Według Blizzarda: „Łowcy to prawdziwi mistrzowie broni, zdolni do wyeliminowania każdego wroga za pomocą łuków lub karabinów. Będąc ekspertami w dziedzinie przetrwania, mogą podążać za swoją ofiarą lub zastawiać pułapki, aby schwytać wrogów. Ma również podstawowe połączenie z bestiami z Azeroth, dzięki czemu mogą one oswoić je na wiernych strażników."
Wśród innych osobliwości jesteśmy jedyna klasa dystansowa, która używa obrażeń fizycznych i ataków obrażeń magicznych. Do poziomu 40 nasz sprzęt będzie składał się ze skóry, ale na tym poziomie granicznym zmieniamy skórę na siatkową.
Wcześniej byliśmy znanymi „debufferami”, oferującymi zespołowi szereg wad, które bardzo pomogły.
Jesteśmy również świetnym źródłem dla generować zagrożenieosiągając w ostatniej modyfikacji znaczną poprawę umiejętności Przekierowanie, będąc w stanie przekierować kilku łowców do tego samego celu w tym samym czasie.
W tym przewodniku / wskazówce opowiem tylko o specjalizacji, w której mam największe doświadczenie, i tej, w której grałem najbardziej: Strzelanie / Strzelanie.
Wyposażenie
Zasadniczo zestaw celowniczy Łowcy jest oparty na Przebicie pancerza i zwinność, dając pierwszeństwo pierwszemu, dopóki nie uzyskasz między 50 ~ 55% penetracji pancerza na wyposażenie i klejnoty, w zależności od tego, który bibelot został wyposażony. Od tego momentu zaleca się łagodzenie w Agility.
Chociaż siła ataku jest ważna, nie jest tak ważna, aby być za nią hartowaną, tysiąc razy lepiej jest george w zwinności, ponieważ oprócz siły ataku, zwinność zapewnia krytyczną wartość niezbędną dla jednego z naszych punktów talentu, które konwertują krytycy Chimera Shot, Aimed Shot i Steady Shot przy 10% obrażeniach od krwawienia. Ale nie zaleca się też zostania krytykiem, bo to byłaby strata dla AP.
Jest wysoce zalecane, powiedziałbym, że prawie obowiązkowe, załóż jeden z błyskotek, które mają szansę zapewnić ci przebicie pancerzato są trzy: Złowrogie dzwonienie, Kamień runiczny Mjolnir y Skorpion inkrustowany igłą, pierwsze dwa mają pierwszeństwo, ponieważ prawdopodobieństwo jest trafione, a nie krytyczne, ale hej, trzecia jest bardziej przystępna, ponieważ można je zdobyć w heroicznym lochu.
Talenty
Podstawowa i najbardziej rozpowszechniona dystrybucja talentów w strzelectwie to: 7/57/7
Z bardzo małymi różnicami między wszystkimi dostępnymi zmiennymi.
Pierwsza jest zalecana przy niskiej penetracji pancerza, druga z nieco wyższą i jest najbardziej odpowiednia w środowiskach PvE.
Rotacja i pierwszeństwo w ujęciach
Cóż, tutaj najczęściej omawia, umieść arkana i tylko trzy mocne, wyjmij to i umieść cztery mocne ... cóż, mam nadzieję, że rzucę trochę światła na to.
Priorytetem przy odpalaniu strzałów byłoby: Kill Shot, Chimera Shot (Chimera Shot), Aimed Shot (Aimed Shot), Arcane Shot (Arcane Shot) i wreszcie Steady Shot (Steady Shot).
Rotacja z dużą penetracją pancerza byłaby:
Żądło węża -> Chimera -> Cel -> I jest wypełniony 4 Firmą, dopóki Chimera nie zostanie ponownie uwolniona.
Przy niskiej penetracji pancerza rotacja byłaby:
Żądło węża -> Chimera -> Marksmanship -> Arcane -> I wypełnij trzema Niezłomnymi.
Żądło węża jest rzucane tylko raz, jeśli zmieniłeś cel w czasie jego trwania, został utracony, odnowić to. Kill Shot ma absolutną preferencję, gdy boss spadnie poniżej 20%, strzelaj, kiedy tylko możesz.
Interesujące makra
Mamy dwie zdolności, które nie wchodzą w globalny czas odnowienia, są to: Matar i Silencing Shot, abyśmy mogli umieścić je w makrach do wykorzystania w naszej rotacji.
Makro do ujęcia wycelowanego:
#showtooltip Celuj strzał
/ cast [cel = pettarget, istnieje] zabija
/ oddaj strzał celujący
tłumik / śrut odlewany
Makro do tajemnego strzału:
#showtooltip arcane shot
/ cast [cel = pettarget, istnieje] zabija
/ rzuca tajemny strzał
tłumik / śrut odlewany
Makro do zdjęcia chimery:
#showtooltip Chimera Shot
/ cast [cel = pettarget, istnieje] zabija
/ rzuć Chimera Shot
/ cast Silencing Shot
Możesz używać umiejętności ręcznie, ale w ten sposób jest to łatwiejsze.
kamienie
Chociaż wszystko jest dość dobrze wyjaśnione, chciałbym pójść trochę głębiej: luki muszą nam dać trochę to samo. Nic się nie stanie, jeśli włożysz klejnoty w innym kolorze.
Do celu, który polecam, Niestrudzony diament Earthsiege co daje 21 punktów zwinności i zwiększa obrażenia krytyczne o 3%, aby aktywować ten klejnot, potrzebujesz 1 klejnotu każdego koloru ... ale z klejnotem, który daje +10 do wszystkich statystyk, możesz o tym zapomnieć, ponieważ ten klejnot aktywuje cel trzech kolorów.
Reszta klejnotów może być czerwona, penetracja pancerza do 50 ~ 55% (w zależności od talizmanu, w który się wyposażałeś), a reszta zwinności.
Zaklęcia
- Broń biała
- Ubój
- Wyjątkowa zwinność
- Precyzja
- Doskonała moc, umieszczanie indeksu trafień jedną ręką, tylko jeśli indeks trafień jest bardzo krótki (mniej niż 264)
- Broń dystansowa:
- 40 punktów krytycznych lub w przypadku braku 40 pośpiechu (nawet jeśli trafienie krytyczne jest znacznie lepsze)
- Karwasze:
- Doskonały atak
- Jeśli jesteś kuśnierzem: Atakuj mocną podszewkę z futra.
- Z przodu: Potężne statystyki
- Naramienniki:
- Napis Greater Axe
- Jeśli jesteś Inscriberem: Napis na toporze mistrza
- Głowa: Arcanum of Torment
- Nogi: Pancerz nóg z lodowej łuski
- Feet: Jeśli współczynnik trafień jest zły: Lodowy chodzik. W przeciwnym razie lub Doskonały atak o Witalność kiełków, jeśli chodzi o przenoszenie, jest to całkiem przydatne. Jeśli jesteś inżynierem: napędy nitro.
- Ręce:
- Jeśli Twój współczynnik trafień jest zły: Precyzja
- Niszczarka
- Wyjątkowa zwinność
- Jeśli jesteś Inżynierem: Akceleratory hiper prędkości
- Capa:
- Wyjątkowa zwinność
- Jeśli jesteś inżynierem: Elastyczna podstawa z tkaniny. To jeszcze jeden punkt zwinności i jest tańszy.
- Jeśli jesteś krawcem: haft z mieczem
- Pas: Wieczna klamra do paska
- Pierścienie: Tylko jeśli jesteś uroczy (i nie dlatego, że mówi ci mama). Napaść.
Glify
Oto kilka opcji.
Podstawowym glifem jest Żądło Węża, które wydłuża czas jego działania o 6 sekund. Zwiększa to nasze podstawowe obrażenia od Chimery Shot. Kolejnym glifem do rozważenia jest Chimera Shot, który skraca jego czas odnowienia o 1 sekundę, wraz z Aim Shot możemy zamknąć glify.
Ale jest więcej opcji, jedną z nich jest Glyph of Kill Shot, który znacznie skraca jego czas odnowienia.
TO NIE JEST OPCJA, Glyph of Steady Shot, ponieważ zawierał błędy przez kilka łatek.
Autorstwo
Ten przewodnik został opracowany przez thila Wildhelper z serwera Los Errantes i że wziąłem licencję na dostosowanie go do sieci za ich zgodą.
Połowa zaklęć nie jest już widoczna. Przewodnik był w dużej mierze bezużyteczny
Poprawione. Będąc starym przewodnikiem, większość linków została przeprojektowana lub wyeliminowana.
Nie wiem, że widzą talenty, strona która przekierowuje nic nie pokazuje, tylko film o Shadowlands
Tak, próbowałem je odzyskać, ale nie widzę, jakiej konfiguracji użyłem. Daje mi to, że już się zgubili, ale spróbuję to powtórzyć.
PRZYJACIELE JESTEŚCIE BOHATEREM, szukałem koralików o niskim poziomie, ponieważ mam tylko takie, które dają szybkość i współczynnik trafień (te z atutów) dobry post szalony!