Odkrywanie Azeroth: Przełęcz Śmierci

Odkrywanie Azeroth: Przełęcz Śmierci

«Ponury i nawiedzony obszar, o którym wielu zapomniało, skrywa wyjątkowe i tajemnicze tajemnice, których nie da się wyjaśnić. W oddali widzimy wyłaniającą się z mgły długą wieżę i słychać wycie wiatru, który przebija się przez strome skały i szare drzewa tego miejsca ”.

informacje ogólne

  • Lokalizacja: Eastern Kingdoms
  • Poziom: 58-60
  • Teren: Kanion
  • Frakcja: neutralna

Historia tego obszaru

karażan1

El Paso de la Muerte to obszar, który pomimo wyludnienia ma dość ważną historię. Położone między Lasem Zmierzchu a Bagienami Smutku jest miejscem zdziesiątkowanym przez ciemne energie, co nie jest zaskakujące, mając wieżę Karazhan jako główny pomnik.

mediv

Medivh, Ostatni Strażnik Tirisfal

Ta wieża była niegdyś domem Medivha, ostatniego Strażnika Tirisfal, organizacji odpowiedzialnej za walkę z potęgą Płonącego Legionu. Medivh został zepsuty przez Sargerasa, zanim się urodził, bez nikogo o tym wiedząc, a zatem powoli, w przyszłości Sargeras mógł go zdominować tak, jak chciał.
Odkąd Medivh był dorosły, zaczął być całkowicie kontrolowany przez Sargerasa i od tego czasu brał udział w wydarzeniach, które zmieniły trajektorię Warcrafta, takich jak otwarcie mrocznego portalu, który sprowadził orków do Azeroth.

Ziemia została całkowicie zepsuta przez magię Medivha, wyglądając tak, jak możemy to zobaczyć dzisiaj. Ludzie opuszczali to miejsce, uciekając przed nieumarłymi, ogrami, demonami i wszelkiego rodzaju ohydnymi stworzeniami, które się pojawiły. Krążą pogłoski, że potwory nie zabijają tych, których schwytają, ale zamiast tego sprowadzają je z powrotem do wieży.

Podczas Pierwszej Wojny Medivh został zmuszony do poszukiwań i schwytania, a ostatecznie zabity po wtargnięciu ludzkich armii do Karazhanu.Od tego czasu pozornie został opuszczony, a jego niebezpieczeństwa wciąż prześladują tych, którzy podchodzą wystarczająco blisko.

mroczni jeźdźcy

Nie jest jasne, w jaki sposób zginęli mieszkańcy wioski w południowej części przepaści. Niektórzy myślą, że to Medivh lub jakieś stworzenie wezwane przez niego, podczas gdy inni utrzymują, że to Czarni Jeźdźcy byli głodni śmierci i zniszczenia, szukając Kosy Elune.

Fauna i flora

drzew po południu

Stan Przełęczy Śmierci jest katastrofalny, roślinność jest uboga, a to, co jest, jest zepsute przez energie tego miejsca, czy to skamieniałe drzewa, czy zioła w kolorze popiołu. Fauna, którą znajdziemy, jest również rzadka, widzimy tylko gigantyczne pająki, które wędrują po tym miejscu i sępy, które wykorzystują marnotrawstwo wszystkich ofiar w okolicy.

Co możemy znaleźć

Najbardziej wyróżnia się Karazhan, loch z początku rozszerzenia The Burning Crusade, ten 10-osobowy rajd powstał po heroicznych lochach, dlatego był to pierwszy zespół wspomnianego rozszerzenia, zapewniający sprzęt, który pozwoliło nam później wykonywać inne zespoły, takie jak Grull's Lair czy Maghteridon's Lair, warto wiedzieć, że zanim zdobycie klucza do drzwi wymagało dość długiego łańcucha misji. Wewnętrzny karazhan

Ten zespół jest dla niektórych graczy jednym z ich ulubionych, ponieważ ma bardzo dobrą atmosferę i muzyka które doskonale współgrają z upiornym stylem wieży, z drugiej strony w tym zespole zaczęli używać dość zabawnej mechaniki bossów, jak w przypadku przedostatniego bossa, gry w szachy, w której gracze kontrolują kafelki gry, na pewno więcej jednej myśli o Harrym Potterze.

Najbardziej uderzające w tym obszarze oprócz Karazhanu są zniszczone domy, w których obecnie mieszkają duchy byłych mieszkańców tego miejsca, tuż przy wejściu do Karazhanu możemy zobaczyć te domy, które zawierają dość duże piwnice i podziemne kanały. Wreszcie widzimy rzekę, która przepływa przez prawie cały obszar, która nie ma specjalnego przeznaczenia, tylko środowiskowe.

Wrogowie

Wrogowie, których możemy spotkać na tym obszarze to głównie nieumarli: duchy ludzi, szkielety i zagubione dusze; demony i ogry zamieszkujące jaskinie położone w południowo-zachodniej części kanionu. Znaleźliśmy również bestie, jak opisano powyżej, pająki i sępy prawie na całym obszarze.

Ciekawostki

Pass of Death to jedno z miejsc w World of Warcraft, które skrywa najwięcej tajemnic i ciekawostek.

Obóz Aridena:

Obóz Ariden

Jest to obszar położony na północnym zachodzie, gdzie możemy znaleźć całkowicie opuszczony teren z namiotem. wózek i małe ognisko. Do tej pory nikt nie wie, kim lub czym jest Ariden, nie pojawia się on w żadnej treści gry ani w żadnej historii, co pozostawia nam dość wielką intrygę, ale nie jest on jedyną dziwną rzeczą w tym miejscu.


Drzewa:

Mijam śmierć

Jedną z rzeczy, które wyróżniają się w tym miejscu są drzewa, są szare, aw ich korze widać kształt podobny do twarzy lub ducha, problem pojawia się, gdy patrzysz na drzewa, aż zobaczysz coś takiego mają zwłoki zwisające z gałęzi, przychodzi do nas nieco szokujące uczucie.

Uśmiech Blizzarda:

Uśmiech zamieć

Wcześniej można było udać się do stosu kamieni na tyłach Karazhanu, gdzie znajdował się dość mały otwór (tak mały, że Tauren nie mógł przez niego przejść), w którym można było spaść i przejść przez tekstury gry. znalazłem uśmiech, który projektanci Blizzarda zrobili na ziemi, coś dość dziwnego.

Krypty Karazhan:

W tylnej części Karazhanu, tuż obok stosu skał, znajduje się rodzaj grobowca, który jest pozornie niedostępny, ponieważ są tam kraty uniemożliwiające przejście, no cóż… a raczej „niedostępne”, bo jeśli można przejść przez tekstury; i powiesz, a co tam jest? : cóż, nic więcej i nic mniej niż krypty prawie tak duże jak sama Przełęcz Śmierci.
Jego zastosowanie? kto wie ... byli tam od Vanilli i od tamtej pory nie byli przemodelowani, ale najbardziej przerażającą rzeczą w tej sprawie jest to, co jest zawarte we wspomnianych kryptach.

Jak tylko miniesz kraty po lewej stronie jest mała studnia, możesz przez nią przeskoczyć, jeśli to zrobisz, spadniesz na dno i na pewno zginiesz od obrażeń od upadku, dziwne w tym jest to, że spadasz ogromna góra kości i twój charakter tam pozostaje, martwy wśród tysięcy kości. Jeśli zamiast wybrać ścieżkę do studni, wybierzesz inną, dochodzisz do niektórych korytarzy, w których w ścianach są dziury na groby, za każdym razem, gdy idziemy do przodu, zaczynamy widzieć dziwne rzeczy, takie jak przestrzenie z kratami, które nie mają nic wewnątrz i na obszarach Labiryntu, ale najbardziej szokujący jest obszar, w którym jest woda i można zobaczyć setki zwłok zawieszonych na łańcuchach.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.