1-525 Podręcznik rejestracji

Deathwing powrócił i wszystko się zmieniło. Jest wiele nowych rzeczy ... Ale tutaj przedstawiamy przewodnik dotyczący przesyłania plików Zawód rekrutacyjny najszybciej z poziomu 1 do 525.

Inskrypcja to profesja, która pozwala na tworzenie głównie glifów dla klas World of Warcraft, chociaż mają one kilka innych rzeczy wartych zrobienia.

Aby wspiąć się na ten zawód, korzystanie z niego jest prawie niezbędne Zielarstwo chociaż jeśli nie, będziesz musiał przeszukać swoje torby ze złotem i przygotować się na zostawienie sobie szczęścia w Domu Aukcyjnym.

Wypłucz zaprawę i przygotuj się na maksymalne wykorzystanie roślin zamieszkujących Azeroth.

Sekcje przewodnika (kliknij, aby przejść bezpośrednio do żądanej sekcji)

W tym zawodzie będziesz szeroko wykorzystywać Szlifować w którym z 5 ziołami otrzymasz od 2 do 4 pigmentów.

Lista pigmentów i ziół

Należy pamiętać, że niektóre z wymienionych ziół wymagają do zmielenia wyższego poziomu Inskrypcji, mimo że uzyskamy ten sam pigment.

Przybliżona ilość potrzebnych materiałów

Jest bardzo prawdopodobne, że potrzebujesz menos zioła wymienione tutaj, więc będziesz musiał dostosować się w trakcie. Uzyskano papirusy wszystko u sprzedawców materiałów inskrypcyjnych lub alchemicznych.

Rejestracja praktykanta 1 - 75

Aby nauczyć się rejestracji, będziemy musieli odwiedzić jednego z instruktorów, których spotkamy w jednym z głównych miast Azeroth. Jeśli nie dokończysz lokalizowania siebie, najlepiej zapytaj strażnika.

W niektórych miejscach nie będziemy określać konkretnego przepisu, ponieważ istnieje wiele rodzajów glifów lub zwojów, które możesz wykonać i możesz zrobić ten, który najbardziej Ci odpowiada (lub ten, który najlepiej się sprzedaje)

1 - 19
18 x Tusz w kolorze kości słoniowej (18 x Pigment alabastrowy)

19 - 35
16 x Zwój wytrzymałości (16 x Tusz w kolorze kości słoniowej, 16 x Jasny papirus)

35 - 53
22 x Moonburst Ink (44 x Pigment alabastrowy)

53 - 75
22 x Czarujący welin (22 x Moonburst Ink, 44 x Jasny papirus)

Oficer zapisujący 55-125

Aby kontynuować, musimy odwiedzić naszego instruktora i nauczyć się rekrutacji.

75 - 80
21 x Atrament o północy (42 x Przyciemniony pigment)

80 - 101

Stwórz dowolny pomarańczowy glif. Po zebraniu 10 punktów będziesz musiał nauczyć się nowego przepisu i wybrać inny pomarańczowy glif. Każdy pomarańczowy glif pozwoli ci zdobyć 3 punkty umiejętności.

7 x Glif… (21 x Atrament o północy, 7 x Jasny papirus)

101 - 105
40 x Atrament lwa (80 x Złoty pigment)

105 - 126

Tak jak poprzednio, twórz pomarańczowe glify. Tym razem po podniesieniu 5 punktów będziesz musiał nauczyć się nowych glifów, aby kontynuować podnoszenie swojej profesji.

7 x Glif… (21 x Atrament lwa, 7 x Papirus pospolity)

Enroller Expert 125-200

Udaj się do instruktora i naucz się Expert Enroller.

126-129

Ważne jest, aby zatrzymać się na 129! Konwertuj swoje Spalony pigment en Atrament Gwiazda Świtu. Jeśli nie masz Spalony pigment w tym momencie możesz utworzyć dowolny pomarańczowy glif.

129 - 147
6 x Giffin z ... (18 x Atrament lwa, 6 x Papirus pospolity

147 - 150
Belka Dziwny tarot aż do osiągnięcia 150. W zależności od tego ile Atrament Gwiazda Świtu mieć.

150 - 155
45 x Ink Jadefire (90 x Szmaragdowy pigment)

155 - 176

7 x Giffin z ... (21 x Ink Jadefire, 7 x Papirus pospolity)

176 - 197
Pomarańczowe glify

7 x Glif… (21 x Ink Jadefire, 7 x Papirus pospolity)

197 - 200
Belka Arcane Tarot do 200 lub utwórz glify, jeśli nie masz Prawdziwy atrament.

Rejestracja Craftsman 200 - 290

Wróć do instruktora, aby nauczyć się następnego poziomu rejestracji, rzemieślnika.

200 - 205
55 x Niebiański atrament (110 x Fioletowy pigment)

205 - 247
14 x Glif… (42 x Niebiański atrament, 14 x Ciężki papirus)

Twórz glify, aż zmienią kolor na żółty i dowiedz się więcej.

247-250
3 x Glif Rajara o Glyph of Soulstone (9 x Niebiański atrament, 9 x Ciężki papirus)

250-255
35 x Świecący atrament (70 x Srebrny pigment)

255 - 260
5 x Zwój Ducha V (5 x Świecący atrament, 10 x Ciężki papirus)

260 - 290
10 x Glif… (30 x Świecący atrament, 10 x Ciężki papirus)

Nauczyciel zapisujący 290-350

Odwiedź swojego instruktora w mieście i naucz się Master Enroller.

290 - 305:
45 x Eteryczny atrament (90 x Pigment otchłani)

Jeśli masz jakieś Pigment hebanowy możesz zmienić je w Atrament Darkflame po osiągnięciu 325. Będziesz potrzebował mniej atramentów, jeśli to zrobisz.

305 - 350
15 x Glif… (45 x Eteryczny atrament, 15 x Ciężki papirus)

Twórz glify, aż zmienią kolor na żółty i dowiedz się więcej.

Zapisanie Wielkiego Mistrza 350 - 425

Udaj się do dowolnego instruktora ds. Rejestracji i naucz się zarejestrować wielkiego mistrza.

350 - 355
100 x Atrament morza (200 x Pigment lazurowy)

355 - 360
5 x Zwój Ducha VII (5 x Atrament morza)

360 - 365
5 x Zwój Intelektu VII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

365 - 370
5 x Zwój Mocy VII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

370 - 375
5 x Zwój zwinności VII (5 Atrament morza, 10 Sprężysty papirus)

375 - 380
Tusz lawinowy (Lodowaty pigment)

Użyj wszystkich posiadanych pigmentów. Zachowaj pozostałe Ink of the Sea do badań nad glifami Northrend. Będziesz musiał przeprowadzić badania, aby poznać większość Glifów „Northrend”.

380 - 385
7 x (Glif…) (21 x Atrament morza)

385 - 386
1 x Northrend Inscription Research (3 x Atrament morza, 5 x Sprężysty papirus, Tusz lawinowy)

386 - 400
15 x Dowolny odkryty glif główny (45 x Atrament morza, 15 x Sprężysty papirus)

400 - 405
5 x Zwój wytrzymałości VIII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

405 - 410
5 x Zwój Ducha VIII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

410 - 415
5 x Zwój Intelektu VIII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

415 - 420
5 x Zwój siły VIII (5 Atrament morza, 10 Sprężysty papirus)

420 - 425
5 x Zwój Zwinności VIII (5 x Atrament morza, 10 x Sprężysty papirus)

Znakomity Wielki Mistrz Enroller 425-525

Jeszcze raz (ale to już ostatnia), powinieneś odwiedzić naszego wielkiego przyjaciela instruktora i uprzejmie poprosić go, aby nauczył cię bycia Znakomitym Wielkim Mistrzem Enrollerem.

425 - 450
115 x Atrament Czarnego Kła (230 x Popielaty pigment)

Rób więcej tylko wtedy, gdy tego potrzebujesz.

450 - 460
10 x Tajemnicza karta szczęścia (10 x Atrament Czarnego Kła, 10 x Sprężysty papirus)

460 - 475
15 x Dziennik poszukiwacza przygód (15 x Atrament Czarnego Kła, 15 x Sprężysty papirus)

475 - 482
Konwertuj wszystkie swoje pliki Płonący żar en Atrament Inferno. Jeśli nie masz, pomiń tę część i zrób bezpośrednio następujący przepis.

482 - 490
Aby zdobyć ten przepis, będziesz musiał udać się do Vashj'ir w lesie Kekp'thar, dopóki nie otrzymasz Technika: ślimak origami. Jest to dość łatwe do zdobycia, a będziesz potrzebować tylko odpornych papirusów, które możesz kupić u sprzedawcy. Jeśli nie, zawsze możesz wykonać następujące czynności:

15 x Proszek znikający (30 x Atrament Czarnego Kła)

490 - 500
Idź do Deepholm i zabijaj wrogów tego miejsca, aż zdobędziesz Technika: Origami Rock. Możesz pominąć tę część, wykonując:

2 x Róg z rycinami (8 x Atrament Inferno, 2 x Zaginiony róg smoka)

Możesz kupić rogi od Kobuna na Wyżynie, jeśli jesteś z Hordy lub Cassandra upadła jeśli jesteś z Sojuszu. Konieczne jest wykonanie początkowych misji w Highlands, aby pojawili się ci sprzedawcy.

Nie zapominaj, że możesz zmienić 10 x Atrament Czarnego Kła przez 1 xAtrament Inferno a Jessica Sprzedawcy w Dalaranie.

500 - 520
Najtańszą metodą jest zrobienie Fałszywe dokumenty do 520 lub 525. Wadą jest oczywiście to, że ma 24-godzinny czas odnowienia. Maksymalne osiągnięcie rejestracji tą metodą zajmie 25 dni.

Jeśli jesteś niecierpliwy, możesz wykonać następujące czynności:

500 - 505 - 5 x Runescroll of Fortitude II
505 - 511 - 2 x Runiczna łuska smoków
511 - 520 - 3 x Boski towarzysz o Tom of Battle o Podręcznik Inżynierii Podziemi)

520 - 525
Zrób jeden z poniższych przepisów

Ząbkowana szczęka (12 x Atrament Inferno, 36 x Zmienne życie, 12 x Lotna ziemia, Wybielona szczęka)
Srebrne inkrustowane ostrze
(12 x ja)Atrament Inferno, 36 x Zmienne życie, 12 x Lotne powietrze, Srebrna bransoletka talizman)
Wytatuowana gałka oczna
(12 x Atrament Inferno, 36 Zmienne życie, 12 x Lotna woda, Konserwowane oko ogra)


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.