Przewodnik po rejestracji 1-700 Warlords of Draenor

przewodnik rejestracji 1-700

Witamy w przewodnik po rejestracji 1-700 z GuíaswoWW poniższym poradniku znajdziesz sposób na łatwe awansowanie z poziomu pierwszego do aktualnego maksimum w Warlords of Draenor, czyli 700. Nie będziemy Cię już dłużej bawić, możesz zacząć postępować według poniższego poradnika.

1-700 Podręcznik rejestracji

Awansowanie Inscription nie jest dziś zbyt przydatne, zwłaszcza jeśli jesteśmy w Draenorze i już zostawiliśmy Pandarię w tyle. Prawdą jest, że są takie obiekty, których nie będziemy w stanie stworzyć, głównie bez odpowiednich umiejętności broń lub księgi trzymać lewą ręką, ale są na niskim poziomie; chociaż prawdą jest, że przemieniają się przydają. Jedyna korzyść nadeszłaby podczas tworzenia Obrazy wojenne, bo jeśli przekroczymy poziom profesji 600, możemy stworzyć więcej.

W każdym razie w tym przewodniku dotyczącym rejestracji 1-700 zobaczymy, jak możesz podnieść poziom tego zawodu w najszybszy i najbardziej ekonomiczny sposób.

Jeśli mamy poziom poniżej 90

Drugi zawód, który musimy wybrać, to ziołolecznictwo, co pozwoli nam śledzić i zbierać rośliny, które będziemy potrzebować do przesłania rejestracji. To trochę skomplikowane do wyjaśnienia, ale jak tylko zabierzesz się do pracy, zrozumiesz to bez problemów:

Aby stworzyć cokolwiek wpisanego, potrzebujemy atramentów a do tworzenia atramentów potrzebujemy pigmenty które pochodzą z roślin. Istnieją różne atramenty, a więc różne pigmenty, a każda grupa roślin tworzy inny pigment. Na przykład, atrament jadeitowego ognia jest tworzony z dwoma szmaragdowe pigmenty a te są tworzone przez mielenie Blady, Zęby smoka, Złoty cierń o Wąsy Khadgara W opakowaniach po 5 równych roślin (zwykle dają 2 lub 3 pigmenty jednocześnie). Jak mówię, czytanie jest nieco zagmatwane, ale jak tylko zaczniesz, zrozumiesz doskonale. Zostawiam wam mały stolik, który dotyczy farb, pigmentów, roślin i niezbędnego poziomu napisów do ich stworzenia.

Atramenty Pigmenty rośliny Poziom
Moonburst Ink Pigment alabastrowy Kwiat pokoju, Srebrny Liść, Mielony korzeń 1
Atrament o północy Przyciemniony pigment Heatherpina, Oset, Glony duszące, Kardynał trawy, marregal 25 (z wyjątkiem Marregala, który prosi o 1)
Atrament myśliwego Zielony pigment Heatherpina, Oset, Glony duszące, Kardynał trawy, marregal 25 (z wyjątkiem Marregala, który prosi o 1)
Atrament lwa Złoty pigment Dzika stal, Sangreregia, Mech grobowy, Liferoot 75
Morning Star Ink Spalony pigment Dzika stal, Sangreregia, Mech grobowy, Liferoot 75
Ink Jadefire Szmaragdowy pigment Blady, Zęby smoka, Złoty cierń, Wąsy Khadgara 125
Prawdziwy atrament Pigment indygo Blady, Zęby smoka, Złoty cierń, Wąsy Khadgara 125
Niebiański atrament Fioletowy pigment Karolina, Grzyb widmo, Kwiat ognia, Gromsanguine Purpurowy lotos, Słońce, Łzy Arthasa 175
Tusz magmowy Pigment rubinowy Karolina, Grzyb widmo, Kwiat ognia, Gromsanguine Purpurowy lotos, Słońce, Łzy Arthasa 175
Świecący atrament Srebrny pigment Liść marzeń, Mech, Mountain Silversage, Złoty sansam, Setello 225
Atrament z nieba Pigment szafirowy Liść marzeń, Mech, Mountain Silversage, Złoty sansam, Setello 225
Eteryczny atrament Pigment otchłani Koszmar winorośli, Oset many, Kwiat Netheru, Chwała marzeń, Spaczona trawa, Starożytny porost, Teropinia, Wieczór 275
Atrament Dark Flame Pigment hebanowy Koszmar winorośli, Oset many, Kwiat Netheru, Chwała marzeń, Spaczona trawa, Starożytny porost, Teropinia, Wieczór 275
Atrament morza Pigment lazurowy Cierń lodu, Kwiat Lisza, Ostrze ognia, Viboris Tongue, Śmiertelna pokrzywa, Koniczyna złota, Lilia pręgowana, Talandra Rose 325
Tusz lawinowy Lodowaty pigment Cierń lodu, Kwiat Lisza, Ostrze ognia, Viboris Tongue, Śmiertelna pokrzywa, Koniczyna złota, Lilia pręgowana, Talandra Rose 325
Czarny tusz błotny Popielaty pigment Whiptail, Kwiat popiołu, Kwiat serca, Twilight Jasmine, Welon Azshary, wietrzny 425
Atrament z piekła rodem Płonący żar Whiptail, Kwiat popiołu, Kwiat serca, Twilight Jasmine, Welon Azshary, wietrzny 425
Tusz marzeń Pigment cienia Mak deszczowy, Zbezczeszczona trawa, Trawa, Liść zielonej herbaty, Lilia śnieżna, Niewinny grzyb 500
Atrament Starlight Zamglony pigment Mak deszczowy, Zbezczeszczona trawa, Trawa, Liść zielonej herbaty, Lilia śnieżna, Niewinny grzyb 500
Atrament wojenny Pigment Cerulean Oleander, Gorgrond Flytrap, Gwiezdny, Orchidea Talador, Nagrand Bolt, Werbezyna 1

Dzięki temu obrazowi będziesz dokładnie wiedzieć, jakich roślin potrzebujesz, aby stworzyć cokolwiek.

Najlepszym sposobem na podniesienie profesji jest wykonanie przepisów, które dają nam punkty profesji w następującej kolejności:

  1. Twórz tomy przy użyciu zielonego atramentu wysokiej jakości, jeśli nie, możesz przejść do następnego punktu
  2. Twórz tusze z pigmentów, jeśli nie mamy pigmentów, przejdź do następnego punktu
  3. Stwórz śledztwo, które da nam punkty, jeśli nie dają nam punktów, udaj się do instruktora lub przejdź do ostatniego punktu.
  4. Nie powinno to być konieczne, ale jeśli to zrobimy, możemy stworzyć glify, których nauczyliśmy się podczas badań.

Łączna ilość materiałów (w przybliżeniu) jaką musimy dostać to 600 arów

  • 28 atramentu księżycowego
  • 28 atramentu o północy
  • 34 tusz lwa
  • 34 atrament jadeitowy
  • 20 niebiańskich atramentów
  • 34 świecący atrament
  • 36 eterycznych atramentów
  • 32 atrament morza
  • 28 czarnych tuszów błotnych
  • 64 wymarzony atrament
  • 240 atramentów wojennych

Jest gotowe, od którego to wziąłem ta sieć zawodów (po angielsku)

Jeśli mamy poziom równy lub większy niż 90

Gdy dotrzemy do Draenoru, nauka i zdobywanie kolejnych poziomów tego zawodu będzie znacznie ułatwione. Gdy tylko użyjemy Zwój inskrypcji Draenoru, nauczą nas umiejętności zwanej Badania: Ink of War, który służy do nauki glifów używających tego atramentu. Jeśli jednak znamy już wszystkie glify atramentu wojennego, nauczymy się glifów gorszych atramentów, więc nie musimy rozróżniać między jednym a drugim atramentem. Ponadto atrament wojenny można wymienić w stolicy naszej frakcji na dowolny inny atrament, co znacznie ułatwia zdobywanie poziomów. Od pewnego momentu tylko stworzone przez nas farby wojenne lub bronie dadzą nam punkty umiejętności, więc będzie trochę powolny, ale jak już wspomniałem, nie jest konieczne maksymalizowanie go, aby stworzyć wszystko, co oferuje nam profesja, tylko po to, aby tworzyć więcej farb wojennych z codziennymi umiejętnościami.

Jeśli nie posiadamy zielarstwa jako drugorzędnej profesji, możemy zdobyć rośliny z ogrodem, które powstaną w naszej cytadeli na poziomie 96.

Misje odblokowania budynku w naszej cytadeli

W pierwszych misjach w Draenorze, niezależnie od tego, czy jesteśmy Hordą, czy Sojuszem, dadzą nam misję za pośrednictwem obiektu.

  • Horda:
    • 1 misja Niezrozumiała inteligencjaNieczytelne notatki poplamione sadzą (id 115593) splądrowany przez Dorogga Bezlitosnego lub wrogów w okolicy. Po zaakceptowaniu misji musimy wrócić do Worgola i porozmawiać z nieumarłymi w jednym z domów (jeśli nie możesz zlokalizować go w miejscu zaznaczonym na mapie, to prawdopodobnie Worgol jest oblężony, musisz wykonać misje w tym obszarze , około dwóch lub trzech, a znajdziesz to).
    • 2 misja Omiń zabezpieczenia, identyfikator misji: Po dostarczeniu zostaniemy poproszeni o uratowanie mistrza Nicholausa Page'a, który jest uwięziony w Grom'gar, obszarze z wieloma wrogimi wrogami. Aby nam pomóc, dadzą nam list, który zamieni nas w karalucha, dzięki czemu będziemy mogli bez lęku przejść przez teren. Jednak pająki w okolicy zaatakują nas, więc uważaj.
    • 3 misja Ukradnij oświadczenie: Kiedy porozmawiamy z Nicholausem Page, poprosi nas o kradzież kilku notatek, aby zakończyć jego śledztwo. To jest miłość do pracy! Poprosi nas też o klucz otwierający jego klatkę, co nie jest głupie. Musimy po prostu udać się do pobliskiego sklepu i zabić orka, który ma klucz, a także zabrać z jego skrzyni adnotacje, o które prosił. Kiedy go dostarczymy, da nam plany kwater skryby i zwój inskrypcji z Draenoru, a także list, który zamienia nas w karalucha, jeśli jesteśmy w Draenorze (to nie jest zabawka, więc będzie używany tylko przez wpisującego, który wykonał misję).
  • Sojusz:
    • 1 misja Tajemnicza torbaTajemniczy portfel splądrowany przez Karnotha lub wrogów w okolicy. Gdy misja zostanie zaakceptowana, wyśle ​​nas do Umbropantano, abyśmy zwrócili ją właścicielowi.
    • 2 misja Powoli i spokojnie: Draenei poprosi nas o specjalne zioła do produkcji atramentów i będzie kontynuować swoją pracę. W pobliżu znajdują się sporigelagi i olbrzymy, które mają potrzebne rośliny. Nie wszyscy je upuszczają, więc będziesz musiał zabić kilka.
    • 3 misja Potęga zachowania: po dostarczeniu roślin pozostaje tylko dostarczyć atrament do Ardule D'na, aby mógł nam przekazać plany kwater skryby i zwój z inskrypcją Draenoru, którego szukaliśmy.

Jak dotąd nasz przewodnik rejestracji 1-700 dla Warlords of Draenor, mamy nadzieję, że spodobał Ci się i napiszesz nam swoją opinię.

Pozdrowienia.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Daniel Barragan powiedział

    Doskonały przewodnik! Czy masz jakieś wskazówki, jak przypadkowo zdobyć wszystkie glify? Korzystając z wcześniejszych badań, czy jest inny sposób? Skorzystałem już z badań nad atramentem wojennym i nie pozwoli mi to dowiedzieć się więcej: / i nadal brakuje mi glifów

  2.   Czerwiec powiedział

    jak brzydka była sieć ... wcześniej było fajniej ...