Szósta runda otwartych pytań i odpowiedzi programistów - Bractwa

Po tygodniu przerwy, w której błędnie zakładałem, że kończą inicjatywę, Blizzard wraca z… Zapytaj deweloperów! Tym razem pytania dotyczą systemu gildii. Bez wątpienia jest to dobra okazja, aby zapytać ich o swoje obawy dotyczące gildii, być może dotyczące poziomów lub transferów niedawno ogłoszone.

Ponieważ jest to wydarzenie globalne, zostawiamy adresy na forach, na których możesz zadawać pytania:

Oto pozostałe pytania i odpowiedzi opublikowane do tej pory:

  1. Ogólne
  2. PvP / PvP
  3. Interfejs użytkownika
  4. Broń
  5. Broń i zbroja
  6. Osiągnięcia

Po skoku masz pełną zapowiedź Katriedny.

Cytat za: Katriedna (Źródło)

Witamy w globalnych pytaniach dla deweloperów World of Warcraft. W tym wątku zbierzemy Twoje pytania, aby programiści mogli na nie odpowiedzieć. Będziemy Cię pytać za każdym razem, gdy prześlemy nowy wątek z pytaniami i odpowiedziami, społeczność będzie miała szansę zagłosować, a otrzymane odpowiedzi zostaną opublikowane około tydzień później.

Tematem tego tygodnia jest: Rozwój braterstwa.

STATUS: PYTANIA. Zadaj swoje pytanie.

Oto jak to działa:

  • Od momentu opublikowania tego wątku możesz zadawać deweloperom pytania dotyczące World of Warcraft.
  • Około godziny 9:30 czasu środkowoeuropejskiego we wtorek rano odpowiemy, że żadne pytania nie będą przyjmowane, a te, które zostaną opublikowane od tego momentu, będą ignorowane.
  • Jeśli wątek osiągnie maksimum 500 wiadomości, żadne dalsze pytania nie będą dozwolone.
  • Następnie poprosimy Cię o skorzystanie z przycisku Lubię to, aby zagłosować na pytania, na które chciałbyś otrzymać odpowiedź. (Uprzejmie prosimy o głosowanie tylko na pytania, które wpłynęły przed upływem terminu).
  • Około godziny 17:00 we wtorek zamkniemy wątek, co oznacza, że ​​nie będziesz już mógł głosować.
  • Zbierzemy posty z największą liczbą głosów, sporządzimy kompilację wraz z pytaniami z innych regionów i opublikujemy odpowiedzi w następnym tygodniu.
  • Proces będzie kontynuowany, a my prześlemy nowy wątek z pytaniami (jeśli nic nie stoi na przeszkodzie) i wkrótce opublikujemy odpowiedzi na powyższe pytania.

Reguły

  • Tylko jedno pytanie na wiadomość.
  • Jeśli odpowiesz na twoje pytanie, imię twojej postaci zostanie umieszczone obok pytania.
  • Wiadomości inne niż pytania są niedozwolone! Jeśli nie masz pytań do naszych programistów, nie pisz w tym wątku.
  • Po opublikowaniu wiadomości „Nie wolno więcej zadawać pytań”, prosimy nie wysyłać żadnych dodatkowych wiadomości i po prostu głosować na swoje ulubione pytania.
  • Dopóki wątek nie jest zamknięty, możesz głosować w dowolnym momencie.
  • To, że wiadomość otrzyma dużo głosów, nie oznacza, że ​​ma gwarantowaną odpowiedź, ale zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby odpowiedzieć na jak najwięcej pytań.
  • Głosy negatywne się nie liczą.

wskazówki

  • Nie publikuj ani nie głosuj na pytania, na które wiesz, że nie odpowiemy. Nie zamierzamy wykorzystywać tych pytań i odpowiedzi do ogłaszania nowych funkcji, rozszerzeń, dat wydania itp. Z tego samego powodu nie będziemy odpowiadać na pytania związane z problemami spoza gry i jej projektem.
  • Skoncentruj się na temacie! Zadajemy Ci pytania dotyczące konkretnego tematu, jeśli Twoje pytanie nie dotyczy tego tematu, możliwe, że zostanie ono zlekceważone i stanie się niewidoczne dla innych użytkowników, a prawdopodobnie przez nas usunięte.
  • Możesz zapytać o dowolny aspekt projektowy związany z grą! Co prawda projektowanie zajęć jest najpopularniejszym tematem, ale zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby odpowiedzieć na pytania bez względu na to, jakiego tematu dotyczą.
  • Zadawaj zwięzłe pytania. Wystarczy od jednego do trzech zdań, aby podać pewne tło i rozwinąć pytanie.
  • Zagłosuj na wszystkie pytania, na które chcesz odpowiedzieć.
  • Liczą się wszystkie głosy. Chociaż nie widać liczby głosów, możemy. Nawet jeśli wiadomość ma dużo głosów, Twoja może być ważna dla uzyskania (potencjalnie) odpowiedzi na to pytanie.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.