Zmiany interfejsu programu uruchamiającego w patchu 6.2.4

Zmiany interfejsu programu uruchamiającego w patchu 6.2.4

Aloha! Wiadomości dotyczące przyszłej łatki 6.2.4 zebrane z forów, z ostrzeżeniem dla autorów dodatków o możliwych błędach.

Zmiany interfejsu programu uruchamiającego w patchu 6.2.4

W następnym patchu 6.2.4. wdrażana jest nowa infrastruktura Battle.net. Wpłynie to na praktycznie wszystko w programie uruchamiającym Battle.net, w tym okno znajomych i czat. Twórcom dodatków, które wykorzystują wspomniane cechy, zalecają przetestowanie wspomnianych zmian w RPP i sprawdzenie poprawności działania tych dodatków.

Rozmowy

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Usunięto obsługę rozmów. Obejmuje to wszystkie funkcje w C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo itp.), A także wszystkie odniesienia LUA / XML do konwersacji.

[/niebieski]

Bajki

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Nowa architektura Battle.net nie zawiera koncepcji „Toons”. Zamiast tego odnosimy się do „GameAccounts”. Dlatego wiele funkcji, których nazwa zawiera „Toon”, odwołuje się teraz do „GameAccount”.
     
    Przykłady:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/niebieski]

Identyfikator obecności

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Wcześniej „identyfikatory obecności” mogły odnosić się do indywidualnych kont Battle.net lub Toons. Większość funkcji może akceptować oba typy „Identyfikatora obecności”, a gdy otrzymały niewłaściwy typ, próbowały odgadnąć Twoje intencje.
     
    „Identyfikatory obecności” zostały zastąpione przez „bnetIDAccount” i „bnetIDGameAccount”. Dzięki tej zmianie zaostrzyliśmy wszystkie funkcje w akceptowaniu identyfikatorów kont lub identyfikatorów kont gry. Aby to ułatwić, wszystkie zmienne LUA zostały zaktualizowane w celu określenia typu identyfikatora.
     
    Możesz przełączyć się z „unabnetIDGameAccount” na „bnetIDAccount” w następujący sposób: bnetIDAccount = select (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    Możesz znaleźć aktywne „bnetIDGameAccount” dla gracza z „bnetIDAccount” w następujący sposób: bnetIDGameAccount = select (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/niebieski]

Nazwa obecnego królestwa

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Zmienna „realmName” już nie istnieje. Możesz uzyskać nazwę aktualnej dziedziny za pomocą „GetRealmName ()”.

[/niebieski]


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.