Blizzard po raz kolejny zaskakuje nas tym środkiem w ostatnim paśmie rozszerzenia. To nic więcej i nic mniej niż ten sam środek, który wprowadzili w ICC (ostatni zespół WotLK), który stopniowo zmniejszał trudność zespołu.
Cytat z: Blizzard (Źródło)
W tygodniu od 31 stycznia, podczas zaplanowanego okresu konserwacji serwerów w każdym regionie, rajd Dusza Smoka zostanie pochłonięty przez zaklęcie „Moc Aspektów”, zmniejszy zdrowie i obrażenia zadawane wszystkim wrogom w rajdzie o 5%. Z biegiem czasu to zaklęcie będzie stawało się coraz potężniejsze, aby zmniejszyć trudność i uczynić spotkania bardziej przystępnymi. Zaklęcie wpłynie na normalne i heroiczne trudności, ale nie wpłynie na poziom trudności Wyszukiwarki Raidów.
Czar można również dezaktywować, rozmawiając z Lordem Afrasastraszem na początku Duszy Smoka, jeśli jakikolwiek najazd chce podjąć starcia bez pomocy Smoczych Aspektów.
Ci z was, którzy dokonali najazdu na Ogniste Ziemie lub Lodową Koronę, z pewnością wiedzą, że z biegiem czasu chcemy, aby ludzie robili postępy, dostosowując poziom trudności. Z niezliczonych powodów grupa może każdego tygodnia zmagać się z konkretnym spotkaniem, a naszym celem w dostosowywaniu treści jest zapewnienie im możliwości dalszego rozwoju, czerpania radości z zawartości i zdobywania broni. Dzięki Lodowej Koronie stopniowo ulepszaliśmy graczy i chociaż ten powolny postęp (i możliwość wyłączenia wzmocnienia) był korzystny, stworzył oczekiwanie na moc twoich postaci, a kiedy wyjdziesz z rajdu, zdecydowanie możesz poczuć się mniej. efektywny. W przypadku Firelands próbowaliśmy to naprawić, osłabiając zawartość, a nie ulepszając graczy, jednak obniżyliśmy poziom trudności całej zawartości w tym samym czasie, co przyniosło efekt przeciwny do zamierzonego dla graczy, którzy tak naprawdę nie potrzebowali zmiany. Tak duża jak ta, którą stworzyliśmy . W przypadku Duszy Smoka postaramy się zrobić wszystko, co w naszej mocy, stosując progresywne osłabianie treści, utrzymując stałą moc gracza, zapewniając jednocześnie niewielkie przyrosty pomocy przez długi czas, a także umożliwiając graczom wyłączenie. Lord Afrasastrasz.
Mamy nadzieję, że nadal będziesz cieszyć się Duszą Smoka i że te zmiany zachęcą Cię do wypróbowania wyższego poziomu trudności; lub po prostu próbuj dalej z obecnym szefem.
Co myślisz o tej akcji, czy naprawdę myślisz, że konieczne było wszczepienie jej w Dragon Soul? Wasze opinie jak zawsze pod tymi słowami!
Prawda jest taka, że uważam ten środek za zupełnie niepotrzebny, do tego służyła wyszukiwarka zespołu, aby ci, którzy grali bardziej swobodnie, mogli zobaczyć zawartość, a normalny rajd, który myślę, jest dość prosty (znacznie mniej epicki niż to, co generuję w oczekiwaniach), aby móc na taką miarę, że teraz wszystko jest na spacer. A teraz pojawią się tacy, którzy powiedzą, że należy dezaktywować buffo, tak, ale zrób to lub nie, osiągnięcie byłoby takie samo, nawet robiąc to z odpowiednim „wysiłkiem”.
PRAWDA K PRZYJMUJE WSTYD ZA TO, CO K STA JEST, KTÓRZY K STAIS ROBI RAID ZA KTÓRY JUŻ POSZUKIWACZ HOS STAIS KARGUJE GRĘ KN UDOSTĘPNIJ OSZCZĘDZAJ I TEN SAM LOOT 10 i 25 CHCEMY K RZECZY ZWRÓCIĆ KMO, ZANIM NIE MASZ POMYSŁU, WSZYSTKO JEJESZ
Przestań narzekać, a jeśli to zrobisz, zrób to dobrze.
Zmniejszanie życia i obrażeń bossów (i mobów) jest znacznie bardziej bestią niż zwiększanie obrażeń i życia najeźdźców. Kiedy osiągnę 30%, umrą samotnie