Wczoraj doświadczyliśmy pośpiechu, poznając nazwę nowego rozszerzenia World of Warcraft-Legion i niektóre z jego głównych funkcji, dzisiaj porozmawiamy o ich nowych lochach i najazdach.
Nowe lochy i rajdy
Będziemy cieszyć się większą liczbą nowych lochów i najazdów niż w obecnym rozszerzeniu, Warlords of Draenor, chociaż ostateczna ich liczba nie została zapewniona.
Zespół Blizzarda z przyjemnością przedstawia nam nowe lochy i rajdy, które będą częścią początkowej zawartości rozszerzenia World of Warcraft: Legion., którego celem jest zapewnienie, że będziemy mieli więcej treści i więcej powodów, aby mieć do nich dostęp.
Lochy
Halls of Valor
Jest to podniesiony loch w stylu Tronu Czterech Wiatrów z motywem inspirowanym Walhallą. Znajduje się na obszarze Stormheim, oparta na Boreańskiej Tundrze w Northrend, polu bitwy dwóch wielkich tytanów. Mieszkają z Vrykulami i Kvaldirem wygnanymi z Northrend wraz z ich Wszechwładnym Królem Vrykulem.
Bastion Czarnej Wieży
Jest to elfia budowla wyrzeźbiona w kamieniu, teraz zepsuta mocą Cieni, znajdująca się w Val'Sharah, kolebce druidów par excellence., gdzie wielu takich jak Malfurion zaczynało swoją drogę. Xavius i jego satyry są tutaj, aby spróbować uwolnić i zepsuć Szmaragdowy Sen.
Guardians Vault
Znajduje się w obszarze startowym Łowców Demonów, jest to skarbiec, w którym Gul'dan znalazł Illidana Wypełnione celami lub więzieniami demonów, uwięzionymi za wielkie zagrożenie, jest miejscem ciemności i zła.
Oko Azshary
W Azsunie będziemy musieli stawić czoła sługom i nagom królowej Azshary.
Darkheart Thicket
Znajduje się u podstawy drzewa świata i jest sercem koszmaru korupcji. Musisz przebić się przez jeżyny i uratować Malfuriona przed zepsuciem.
Legowisko Nelthariona
Jest to jaskinia, w której żył Strażnik Ziemi, zanim został zmanipulowany przez Starych Bogów i stał się Skrzydłem Śmierci.. Teraz służy jako dom wojowników Taurenów z Wysokich Gór
Helheim
Będzie miał podobną mechanikę do terminalu Malavía, tyle że będzie na statku-widmo nawiedzonym przez przeklęte duchy.
Suramar City
Wejdziemy do tego Miasta Nocy, aby odkryć najnowszy plan Legionu i jakie są z nim powiązania między katakumbami.
Fioletowy Bastion
Miasto Dalaran będzie na Broken Isles, gdy będąc w pobliżu grobowca Sargerasa, budzi nowe moce. Będziemy musieli odkryć głębokie sekrety, których nigdy nie znaliśmy, aw Fioletowym Bastionie znajdują się odpowiedzi na temat początków Dalaranu i świata.
Zespoły
Szmaragdowy koszmar
Szmaragdowy Koszmar będzie pierwszym gangiem, do którego będziemy mieli dostęp, w sumie 7 bossów. Gracze wyruszą na poszukiwanie Szmaragdowego Snu, stworzonego przez Tytanów na początku czasu jako miejsca doskonałego życia, dziewiczej wersji świata. Teraz zmieniła się w Szmaragdowy Koszmar po tym, jak coś poszło nie tak.
Musimy wspiąć się na drzewo i przekroczyć barierę oddzielającą sen od rzeczywistości, będziemy ścigać Cenariusa i zmierzyć się z Xaviusem, aby zakończyć Koszmar.
Pałac Suramar
Suramar to miejsce narodzin Tyrande Whisperwind i braci bliźniaków Stormrage, Illidian i Malfurion. Znajdziemy tam jednak Pałac Suramar, gdzie odbędzie się nasze ostatnie spotkanie z Gul'danemPo tylu pościgach wydaje się, że w końcu zmusimy go do walki. Będzie to drugi nalot w dodatku i będzie obejmował łącznie 10 bossów.
Będzie miał tradycyjny wygląd, który będzie przypominał Czarną Świątynię, chociaż w elfim środowisku, musimy zacząć od katakumb i wspinać się, aż znajdziemy Gul'dana.