01/06 - Poprawki serwera Live dla patcha 4.1

Kilka dni temu na serwerze wprowadzono kilka poprawek na żywo w patchu 4.1, których nie opublikowaliśmy i oto one. Być może najważniejsze są te, które wpływają na gobliny i kilka dość ciekawych poprawek błędów.

Cytat z: Blizzard Entertainment (Źródło)

  • Zajęcia
    • Stacjonarne efekty naziemne nie powinny już poruszać się wraz z postacią rzucającą zaklęcie, gdy ta porusza się (lub jest przenoszona) ze swojej aktualnej pozycji.
    • Czarownice
      • Gracze nie mogą już zachować korzyści z brakującego talentu Enhanced Demon Tactics w określonych okolicznościach.
      • Glyph of Imp nie powinien zwiększać obrażeń od czarów wszystkich zwierzaków Warlock o 20%.
  • Lochy i naloty
    • Zejście Czarnego Skrzydła
      • Maloriak woli teraz rzucać Błyskawiczne Zamrożenie na cele rzucające, które są dalej niż 15 jardów. Nie celuje w postacie z funkcjami czołgów, ale Flash Freeze może być do nich przykuty. Jeśli wszystkie postacie w rajdzie są zgrupowane w promieniu 15 metrów od bossa, Hasty Freeze będzie w stanie je trafić.
    • Tron przypływów
      • Zabijanie niestabilnych uszkodzeń na normalnym poziomie trudności zapewnia teraz znacznie mniej doświadczenia.
    • Zul'Gurub
      • Cieni Hakkara nie można już odbijać ani odbijać.
  • Zawody
    • Archeologia
      • Profit gildii Przepełnione torby nie powinien już czasami niepoprawnie przyznawać archeologom wielu kamieni kluczowych z wykopalisk.
    • Skórowanie
      • Gracze nie będą już zdobywać punktów umiejętności skórowania, gdy używają stworzeń niskiego poziomu poniżej pożądanego progu umiejętności.
  • PvP
    • Arenas
      • Wartość misji wyświetlana po zakończeniu meczu na arenie nie powinna już być nieprawidłowa w pewnych warunkach.
    • Pola bitew
      • Wprowadzono kilka zmian w kolejkach na polach bitewnych, aby poprawić przepływ osób oczekujących w kolejce na losowe pola bitwy w porównaniu z kolejkami do określonych pól bitewnych.
      • Usunięto możliwość zatrzymania przez graczy drugiej kolejki na jednym polu bitwy po wejściu na inne. Wcześniej gracze mogli ustawić się w kolejce na dwa pola bitwy, pozwolić jednemu z nich skoczyć i pozostać w drugiej kolejce, decydując, czy chcą dołączyć do tej, która była już gotowa. To już nie jest możliwe. Kiedy kolejka na polu bitwy dobiegnie końca, gracze zostaną automatycznie usunięci z innych aktywnych kolejek. Aby ustawić się w kolejce na inne pole bitwy, musisz zakończyć grę i ponownie dołączyć do kolejki. To rozwiązuje problem projektowy w starym systemie, który pozwalał graczom porzucić swoich kolegów z drużyny, jeśli sprawy nie potoczyły się tak, jak oczekiwali; rozwiązuje również pewne niespójności w systemie kolejkowania, które pojawiły się jako efekt uboczny trybu działania starego systemu.
  • Rasy
    • Cecha rasowa goblinów o najlepszej cenie rynkowej powinna teraz dotyczyć tylko sprzedawców z powiązaną reputacją. Nie jest już nieprawidłowo stosowany do sprzedawców bez związanej z nimi reputacji, ani nie jest stosowany do kosztów trasy lotu. (Uwaga: aktualizacja kosztów tras lotu wymaga poprawki po stronie klienta, a teraz nie odzwierciedlają one tej zmiany rasowej). Dodatkowo goblińskie postacie wywyższone przez swoje gildie nie mogą już otrzymywać dodatkowego rabatu do rabatu dla wzniosłej frakcji od sprzedawców gildii.
  • Misje i stworzenia
    • Gilneas
      • Genn Greymane powinien teraz zawsze poprawnie wchodzić do Bitwy o Miasto Gilneas, zapewniając, że wydarzenie nie będzie się już zawieszać w końcowej fazie w niektórych przypadkach.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.