Zmiany dla Paladyna w Legionie - Postępy

paladyn w legionowych postępach

Witamy w podglądzie klasy Legion. W tych artykułach opublikujemy zmiany, które zostaną zastosowane w klasach w następnym rozszerzeniu. Zaczynamy od Paladyna w Legionie.

W przypadku kolejnego rozszerzenia, Legion, celem jest dalsze zróżnicowanie obecnych specjalizacji, które posiada 11 klas w grze. Z tego powodu talenty i umiejętności zostaną zmodyfikowane w celu zwiększenia różnorodności i oryginalności.

Paladyn w Legionie

Paladyn może pełnić wszystkie 3 role dostępne w WoW. Chociaż te 3 role są bardzo różne, specjalizacje Paladyna mają wiele podobieństw. Paladyn jest ważną postacią w historii WoW i chociaż może chronić, leczyć lub zadawać obrażenia w walce, wydaje się, że podczas bitwy ma tylną straż. Paladyn w Legionie zapowiada się pod tym względem inaczej, przejmując front do spełnienia swojej roli Pierwsza linia.

ochrona

Paladyn w Legionie w swojej specjalizacji Obrona przejdzie dość uderzającą zmianę. Se usuwa zasoby Sacred Power, ponieważ według twórców ta dynamika była bardzo prosta i miała bardzo ograniczone zastosowanie do kilku umiejętności.

Kolejną znaczącą zmianą jest Połączenie Strike of the Crusader i Hammer of the Righteous. Teraz będzie to tylko umiejętność, która trafi 1 cel w swoim normalnym stanie lub trafi w obszar, a my jesteśmy na obszarze z Poświęcenie.

Wreszcie, Umiejętność Word of Glory została zmieniona na Light of the Protector, umiejętność, o której mówią, że jest bardziej skupiona na naszej własnej postaci i jest bardziej zgodna z rolą czołgu.

Przejdźmy do szczegółów ze zmianą umiejętności:

  • Reducto -> Pasywne.
    • Przy trafieniach krytycznych autoatakami zyskujesz ładunek Światła Obrońcy lub Tarczy Sprawiedliwych.
  • Światło ochronne -> Wzywasz Światło, aby odzyskać 50% utraconego zdrowia.
    • Migawka. 15 sekund czasu odnowienia.
  • Tarcza Sprawiedliwych -> Trafiaj wroga, zadając duże obrażenia i zmniejszając otrzymywane obrażenia o 25% przez 4,5 sekundy
    • Zasięg walki wręcz. Migawka. 12 sekund przeładowania. 3 ładunki.
  • Tarcza Mściciela -> Zadaje celowi wysokie obrażenia od Świętych, przerywa i ucisza go na 3 sekundy. Skocz do 2 dodatkowych celów. Dodatkowo efekty następnej Tarczy Sprawiedliwego lub Światła Obrońcy zostają zwiększone o 20%.
    • Zasięg 30 metrów. Migawka. 15 sekund czasu odnowienia.
  • Młot Sprawiedliwych -> Zadaje umiarkowane obrażenia fizyczne 1 celowi. Jeśli zostanie użyty na Konsekracji, zadaje obrażenia od Świętych wszystkim celom w promieniu 8 metrów.
    • Zasięg walki wręcz. Migawka. 3 sekund przeładowania. 2 ładunki.
  • Wielki krzyżowiec -> Pasywne.
    • Masz 15% szans na zresetowanie czasu odnowienia tarczy Avengera, gdy używasz Młota Sprawiedliwych lub unikasz ataku wręcz.
  • Osąd -> Zadaje celowi wysokie obrażenia typu Holy.
    • Zasięg 30 metrów. Migawka. 6 sekund czasu odnowienia.
  • Poświęcenie -> Stwórz święty obszar pod paladynem, zadając wysokie obrażenia od świętości w ciągu 9 sekund wszystkim wrogom na tym obszarze.
    • Migawka. 9 sekund czasu odnowienia.
  • Mistrzostwo: Boski Bastion
    • Zwiększa redukcję obrażeń tarczy Sprawiedliwych o 10% i szansę na zablokowanie ataków wręcz o 20% (z Mastery przyznawanym przez drużynę na średnim poziomie).
    • Siła ataku zwiększona o 20% (z Mastery ze średniego poziomu).

Oprócz zmian w umiejętnościach, zmodyfikowane zostaną również talenty. To jest przykład talentu specyficznego dla Paladyna w ekskluzywnym Legionie Ochrony.

  • Błogosławiony młot -> Wystrzeliwuje boski młot, który wyskakuje z paladyna, zadając umiarkowaną ilość świętych obrażeń wrogom, przez które przechodzi. Zastępuje Młot Sprawiedliwych.
    • Natychmiastowy. 3 sekundy ładowania. 2 ładunki.

Poświęcony

Siła Paladyna w specjalizacji Legion for the Holy nadal będzie leczyć cel kombinacją Beacon of Light. Ale inne umiejętności zostaną zmodyfikowane, aby osiągnąć to, o czym wspomnieliśmy na początku, czyli paladyn w legionie muszą być na pierwszej linii. Zostanie to osiągnięte w tej specjalizacji, powodując, że uzdrowiciel zbliży się do celów, które chce wyleczyć.

Do tego ma dodano nowe mistrzostwo, the aury, aby zadziałać, gdy są blisko sojuszników i został ponownie skonfigurowany Światło świtu, aby leczyło w stożku.

Ponadto, dodano nowe umiejętności atakować podczas leczenia, poświęcać życie, aby leczyć innych itp. Na koniec Sacred Power został usunięty.

Oto specyficzne zmiany dla Holy Paladin:

  • Święte światło -> Powolne leczenie, które leczy 1 sojusznika za umiarkowaną ilość zdrowia.
    • 2,0% many. Zasięg 40 metrów. 2,5 sekundy czasu rzucania.
  • Promień światła -> Szybkie i drogie leczenie. Leczy 1 cel, przywracając dużą ilość zdrowia.
    • 4,0% many. Zasięg 40 metrów. 1,5 sekundy czasu rzucania.
  • Światło męczennika -> Poświęcasz część swojego zdrowia, aby natychmiast wyleczyć umiarkowaną ilość zdrowia jednemu sojusznikowi.
    • 2,5% many. Zasięg 40 metrów. Migawka.
  • Poranne światło -> Leczenie z czołowego stożka, które leczy do 5 sojuszników za umiarkowaną ilość zdrowia w promieniu 15 metrów.
    • 4,0% many. Czas rzucania: 1,5 sekundy. 12 sekund czasu odnowienia.
  • Sacred Shock -> Natychmiastowe i umiarkowane leczenie sojusznika. Użyty przeciwko wrogowi zadaje średnie obrażenia. Jest dwa razy bardziej prawdopodobne, że będziesz krytyczny.
    • 1,5% many. Zasięg 40 metrów. 10 sekund czasu odnowienia.
  • Napar światła -> Pasywne
    • Trafienia krytyczne Holy Shock skracają czas rzucania następnego Holy Light o 1,5 sekundy lub zwiększają leczenie następnego Flash of Light o 50%.
  • Znak światła -> Wysyłasz sygnał świetlny do sojusznika. Wszystkie uzdrowienia rzucane na innych sojuszników leczą również cel Beacon of Light, przywracając 50% pierwotnego leczenia. Rzucenie Flash of Light i Holy Light na cel Beacon of Light przywraca 40% kosztu many tych uzdrowień.
    • 0,5% many. Zasięg 60 metrów. Migawka. 3 sekundy odnowienia.
  • Mistrzostwo: oświecony
    • Bliskość celu powoduje, że zaklęcia leczą się do 30% więcej (z Mastery przyznawanym przez drużynę średniego poziomu).

Zostaną również dodane specjalne talenty dla Holy Paladin. To jest przykład:

  • Znak Oświeconego -> Pasywne.
    • Maksymalny bonus do mistrzostwa: Enlightened zostaje zwiększony o 24%, a teraz zwiększa leczenie w oparciu o bliskość celu paladyna lub jego Sygnału Światła, w zależności od tego, który jest najbliższy.

Nagana

Obecny Paladyn Retribution ma wiele zaklęć, które można rzucać z dystansu, sprawiając wrażenie raczej rzucającego w zwarciu niż krzyżowca. Do tego umiejętność Ostrze Sprawiedliwości i nowe talenty, które wzmacniają ten styl. Również Paladyn tylko w legionie będzie miał świętą moc w tej specjalizacji, Retribution.

Oto jego uprawnienia:

  • Crusader Strike -> Zadaje umiarkowane obrażenia fizyczne i zyskuje 1 punkt Świętej Mocy.
    • Zasięg walki wręcz. Migawka. 4,5 sekundy czasu odnowienia.
  • Ostrze sprawiedliwości -> Zadaje dużo Świętych obrażeń i daje 2 Świętej Mocy.
    • Zasięg 12 m. Migawka. 12 sekund czasu odnowienia.
  • Osąd -> Zadaje średnie obrażenia celowi i zwiększa obrażenia otrzymywane przez wroga od zdolności generujących i zużywających Świętą Moc o 30%.
    • Zasięg 30 m. Migawka. 12 sekund czasu odnowienia.
  • Werdykt templariuszy -> Zadaje ogromne obrażenia typu Holy.
    • 3 Świętej Mocy. Zasięg walki wręcz. Migawka.
  • Boska burza -> Zadaje wysokie obrażenia od Świętych wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.
    • 3 Świętej Mocy. Migawka.
  • Przekonanie -> Pasywne.
    • Crusader Strike i Blade of Justice mają o 20% większą szansę na wygenerowanie dodatkowego punktu Świętej Mocy.
  • Mistrzostwo: Ręka Światła
    • Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm i Templar's Verdict zadają 45% dodatkowych obrażeń od Świętych (z Mastery od drużyny ze średniego poziomu).

Zostanie również dodanych kilka nowych talentów. Oto jeden z nich:

  • Moc Lothara -> rzucasz lekkim ostrzem w wyznaczone miejsce. Ponowne aktywowanie tej umiejętności teleportuje cię do miejsca, w którym znajduje się ostrze, zadając umiarkowane obrażenia od Świętości wszystkim pobliskim wrogom.
    • Zasięg 30 m. Migawka. 30 sekund czasu odnowienia.
    • Zastępuje rękę przeszkody.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.