Patch 5.2 do publicznego królestwa testowego jest już dostępny

Łatka 5.2 jest już obecna w Publiczne domeny testowe. Będziecie mogli wypróbować ogromny nowy loch rajdowy, wielopłaszczyznową nową strefę zadań, ulepszenia bitew zwierzaków, nowych bossów, główne zmiany równowagi klas, nowe wierzchowce i zwierzaki, różne poprawki błędów i wiele więcej.

patch 5.0.5

Informacje o aktualizacji World of Warcraft 5.2

  • Ogólne
    • Nowy obszar codziennych misji: Wyspa Króla Gromu.
      • Tutaj gracze mogą dołączyć do szturmu, aby podbić wyspiarską twierdzę Imperatora Lei Shena, uzyskać dostęp do nowych łańcuchów zadań i stref codziennych zadań, uczestniczyć w specjalnych wydarzeniach, zdobyć prawo do odwiedzenia legendarnej Sali Skarbów, przejąć arsenał potężnych artefaktów mogu dla swojej frakcji i wiele więcej.
      • Na czele szarży będą najlepsi z każdej frakcji: Ofensywa Kirin Tor prowadzona przez Jainę Proudmoore i Sunreavers Onslaught dowodzona przez Lor'themara Therona. Zdobywając reputację w tych nowych frakcjach, bohaterowie mają możliwość otrzymywania nowych zadań i nagród za reputację, w tym potężnych przedmiotów i zastraszającego nowego wierzchowca.
      • Gdy zarówno Przymierze, jak i Horda zdołają ustanowić przyczółek na wyspie, gracze będą mogli wybrać pomiędzy misjami PvE lub PvP. Misje PvP postawią graczy przeciwko NPC z przeciwnej frakcji, ale zabicie wrogich graczy również zostanie przyznane.
      • Po podbiciu wyspy bohaterowie uzyskają dostęp do potężnej Kuźni Błyskawic, która pozwoli kowalom wykuwać przedmioty godne gangów, a także klasyczną broń z przeszłości.
      • Gracze na PST mogą teleportować się na Wyspę Króla Grzmotu do świątyń swojej frakcji w Vale of Eternal Blossoms. Chociaż Isle of the Thunder King będzie odblokowywana stopniowo z królestwa do królestwa w oparciu o udział w kampanii wojennej, początkowo dostępne będą tylko niektóre funkcje Wyspy.Przyszłe aktualizacje będą obejmować stocznię i stocznię. Niektóre funkcje, takie jak Skarbiec, nie będą jeszcze dostępne.
    • Nowy najazd: Tron Gromu
      • Imperator Lei Shen, Król Grzmotu, powrócił, by wywrzeć zemstę na Pandarii. To do bohaterów Przymierza i Hordy będzie należało powstrzymanie nowo wskrzeszonego tyrana i jego sprzymierzeńców z Zandalari w potężnej, potężnej bandzie wojennej: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder to rozległa cytadela, która jest domem dla 12 nowych rajdów, a gracze, którzy pokonają cesarza Lei Shena w trybie heroicznym, mogą zdobyć szansę na zmierzenie się z dodatkowym trzynastym wrogiem.
      • Wersja Throne of Thunder w Raid Finder zostanie podzielona na 4 różne skrzydła.
      • Dołącz do Shadow-Pan Assault w ich kampanii solo, aby raz na zawsze pokonać Lei Shena, Króla Piorunów, i uzyskać dostęp do nagród za imponujące Punkty Waleczności. Z tą frakcją możesz zdobywać reputację tylko w lochach rajdu Throne of Thunder.
      • Uwaga: w wersji 5.2 PTR ten rajdowy loch będzie dostępny tylko przez ograniczony czas testowy. Więcej informacji znajdziesz na naszym forum dyskusyjnym PTR.
    • Kontynuacja legendarnej misji:
      • Wrathion musi poznać źródło i pochodzenie mocy mogu, a najpotężniejsi bohaterowie Azeroth pomogą Czarnemu Księciu dowiedzieć się, czym ona jest. To poszukiwanie informacji zaprowadzi graczy w głąb Pałacu Króla Grzmotów, wystawiając na próbę ich umiejętności i wytrwałość. Po drodze odkryją sekrety nowego zaklęcia kopyt, Korony Niebios.
      • Uwaga: ta misja nie będzie początkowo dostępna na PST, ale pojawi się wkrótce.
    • Bossowie z Nowego Świata: Nalak the Storm Lord i Oondasta
      • Nalak, Władca Burzy
        • Po podboju Wyspy Króla Grzmotu pojawi się strażnik bramy cytadeli Króla Grzmotu: Nalak, Władca Burzy. Gracze będą mieli okazję często się z nim zmierzyć.
      • oondasta
        • W miejscu zapomnianym przez czas, Zandalari uzbroili i uzbroili wielkiego demonzaura Oondasta, który czeka na graczy na tyle odważnych (lub na tyle głupich), by spotkać się z nim na tajemniczej Wyspie Gigantów, którą można znaleźć na morzach na północ od Kun-Lai Szczyt.
    • kupić farmę
      • Gracze, którzy zasmakowali w uprawie ziemi na Sunsong Ranch, mogą ją teraz kupić od Farmera Yoona. Gdy ziemia jest własnością gracza, staje się miejscem odpoczynku, takim jak karczma, w którym gracz może zapuścić korzenie i odpocząć. Rozkazy od frakcji z całej Pandarii będą docierać na farmę, a wykonanie ich zapewni ci reputację wśród frakcji, która je umieściła.
      • Uwaga: nowe funkcje Sunsong Ranch nie są dostępne na PST, ale wkrótce będą dostępne.
    • Nowy światowy system bossów
      • Wszyscy światowi bossowie są teraz łupieni według frakcji. Ten nowy system daje każdemu kwalifikującemu się do łupów graczowi z tej samej frakcji, który walczy z bossem, szansę na zdobycie łupów. Dzięki nowemu systemowi gracze będą mogli zdobywać łupy od każdego szefa świata tylko raz w tygodniu, ale będą dostępne dodatkowe obroty. Poza tym bossowie będą się teraz częściej odradzać.
  • Zajęcia
    • Rycerz Śmierci
      • Deathdraw leczy teraz o 150% zadanych obrażeń (wcześniej 100%).
      • Konwersja kosztuje teraz 5 pensów. Runiczna Moc plus 5 na sekundę później (było 10 Runiczna Moc plus 10 na sekundę).
      • Bloodwormy przywoływane przez Blood Parasite mają teraz o 200% więcej zdrowia.
      • Bezcześcić
        • Reap dotyczy teraz również Frost Touch.
        • Przywołanie Gargulca nie kosztuje już Runicznej Mocy.
        • Gargoyle Strike zadaje teraz obrażenia od Cienia i od Natury (wcześniej obrażenia od Natury).
        • Ebon Plaguebringer powoduje teraz, oprócz innych efektów, Plaguestrike zadaje Frost Fever.
    • druid
      • Cyklon ma teraz 30-sekundowy czas odnowienia dla Feral Druids. Dodatkowo, będzie teraz dzielić malejące zyski z Wygnaniem, Uwodzeniem, Wiązaniem Żywiołów, Klątwą, Zamrażającą Pułapką, Żądłem Wiwerny, Wyżłobieniem, Uderzeniem, Hibernacją, Paraliżem, Polimorfią, Pierścieniem Mrozu, Skruchą i Zwiędłą Dłonią.
      • Symbioza
        • Niszczycielski Uderzenie ma teraz 1,5 sekundy czasu rzucania, aby właściwie wyposażyć się w wersję Wojownika tej umiejętności.
      • Shivering Beast został przeprojektowany. Teraz aktywuje Postać Kota, zwiększa prędkość ruchu o 50% na 4 sekundy po teleportacji i nie powoduje już Prowl.
      • Ward of Cenarius zapewnia teraz leczenie zwiększone o 100%.
      • Frenzied Regeneration wzmacnia się teraz skuteczniej o 10% dzięki Attack Power.
      • Tooth and Claw wzmacnia się teraz skuteczniej o 10% dzięki Attack Power.
      • Mastery: Nature's Guardian zapewnia teraz o 20% więcej pancerza na poziom mistrzostwa.
      • Rejuvenation kosztuje teraz około 9% mniej many.
      • Revive i Mark of the Wild kosztują teraz 55% mniej many.
      • Faerie Swarm może teraz spowolnić więcej niż jeden cel na raz.
      • Mass Entanglement ma teraz 30-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 2 minuty).
      • Tajfun ma teraz 30-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 20).
      • Drzewce przywołane przez Siłę Natury zadają teraz więcej obrażeń i leczą, a opis Siły Natury będzie informował o zdolnościach tych przywołanych zwierzaków.
      • Leśna dusza
        • Saldo: teraz generuje 40. energii księżycowej lub słonecznej podczas opuszczania Eclipse.
        • Dziki: bez zmian.
        • Strażnik: Generuje 3 pkt. dodatkowy Szał od Mangle.
        • Restoration: Teraz daje 70% przyspieszenia do następnego zaklęcia rzuconego po tym, jak druid rzuci Swiftmend.
      • Nature's Vigil ma teraz 90-sekundowy cooldown (wcześniej 3 min), a teraz zwiększa obrażenia i leczenie o 10% (wcześniej 20%).
    • Łowca
      • Bestial Wrath można teraz aktywować, gdy zwierzaka łowcy nie ma w polu widzenia.
      • Silencing Shot ma teraz 24-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 20).
      • Binding Shot nie ma już kosztu skupienia.
      • Wyvern Sting nie ma już kosztu skupienia i ma teraz 45-sekundowy czas odnowienia (poprzednio 60 sekund).
      • Glif Naznaczenia Śmierci został usunięty, a jego efekty mają teraz wartość podstawową.
      • Nowy Glif: Glif Uwolnienia. Użycie tego glifu powoduje teraz, że Severance leczy łowcę za 5% maksymalnego zdrowia.
    • Magik
      • Inwokacja usuwa teraz czas odnowienia Ewokacji i skraca czas jej podtrzymywania oraz czas trwania o 50%. Pełna Ewokacja zapewnia teraz obrażenia zwiększone o 15% (wcześniej 25%) przez 1 minutę (wcześniej 40 sekund) po zakończeniu Ewokacji. Pasywna regeneracja many została zmniejszona o 50% tylko wtedy, gdy energia przywoływacza jest aktywna.
      • Większa niewidzialność ma teraz 90-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 2,5 minuty).
      • Frostbolt rzucony z Refleksem zadaje teraz obrażenia zwiększone o 50%.
      • Ulepszone przeciwzaklęcie zostało usunięte.
      • Glif Fire Blast został zastąpiony glifem Inferno Blast. Glif Inferno Blast powoduje, że obrażenia rozłożone w czasie przez Inferno Blast rozprzestrzeniają się na 1 dodatkowy cel.
      • Blazing Speed ​​​​można teraz aktywować do woli.
      • Użycie Cold Bite leczy teraz maga o 15% maksymalnego zdrowia (poprzednio 30%).
      • Lodowa Kry ma teraz 45-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 1 minuta).
      • Scorch kosztuje teraz 3,5% podstawowej many (wcześniej 0,1%).
      • Tajemna
        • Koszt many Arcane Blast został zwiększony do 1,66667% podstawowej many (poprzednio 1,5%).
      • Mróz
        • Frostbolt zadaje teraz o 24% więcej obrażeń, ale jego osłabienie nie zwiększa już kolejnych obrażeń Frostbolt.
        • Żywiołak wody
          • Freeze nie zadaje już obrażeń i daje Fingers of Frost dopiero po udanym zamrożeniu.
    • Mnich
      • Nowy talent poziomu 60: Pierścień Pokoju
        • Pierścień Pokoju tworzy kapliczkę w promieniu 8 jardów wokół celu na 8 sekund, powodując, że wszyscy wrogowie w obszarze działania zostają wyciszeni i nieuzbrojeni.
      • Nowa umiejętność Windwalker i Brewmaster dodana na poziomie 30: Seasoned Brew. Ta umiejętność usuwa wszystkie efekty ogłuszenia, strachu i unieruchomienia, a jeśli te efekty zostaną ponownie zastosowane, skraca ich czas trwania o 60% na 6 sekund. Jego odnowienie wynosi 2 minuty.
      • Fala Chi zadaje teraz obrażenia i leczenie zwiększone o 100% i nie kosztuje już Chi, ale ma teraz 15-sekundowy czas odnowienia.
      • Sfera Zen jest teraz ograniczona do 2 (poprzednio 1), teraz eksploduje, gdy zdrowie odbiorcy osiągnie 35% lub gdy Sfera Zen zostanie rozproszona i nie kosztuje już Chi.
      • Chi Burst zadaje teraz obrażenia i leczenie zwiększone o 100%, nie kosztuje już Chi i ma teraz 30-sekundowy czas odnowienia.
      • Ścieżka kwiatów została usunięta.
      • Zabójczy zasięg został usunięty.
      • Paraliż jest teraz efektem fizycznym, a nie magicznym, nie można go już rozproszyć, odrzucić ani odbić, a jego podstawowy zasięg został zwiększony do 20 jardów.
      • Tiger's Desire i Touch of Karma nie mają już kosztu w Chi.
      • Tiger's Desire nie może być już używany przeciwko celom, które mają aktywne inne tymczasowe przyspieszenia.
      • Wave of the Ox Charge ma teraz 30-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 60).
      • Obrażenia łagodzące mogą być teraz użyte w stanie ogłuszenia, a ich odnowienie rozpocznie się w momencie użycia, a nie w momencie zakończenia efektu.
      • Healing Elixirs leczy teraz mnicha o 15% maksymalnego zdrowia (poprzednio 10%).
      • Chi Torpedo zadaje teraz o 15% więcej obrażeń.
      • Sfery leczące trwają teraz 1 minutę. Zaklęcie Healing Globe generowane przez Mastery: Gift of the Dragon trwa teraz 30 sekund.
      • Tkacz mgły
        • Kokonu Życia nie można już rozproszyć.
        • Skupienie Zen, premia 4-częściowego zestawu Tkacza Mgły, jest teraz bardziej responsywna.
        • Nie można już używać Thunder Focus Tea podczas wyciszenia.
        • Healing Spheres będą teraz leczyć za 50% ich pierwotnej wartości, jeśli wygasną bez podniesienia. To uzdrowienie będzie wliczane do odpowiedniej Mistrzostwa.
        • Xuen będzie teraz skupiać się na pierwotnym celu mnicha.
      • Podróżnik wiatru
        • Nowa umiejętność poziomu 75: Burza, Ziemia i Ogień
          • Windwalker może przywołać do dwóch duplikatów żywiołów, które odzwierciedlają trujące zdolności, których używa Mnich, gdy są aktywne. Za każdego przywołanego ducha obrażenia mnicha są zmniejszone: 1 duch powoduje, że mnich i duch zadają 60% normalnych obrażeń mnicha, podczas gdy 2 duchy powodują, że mnich i dwa aktywne duchy zadają 40% normalnych obrażeń mnicha mnich. Każdy duch trwa, dopóki umiejętność nie zostanie anulowana lub cel tego ducha nie umrze lub nie będzie w inny sposób niedostępny.
        • Combo Breaker to pasywna umiejętność przyznawana na poziomie 15, która daje teraz 12% szansy na to, że następny Mroczny Kopniak lub Tygrysia Dłoń nie będą kosztować Chi.
        • Nowa specjalizacja: Zabutelkowana furia. Zwiększa dodatkowe obrażenia zadawane przez Napar z Tygrysiego Oka o 0,2% na każdy opanowanie akumulacji.
        • Tiger's Eye Brew zwiększa teraz obrażenia o 1% na ładunek (wcześniej 2%), ale jest teraz wzmacniany przez Bottled Fury.
        • Napar Tygrysiego Oka zyskuje teraz 1 ładunek po wydaniu 2. Chi (było 4 Chi).
        • Napar Tygrysiego Oka kumuluje się teraz do 20, ale może zużyć tylko 10 ładunków na aktywację.
        • Po osiągnięciu 10 ładunków Naparu Tygrysiego Oka w interfejsie pojawia się teraz ostrzeżenie.
      • Brewmaster
        • Mistrzostwo: Nieuchwytny awanturnik zapewnia teraz o 25% więcej Stagger na stopień mistrzostwa.
    • Paladyn
      • Hand of Purity zmniejsza teraz wszystkie otrzymywane obrażenia o 10% oprócz innych efektów.
      • Okresowe leczenie Wiecznego Płomienia zapewnia teraz o 100% więcej leczenia, gdy jest rzucone na siebie.
      • Judgement kosztuje teraz 5% podstawowej many.
      • ochrona
        • Podstawowe obrażenia Konsekracji zostały zwiększone o 789% i są teraz mniej skutecznie wzmacniane przez Siłę Ataku - około 11%.
    • Kapłan
      • Power Word: Solace zostało przeprojektowane.
        • Power Word: Solace zastępuje Święty Ogień. Zadaje takie same obrażenia i wchodzi w interakcję z innymi zaklęciami i zdolnościami w ten sam sposób, ale jest natychmiastowa, nie kosztuje many i przywraca 1% twojej maksymalnej many przy każdym rzuceniu.
      • Mind Overpower ma teraz czas rzucania 1,8 sekundy (wcześniej 2,5).
      • Anielskie Pióro trwa teraz 6 sekund (wcześniej 4).
      • Body and Mind trwa teraz 3 sekundy (wcześniej 4).
      • Glif Świętego Ognia został przeprojektowany. Teraz zwiększa zasięg Holy Fire, Smite i Power Word: Solace o 10 jardów.
      • Dyscyplina
        • Skupiona Wola zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia o 15% na ładunek, z ograniczeniem do 2 ładunków.
        • Spirit Shell nie czerpie już korzyści z Mastery i teraz właściwie obejmuje korzyści Divine Aegis i Critical Chance.
        • Rapture zapewnia teraz ilość many równą 250% (było 200%) Priest's Spirit, ale nie korzysta już z Spirit zapewnianego przez premie o krótkim czasie trwania.
    • Łobuz
      • Przygotowanie jest teraz podstawową umiejętnością, której można się nauczyć na poziomie 68.
      • Uniwersalność została usunięta.
      • Nowy talent poziomu 90: Napiętnowanie Śmierci
        • Wskazuje cel i natychmiast generuje 5 sek. kombi. Kiedy ten cel umrze, czas odnowienia Naznaczenia Śmierci jest resetowany. Ten talent ma 1 minutę czasu odnowienia.
      • Nowy talent poziomu 60: Peleryna i sztylet
        • Ambush, Garrote i Cheap Blow mają teraz zasięg 30 jardów i powodują, że Łotrzyk teleportuje się za cel.
      • Burst of Speed ​​kosztuje teraz 30. Energia (wcześniej 50), może być używana w ukryciu i zawsze zapewnia zwiększoną prędkość ruchu, a także przerywa efekty sideł, ale nie przerywa już efektów unieruchomienia.
      • Shuriken Toss powoduje teraz, że Łotrzyk rzuca shurikenem zamiast automatycznego ataku przez 10 sekund po użyciu Shuriken Toss.
      • Deathcast może teraz przerywać rzucanie zaklęć, gdy jest używane za 3, 4 i 5 punktów kombinacji, a przerwanie zapobiega rzucaniu zaklęć z tej szkoły odpowiednio przez 4, 5 i 6 sekund (wcześniej 5 sekund). ).
      • Nerve Strike zmniejsza teraz skuteczność leczenia zapewnianego przez cel o 25%.
      • Shadow Focus zmniejsza teraz koszt energii umiejętności o 75%, gdy jest ukryty (wcześniej 100%).
      • Bonusy zestawu PvP zostały zmienione:
        • Wigor jest teraz bonusem za 4 części zestawu i jest zwiększony o 50. maksymalna energia (zamiast 10).
        • Deadly Brew jest teraz bonusem za 2 części zestawu, a jego efekty nie zostały zmienione.
      • Combate
        • Witalność zwiększa teraz siłę ataku o 30% (wcześniej 25%).
        • Blade Flurry zadaje teraz o 75% mniej obrażeń.
      • Subtelność
        • Blood Vein zwiększa teraz obrażenia otrzymywane przez cel o 20% (wcześniej 16%).
    • Czarownik
      • Spell Block ze zdolności Fel Eater jest teraz przerwaniem i nie nakłada już 3-sekundowej ciszy.
      • Strach przed krwią został przeprojektowany. Ta umiejętność jest teraz rzucana na czarnoksiężnika, powodując, że ataki wręcz, które uderzają przez następne 60 sekund, przerażają atakującego. Po rzuceniu umiejętność ma 1 ładunek, aktywacja kosztuje 20% zdrowia i ma 30-sekundowy czas odnowienia.
      • Soul Leech zapewnia teraz absorbującą tarczę zamiast leczenia.
      • Pledged Cull wymaga teraz od zwierzaka poświęcenia 25% swojego zdrowia, aby się aktywować (poprzednio 50%).
      • Przebiegłość Kil'jaedena jest teraz pasywnym talentem, a jego umiejętność aktywowana została usunięta.
      • Pasywne obrażenia Zemsty Archimonde'a nie mają już efektu wizualnego.
      • Grimoire of Sacrifice zwiększa teraz obrażenia umiejętności o 20% (poprzednio 25%) dla Destruction i 45% (poprzednio 50%) dla Affliction.
      • Grimoire of Sacrifice zapewnia teraz zaklęcie Eel zamiast Seduction, gdy Succubus zostaje złożony w ofierze.
      • Usunięto Glyph of Burning Embers, a jego efekty mają teraz podstawową wartość dla Czarnoksiężników Zniszczenia.
      • Usunięto glif Soul Shards, a jego efekty mają teraz podstawową wartość dla Affliction Warlocks.
      • Nowy glif: Glyph of Ember Tap. Ten glif zwiększa leczenie uzyskiwane z Ember Tap o 50%.
      • Nowy Glif: Glif Wysysania Życia. Ten glif zwiększa leczenie uzyskiwane z Drain Life o 30%.
    • Guerrero
      • Shockwave ma teraz 40-sekundowy czas odnowienia (poprzednio 20 sekund), a trafienie 3 lub więcej celów skróci czas odnowienia o 20 sekund.
      • Second Wind powoduje teraz, że wojownik, którego zdrowie spadło do 35% lub mniej, regeneruje 2% swojego zdrowia na sekundę (wcześniej 3%), a teraz generuje 15. Szał przez 10 sekund (wcześniej 20 Szału).
      • Warbringer spowalnia teraz ruch celu o 50% na 15 sekund (8 sekund w trybie PvP), oprócz innych efektów.
      • Shield Barrier wzmacnia się teraz o około 10% mniej efektywnie dzięki Attack Power.
      • Storm Bolt zadaje teraz 125% obrażeń od broni (wcześniej 100%).
      • Gniewna Regeneracja kosztuje teraz 30. Wściekłość (wzrost z 60).
      • Glyph of Death's Descent nie zwiększa już obrażeń zadawanych przez Heroic Leap.
      • Broń
        • Taste for Blood został przeprojektowany. Teraz powoduje, że wojownik zyskuje 2 ładunki Obezwładnienia (maksymalnie 5 ładunków), gdy Mortal Strike zadaje obrażenia lub cel robi unik i nie wchodzi już w interakcję z Heroic Strike. Teraz wymaga poziomu 20 (był poziom 50).
        • Slam zadaje teraz 220% obrażeń od broni (wcześniej 190%).
      • ochrona
        • Podstawowe obrażenia Uderzenia Tarczą i Zemsty zostały zwiększone o 150%, ale te umiejętności są teraz wzmacniane o około 10% mniej efektywnie przez Siłę Ataku.
    • Szaman
      • Elemental Mastery ma teraz 1 minutę czasu odnowienia (wcześniej 2 minuty).
      • Shaman's Rage jest teraz dostępny dla Elemental Shaman oprócz Enhancement Shaman.
      • Przewodnictwo nie wymaga już, aby cel znajdował się w obszarze działania Leczącego Deszczu.
      • Ancestral Swiftness zwiększa teraz przyspieszenie zaklęć o 5%, a przyspieszenie w walce wręcz o 10% (wcześniej 5/5%).
      • Glyph of Purge dodaje teraz 6-sekundowy czas odnowienia do Purge.
      • Stone Bulwark Totem pochłania teraz o 25% więcej obrażeń.
      • Flametongue z Unleashed Fury zwiększa teraz obrażenia Lightning Bolt o 20% (wcześniej 30%), a obrażenia Lava Burst o 10% (wcześniej 0%).
      • Pierwotny Żywiołak Ziemi i Pierwotny Żywiołak Ognia zadają teraz obrażenia zwiększone o 20%.
      • Elemental Blast ma teraz szansę zwiększyć zwinność rzucającego dla Enhancement Shaman.
      • Glif płomienia został przeprojektowany. Ten glif powoduje teraz, że Szaman leczy się o 50% obrażeń zadanych przez Flame Shock.
      • Czas trwania Flame Shock został wydłużony o 25%.
  • Misiones
    • Czarnoksiężnicy mogą teraz rozpocząć solową przygodę, której kulminacją jest możliwość zmiany koloru ich zaklęć Ognia, aby wyglądały na Fel Green. Rozpoczyna się misja dla tych czarnoksiężników, którzy są zdeterminowani lub mają szczęście, by zdobyć legendarny kodeks Xerratha.
  • Stworzenia
    • Siły Zandalari rozpoczęły zwiad na brzegach Pandarii w poszukiwaniu idealnego miejsca do inwazji. Zandalari można znaleźć w Krasarang Wilds, Dread Wastes, Townlong Steppes, Nefrytowym Lesie i Kun-Lai Summit. Zwiadowcy Zandalari mogą potrzebować jednego lub dwóch graczy, podczas gdy ich elitarni wojownicy prawdopodobnie będą potrzebować całej drużyny złożonej z 5 bohaterów. Pokonaj Warbringers, aby zdobyć specjalne łupy, w tym materiały rzemieślnicze, reputację, osiągnięcie, a nawet szansę na zdobycie jednego z trzech nowych rzadkich wierzchowców!
    • Galeon odradza się teraz znacznie częściej, ale gracze mogą go łupić tylko raz w tygodniu.
    • Direhorny zostały dodane jako gatunek możliwy do oswojenia dla łowców, którzy nauczyli się wymaganych umiejętności. Aspiranci Direhorn powinni szukać wskazówek dotyczących takich obiecujących bestii.
  • Walki ze zwierzakami
    • ÜberCharge zapewnia teraz 125% dodatkowych obrażeń (wcześniej 150%), a jego czas odnowienia wynosi teraz 4 rundy (wcześniej 3).
    • Sprite Dart Hatchling: Evanescence i Arcane Blast zamieniły się miejscami umiejętności.
    • Teraz nether płoć jest autentyczny karalucha i może przetrwać apokalipsę.
    • Bandaże dla bojowych zwierzaków kumulują się teraz do 25 i są powiązane z kontem.
    • Istnieje teraz szansa na otrzymanie Kamieni Bojowych jako nagród za bitwy zwierzaków PvP.
    • Zwierzaki, których schemat kolorów zmienia się za każdym razem, gdy są przywoływane, powróciły. Teraz stare zwierzaki, które miały to zachowanie, przywróciły je, a niektóre z nowych również to mają.
    • Poziomy zwierzaków będą teraz wyświetlane na mapie tylko podczas śledzenia zwierzaków.
    • Taming the World poprawnie wyświetla teraz swoją nagrodę w panelu osiągnięć.
    • Gracze, którzy osiągnęli maksymalny poziom, mają teraz szansę na zdobycie amuletów Mniejszego Szczęścia po wygraniu bitwy zwierzaka ze zwierzakiem, który jest w odległości do 5 poziomów od najwyższego zwierzaka ich drużyny. Im wyższy poziom zwierzaka, tym większa szansa na zdobycie amuletu.
    • Zwycięstwo w bitwie zwierzaka z drużyną, która znajduje się w odległości do 5 poziomów od najwyższego zwierzaka gracza, będzie teraz zapewniać graczowi doświadczenie.
    • Ucieczka z bitwy petów nie spowoduje już usunięcia zwierzaka, z którym toczono walkę, ale zada trochę obrażeń drużynie uciekającego zwierzaka.
    • Odłączenie się od bitwy zwierzaków spowoduje odrodzenie zwierzaków, z którymi wcześniej walczyli.
    • Żadne zwierzę, które zginie w bitwie, nie odrodzi się teraz.
    • Na Wyspie Błyskawic można znaleźć wiele nowych zwierzaków, zarówno jako rzadkie łupy, dzikie zwierzaki, jak i łupy z bossów rajdowych.
    • Do świata gry dodano elitarne zwierzaki bojowe. Te rzadkie zwierzaki pojawią się samotnie przeciwko całej drużynie. Dodano nową misję, aby śledzić postępy w lokalizacji tych nowych zwierzaków, a ukończenie tego zadania zapewni nowego zwierzaka Czerwona Panda.
    • Uwaga: Wiele z tych zmian nie pojawiło się jeszcze na PST, ale wkrótce będą dostępne.
  • PvP
    • Błyskotki PvP, które anulują efekty utraty kontroli, będą teraz anulować również efekty utraty kontroli na zwierzaku gracza.
  • Obiekty
    • Sky Shards są teraz powiązane z kontem.
  • Ranczo Cantosol
    • Dodano worki z nasionami, które umożliwiają uprawę na 4 działkach jednocześnie.
    • Skrzynka pocztowa Yoona została teraz przemianowana na skrzynkę pocztową Sunsong Ranch.
    • Plon specjalnych upraw został poprawiony, dzięki czemu ich uprawa jest konkurencyjna z możliwością zdobycia tych przedmiotów na świecie.
    • Przejechanie Mistrzowskiego Pługa nad podziemnymi murami sprawi, że wyjdą z 30% zdrowia i będą ogłuszeni.
    • Dzikie uprawy będą teraz występować rzadziej.
  • Poprawki błędów
    • Zajęcia
      • druid
        • Nie jest już możliwe, aby słabsza aplikacja Żywych Nasion wymazała silniejszą.
      • Paladyn
        • Nie można już ulepszyć Inkwizycji, aby miała krótszy czas trwania.
      • Magik
        • Czas odnowienia Kauteryzacji będzie teraz prawidłowo resetowany po wejściu na arenę.
      • Czarownik
        • Opisano teraz specjalne zdolności Grimoire of Servitude.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.