuszone zatrzymanie Zabij dowódcę drużyny

{/ zakładki}

Osiągnięcia oblężenia świątyni Niuzao

Oblężenie świątyni Niuzao: brąz

Ukończ tryb wyzwania Niuzao Temple Siege z brązową lub wyższą odznaczeniem.
10
Oblężenie świątyni Niuzao: złoto

Ukończ tryb wyzwania Oblężenie świątyni Niuzao ze złotą odznaczeniem.
10 Ścieżka Czarnego Wołu
Oblężenie świątyni Niuzao: srebro

Ukończ tryb wyzwania Oblężenie świątyni w Niuzao ze srebrną odznaką lub wyższą.
10
Uczestnik oblężenia świątyni Niuzao

Ukończ tryb wyzwania w Oblężeniu Świątyni Niuzao.
10
Biec jak wiatr

Pokonaj Ner'onoka w Oblężeniu Świątyni Niuzao na heroicznym poziomie trudności, będąc pod wpływem Stanowczości Tenwu.
10
Heroic: Siege of Niuzao Temple

Pokonaj dowódcę drużyny Ner'onoka w Oblężeniu świątyni Niuzao na heroicznym poziomie trudności.
10
Heroic: Brotherhood in the Siege of Niuzao Temple

Pokonaj dowódcę drużyny Ner'onoka w grupie gildii w oblężeniu świątyni Niuzao na heroicznym poziomie trudności.
10
To, co się dzieje, pojawia się

Pokonaj Generała Pa'valaka, gdy ma on 20 ładunków Detonacji w Oblężeniu Świątyni Niuzao na heroicznym poziomie trudności.
10
Gdzie jest wsparcie lotnicze?

Pokonaj dowódcę Vo'jaka po zabiciu Sik'thika Scorpiona w oblężeniu świątyni Niuzao na heroicznym poziomie trudności.
10

Film przedstawiający strategię oblężenia świątyni Niuzao

Obrazy oblężenia świątyni Niuzao


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.