Poradnik PvE: Holy Paladin 6.0.3

okładka paladynaświęta

 Kiedy oni lub ich towarzysze zostaną ranni, umiejętności paladyna mogą zapewnić im pozostanie w walce. Święci Paladyni to świetni uzdrowiciele, którzy zapewniają doskonałe leczenie, pochłaniają efekty i są przydatni we wszystkich starciach. Jak zasoby używają many i ładunków Świętej Mocy do rzucania zaklęć; te ładunki są generowane przez twoje leczenie, a następnie inwestuj je w potężniejsze leczenie »

Spis treści

  1. Analiza statystyk
  2. Analiza talentów i glifów
  3. Rotacja 
  4. Zaklęcia, klejnoty i materiały eksploatacyjne

1. Analiza statystyk:

Priorytetem statystyk świętego paladyna jest:

  1. Intelekt
  2. Krytyczne uderzenie
  3. Duch
  4. Pośpiech lub Multistrike
  5. Wszechstronność
  6. Opanowanie

Dlaczego wybór takich drugorzędnych statystyk?

-Intelekt zwiększa moc zaklęć, a co za tym idzie leczenie, które wykonujemy.Poszukamy ducha, jeśli mamy problemy z regeneracją many, chociaż u paladynów zwykle nie sprawia to większego problemu.
-Critical hit będzie naszym głównym priorytetem dzięki Uświęcone światło y Infuzja światła, aż o 50% zwiększone trafienie krytyczne z Sacred Shock.
- Pośpiech to kolejna statystyka, której będziemy szukać, ponieważ pomoże nam szybciej rzucać uzdrawianie, zredukować nasz Globalny CD, a także dużo wzmocnić, aby Święty blask; Możemy jednak zdecydować się na użycie Multistrike, ponieważ wiele zaklęć nadal przynosi korzyści, takich jak Znak światła.
-Ostatecznie między wszechstronnością a mistrzostwem wybierzemy wszechstronność, ponieważ mistrzostwo jest trochę bardziej nie na miejscu, ponieważ leczenie wytwarzane przez Znak światła/Znak wiary nie ma wpływu. Jeśli zwykle najeżdżasz w dużych grupach (25-30) po Critical Strike; Mastery i Multistrike będą twoimi najlepszymi statystykami.

2. Analiza talentów i glifów

Przejdźmy do analizy, jakich talentów i glifów użyć w zależności od sytuacji.

2.1 talenty

Poziom 15

Dzięki zwiększonej mobilności wymaganej przez większość starć w Warlords of Draenor, Prędkość światła jest jednym z najlepszych talentów w tym rzędzie, biorąc pod uwagę wzrost prędkości o 70%, o ile są to duże odległości.Długie ramię prawa Jest to dość przydatne w starciach, w których musimy częściej się przemieszczać i nie musimy pokonywać tak dużego dystansu; możemy go również łączyć Bezinteresowne uzdrawianie (talent 45 lvl). W każdym innym przypadku użyjemy Szukaj sprawiedliwości co oferuje nam bardziej odpowiednie dopasowanie do wszystkich spotkań.

Poziom 30

Skrucha użyjemy go, gdy będziemy musieli użyć CC na jakimś dodaniu. Oślepiające światło w starciach, w których addy stanowią dużą część obrażeń lub są częścią strategii bossa (na przykład, jeśli musisz odciąć wiele rzutów). W innych przypadkach użyjemy Pięść Sprawiedliwości.

 

Poziom 45

W tym rzędzie wybierzemy Wieczny płomień(Zastępuje Słowo chwały) lub Święta tarcza Wszystko zależy od tego, jak chcemy grać. Jeśli zależy nam na grze z absorpcjami lub mamy mało sprzętu to wybieramy Święta tarcza ; jeśli chcemy gry z większym leczeniem lub mamy czwarty bonus poziomu 17 ( premia ) wybieramy Wieczny płomień, ponieważ może na tym skorzystać Znak światłaBezinteresowne uzdrawianie To dobry talent dla szefów, którzy skupiają się na małych grupach po 5 osób.

Poziom 60

Ten rząd talentów jest dość sytuacyjny. Niezachwiany duch będzie to nasz domyślny talent, ponieważ pasuje do większości sytuacji. Łaska podwaja naszą użyteczność rajdową, osobiście jest to talent, który bardzo lubię. Ręka czystości Może to być przydatne w meczach, w których np. obrońcy otrzymują duże obrażenia od krwawienia lub innych efektów, których nie da się usunąć.

 

Poziom 75

Święty mściciel jest prawdopodobnie najlepszym talentem w tym rzędzie, ponieważ daje nam dodatkową płytę CD, z której możemy skorzystać, kiedy tylko chcemy, co jest bardzo przydatne w krytycznych momentach. Boski cel jest to całkiem niezły talent do meczów z ciągłymi obrażeniami, ponieważ zawsze się przyda, jednak nie sprawdza się w meczach z przewidywalnymi obrażeniami. Uświęcony gniew oferuje najpotężniejsze leczenie, będzie przydatne w starciach z dużymi obrażeniami, póki my mamy Żądza krwi/Bohaterstwo(Na przykład Rzeźnik w Highmaul).

Poziom 90

Wybór tego rzędu będzie całkowicie zależał od umiejscowienia rajdu. Święty Pryzmat  To bardzo dobry wybór na spotkania, na których grupa jest w ciągłym ruchu. Młot światła użyjemy go w starciach ze statyczną pozycją lub w przypadku bossów, w których obrażenia obszarowe są bardzo duże. Egzekucja odroczona użyjemy go do szybkiego leczenia na unitarget.

Poziom 100

Znak wiary jest najlepszym wyborem z tego rzędu talentów, wyróżnia się bardziej, gdy obrońcy otrzymują duże obrażenia.znak wglądu To bardzo dobry talent, ale trudny do wykorzystania w rajdach, w grupach po 5 osób sprawdza się całkiem nieźle.Ocaleni przez Światło Nie zależy to od poprzednich talentów, ale może się wyróżniać w meczu, w którym obrońcy są w zwartej drużynie lub otrzymują duże obrażenia.

2.2 Glify

Następnie przyjrzymy się najbardziej przydatnym glifom dla świętego paladyna:

 

3. Obrót:

3.1. Rotacja do celu (Unitarget) lub małych grup.

  1. Używamy Pieczęć Wglądu.
  2. Trzymaj Znak światła na czołg główny lub jakiś cel, który wkrótce otrzyma duże obrażenia.
  3. Używamy Sacred Shock na każdym CD, aby stworzyć ładunki Świętej Mocy i Infuzja światła. Możemy również skorzystać Crusader Strike wygenerować więcej opłat.
  4. Jeśli masz Święta tarcza Będziemy go utrzymywać tak długo, jak to możliwe, do 3 celów, które będą otrzymywać stałe obrażenia, takie jak dwa czołgi. W przypadku wybrania tego talentu będziemy musieli lepiej grać Znak światła y Święta tarcza o grupie.
  5. Ładunki Świętej Mocy wydajemy za pomocą Słowo chwały. Jeśli mamy Wieczny płomień użyjemy go na tanku lub graczach, którzy wkrótce otrzymają obrażenia. Zauważ, że liczba świętych ładunków nie zwiększa mocy (leczenie na sekundę). Wieczny płomień ale czas, w którym Hot opuści (Uzdrowienie w czasie).
  6. Leczyć za pomocą Święte światło o Promień światła , oba leczą to samo, więc biorąc pod uwagę manę i czas, pierwsze leczenie zużywa mniej many i trwa dłużej, a drugie kosztuje więcej many i jest szybsze.

3.2. Rotacja w AoE.

Będziemy przestrzegać tego samego priorytetu, co w unitarget, z wyjątkiem tego, że:

  1. Użyjemy Święty blask W przypadku, gdy możemy wyleczyć 6 lub więcej celów, a obrażenia są duże, bądź ostrożny, ponieważ ta umiejętność zużywa dużo many.
  2. Opłaty Świętej Mocy wydamy na Poranne światło tak długo, jak możemy wyleczyć 6 lub więcej celów (3 lub więcej celów, jeśli nie mamy Wieczny płomień)
  3. Użyj Sacred Shock z efektem Świt.

3.3. Dokładniej używaj Defensywnych płyt CD, talentów i zaklęć.

Jako paladyni posiadamy wiele defensywnych Cd, które pozwalają nam zwiększyć nasze zdolności lecznicze lub zmniejszyć obrażenia otrzymywane przez grupę.

Korzystanie z płyt CD:

  • Mściwy Gniew: Doskonałe Cd, które drastycznie zwiększa naszą zdolność leczenia, zachowamy je na okresy intensywnych obrażeń w starciu.
  • Nakładanie rąk: Nie ma tu wiele do opisania, mityczny ratownik paladyna.
  • Ofiarna ręka: Ma zdolność przekierowania obrażeń celu w naszą stronę. Jest to całkiem przydatne, jeśli używamy go na czołgach i więcej, jeśli mamy Glif Ręki Ofiary.
  • Aura oddania: Bardzo przydatne w starciach, w których zaklęcia rzucane na uzdrowicieli są przerywane lub gdzie otrzymamy duże obrażenia magiczne.
  • Święty mściciel: Jeśli wybierzemy ten talent, stanie się on dla nas bardziej CD. W połączeniu z Mściwy Gniew jego działanie jest bardzo silne.

Zrozumienie talentów i zaklęć:

  • Jeśli gramy z Holy Paladynem, musimy bardzo dobrze zrozumieć, jak działają procesy, które opuszczają nasze umiejętności, w przeciwnym razie nie będziemy w stanie w pełni wykorzystać naszej zdolności do leczenia.Święte światło y Promień światła mieć 10% do zaoferowania Ulepszony Święty Szok. Sacred Shock proporciona Infuzja światła pod warunkiem, że będziemy krytykiem.Święty blask proporciona Świt. Jak widzimy, 4 umiejętności tworzą między sobą efekty, więc zawsze trzeba starać się wykorzystać te efekty i nie rzucać kolejnego zaklęcia bez zużycia poprzedniej premii (np. Promień światła bez spożywania Ulepszony Święty Szok poprzednio, ponieważ gdybyśmy wygenerowali obciążenie, nie otrzymalibyśmy go). Jedynym wyjątkiem jest Świt, że powinniśmy używać go z 2 ładunkami, kiedy tylko możemy.
  • Pamiętaj, że mamy jeden ze stylów leczenia, który obecnie zużywa najmniej many, łączenie Znak światła/Znak wiary na różnych celach i przed wyleczeniem celu użyj Znak światła o nim.
  • Przed spotkaniem możemy skorzystać Sacred Shock na początek z 5 ładunkami Świętej Mocy i Święty blask stawiać tarcze Mistrzostwo: Oświecone Uzdrawianie w grupie.
  • oskarżać Można go użyć do zwiększenia obrażeń grupy w określonym czasie, oprócz korzystania z drugiego efektu, który zapobiega trafieniom krytycznym przez 4 sekundy.
  • Ochrona dłoni: Zapobiega wszystkim fizycznym obrażeniom, które otrzymuje cel i które zadaje, to znaczy, jeśli użyjemy go na klasach walczących w zwarciu lub łowcach, nie będą mogli atakować, ale jeśli użyjemy go na rzucających zaklęcia lub uzdrowicielach, będą mogli kontynuować atakowanie lub leczenie. Należy zaznaczyć, że zaklęcie to posiada zdolność rozpraszania obrażeń takich jak obrażenia od krwawienia oraz że jego zagrożenie dla celu, którego użyjemy zostanie zredukowane do minimum. Liście Abstynencja o osobie, której używamy.
  • Ręka wolności: Bardzo przydatne w niektórych spotkaniach, w których ruch kogoś zakłada coś istotnego. Pamiętaj, aby go używać.
  • Odpędźcie zło: CC paladyna może przydać się w niektórych starciach, w których trafimy na dodatek tego typu.
  • Boska tarcza: „Pomp” łopaty, zauważ tylko, że jeśli jej użyjesz, opuści cię Abstynencja i dlatego będziesz musiał poczekać, aby użyć Mściwy GniewWięc używaj go mądrze.
  • Nagana: Nawet jeśli jesteśmy uzdrowicielami, możemy kontynuować rzucanie zaklęć.

4. Zaklęcia, klejnoty i materiały eksploatacyjne.

Mam nadzieję, że ten przewodnik pomógł ci trochę lepiej zrozumieć, jak korzystać ze świętego paladyna, jeśli masz jakieś pytania dotyczące przewodnika lub jeśli coś pominąłem, zostaw to nam w komentarzach. Powodzenia z tymi kuracjami!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.