Naprawia łatkę 4.3: 7 grudnia

poprawka wow

Tutaj poprawki patcha 4.3 z 7 grudnia.

 

Cytat z: Blizzard (Źródło)

Tutaj znajdziesz listę poprawek na żywo, które rozwiązują niektóre problemy związane z niedawnym wydaniem aktualizacji 4.3: Cataclysm, Hour of Twilight do World of Warcraft. Poprawki na żywo to aktualizacje, które wprowadzamy z naszej strony i nie wymagają pobierania nowej poprawki. Niektóre z wymienionych poniżej poprawek na żywo zaczną działać w momencie ich wdrożenia, podczas gdy inne mogą nie być aktywne do czasu zresetowania domeny. Należy pamiętać, że niektórych problemów nie można rozwiązać bez aktualizacji poprawki klienta. Będziemy nadal aktualizować ten post przez kilka następnych dni, ponieważ będziemy wprowadzać nowe poprawki na żywo.

 

Data modyfikacji: 2 grudnia

Ogólne

  • Zmodyfikowane przedmioty po wysłaniu prawidłowo powrócą do swojego pierwotnego wyglądu.
  • Darkmoon Fireworks nie trwa już dłużej, jest teraz przedmiotem ucztowym i wymaga aktywacji Darkmoon Faire.
  • Przekraczając granice mapy wyspy Darkmoon Fair w formie ducha zostanie teleportowany do tyłu.
  • Entangling Roots, Freeze i Frost Nova będą teraz poprawnie pękać, jeśli dotknięty nimi przedmiot otrzyma obrażenia, gdy efekt absorpcji obrażeń jest aktywny.

Zajęcia

Łowca

  • Zabijanie teraz zawsze zużywa premię Wytrzymałość jest daremna!, niezależnie od tego, czy cel jest oznaczony znakiem Łowcy, czy nie.
  • Rozwiązano problem, który powodował, że bonbardeo zużywało kolejne Multi-Strzały. Wydaje się, że naprawa tego problemu polega na znacznej utracie dps, więc bombardowanie trwa teraz łącznie 6 sekund, niezależnie od tego, ile strzałów wielostrzałowych zostało oddanych. Opis zostanie zaktualizowany w przyszłej aktualizacji, aby odzwierciedlić, że ta zmiana jest obecna.

Guerrero

  • Deep Wounds powinny być teraz prawidłowo wyzwalane przez krytyczne trafienia z Strike of Opportunity, Raging Blow, Heroic Leap i Intercept.
  • Używanie Spankingu, zmodyfikowanego przez talent Gag Order, uciszy cel na 3 s, a także sprawi, że nie będzie rzucał magii z tej samej szkoły przez 4 s.

Uzdrowiciele

  • Divine Aegis, Ancient Awakening, Ancient Fortitude, Holy Priest Mastery, Holy Paladin Mastery i Living Seed teraz poprawnie aktywują się podczas rzucania leczenia w fazie przed nasiąkaniem, nawet jeśli leczy są rzucane w celu zwiększenia nasiąknięcia.

Najazdy i lochy

# Koniec dni

  • Grupa minionów poprzedzająca Echo Baine'a musi teraz zadawać mniej obrażeń swoimi atakami Fire.

# Godzina Zmierzchu

  • Falujące macki znikają teraz wkrótce po pojawieniu się i nie można ich już atakować.
  • Studnia Wieczności
  • Gracze nie będą już tracić wzmocnienia Cloak of Shadows, gdy członek drużyny opuści, dołączy lub pozostanie na instancji lub poza nią.

*Mannoroth

  • Magig Strike Bow nie może być już aktywowany przez ataki petów, a teraz ma 100% szans na aktywację po upływie 3 sekund czasu odnowienia.
  • Niewidzialność łotra i niewidzialność magów nie będą już złamane, gdy Dewastatory Zagłady staną się ważnymi celami lub gdy inne demony pojawią się z portalu przywołania.

# Smocza dusza

  • Przyjęcie przywołania Czarnoksiężnika podczas lotu w Duszy Smoka powinno anulować podróż smoka i teleportować gracza do miejsca przywołania.
  • Deathwing's Fall jest teraz dostępny poprzez Raid Finder, po zakończeniu Siege of the Dragon's Rest.
  • Gracze, którzy zabili ostatniego bossa na jednym ze skrzydeł Dragon Soul przez Raid Finder, zostaną wcześniej wezwani do dołączenia do nowej bandy przez Raid Finder. Powinno to ułatwić pokonanie bossów wcześniej niż tych, którzy go nie ukończyli.

* Yor'sahj Strażnik

  • Zasięg zagrożenia został odpowiednio dostosowany do wszystkich trudności w tej potyczce.
  • Slimy, Mana Vortices i Forgotten mają zmniejszone zdrowie o 20% na poziomie trudności Raid Finder.
  • Zwierzaki nie mogą być przyzywane podczas zejścia na to spotkanie.

* Wódz Zon'ozz

  • Zasięg zagrożenia został odpowiednio dostosowany do wszystkich trudności w tej potyczce.
  • Slimes, Mana Vortices i Forgotten mają zmniejszone zdrowie o 20% dzięki Raid Finder.
  • Zwierzaki nie mogą być przyzywane podczas zejścia na to spotkanie.

* Ultraksja

  • Gracze nie będą już znajdować się w Krainie Zmierzchu po pokonaniu Ultraxion.
  • Essence of Dreams nie powinna mieć większego znaczenia dla komputerów PC w wersji na 25 graczy. Ten buff będzie teraz aktywowany raz na sekundę dla każdego uzdrowiciela, który go posiada, a uzdrowienie wykonane przez ten efekt będzie równe ilości zdrowia wyleczonego przez uzdrowiciela.

* Grzbiet Skrzydła Śmierci

  • Corruption, Horrible Amalgam i Burning Sinews mają teraz poziom 88, zmniejszono z 87, a ich zdrowie zostało nieznacznie zwiększone.

* Szaleństwo Skrzydeł Śmierci

  • Corruption, Horrible Amalgam i Burning Sinews mają teraz poziom 88, zmniejszono z 87, a ich zdrowie zostało nieznacznie zwiększone.

# Świątynia Ahn'Qiraj

  • Prorok Skeram, iluzje Proroka Skerama, Księżniczki Yauj, Lorda Kri i Vem przestaną zapewniać reputację po zabiciu.

# Tron Przypływów

* Lady Naz'jar

  • Wszystkie stworzenia w bitwie Lady Naz'jar są teraz odporne na mechanikę kontroli umysłu.

# Zul'Gurub

  • Arcykapłan Venoxis musi teraz oczyścić swój obszar z basenów trucizny po przywróceniu spotkania (z powodu śmierci gracza itp.)

Obiekty

  • Karwasze Serenity mają teraz premię +20 do Intelektu za każdy klejnot, która jest prawidłowo stosowana, gdy spełniony jest wymóg klejnotu
  • Śmierdzący Dar Władcy Demonów i Zapięcie Varo'thena nie mogą już być używane przez graczy będących pod wpływem zaklęć kontroli tłumu.
  • Wszystkie trzy rodzaje błyskotek Heart of the Lifeless oferują teraz także pasywną premię do Intelektu.
  • Pit Fighter i Pit Fighter Master dają teraz więcej wytrzymałości.
  • Talizman Moonwell Ampoule nie będzie już dezaktywowany, gdy gracz rozpocznie walkę.
  • Premia za 4 elementy poziomu 13 Paladyna zwiększa teraz leczenie Holy Radiance o 5%, zmniejszono z 20%.
  • Premia za 2 elementy 13 poziomu Kapłana daje teraz Kapłanom Dyscypliny 23 s Czasowej Przychylności, zmniejszono z 20 s.

Misje i stworzenia

  • W zadaniu Archiwalny cel gracze powinni mieć możliwość otwierania klastrów klejnotów elementium.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.