Predefiniowane statystyki PvP - wewnętrzne

wstępnie zdefiniowane statystyki PvP

Arendelium wyjaśnia niektóre aspekty nowego PvP na forum, takie jak wewnętrzne działanie systemu oraz liczby i zdolności, które są modyfikowane w każdej klasie. Mówimy o predefiniowanych statystykach PvP, nowości już zaimplementowanej w pre-patchu, która przyniesie więcej nowości na poziomie 110 w Legionie.

Wewnętrzne działanie wstępnie ustawionych statystyk PvP

PvP ewoluowało w World of Warcraft, byliśmy w stanie zweryfikować niektóre z tych zmian w prepatchu i bez wątpienia w Legionie pojawi się więcej zmian.

Najbardziej zauważalną nowością, którą udało nam się zweryfikować, są tzw Predefiniowane statystyki PvP, za pomocą którego Blizzard konfiguruje nasze klasy tak, aby miały podstawowe statystyki i domyślną wydajność umiejętności, zmieniając PvP w coś więcej zrównoważony, sprawiedliwy i nietknięty przez PvE.

Jednym z niespełnionych celów jest pokazanie tych zmian w statystykach i umiejętnościach w grze. Pierwotnym pomysłem było pokazanie przez tzw interfejs gry liczby i zmiany, które modyfikują nasz charakter. Ten cel zostanie osiągnięty później, ale na razie mamy foro i aktualności z The Blues, aby być informowanym o zmianach w predefiniowanych statystykach PvP.

Hiszpański menedżer społeczności aredelium wyjaśnił wewnętrzne działanie tego złożonego i wydajnego systemu na forum, a także dostarczył listę zmian, dostosowań i mnożników umiejętności dla każdej klasy i specjalizacji. Dane te pochodzą z poziom 110 dla Legionu i zostaną zmodyfikowane i dostosowane, aby zachować równowagę w PvP. Badany jest najskuteczniejszy sposób uwidocznienia wszystkich tych informacji w grze.

Bez wątpienia jest to system, którego utrzymanie jest dość trudne, ale z pewnością przynosi nam erę PvP, jakiej jeszcze nie było w World of Warcraft, z mniejszą nierównowagą między graczami i PvP oddzieloną od PvE.

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy w bitwach Legion PvP są wszystkie poprawki funkcjonalności PvP, które dodaliśmy do gry. W wielu przypadkach jest to nowa technologia WoW, więc pracowaliśmy nad problemami w miarę zbliżania się wersji beta. Niestety, jedną z części systemu, której nie udało nam się zaimplementować w Legionie na czas, jest uwidocznienie tych liczb w grze. Pracujemy nad tym i uważamy, że wydanie tej funkcji jest bardzo ważne.

Chcemy pokazać wam wiele z tych dostosowań, abyście zrozumieli, jakie zmiany wprowadziliśmy. Chętnie otrzymamy informacje zwrotne, aby poprawić te wartości.

Na początek wszystkie postacie wchodzące do instancji PvP mają podstawowy szablon statystyk, który jest ustawiony na poziomie przedmiotu. Aby to uprościć, skupimy się teraz na wartościach poziomu 110, które są przypisane graczom z poziomem przedmiotu równym 850. Z naszych doświadczeń z wersją beta wynika, że ​​stosunek obrażeń do zdrowia jest nieco wysoki, więc ten zestaw wartości ma niższe podstawowe statystyki i nieco większą wytrzymałość niż ktoś ze sprzętem na poziomie 850.

Podstawowa statystyka (zwinność, intelekt, siła): 11475
Statystyki drugorzędne (mistrzostwo, trafienie krytyczne, pośpiech, wszechstronność): 4079
Wytrzymałość: 22000

Te statystyki są korygowane w górę lub w dół dla każdej specyfikacji przez mnożnik, który domyślnie wynosi 1,0 (lub 100%). Na przykład czarodzieje (tacy jak czarodzieje i czarnoksiężnicy) oraz uzdrowiciele nie korzystają z wartości obrażeń ich broni, więc dodatkowa statystyka podstawowa jest przypisywana do broni przez całą grę. Podobnie, wszystkie klasy czarujących mają mnożnik podstawowych statystyk 1,55 w PvP. Oznacza to wzrost Intelektu o 55% dla tych specjalizacji.

Mamy również aurę o nazwie „Modify Damage Dealt” dla wszystkich szablonów PvP, gdy chcemy zmniejszyć obrażenia, ale nie główną statystykę. Ci, którzy odnoszą największe korzyści z tej aury, są uzdrowicielami. Możemy chcieć wzmocnić leczenie Szamana Przywrócenia, ale nie chcemy, aby jego wybuchy lawy zniszczyły wszystko. Obecnie wszyscy uzdrowiciele zadają o 25% mniej obrażeń innym graczom. Kapłani Dyscypliny są jedynym wyjątkiem, ponieważ zadawanie obrażeń jest częścią ich sposobu leczenia.

Dodatkowo możemy zwiększać lub zmniejszać działanie poszczególnych zaklęć w walce PvP. Obejmuje to instancje PvP, takie jak pola bitew i areny, ale także światowe PvP i pojedynki. Jeśli chcemy zmniejszyć o połowę leczenie Death Strike w PvP, dostosowujemy mnożnik PvP tego efektu do 0,5.

Oto pełna lista ustawień szablonów PvP Legionu i mnożników zaklęć. Mamy nadzieję, że te informacje są dla Ciebie przydatne. Zastanawiamy się, jak sprawić, by było to bardziej widoczne w grze, ale w międzyczasie szukamy również sposobów na uzyskanie wszystkich informacji na forum.

[/niebieski]

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

RYCERZ ŚMIERCI
Krew

Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Główny: 80%.
• Wytrzymałość: 70%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

mnożniki czarów
• Konsumpcja leczy o 50% w PvP.
• Nieskończone pragnienie zwiększa obrażenia i zwrot kosztów o 15% w PvP (było 25%).
• Atak Serca zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Blood Boil zadaje 30% obrażeń w PvP.

Mróz
Szablon statystyk
• Wytrzymałość: 120%.

mnożniki czarów
• Furia Sindragosy zadaje 40% obrażeń w PvP.

Bezcześcić
Szablon statystyk
• Wytrzymałość: 120%.

mnożniki czarów
• Rending Shadows zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Złośliwa Plaga zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Uderzenie Val'kyr Mrocznego Arbitra zadaje 70% obrażeń w PvP.
• Epidemia zadaje 85% obrażeń w PvP.

ŁOWCA DEMONÓW
Zemsta

Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Wytrzymałość: 70%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

mnożniki czarów
• Fragmenty Duszy ze Strzaskanych Dusz leczą o 20% w PvP.
• Soul Cleave leczy o 40% w PvP.
• Soul Barrier pochłania 20% w PvP.

Dewastacja
mnożniki czarów
• Refundacja Metamorfozy jest zmniejszona o 60% w PvP.

DRUID
Opiekun

Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Wytrzymałość: 70%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

mnożniki czarów
• Gniew śpiącego zadaje 50% obrażeń w PvP.

Feral
mnożniki czarów
• Szał Ashmane'a zadaje 50% obrażeń w PvP.

przywrócenie
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.

ŁOWCA
mnożniki czarów
• Stado Kruków zadaje 65% obrażeń w PvP.
• Barrage zadaje 80% obrażeń w PvP.

Mistrz Bestii
mnożniki czarów
• Strzał Kobry zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Kill zadaje 80% obrażeń w PvP.

Cel
mnożniki czarów
• Aimed Shot zadaje 80% obrażeń w PvP.
• Marked Shot zadaje 50% obrażeń w PvP.
• Strzał !@#$przez zadaje 50% obrażeń w PvP.
• Podniecenie leczy o 60% w PvP.
• Efekty Healing Carapace są zmniejszone o 50% w PvP.

CZARODZIEJ
mnożniki czarów
• Runa Mocy zwiększa obrażenia o 35% w PvP (wcześniej 50%).

Tajemna
Szablon statystyk
• Pośpiech: 150%.
• Wszechstronność: 50%.

Fuego
Szablon statystyk
• Główny: 130%.
• Trafienie krytyczne: 150%.
• Mistrzostwo: 50%.

mnożniki czarów
• Cauterizing Blink leczy o 50% w PvP.
• Kula ognia zadaje 250% obrażeń w PvP.
• Pyroblast zadaje 70% obrażeń w PvP.

Mróz
Szablon statystyk
• Główny: 130%.
• Pośpiech: 150%.
• Mistrzostwo: 50%.

mnożniki czarów
• Glacial Pike zadaje 75% obrażeń w PvP.

MNICH
Brewmaster

Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Wytrzymałość: 70%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

Podróżnik wiatru
Szablon statystyk
• Główny: 85%.

mnożniki czarów
• Wściekłe Pięści zadają 70% obrażeń w PvP.
• Cios Władcy Wiatrów zadaje 70% obrażeń w PvP.

Tkacz mgły
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.

mnożniki czarów
• Ożywienie leczy za 200% w PvP.

PALADYN
Poświęcony

Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.

mnożniki czarów
• Holy Shock zadaje 50% obrażeń w PvP.

ochrona
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Wytrzymałość: 85%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

mnożniki czarów
• Tarcza Mściciela zadaje 50% obrażeń w PvP.
• Tarcza Sprawiedliwych zadaje 50% obrażeń w PvP.
• Światło Protektora leczy o 50% w PvP.
• Hand of the Protector leczy o 50% w PvP.

Nagana
Szablon statystyk
• Główny: 85%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Pośpiech: 125%.
• Wszechstronność: 125%.
• Trafienie krytyczne: 125%.

mnożniki czarów
• Wyrok egzekucji zadaje 60% obrażeń w PvP.
• Werdykt Templara zadaje 70% obrażeń w PvP.
• Justicar's Vengeance leczy 60% zadanych obrażeń.

KAPŁAN
Dyscyplina

Szablon statystyk
• Mistrzostwo: 50%.
• Wszechstronność: 125%.
• Trafienie krytyczne: 125%.

Poświęcony
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.

Sombra
Szablon statystyk
• Mistrzostwo: 75%.
• Wszechstronność: 150%.
• Trafienie krytyczne: 75%.

ŁOBUZ
mnożniki czarów
• Crimson Vial leczy o 50% w PvP.
• Death Drop zwiększa efekt Envenom, Pierce i Eviscerate o 25% (wcześniej 50%).
• Nightstalker zwiększa obrażenia umiejętności o 25% w PvP (było 50%).

Morderstwo
mnożniki czarów
• Pęknięcie zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Blood of the Slain zwiększa obrażenia Pęknięcia o 30% w PvP (wcześniej 100%).

Subtelność
Szablon statystyk
• Główny: 85%.
• Pośpiech: 125%.
• Wszechstronność: 50%.
• Trafienie krytyczne: 125%.

mnożniki czarów
• Eviscerate zadaje 75% obrażeń w PvP.
• Shadowstrike zadaje 70% obrażeń w PvP.
• Efekt Nieodwołalności jest zredukowany do 60% w PvP.

SZAMAN
Poprawa

mnożniki czarów
• Wichry Zagłady zwiększają obrażenia Furii Wichru o 120% w PvP (było 200%).
• Healing Surge leczy o 50% w PvP.

Pierwiastkowy
mnożniki czarów
• Wybuchy lawy, które uruchamiają Uderzenie Żywiołów, zadają 60% obrażeń w PvP (wcześniej 75%).
• Earth Shock zadaje 75% obrażeń w PvP.

przywrócenie
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.

mnożniki czarów
• Lava Burst zadaje 80% obrażeń w PvP (tylko Restoration).

CZAROWNIK
Cierpienie

Szablon statystyk
• Wytrzymałość: 120%.

Demonologia
Szablon statystyk
• Wytrzymałość: 120%.

mnożniki czarów
• Konsumpcja Thal'kiela zadaje 66% obrażeń w PvP.

Zniszczenie
Szablon statystyk
• Wytrzymałość: 120%.

WOJOWNIK
mnożniki czarów
• Burza Ostrzy zadaje 66% obrażeń w PvP.

Broń
Szablon statystyk
• Mistrzostwo: 25%.
• Pośpiech: 125%.
• Wszechstronność: 125%.
• Trafienie krytyczne: 125%.

mnożniki czarów
• Focused Rage zwiększa obrażenia Mortal Strike o 20% w PvP (wcześniej 50%).

Furia
Szablon statystyk
• Główny: 85%.

mnożniki czarów
• Żądza krwi leczy o 50% w PvP.

ochrona
Szablon statystyk
• Wszystkie zadawane obrażenia są zmniejszone o 25%.
• Wytrzymałość: 60%.
• Mistrzostwo: 25%.
• Wszechstronność: 0%.

mnożniki czarów
• Focused Rage zwiększa obrażenia Uderzenia Tarczą o 20% w PvP (wcześniej 50%).
• Ignoruj ​​Ból pochłania 40% w PvP.
• Shield Block zwiększa obrażenia Uderzenia Tarczą o 12% w PvP (wcześniej 30%).

[/niebieski]


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.