Dobrze! Jestem Iboryjczykiem, Łowcą Bractwa Ostrzy Medivha (Tyrande).
Wkrótce będziemy mieć ze sobą aktualizację 4.0.1 sprzed Cataclysm, która przyniesie duże zmiany w sposobie działania specjalnych zdolności Łowców. Teraz, oprócz typowych umiejętności PvP (ogłuszanie, korzenie, rozbrojenie) zobaczymy również, że wiele zwierzaków (ale nie wszystkie) daje pewne korzyści raidowe, które normalnie przynoszą niektóre klasy.
Teraz, kiedy wchodzisz do zespołu, twój wybór może nie być tak prosty, jak wybór ten, który robi więcej dps jeśli nie, możesz zdecydować się na przywiezienie zwierzaka, który przynosi największe korzyści dla Twojego zespołu, jeśli go nie ma. Jest to szczególnie przydatne dla gildii grających w zawartość 10-osobową.
Zobaczymy listę umiejętności i korzyści, które zapewnia każdy typ zwierzaka w Cataclysm, a następnie pogrupuję je, aby wyróżnić te, które oprócz specjalnej zdolności dają korzyści rajdowe.
Okrucieństwo
- Wilki - Wściekłe wycie: Wzmocnienie najazdu o wartości 5% permanentnego trafienia krytycznego (umiejętność trwająca 1 minutę i 35 sekundowy czas odnowienia na bestiach)
- Demozaur (egzotyczny)
- Przerażający ryk: Stałe 5% krytyczne wzmocnienie najazdu (umiejętność trwająca 1 minutę i 35 sekundowy czas odnowienia na bestiach)
- Potworne ugryzienie: Zmniejsza skuteczność otrzymywanego leczenia o 25% (8 sekund umiejętności z 5.5 czasem odnowienia na bestiach)
- Porywacze - Dzika łza: Trwale zmniejsza zbroję celu o 20% (4% dawki, do 5)
- Koty
- Ryk regeneracji: Trwale zwiększa siłę i zwinność rajdu o 1395 punktów
- Zegarek: Stealth dla zwierzaka
- Hieny - Zerwanie ścięgna: Cel otrzymuje na stałe 30% dodatkowych obrażeń od krwawień
- Chodziki na szczudłach - Chmura kurzu: Zmniejsza prędkość ataku wręcz i dystansowego o 20% na 8 sekund co 28 sekund (na bestiach) dla wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów.
- Osy - Gryźć: Ogłusza cel na 2 sekundy (co 40 sekund)
- Raptor - Demoralizujący pisk: Zmniejsza siłę ataku wszystkich wrogów w zasięgu mele 639 punktów
- Ćmy - Proszek Serenity: Przerwij rzucanie zaklęć i zapobiegaj rzucaniu tej szkoły przez 4 sekundy (co minutę)
- Duchowe bestie
- Uwolnij ducha: Ulecz cel za pomocą leczenia w czasie.
- Ryk odwagi: Zwiększona siła i zwinność.
- Ścieżka duchowa: Stealth dla zwierzaka
- Core Hound (egzotyczny)
- Oddech lawy: Trwale zmniejsza prędkość rzucania czarów wszystkich wrogów w promieniu 6 metrów o 25%
- Histeria przodków: Umiejętność stylu Bloodlust / Heroism w przypadku, gdy w rajdzie nie ma szamana ani maga.
- Psy
- Tężec: Pozostawia cel w miejscu na 4 sekundy.
- Lisy
- Świder: Prędkość ataku zmniejszona o 20% na 30 sekund
Przebiegły
- Pająki - kontynuują swoje Pajęcza sieć: 5 sekund bez możliwości ruchu przez 40 sekund
- Devastator - Niszczyć: Cel otrzymuje dodatkowe 5% trwałych obrażeń fizycznych (25 sekund umiejętności z 12 sekundowym czasem odnowienia)
- Skrzydlaty wąż - Błyskawiczny oddech: Cel otrzymuje na stałe 8% dodatkowych obrażeń magicznych
- Węże - Trująca flegma: Trwale zmniejsza pancerz celu o 20%
- Raptor - Chwycić: Rozbraj cel z broni dystansowej i prawej ręki na 10 sekund co minutę
- Chimera (egzotyczny) - Oddech mroźny: Obrażenia od ataku przedniego stożka z obrażeniami geoarkanami (halucynacje)
- Nietoperze - Wybuch dźwiękowy: Ogłusza cel na 2 sekundy
- Esporiélagos - Chmura zarodników: Trwale zmniejsza prędkość rzucania czarów wszystkich wrogów w promieniu 6 metrów o 25%
- Nether Stripes - Szok otchłani: Przerwij rzucanie zaklęć i zapobiegaj rzucaniu tej szkoły przez 2 sekundy (co 30 sekund)
- Dragonhawk - Ognisty oddech: Cel otrzymuje na stałe 8% dodatkowych obrażeń magicznych
- Silitydy (egzotyczny)
- Trujący rozpylacz pajęczyny: Przypnij cel w miejscu na 5 sekund
- Qiraji Fortitude: Zwiększa wytrzymałość zespołu o 1485 punktów
- Monos
- Złe maniery: 4-sekundowa ślepota.
Wytrwałość
- Dzika świnia - Przeszywający: Cel otrzymuje na stałe 30% dodatkowych obrażeń od krwawień
- Skorpiony - Ściskać: Rozbraj cel z broni dystansowej i prawej ręki 10 sekund co minutę
- Krokoliski - Złe mleko: Zmniejsza prędkość ruchu celu o 50% na 6 sekund (7 sekund na bestiach)
- Żółwie - Tarcza skorupy: Zmniejsza obrażenia zadawane przez zwierzaka o 50% na 12 sekund co minutę
- Nosorożec (egzotyczny)
- Goryle - Lanie: Przerwij rzucanie zaklęć i zapobiegaj rzucaniu tej szkoły przez 2 sekundy (co 30 sekund)
- Robaki (egzotyczny)
- Kwaśna flegma: Cel otrzymuje dodatkowe 4% trwałych obrażeń fizycznych (25 sekund umiejętności z 12 cd)
- Pogrzebany atak: Robak zakopuje się i odbija się od ziemi
- Kraby - Pinezka: Przypnij cel w miejscu na 4 sekund
- Niedźwiedzie - Demoralizujący ryk: Zmniejsza obrażenia fizyczne zadawane przez wrogów w zasięgu umiejętności o 10% (nie ustawiam zasięgu, ponieważ zgodnie z tekstem mają 0 metrów lub zostali zdezorientowani i mają 10 m lub jest to walka wręcz)
- Wędrowcy Pustki - Zniekształcenie: Zmniejsza prędkość ruchu wroga o 50% na 6 sekund (co 15 sekund)
- Pająki łupkowe (egzotyczny)
- Całun Pająka Łupkowego: Zwiększa statystyki o 5% (takie jak Blessing of Kings lub Mark of the Wild)
Zalety rajdów dla łowców zwierzaków według typu zwierzaka
Usuwamy teraz z listy umiejętności, które nie są powiązane z atutami rajdowymi. Więc zamierzamy je zorganizować dla dobra zespołu. Może ci to pomóc w ustaleniu, które zwierzaki chcesz odpocząć w swojej ulepszonej stajni w Cataclysm podczas rajdu.
Jak widać, wiele z nich jest przeznaczonych dla egzotycznych zwierząt.
Profity zespołu Hunter's Pet Band [Zaciekłość]
- 5% Krytyczne: Wilk i Demozaur (egzotyczny)
- 12% redukcji pancerza - Raptor
- 30% obrażeń od krwawienia - hiena
- Zwinność i siła: Duchowa bestia (egzotyczny) i Cat
- Zwiększony Haste: Core Hound (egzotyczny)
- Zmniejszona prędkość rzucania: Core Can
- 10% Redukcja prędkości ataku w zwarciu: Lis i Strider
Atuty zespołu Hunter's Pet Band [przebiegłość]
- 4% otrzymanych obrażeń fizycznych - Ravager
- 8% otrzymanych obrażeń od zaklęć: Dragonhawk i Winged Serpent
- 12% redukcji pancerza - Wąż
- Redukcja prędkości rzucania: Sporielago
- Zdrowie: Silithids (egzotyczny)
Profity Hunter's Pet Band [Wytrwałość]
- 4% otrzymanych obrażeń fizycznych: Robak (egzotyczny)
- 5% statystyk: Łupkowe Pająki (egzotyczny)
- 12% obrażeń fizycznych - niedźwiedź
- 30% Obrażeń od Krwawienia: Rhino (egzotyczny) Jestem
Szybka lista
Teraz powiesz mi, bardzo dobrze Iboryjczyku, jakie zwierzaki muszę mieć teraz? Oto mała lista 12 zwierząt, które polecam mieć w stajni, aby zakryć nasze plecy. Ta lista została zaprojektowana tak, aby w miarę możliwości nie zaszkodzić twojemu DPS i unikać egzotycznych zwierzaków, gdy tylko jest to możliwe, abyśmy nie musieli używać Beastmaster.
- Łupkowy Pająk (egzotyczny) - 5% wzrost atrybutu
- Core Hound (egzotyczny) - Zmniejszenie szybkości rzucania czaru i szybkości ruchu
- Devastator - zwiększone obrażenia fizyczne otrzymywane przez cel
- Dragonhawk lub Winged Serpent - zwiększone otrzymywane obrażenia magiczne
- Kot - siła i zwinność
- Sporielago - zmniejszona prędkość rzucania
- Hyena - krwawienie obrażeń
- Silithid (egzotyczny) - Zdrowie
- Wolf - krytyczny
- Niedźwiedź - zmniejszono zadawane obrażenia fizyczne
- Raptor - redukcja pancerza
- Strider lub Fox - zmniejszona prędkość ataku