Ulepszenia w wydajności

Blizzard nadal pracuje nad tym, aby gra była bardziej optymalna. Do tej pory istnieje bardzo wiele skarg na lagi, które mają wpływ na hiszpańskie królestwa i które w wielu przypadkach utrudniają utrzymanie akceptowalnych wrażeń z gry. Nazamur opowiada nam o niektórych środkach, które podejmują, a które pojawią się w patchu 3.1.

Cytat z: Nazamur (Źródło)

Po dezaktywacji czatu głosowego, o którym więcej możesz przeczytać tutaj ( http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8523023738&sid=4 ), chcieliśmy poinformować Cię o naszych bieżących pracach nad poprawą wydajności. Wydajność Realms jest jednym z naszych głównych priorytetów we wspieraniu serwisu World of Warcraft i Ciebie, graczy.

Nieustannie pracujemy, aby móc zidentyfikować, które elementy gry mogą wpływać na jej działanie oraz jakie ulepszenia można wprowadzić bez narażania rozgrywki lub innych aspektów. W ten sam sposób, w jaki zrobiliśmy to z czatem głosowym (patrz link), poinformujemy Cię, kiedy ten proces wpłynie na wrażenia z gry.

W tym tygodniu wdrożyliśmy optymalizacje oraz zidentyfikowaliśmy i rozwiązaliśmy problem z czatem głosowym. Nie mając zamiaru wzbudzać wielu oczekiwań, chcieliśmy się nimi podzielić aktualności z Tobą, abyśmy mogli nadal gromadzić informacje o wydajności przez kilka następnych dni w tym wątku.

Patrząc w przyszłość, łatka 3.1, Sekrety Ulduar, która ma się ukazać za kilka tygodni, oprócz całej nowej zawartości i poprawek rozgrywki, zawiera także zmiany mające na celu poprawę wydajności, na przykład w The Lake Conquest of Winter. W ten sam sposób dokonujemy zmian w systemach niezbędnych do funkcjonowania i wydajności Krain. Chociaż możemy ocenić efekt tych zmian dopiero po ich zastosowaniu na żywo.

Chcemy wyrazić naszą wdzięczność za wszystkie informacje o grze i wydajności, które nam przekazałeś do tej pory i prosimy o dalsze odesłanie ich. Chociaż każda informacja z osobna pokazuje tylko część szerszego obrazu (i jest trudna, jeśli nie niemożliwa, do rozwiązania indywidualnie), razem dają nam jasny obraz, który dostarcza nam bezcennych informacji, które pomogą nam w naszych dalszych wysiłkach, aby World of Warcraft to najlepsze możliwe doświadczenie.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.