Przewodnik po wyzwaniach Wizard Tower - Holy Priest

Przewodnik po wyzwaniach Wizard Tower - Holy Priest


Aloha! Przedstawiamy przewodnik po Wyzwaniu Wieży Magów dla Świętego Kapłana autorstwa Mary Rockatansky z zalecanymi talentami, wyposażeniem i taktyką w różnych fazach walki.

Przewodnik po wyzwaniach Wizard Tower - Holy Priest

Wyzwanie Wieży Trzech Króli, w przypadku Skończyć z rosnącym zagrożeniemOpiera się na umiejętnościach, znajomości mechaniki, odrobinie szczęścia z legendarnymi i nie tyle na wyższym poziomie przedmiotu niż zalecany, bo jak zobaczymy, w ostatniej fazie wyzwania niosą ze sobą bardzo wysokie poziom przedmiotu może być bardziej przeszkodą niż pomocą.

Polecane talenty

Przewodnik po wyzwaniach Wizard Tower - Holy Priest

Polecane legendarne

Nalegam, aby były one zalecane, aby nasze wyzwanie było bardziej znośne, ale wcale nie jest konieczne, aby je ukończyć.

Zalecane materiały eksploatacyjne

Wyzwanie podzielone jest na kilka faz.

Nasza grupa będzie składać się z Wojownika, który będzie pełnił rolę tanka (Komandor Jarod Shadowsong), rola dps melee, rogue (Callie Carrington) i rangą rolę DPS, łowca (Babcia Marl).

Fazy ​​walki

Oprócz mechaniki każdej fazy zawsze będziemy się utrzymywać Modlitwa ulgi płyta o naszej grupie:

Faza 1

W tej fazie znajdziemy kilka fal wrogich NPC, które są 3 rodzaje:

  • ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA: Jego umiejętność żądła many, jeśli dotrze do gracza, wysysa całą jego manę, co jest całkiem prawdopodobne, że spowoduje śmierć jakiegoś NPC z grupy z powodu braku leczenia, a tym samym koniec wyzwania. Co jakiś czas będzie wykonywał tę umiejętność, oznaczoną dużą niebieską strzałką na ziemi.
  • Zepsuty wskrzeszony magik: Jego umiejętność Arcane Lightning Strike gromadzi moc wraz z upływem czasu i zadaje coraz więcej obrażeń całej grupie.
  • Zepsuty wskrzeszony żołnierz: Umiejętność tego tańca z nożami NPC zadaje obrażenia całej grupie. Od czasu do czasu naprawia zwykle gracza i atakuje go wręcz.

Pierwsza fala

ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA: Dzięki naszej zdolności do uwiązania nieumarłych ograniczymy jego żądło many, jeśli z jakiegoś powodu nie mamy na to czasu, możemy ustawić się za naszym czołgiem, aby to on otrzymał atak, tak, zawsze zwracając uwagę na jego życie, ponieważ otrzyma wystarczające obrażenia.

Druga fala

Zepsuty wskrzeszony magik+ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA: Naszym priorytetem będzie mag, ponieważ zadaje on dużo obrażeń losowym celom w grupie, oprócz wspomnianych wcześniej kumulujących się obrażeń tajemnych. Zawsze będziemy starać się zapobiec przekroczeniu 3 stosów, w tym celu musimy uratować nasze święte Słowo: Potępienie, aby go ogłuszyć i sprawić, że jego kumulacja spadnie do zera.

z ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA Kontynuujemy tę samą strategię, co w pierwszej fali.

Trzecia fala

Zepsuty wskrzeszony magik+Zepsuty wskrzeszony żołnierz: Priorytetem będzie ponownie Zepsuty wskrzeszony magik, w przypadku naszego Święte Słowo: Potępienie możemy użyć Rozprosz magię obniżyć swoje nagromadzenie w tym czasie.

Z Zepsuty wskrzeszony żołnierz użyjemy nieumarłych łańcuchów, gdy ma on wykonać taniec z nożami, aby uniknąć obrażeń grupy, a tym samym skupić się również na celu w Zepsuty wskrzeszony magik na wypadek, gdybyś jeszcze nie został pokonany.

Kiedy żołnierz każe nam naprawić, rzucamy odnawiać, że dzięki naszemu talentowi Perseverance otrzymamy 10% mniej obrażeń i spróbujemy uciec i wyleczyć się.

Czwarta fala

Zepsuty wskrzeszony magik+ 2 Zepsuty wskrzeszony żołnierz: Priorytetem po raz kolejny będzie mag, będziemy postępować zgodnie ze strategią ratowania naszego świętego Słowa: Potępienie, aby przerwać jego nagromadzenie.

W tej fazie znajdziemy dwa Zepsuty wskrzeszony żołnierz, co może być nieco niebezpieczne dla grupy, więc oprócz kontynuowania łańcucha i prób uniknięcia obrażeń w walce wręcz, jak w trzeciej fali, możemy rozważyć użycie Apoteozy, aby uzyskać dodatkowe leczenie umiejętności, których nie byliśmy w stanie do uniknięcia.

Piąta fala

Zepsuty wskrzeszony magik+Zepsuty wskrzeszony żołnierz+ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA: Jak zawsze i aby nie zmieniać zwyczajów, priorytetem jest mag. W tej fazie możemy rzucić Drums of Fury

Oprócz cięcia nagromadzeń Zepsuty wskrzeszony magik zawsze będziemy też mieć oko na ARBALESTA ZMARTWYCHWSTAJĄCA KORUPCJA, używając łańcuchów nieumarłych, aby zapobiec wysysaniu naszej many lub chowania się za naszym czołgiem Komandor Jarod Shadowsong Podobnie jak dotychczas, to samo dotyczy żołnierza, co zmienia się w tej fazie, że będziemy musieli być bardziej uważni na wrogie NPC, aby reagować na ich ataki, a także na życie naszej grupy.

Gratulacje, gdy fala się skończy, pierwsza faza dobiegnie końca. Teraz możemy odzyskać manę, a nawet poczekać, aż umiejętność odświeży się po odnowieniu.

Faza 2

Będziemy musieli podążać za naszą grupą do Torreón.

Faza 3

Gracz zostanie sam w tej fazie, która składa się z kilku części. W porównaniu z pierwszą fazą jest to bardzo proste, ale jak zawsze, jeśli nie będziemy uważni, porażka może kosztować nas wyzwanie. Na ukończenie tej fazy będziemy mieli 5 minut. My utrzymamy Modlitwa ulgi o nas i odnawiać aby złagodzić część otrzymanych obrażeń.

  • Najpierw pojawiamy się w pokoju z kilkoma mrugającymi oczami: te oczy po zabiciu eksplodują i zadają obrażenia, więc musimy zabijać je jeden po drugim, utrzymując pełne życie między jednym a drugim. Im dłużej bierzemy, tym więcej szkód wyrządzają, więc ważne jest, aby nie przyjmować tego zbyt łatwo.
  • Następny pokój składa się z piekielnych strażników, którym towarzyszą 3 nietoperze i dwie niestabilne Fel Kule. Te kule giną jednym prostym ciosem, ale uważaj, regenerują się ponownie i jeden z nich błąka się po tym pomieszczeniu, musimy unikać dotykania przez jedną z tych kul, ponieważ ogłuszy nas na kilka sekund i może poważnie narazić nas na poważne obrażenia. kłopoty, więc musimy zabić Vil Guard i jego nietoperze, zawsze obserwując, czy kule się nie regenerują, a jeśli tak, to nie lecą w naszym kierunku.
  • Po pokonaniu demona i nietoperzy otworzymy drzwi prowadzące do niektórych schodów, gdzie znajdziemy 4 przyjaznych NPC, a przede wszystkim arbaletę taką jak w pierwszej fazie, którą w pierwszej kolejności zignorujemy. Najpierw zajmiemy się NPCami:
    • Jeden z tych NPCów wbiega i schodzi przestraszony po schodach, bądź bardzo ostrożny, jeśli zbliży się zbyt blisko, na kilka sekund włoży Strach do gracza, więc będzie to nasz priorytet i użyjemy na nim Oczyszczenia, po czym musi być szybki i uleczyć pozostałych trzech przyjaznych NPCów, ponieważ ich życie szybko się zmniejsza, a jeśli osiągnie zero, staną się elitarnymi wskrzeszonymi żołnierzami, jeden może nam uciec, ale pokonanie ich dwóch zajęłoby dużo czasu i prawdopodobnie nie zdalibyśmy na czas, pamiętaj, że na jego ukończenie mamy 5 minut.
    • Do tego użyjemy Święte słowo: spokój, w pierwszym NPC, wypełniając twoje życie. W pozostałych dwóch użyjemy Święte słowo: uświęć i wypełnimy leczenie błyskawicami.
    • Teraz możemy zaatakować arbalestę, która jest na górze, unikając jej żądła many, chowając się za jednym z wcześniej wyleczonych NPC lub tak jak to robiliśmy do tej pory, używając łańcuchowych nieumarłych. Pamiętaj, że raz wyleczonych NPCów nie trzeba robić ponownie, więc nie bój się używać ich tutaj jako tarczy.
  • Dojdziemy teraz do kolejnej części schodów, tym razem wypełnionej niestabilnymi felowymi kulami. Użyjemy Nova Sagrada, aby je dezaktywować i będziemy przechodzić między nimi, uważając, aby ich nie dotykać, nawet gdy są nieaktywne, ponieważ zwalniają.
  • W końcu dotrzemy do drzwi, które musimy otworzyć i tam znajdziemy Podły Skaziciel i trzy mrugające Oczy, te będą priorytetem, podobnie jak w pierwszej części tej fazy, zabijając ich jeden po drugim, lecząc się w razie potrzeby i unikając laserowe oczy, które wychodzą, wyjmują korupcję. Kiedy pozbędziemy się mrugających oczu, zakończymy zepsutego i wraz z nim tę fazę.

Faza 4

Ponownie spotykamy naszą grupę, w tej fazie możemy odzyskać manę i poczekać, aż odświeżą umiejętności po odnowieniu.

Faza 5

W tej fazie spotkamy głównego bossa wyzwania, Lord Erdris Thorn.

Nasza grupa oszaleje i będą ze sobą walczyć, w tym samym czasie Lord Erdris przejdzie w stronę środka pomieszczenia i spróbuje wchłonąć 3 NPC w kilku falach, do których musimy podnieść ich życie, zanim do niego dotrą, na w tym samym czasie utrzymujemy naszą grupę przy życiu, gdy walczą ze sobą.

Priorytet leczenia tych NPCów, którzy zbliżają się do bossa, jest od lewej do prawej, gdy wchodzimy do pokoju. Powód? Z NPCami, które wchłonie w tej fazie będziemy musieli zmierzyć się z nimi w następnej, dlatego musimy postarać się o jak najmniejszą ich liczbę, a jeśli tak, to jak najmniej „skomplikować”. NPC po lewej to arbaleta, ten pośrodku to mag, a ten po prawej to żołnierz, tak jak spotkaliśmy ich w pierwszej fazie. Arbaleta ze zdolnością do wysysania całej many i mag z jej kumulującymi się obrażeniami, na mój gust, są bardziej niebezpieczni, ponieważ po stawieniu im czoła nie będziemy mieli czasu na odzyskanie many i / lub czasu odnowienia.

Musimy zawsze utrzymywać naszą grupę przy życiu, gdy walczą ze sobą, trzymając się Modlitwa ulgi i przez leczenie błyskawicami. NIE będziemy ich używać Święte słowo: spokój ni Święte słowo: uświęć aby móc ich używać w NPCach, których przyciąga do siebie Lord Eldris:

Pierwsza fala

Druga fala

boski hymn Będziemy uważni na życie NPC i jeśli zobaczymy, że nie przybywają oni z życiem w pełni, którym go wypełnimy Święte słowo: uświęć

Trzecia fala

Święte słowo: spokój w NPC po lewej, leczenie błyskawicami W pozostałych dwóch idealnym rozwiązaniem jest użycie dodatkowej mocy leczniczej z koralików itp. aby spróbować podnieść wszystkie trzy, na przykład w:

Czwarta fala

Będziemy musieli tylko podnieść życie do jednego i przejdziemy do następnej fazy.

Faza 6

Tutaj zmierzymy się z tymi, którzy Lord Erdris Thorn wchłonięty, już z naszą grupą odzyskał zdrowie, a trudność będzie zależeć od tego, jak minęła poprzednia faza.

W przypadku zaabsorbowania 3 NPC faza będzie prosta, różniąca się rodzajem NPC, więcej niż 4 to praktycznie gwarantowane wymazywanie.

Strategia z tymi NPCami będzie taka sama jak w pierwszej fazie, zawsze obserwując manę, ponieważ po pokonaniu nie będzie czasu na odzyskanie many.

Ostatnia faza

I wreszcie dotarliśmy do końca wyzwania.

Tutaj zmierzymy się z samym Lordem Eldrisem Thornem.

Chociaż nie powoduje to bezpośrednio większych szkód w naszej grupie, musimy przede wszystkim uważać na swoje życie.

Boss wskoczy na gracza, pozostawiając na podłodze zieloną kałużę, którą musimy zostawić w uporządkowany sposób, wykorzystując przestrzeń w pomieszczeniu. Umiejętność tę można przerwać, ale NIE przerwiemy jej zanim opuści pierwszą kałużę.

Spowoduje to również włączenie Soul Ignition na gracza, bomby, która po wybuchu odbierze naszej grupie ilość życia, jaką masz w tym momencie. Dlatego nie możemy przeszkodzić mu w postawieniu pierwszej kałuży, bo wykorzystamy ją, by obniżyć nam życie, zanim bomba wybuchnie.

Używamy Bębny furii

Powodem, dla którego na początku tego poradnika powiedziałem, że bardzo wysoki poziom przedmiotów może być bardziej problemem niż pomocą, jest to, że będziemy musieli bardziej skrócić nasze życie, ponieważ oczywiście będziemy mieli znacznie więcej niż nasza grupa, ale zdolność Bossa wskakującego na gracza i wychodzenia z kałuży obniża życie o określony procent, więc jeśli spadniemy zbyt nisko, ryzykujemy, że ta umiejętność nas zabije.

Więc dobrze rozmieszczając obszary, uważając, aby obniżyć swoje życie przed wybuchem Soul Ignition, podnosząc je zaraz po wybuchu, aby nie zginąć, gdy boss skoczy na ciebie i opuści kałużę, wyzwanie jest już wykonane.

Jeśli zginiesz przed czasem, uważaj, nie wypuszczaj ducha, jeśli boss miał niski procent życia, możliwe jest, że twoja grupa pokona go i wtedy misja będzie się liczyła tak samo. Dodatkowo będąc świętym kapłanem mamy kilka dodatkowych sekund w postaci anioła na uleczenie bez martwienia się o mechanikę tego bossa.

A do tej pory to wyzwanie, jeśli je osiągnąłeś, Gratulacje! To długie i skomplikowane wyzwanie i, jak we wszystkim, każdy ma najlepszą technikę, aby je osiągnąć i nie jest ona oparta na królu-koniu, ale przynajmniej mam nadzieję, że będę pomocny przy tym przewodniku ^^


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.