Uzdrowiciele w 4.0.1 i Cataclysm: The Paladin

Premiera Cataclysm jest zaplanowana za zaledwie miesiąc od teraz, a wraz z nią duże zmiany zostaną wprowadzone dla wszystkich klas. Wiele z tych zmian można już cieszyć się (lub cierpieć) od czasu wdrożenia 4.0.1 kilka dni temu. Tutaj zajmiemy się zmianami dotyczącymi uzdrowicieli. Dziś kolej na paladynów, których podstawowymi aspektami zajmiemy się, skoro przeszli spory lifting.

PALADYNY

Paladyni przeszli radykalną zmianę w swoim nowym sposobie leczenia. Dzięki włączeniu Świętej Mocy i nowej gamie lekarstw możemy teraz być bardziej wszechstronni w różnych sytuacjach i będziemy musieli nauczyć się używać idealnego lekarstwa na każdą chwilę.

Premie do gałęzi talentów

Konkretne korzyści z wybranej gałęzi talentów dla Świętego Paladyna to:

  • Sacred Shock: Przestaje być talentem, aby stać się specyficzną premią w gałęzi talentów, przyznawaną na poziomie 10.
  • Medytacja: Pozwala na kontynuowanie walki w 50% regeneracji many z ducha. Wraz ze zniknięciem MP5 w drużynie, paladyni zaczynają regenerować manę dzięki duchowi, podobnie jak reszta uzdrowicieli.
  • Ścieżka światła: Zwiększa skuteczność wszystkich twoich uzdrowień o 15%.
  • Mistrzostwo: oświecone uzdrawianie: Zaklęcia leczące nakładają na cel tarczę absorbującą o wartości 8% wyleczenia w ciągu 6 sek. Każdy Punkt Mistrzostwa zwiększa pochłoniętą ilość o dodatkowy 1%.

Święta moc

Od 4.0.1 wszyscy paladyni opierają swoją grę na nowym źródle energii, zwanym Świętą Mocą. Jej podstawową funkcją jest zdobywanie Świętej Mocy za pomocą określonych umiejętności, a następnie przeznaczamy ją na inne.

W przypadku Świętego Paladyna sposoby na zdobycie Świętej Mocy to:

  • Użyj Świętego Szoku
  • Bezpośrednio ulecz cel Latarni Światła (odpowiednim talentem)
  • Odbierz obrażenia (z odpowiednim talentem)

I wydamy Świętą Moc na darmowe i natychmiastowe lekarstwo, którym jest Słowo chwały.

Jest ważne, ponieważ nasze formy regeneracji many uległy zmianie od 4.0.1, abyśmy nauczyli się poprawnie używać Holy Shock i Word of Glory, ponieważ pozwalają one leczyć się bardzo niskim kosztem many.

Talenty

Ogólna kompilacja dla 4.0.1. Większość talentów nie pozwala na dużą zmienność.

Od teraz uznaniowe użycie Holy Shock będzie konieczne, więc wszystkie talenty, które go ulepszają, są konieczne: Infuzja światła, Świt.

Podobnie jak w gałęziach talentów innych uzdrowicieli, talenty pojawiają się w świętej gałęzi paladyna, która może wyglądać na dps lub pvp. W każdym razie dla środowiska pve (co nas dotyczy) nie będą one w ogóle przydatne i pominiemy je: Sędzia Światła, Płonące światło, oskarżać. Talent Błogosławione życie Może się przydać w konkretnej sytuacji, w której będziemy nieustannie otrzymywać bezpośrednie obrażenia, ale generalnie tak nie będzie, więc jego użyteczność jest ograniczona.

skupienie duchowe: Jest to opcja do rozważenia, chociaż teraz może być bardziej przydatna niż w Cataclysm. Ideą raidów Cataclysm jest to, że obrażenia nie ulegną szybkim oscylacjom, które występują w obecnych rajdach, więc będą okresy z niewielkimi obrażeniami, w których powinniśmy w tym czasie wykorzystać Divine Plead. Dlatego nie powinniśmy być zmuszeni do koordynowania Błagania z Mściwym Gniewem za każdym razem, gdy używamy pierwszego, ale powinniśmy korzystać z Gniewu w tych momentach, kiedy naprawdę potrzebujemy więcej uleczyć. Na poziomie 80, gdybyśmy chcieli go bardziej wykorzystać, moglibyśmy go wymienić Ostatnie słowo, co w tej chwili jest mniej przydatne.

W gałęzi Ochrona są dwa bardzo ważne talenty:

  • Boskość: dodatkowe 6% do wszystkich twoich wyleczeń.
  • Wieczna chwała: daje nam możliwość, że używając Word of Glory nie wykorzystujemy Świętej Mocy, co oznacza więcej darmowych lekarstw.

W branży Wynagrodzenia wybralibyśmy:

  • Krucjata: Parsknij na nasz Sacred Shock 30%
  • Lepsza ocena: możliwość skazania z większej odległości jest niezbędna, aby móc odpowiednio ustawić się na nowe lekarstwa w okolicy.

Nie jest wskazane, aby schodzić dalej w gałęzi Retribution, ponieważ musielibyśmy wyrzec się Boskości i jest to zbyt ważne.

Na poziomie 80 możesz wybrać obie gałęzie lub połączyć je.

Ogólny build dla Cataclysm.

Tutaj możemy wziąć wszystkie wymienione wyżej talenty.

Zaklęcia i umiejętności

  • Promień światła: Leczy z 4762 do 5344, koszt 27% bazowej many, 1,5 sek. Rzucania. To, co kiedyś było lekarstwem rzadkim na przyjemność i nigdy nie zabrakło nam many, teraz staje się szybkim, kosztownym i potężnym lekarstwem. Nadaje się tylko na sytuacje awaryjne, jeśli użyjemy go zbyt często, szybko zabraknie nam many.
  • Święte światło: Leczy z 2870 do 3198, koszt 9% podstawowej many, 3 sek. Rzucania. To będzie teraz domyślne lekarstwo. Jest powolny, kosztuje bardzo mało, ale leczy stosunkowo mało. Wydajna mana, ale nie nadaje się na sytuacje awaryjne.
  • Boskie światło: Leczy z 8538 do 9513, koszt 30% podstawowej many, 3 sek. Rzucania. Nowe, bardzo mocne utwardzanie, wolne odlewanie i drogie. Będziemy go używać w okresach dużych uszkodzeń.
  • Poranne światło: Leczy od 1009 do 1224 na każde ładowanie Świętej Mocy, natychmiastowe, 30 sekundowy czas odnowienia. Nowe leczenie, które wysyła falę leczenia do paladyna, lecząc do 5 przyjaznych celów w stożku o długości do 30 metrów. Na obecnym koncercie nadal kosztuje manę.
  • Nakładanie rąk: Leczy sojuszniczego celu za taką samą wartość, jaką wynosi maksymalne zdrowie paladyna, a teraz także przywraca mu manę na 1949 r. 10 minut odnowienia
  • Święty blask- Leczy wszystkie przyjazne cele w promieniu 10 metrów za 612 co sekundę. Koszt 40% bazowej many, natychmiastowy, trwa 10 sekund, 1 minuta odnowienia. Nowe leczenie w okolicy (dostępne na poziomie 83).
  • Strażnik starożytnych królów: Używając Holy Shock, przywołuje Strażnika, który chroni paladyna przez 30 sekund. Strażnik będzie leczył ten sam cel, co ty, za taką samą ilość twoich następnych 5 uzdrowień, a 10% z nich leczy otaczających go graczy.

Inne umiejętności

  • Boska błaganie: Od teraz przywraca tylko 10% twojej całkowitej many, karze wszystkie twoje uzdrowienia o 50% i wydłuża ich czas odnowienia do 2 minut.
  • Czysty: usuwa trucizny i choroby. Jeśli chcemy również wyeliminować magię, musimy wybrać odpowiedni talent.
  • Pieczęć Wglądu: poprzednie znaczki znikają i zastępują ten. Możemy go również użyć do przywrócenia many podczas uderzenia w zwarciu.
  • Błogosławieństwo Mocy: teraz zawiera efekty przyznania MP5 i siły ataku. Błogosławieństwo Mądrości znika.
  • Błogosławieństwo królów: zmienia efekt, aby teraz dawać 5% statystyk i odporności szkołom magii. Jego efekt jest taki sam, jak wzmocnienie Druida.
  • Sacred Shield: znika

Glify

alt

Glify dostępne od 4.0.1 to:

Pierwotne glify:

  • Sacred Shock: Zwiększa krytyczną szansę na Holy Shock o 5%.
  • Boska łaska: Wydłuża czas trwania Boskiej łaski o 10 sekund.
  • Słowo chwały: Zwiększa skuteczność leczenia Word of Glory o 10%.
  • Pieczęć Wglądu: Kiedy ta pieczęć jest aktywna, twoje leczenie zostaje zwiększone o 5%.

Główne glify:

  • Boskość: To zaklęcie zapewnia tobie i twojemu celowi dwa razy więcej many niż normalnie.
  • Czysty: Zmniejsza koszt czyszczenia o 20%.
  • Poranne światło: Skraca czas odnowienia tego zaklęcia o 10 sekund i leczy o 20%.
  • Znak światła: wydłuża czas działania o 30 sekund.
  • Boska błaganie: Zwiększa regenerowaną manę o 5%.
  • Wielkie słowo: Word of Glory leczy początkowo o 50% mniej, ale zapewnia 50% tego leczenia przez 6 sekund.

Mniejsze glify:

  • Wgląd: zmniejsza jego koszt o 50%.
  • Nakładanie rąk: Skraca jego czas odnowienia o 2 minuty.
  • Błogosławieństwo Reyes lub Moc: zmniejsza koszt o 50%.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.