Opinia: o zmianach w Paladynie autorstwa Goldradira

banner_paladin_fanart_opinia

Jest bardzo prawdopodobne, że śledzisz zmiany w klasie Paladyn dla Cataclysm i teraz mamy opinia tych, którzy grają na temat konsekwencji, jakie te zmiany mogą mieć. Dlatego prosimy o skorzystanie z systemu głosowania nad artykułami, aby ocenić artykuł złoty radir obiektywnie

Jeśli jeszcze nie widziałeś, co czeka Paladynkoniecznie sprawdź zmiany, które mają nadejść. Będziemy nadal publikować Twoje opinie, a jeśli się odważysz, możesz rzucić okiem, aby zobaczyć, jak to zrobić uczestniczyć w tym opiniach zajęć.

Witam, jestem Goldradir z Sanguino i przyjechałem, aby podzielić się opinią na temat zmian w paladynie.

O nowych umiejętnościach

Oślepiająca Tarcza (Poziom 81): Czy to jasne, prawda? Jest to umiejętność raczej dla uzdrowicieli i czołgów w PvE, ale myślę, że będzie niezbędna zarówno dla tych konsekwencji paladyna, jak i dla Paladyna Retribution, który z powodu braku ciszy będzie musiał się do tego uciec. Więc wy, paladyni tego świata, znajdźcie dobrą tarczę, ponieważ będziecie jej potrzebować. 😉

Lecznicze ręce (Poziom 83): Osobiście uważam, że była to umiejętność, której potrzebowaliśmy my, paladyni w Świętej Gałęzi. Oczywiste jest, że wciąż nie wiadomo, jak to zadziała w 100%, ale myślę, że będzie to niezbędna umiejętność w każdym raidzie z punktu widzenia uzdrowiciela. Z tego, co widzicie w zwiastunie, mówią, że będzie to coś w rodzaju totemu uzdrawiającego prądu dla szamanów lub świętej nowej dla księdza. Szczerze wierzę, że już go potrzebowaliśmy, ponieważ nasze lekarstwa zawsze były kierowane na oba zbiorniki za pomocą sygnału świetlnego.

Strażnik starożytnych królów (Poziom 85): Cóż, była to jedna z najbardziej pożądanych umiejętności, ten paladyn nigdy nie marzył o tym, aby partner cię uderzył i którą możesz też przywołać w dowolnym momencie (o ile nie jest na odnowieniu). Myślę, że kiedyś wszyscy o tym marzyliśmy Najwyraźniej ten strażnik pomoże zarówno Holys, jak i czołgom i retrysom, są zmiany.

Poświęcony: Cóż, zgodnie z tym, co przeczytałem, uleczy cel z najmniejszym zdrowiem z twojej grupy / zespołu, co, moim zdaniem, nie jest niepotrzebne, ale nie jest niezbędne, ponieważ może wyleczyć ten sam cel co ty.

ochrona: Widzę to w ten sposób, będzie to strażnik, który otrzyma obrażenia, nie wiem, czy da się go wyleczyć, ale w przypadku, gdy można go wyleczyć, myślę, że bardzo przydatne byłoby zastosowanie sygnału świetlnego paladyna uzdrowiciela na nim (zakładając, że sygnał światła trwa około 1 minuty w zależności od kilku czynników i wiedząc, że strażnik będzie miał czas na użycie) i uważam to za niezastąpioną magię, jeśli chodzi o czołg.

Zemsta: To była gałąź, którą wybrałem najczęściej podczas wowtlk (będąc również Świętym i Ochroną, ale w mniejszym stopniu) i moim zdaniem była to bardziej niż konieczna zmiana. Jeśli prawdą jest, że paladyn zemsty zadaje duże obrażenia, ale nie wystarczy dogonić innych klas (powiedzmy zdziczałego druida lub jego kolegów z talerzy), dlatego stąd mówię: Dziękuję Blizzard, mam nadzieję, że to zrobisz nie żałuj tego, a osłabiasz nas ponownie, jak w wowtlk, przez krzyki innych klas.

Zmiany w talentach

Zmiany w obronie świętych gałęzi i gałęzi odpłaty: Cóż, jak tam jest napisane, chcą skrócić czas trwania przepychu, nie zostanie to dobrze przyjęte przez paladynów, ale prędzej czy później przyzwyczaimy się do tego, mam tylko nadzieję, że skracają też czas trwania strachu, cyklon, owca, żaba, kostka lodu, tłumienie bólu, unikanie i ta urocza umiejętność łowcy zwana odchyleniem. Ponieważ osłabiają również inne klasy, Paladyni RÓWNIEŻ CHCĄ PRZETRWAĆ, wystarczy, że nie będą mogli jednocześnie używać Pompy i skrzydeł (co widziałem bardzo dobrze, ponieważ inne klasy, takie jak Szaman, nadal dają ci za żabie włosy lub unikanie łotrzyka, który unika wielu ciosów i nadal zadaje to samo), to prawda, że ​​pompka czyni nas odpornymi na WSZYSTKO, ale jest to zaleta, którą mamy od czasu Warcrafta 3 iz tego powodu jest inna, nie z tego powodu powinien zostać osłabiony.

Zmiany w mechanice DPSCóż, naprawdę nie wiem, do czego odnosi się Blizzard, czyniąc paladynów zemsty podstępnymi, nie wiem, czy myślą, że teraz wali przycisk, czy co, ale daj spokój, będą wiedzieć, mam nadzieję, że to sprawia, że Paladyn jest bardziej zabawny i nie niszczy go.

Nowe lekarstwo: Tak, panowie, będziemy mieli nowe lekarstwo, najwyraźniej chcą, aby Święte Światło pozostało jako pośrednie lekarstwo między Błyskiem Światła a tym nowym, pomyślą: `` Wciąż są bosy, w których paladyn nie może podnieść zbiornika sam, dajmy im jeszcze jedną grubszą rzecz '' i tak jest, dadzą nam to, ale wątpię, czy potrwa to długo do kry w pvp, czyli skorzystaj z tego.

Sacred Shield rozszerzyło się po 30 minutach: To była długo oczekiwana zmiana, myślę, że nie ma nic więcej do powiedzenia poza tym, że Święta Tarcza stała się powszechnie używaną umiejętnością obronną.

Zmiany w sygnale świetlnym: Najwyraźniej chcą, aby Signal of Light działał tylko z Flash of Light, zmiana, którą widzę trochę niepotrzebną, ponieważ w rzeczywistości, jak już zostało powiedziane w komentarzach i innych, jest to zmiana, która nie zostanie zbytnio zauważona, ponieważ był używany w ten sposób, z wyjątkiem bossów z obrażeniami wybuchowymi (Say Lord Marrow lub inni), których używa się ze Świętym Światłem.

Święta tarcza nie będzie miała żadnych ładunków: Uważam, że ta zmiana jest konieczna w przypadku czołgów, ponieważ w grupach z wieloma wrogami została zużyta zbyt szybko.

Duch jako regeneracja manyNo cóż, to zmiana jak każda inna, prędzej czy później intelekt musiał się skończyć.

O zmianach w umiejętnościach i mechanice

Crusader Strike od poziomu 1: Człowieku, to zmiana, która sprawi, że jazda na paladynie będzie przyjemniejsza, ale mam nadzieję, że Paladins Retribution otrzyma kolejną zdolność kompensacyjną lub przynajmniej jakiś talent, który znacznie zwiększy obrażenia dzięki tej umiejętności.

Zmiany w błogosławieństwach: To zmiana, która mi się podobała, od teraz będę parsknąć x2, ale wydam na jedną.

Zmiany w Clean: Całkowicie osłabiony, ale dla wszystkich klas, nie tylko dla nas, ponieważ jeśli Paladin Retribution został wybrany w PvP do rozpraszania różnych CC, z nowym systemem, myślę, że nikt nie jest pewien, jak to się skończy.

Sacred Shock jako podstawowe leczenie: Wydaje mi się, że to dobra zmiana, ponieważ bycie Świętym było wcześniej dość nudne, a teraz, przy tak wielu zmianach, WARTO przejść do Świętej gałęzi.

Abyście zrozumieli przesłanie, które chcę przekazać z tych postępów, Paladyn wiele skorzystał, ponieważ jeśli spojrzymy na dobro, mamy zwierzaka (tymczasowego i nie możemy użyć jego umiejętności, ale go mamy), cc, które wymaga tarczy, ale my ją mamy i obszarowego leczenia, którego myślę, że zawsze możemy użyć, będąc w obronie, świętości i zemście. Sprawili, że uzdrowiciel był bardziej zabawny, dps był bardziej „skomplikowany w obsłudze”, a tankowanie bardziej znośne. Jeśli spojrzymy na złe rzeczy, to oni skrócili nam czas na pompę (co uważam za niesprawiedliwe i nierozsądne), zabrali nasz intelekt, by dać ducha w czasach reg. Mana (zmiana, którą WIDZĘ całkiem normalna), przeprojektowali czysty i niewiele więcej.

W każdym razie to było to, jestem Goldradir / Cheev pozdrawiam wszystkich i dziękuję za przeczytanie mojego artykułu.

PS: Możesz mnie znaleźć w Sanguino.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.