Co to jest patch 3.2?
Łatka 3.2 to druga łatka z zawartością, którą Blizzard opracował dla Wrath of The Lich King i będzie zawierać wiele zmian w grze, zarówno nową zawartość, jak i nową mechanikę rozgrywki. Z tego powodu nazywa się to poprawką zawartości, między każdą poprawką zawartości a drugą zwykle występuje długi czas i małe łatki, które zwykle zawierają zmiany w klasach. Każda poprawka zawartości ma dokładną numerację. Następna aktualizacja zawartości będzie miała wersję 3.3 i nadal nie wiemy, co będzie zawierać. Chociaż krążą plotki o przybyciu Arthasa
Czy pobranie poprawki jest płatne?
Nie. Podobnie jak wszystkie łatki do World of Warcraft, wszystkie są bezpłatne i zawierają ulepszenia, poprawki błędów i nową zawartość do gry.
Więc co to przynosi?
Menu zawartości
- Zmiany w klasach
Konkretne zmiany- Nowe tekstury druidów!
- Ulepszenia totemu szamana
- Podsumowanie zmian na zajęciach
- Argent Tournament rozwija się
- Zmiany między graczem a środowiskiem
- Gracz kontra gracz
- Prześlij swoją postać szybciej!
- Zmiany w zawodach
- Nowy Pet y Wierzchowce
- Drobne zmiany
Zmiany w klasach
Zmiany w wyglądzie niedźwiedzi i kotów druida
Jest zmiana, której wielu się spodziewało. Chociaż nie obejmuje wszystkich druidów, w tym patchu z zawartością niedźwiedzie i koty czekają na ucztę. Mogą teraz zmieniać wygląd na podstawie koloru włosów (dla nocnych elfów) lub koloru skóry (dla Taurenów). Teraz Taurenowie mogą zmienić kolor skóry w salonie.
Te kształty mają więcej wielokątów i dlatego mają więcej szczegółów. Poniżej znajduje się zestawienie kolorów dla nocnych elfów i taurenów.
Nowy pasek totemów szamana
Począwszy od łatki 3.2, szaman będzie mógł szybko rzucić totemy dla każdego przedmiotu, co pozwoli mu szybko nimi zarządzać.
Szaman będzie miał teraz nowy pasek, dzięki któremu totemy będą bardziej dostępne. Pasek ten jest podobny do tego używanego przez wojowników i druidów i ma miejsce na 4 wybrane przez gracza totemy (po jednym z każdego elementu).
Kliknięcie jednego z totemów uruchomi totem, ale na tym pasku znajduje się również przycisk, który pozwoli na uruchomienie 4 totemów w tym samym czasie oszczędność czasu.
Ta cecha będzie od poziomu 30, chociaż później Szaman otrzyma 2 nowe zaklęcia (odpowiadające 2 nowym słupkom), posiadające łącznie 3 zestawy totemów, które może rzucić w tym samym czasie.
Odwiedź swojego trenera klasowego, a zaoferowane zostaną różne umiejętności:
- Zew Żywiołów (Poziom 30)
- Zew starożytnych (Poziom 40)
- Zew Duchów (Poziom 50)
Krótki przewodnik po przydziałach totemu
Biorąc pod uwagę nową tę nową funkcję, możemy szybko przypisać totemy zgodnie ze stylem gry. Tutaj proponujemy konfigurację:
Zew Żywiołów - Czarownik -
Zew starożytnych - Ciało do ciała -
Zew Duchów - PvP / Różne narzędzia -
Film wyjaśniający
Żegnajcie automatyczne niszczenie totemów
Od patcha 3.2 żaden czarnoksiężnik ani łowca ze swoim zwierzakiem nie będzie w stanie zniszczyć totemów przez naciśnięcie jednego przycisku. Ta zmiana była wymagana od dłuższego czasu i ostatecznie została zaimplementowana, zmuszając graczy, którzy chcą zniszczyć totem, do zaznaczenia go, a następnie wysłania zwierzaka. To zdecydowanie dobry sposób na poprawę obecności szamanów w środowisku gry PvP.
Rozszerzenie Argent Tournament
Turniej Argentu to dzienna strefa zadań, pierwotnie wprowadzona w aktualizacji 3.1, pozwalająca zawodnikom udowodnić swoją wartość w obliczu wyzwań.
W patchu 3.2 Turniej Argentu zostanie rozszerzony, oferując nowe codzienne nagrody, a nawet nowe obszary do odwiedzenia.
Teraz Cult of the Damned założył obóz w pobliżu Argent Tournament Grounds, szpiegując aktywność odbywającą się na terenie Turnieju.
Z drugiej strony, na północy zaobserwowano nową wyspę, na której miasto Tuskiard znane jako Lądowisko Hrothgara wchodzi na pokład statków Srebrnego Przymierza i Sunreaverów, chronionych przez mgły Morza Vrykulów.
- Nowe tabardy: Postacie Przymierza mogą zdobyć tabard Silver Pact, a postacie Hordy - tabard Sunreaver, noszony obecnie przez NPC w turnieju.
- Nowe wierzchowce (możesz je zobaczyć w sekcji wierzchowce).
- Nowy zwierzak: Gleaming Wyrm, nowy zwierzak, który będzie dostępny dla najwybitniejszych postaci obu frakcji (możesz go zobaczyć w sekcji zwierzaki).
- Nowy sztandar Argent Crusade.
- Nowy Tabard of the Argent Crusade - przeniesie Cię prosto na Teren Turnieju Argentu.
- Ulepszony giermek: Jak każdy lojalny giermek, ma teraz własnego wierzchowca i może być wzywany co osiem godzin na trzy minuty służby. Cena ulepszenia to 150 Pieczęci Bohatera, a ponadto giermek będzie miał jedną z następujących dodatkowych usług: bank, poczta lub kupiec.
Gdy tylko zdobędziemy więcej informacji na jego temat, dodamy go do przewodnika po Argent Tournament.
Gracz przeciwko środowisku
Wiele zmian wpływa na ten styl gry. Jak wszyscy wiecie, wprowadzono nowy loch, o którym nie będziemy rozmawiać w tym przewodniku, ponieważ mamy dla niego więcej przewodników.
Poziom 9
Jak to jest w zwyczaju we wszystkich głównych aktualizacjach zawartości, ta aktualizacja wprowadza nowy loch rajdowy, a wraz z nim nowy poziom. No nie ... Do 3 poziomów na klasę i wyścig!
Lepiej, żebyś je zobaczył!
Rycerz śmierci - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Thassarian / Koltira Battle Team (DPS) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) 25 dzbanów. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Płyty Thassarian / Koltira (zbiornik) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Guerrero - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Wrynn's Battlegear / Hellscream (DPS) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Wrynn's Plate / Hellscream (czołg) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Kapłan - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Velen / Zabra's Regalia (DPS) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Velen / Zabra's Raiment (Uzdrowiciel) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
druid - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Battlegear / Runatotem Malfuriona (Dziki) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Strój Malfuriona / Runatotem (Przywrócenie) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Regalia Malfuriona / Runatotem (Równowaga) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Szaman - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Nobundo / Thrall's Battlegear (ulepszenie) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Nobundo / Thrall's Garb (Przywrócenie) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Nobundo / Thrall's Regalia (Żywiołak) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Paladyn - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Turalyon / Liadrin's Battlegear (Retribution) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Strój Turalyon / Liadrin (Święty) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) | |
Płyta Turalyon / Liadrin (zbiornik) | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Łowca - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Windrunner's Battlegear / Windrunner's Pursuit | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Łobuz - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Battlegear VanCleef / Garony | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Magik - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Khadgar's Regalia / Sunwalker | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Czarownik - Sojusz (ver) / Horda (ver) |
||
---|---|---|
Kel'Thuzad / Gul'dan Regalia | ||
10 dzbanków | zdobywcyHorda/Sojusz) | Bonus:
|
10 dzbanków (H) / 25 dzban. | TriumfującegoHorda/Sojusz) | |
25 dzbanków (H) | całego triumfującego (Horda/Sojusz) |
Emblemat zmienia się
W tej aktualizacji testowany jest nowy system zdobywania poziomów podczas całkowitego przeprojektowania emblematów.
Tak bardzo znikają Godło męstwa jako Godło heroizmu. Z pewnością nie znikną, ale nic więcej nie można zdobyć z lochów (nadal można to osiągnąć, zmieniając emblematy Podboju. Teraz wszystkie lochy, które dały Emblematy Waleczności lub Bohaterstwa, będą nagradzane Herby podboju.
Nowe lochy Coliseum of the Crusade Raid (dla 10 i 25 graczy) nagrodzą nowy Godło Triumfu a codzienny heroiczny loch da 2 Emeblemy of Triumph.
Nowy Crusade Trophy Można go zdobyć, wykonując 25-osobową wersję Koloseum of the Crusade lub heroiczną wersję 10-osobowego rajdu.
Wreszcie, nowe żetony, aby uzyskać najlepszy poziom 9, można zdobyć tylko w trybie heroicznym dla 25 graczy.
Hollow | 10 dzbanków | 10 dzbanów (H) / 25 dzbanków. | 25 dzbanków (H) |
---|---|---|---|
Głowa | 50 x | 75 x | |
Naramienniki | 30 x | 45 x | |
Z przodu | 50 x | 75 x | |
Rękawiczki | 30 x | 45 x | |
Pantalones | 50 x | 50 x |
Nowy system bandingu
To są czasy zmian, a Zespoły nie miały być mniej. W tym patchu zmienił się sposób nazywania i dystrybucji zespołów. Istnieją teraz Heroiczne lochy dla 10 i 25 graczy oraz 10 i 25 graczy.
Ta zmiana została wprowadzona ze względu na sukces, jaki odniósł tryb trudny. Pamiętaj, że nie możesz zmienić poziomu trudności walki w trybie trudnym bez dotykania normalnego trybu w systemie rajdowym, który był używany np. W Ulduarze
Wydłużenie limitu czasu pasma
Teraz będzie można w nieskończoność przedłużać czas trwania zespołu o kolejny tydzień.
Jakie to daje nam korzyści?
Wyobraź sobie, że zostajesz we wtorkowy wieczór, aby rzucić Mimiron, ale nie możesz, następnego dnia wszystko zaczyna się od nowa. Teraz wciskamy przycisk i przedłużymy go o kolejny tydzień. Należy wyjaśnić, że taka decyzja jest indywidualny więc to Ty decydujesz o rozszerzeniu tego pasma.
Jeśli tego żałujemy, możemy go zresetować, więc nie martw się, jeśli później pomyślisz, że ciągle uderzasz w ścianę.
Gracz kontra gracz
Łatka 3.2 wprowadza mnóstwo zmian w systemie Gracz kontra Gracz. Dodano nowy sezon Areny, doświadczenie na polu bitwy itp.
Postaramy się zebrać najważniejsze i najistotniejsze zmiany.
Sands 7 sezonu
Wkrótce, sezon 7 na arenach! Tutaj możesz przyjrzeć się nowym strojom dla najbardziej doświadczonych graczy. Pamiętaj, że Season to się nie zaczyna tego samego dnia łatka została wydana.
Zmiany w podboju zimy
Pomimo faktu, że wszystkie pola bitew podlegają modyfikacjom (zwłaszcza w celu dostosowania czasu trwania), Wintergrasp jest bez wątpienia tym, który otrzyma najwięcej zmian w tym nowym patchu.
Przede wszystkim gracze będą teraz mieli możliwość (i konieczność) wejścia do kolejki, aby uzyskać dostęp do tego Battlefield. Do kolejki można dostać się od mistrza bitwy jednej ze stolic swojej frakcji lub wchodząc na obszar Zimowego Podboju.
Te kolejki się zaczynają 15 minut przed od początku Bitwy o Zimowy Podbój, a jeśli zdecydujesz się wziąć udział w walce, zostaniesz automatycznie teleportowany na dany obszar. Jeśli nie zostaniesz wybrany i pozostaniesz na tym obszarze po rozpoczęciu walki, zostaniesz z niego wyrzucony.
A co się stanie, jeśli przypadkowo przelecę nad nim i upadnę?
W nowej aktualizacji 3.2 nie spadniesz już ze swojego wierzchowca podczas lotu nad tym obszarem i zostaniesz wyrzucony tylko wtedy, gdy spróbujesz wylądować w obszarze walki podczas walki.
Jak duży jest ogon?
Kolejka jest przeznaczona dla 100 graczy z każdej frakcji, co oznacza bitwy do 200 graczy. Ten system został wdrożony w zmniejszyć duże opóźnienia spowodowane przez to pole bitwy.
Gracze na poziomie 80 mają pierwszeństwo, gdy biorą udział w walce, nad graczami na niższych poziomach. Dodatkowo dobór zawodników, którzy mogą wziąć udział, jest całkowicie losowy, więc nie ma znaczenia, czy do kolejki wszedłeś 5 minut po jej rozpoczęciu.
AHH! Wielu graczy się wylogowuje! PRZEGRAMY!
Nie spiesz się! Jeśli gracz zdecyduje się opuścić Wintergrasp, inny gracz zostanie automatycznie wybrany z kolejki, aby zająć jego miejsce.
Oprócz oczywistej poprawy opóźnienia, królestwa z niezrównoważonymi populacjami frakcji będą teraz mogły być świadkami bardziej sprawiedliwych bitew.
Ponadto, teraz niewątpliwie zobaczymy, że w Dalaranie mniej ludzi będzie tłoczyło się w celu wejścia do portali, na krótko przed rozpoczęciem bitwy.
Nowe pole bitwy: wyspa podboju
W patchu 3.2 wprowadzono nowe pole bitwy: Wyspa Podboju. Ten nowy scenariusz, trwający około 20-30 minut, ma na celu połączenie filozofii Alterac Valley i Wintergrasp w epickiej bitwie dla maksymalnie 80 graczy (po 40 z każdej frakcji)
Głównym celem jest szturm na fortecę przeciwnej frakcji i wykończenie dowódcy, zanim zrobi to druga drużyna.
W Conquest Island będziemy mieli system wzmocnienia podobny do tego, który widzieliśmy w Alterac Valley, ale trochę zmieniony. Na tym nowym polu bitwy będziemy mieli w sumie 5 miejsc do zdobycia. Niektórzy dadzą nam więcej zasobów i honoru, inni dadzą nam pojazdy, a także będą miejsca, które zapewnią nam metody ataku na fortecę wroga.
Miejsca do przechwycenia
- Rafineria: Oprócz premii zapewnia zasoby i honor, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez pojazdy Twojej frakcji o 15%.
- Kopalnia kobaltu: Oprócz premii zapewnia zasoby i honor, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez pojazdy Twojej frakcji o 15%.
- Warsztat oblężniczy: Możemy zdobyć pojazdy do zniszczenia fortecy wroga.
- Hangar: Ta struktura pozwoli nam uzyskać dostęp do Latającego statku frakcji, co pozwoli nam skoczyć na spadochronie w kierunku fortecy wroga.
- Nabrzeża: W dokach możemy zdobyć przerażające (i jednocześnie delikatne) Miotacze Igieł, a także Katapulty, które pozwolą nam wystrzelić się na fortecę wroga.
W przeciwieństwie do Arathi Basin zdobycie 3 punktów nie oznacza na dłuższą metę zwycięstwa.
Bez wątpienia zdobycie doków i warsztatu oblężniczego da nam ogromną przewagę nad drugą frakcją, ponieważ będziemy dysponować wszystkimi dostępnymi pojazdami oblężniczymi, więc drugiej frakcji będzie dość trudno walczyć. Jednak w twierdzy będziemy mieli broń obronną do walki z najazdem pojazdów.
Jednak dobrze zorganizowana grupa może przejąć hangar, spadochron i zniszczyć fortecę wroga.
Generał
Frakcja, która pokona wrogiego generała, odniesie zwycięstwo w tej bitwie, ale najpierw będziemy musieli wyważyć bramy fortecy.
Zmiany w 2v2 na arenach
Wraz z nadejściem nowego sezonu aren, kategoria 2 na 2 aren zostanie gruntownie przeprojektowana. Jest tak głęboka, że od tej pory posiadając tylko niezbędny indeks w 2v2 będziesz miał dostęp do części ekwipunku, nie będąc w stanie kupić ani broni z obecnego sezonu, ani naramienników, ani dostępu do tytułu Gladiatora.
Jest to zmiana, o której myśleli od dawna i chociaż nie wyeliminowali 2v2 jednym pociągnięciem pióra, wystawili im dobrą recenzję.
Koralon the Flame Watcher
Podobnie jak w przypadku aktualizacji 3.1, w której wprowadzono Emalon, w tym patchu zobaczymy dodanie Koralona do Komnaty Archavonu, co da łącznie 3 bossów.
Obserwowane walki przeciwko Koralonowi i jego raporty wskazują, że Koralon jest niewątpliwie testem drużynowym, ponieważ obrażenia, jakie otrzymuje czołg, są dość duże. To wciąż wyścig DPS biorąc pod uwagę, że co 20 sekund zadawane obrażenia zwiększają się o 5%, co znacznie ogranicza czas, w jakim możemy z nim walczyć.
Nie ma jeszcze zdefiniowanej strategii, ponieważ została przetestowana tylko w publicznych królestwach testowych i na pierwszy rzut oka była dość prosta.
Film przedstawiający firmę Koralon w krainach prób
To doświadczenie pojawia się na polach bitew!
To coś, o czym krążą plotki od dłuższego czasu, ale tym razem to prawda ... jest tutaj! Teraz możesz zdobywać doświadczenie, a tym samym awansować, tworząc pola bitew.
Ok, ile poziomów mam przejść za każdą Ali / Hordę, którą zabiję?
Prawda jest taka, że żaden. Doświadczenie można zdobyć tylko wykonując czynności i wypełniając cele, które zapewniają honor. Na przykład złap flagę w Wąwozie Wojennej Pieśni lub złap cel w Dolinie Alterac. Poziom wpływy w ilości doświadczenia, które można zdobyć.
O nie! Co się stanie z moim Twink ?!
Blizzard nie zapomniał o Twinkach i teraz będą 2 NPC, jeden w Stormwind i jeden w Orgrimmar, niedaleko Battle Masters, znanych jako Behsten (w Stormwind) i Slahtz (w Orgrimmar). Mają tytuł „zatrzymania doświadczenia” (tak, bardzo oryginalnego) i służą do powstrzymania zdobywania doświadczenia dowolną metodą. Twoje usługi będą kosztować nas 10 złotych monet.
Jestem zmęczony graniem z moim Twinkiem, chcę go wyrównać, do nieoczekiwanych granic!
Wróć i porozmawiaj z Behstenem (jeśli jesteś z sojuszu) lub Slahtzem (jeśli należysz do Hordy) i poproś ich uprzejmie o przywrócenie ci możliwości zdobywania doświadczenia, tak, po zapłaceniu 10 złotych monet. Nie oczekuj, że dadzą ci jakiekolwiek doświadczenie, które mógłbyś zdobyć, wykonując misje, podczas gdy zarabianie doświadczenia było wyłączone.
Battlegrounds for Twinks
To kolejna ze zmian, o które zabiegano i jest to osobne pole bitwy dla twinków, dzięki czemu gra innych, którzy chcą tylko zabić czas, nie będzie utrudniona. Jeśli wyłączyłeś opcję zdobywania doświadczenia, wejdziesz na specjalne pola bitew dla graczy, którzy również wyłączyli doświadczenie.
Możliwe zastosowania inne niż wskazane
Teraz najbardziej nostalgiczne można cofnąć się do czasów Vanilla WoW. Możesz zatrzymać to doświadczenie na poziomie 60 i ponownie odwiedzić stare zespoły 40 i 20 graczy ze znajomymi. Jestem pewien, że w tym celu zostaną utworzone bractwa, ponieważ jest to coś, o co wielu prosiło. Chociaż oczywiście nie jest to to samo, ponieważ talenty i umiejętności znacznie się zmieniły, ale z pewnością służy to niektórym usatysfakcjonowaniu.
Prześlij swoją postać!
W tej aktualizacji 3.2 dodano kilka zmian, które pomogą nieco przyspieszyć zdobywanie poziomów.
Duże zmiany w wierzchowcach
Wierzchowce otrzymają bardzo ważne zmiany, które sprawią, że będą szybsze, tańsze, a także będą dostępne wcześniej. Cóż, fajnie i tanio, 3 B!
Wymagany poziom | Koszt nauki | Koszt montażu | Prędkość | ||
Praktykant jeździec (75) | Przed | 40 | 35 | 10 | 60% |
Teraz | 20 | 4 | 1 | 60% | |
Oficer jeźdźca (175) | Przed | 60 | 600 | 100 | 60% |
Teraz | 40 | 50 | 10 | 100% | |
Ekspert jeździec (225) | Przed | 70 | 800 | 100 | 60% w locie 60% na ziemi |
Teraz | 60 | 600 | 50 | 150% w locie 60% na ziemi | |
Rider Craftsman (300) | Przed | 70 | 5,000 | 200 | 280% w locie 100% na ziemi |
Teraz | 70 | 5,000
(obowiązują zniżki) |
100 | 280% w locie 100% na ziemi |
Jakby tego było mało, czas potrzebny na zdjęcie wierzchowca został skrócony do połowy. Teraz będziemy tracić mniej czasu i szybciej wykonywać misje.
Nowe portale w Orgrimmar / Stormwind
Teraz zarówno w Stormwind, jak i Orgrimmar umieścili dwa portale prowadzące do Schodów Przeznaczenia, czyli wejścia do Outland. Ta zmiana pozwoli nam zaoszczędzić dużo czasu i wiele zastosowań kamienia paleniskowego. To normalne, gdy zdobywasz kolejne poziomy, chęć ponownego odwiedzenia instruktora w celu zdobycia nowych umiejętności. Teraz, mając 150% wierzchowca w locie, możesz udać się do Shattrath, skorzystać z portalu do Stormwind / Orgrimmar na szkolenie, a następnie użyć portalu z powrotem do wejścia na Rubieże, skąd możesz ponownie odlecieć, aby kontynuować swoje misje.
Daj swojemu graczowi skrzydła w Northrend
Na pewno nie będziesz musiał dawać swojej postaci Red Bulla. Łatka 3.2 dodaje możliwość zakupu nowego przedmiotu, który jest powiązany z kontem.
Ten obiekt będzie dostępny dla graczy, którzy osiągnęli 80 poziom i kosztuje 1,000 złotych monet. Będziesz mógł wysłać Księgę lotu w zimne dni do swojej drugiej postaci, która będzie mogła z niej korzystać począwszy od poziomu 68. Oznacza to, że jeśli masz ołtarza, zaraz po przybyciu do Northrend również będziesz w stanie tam latać.
Pamiętaj, że musisz osiągnąć poziom 70, zanim będziesz mógł kupić epickiego latającego wierzchowca!
Zmiany w zawodach
W aktualizacji 3.2 Call of the Crusade będzie zawierało wiele zmian. Zawody otrzymują kilka ważnych zmian w niektórych przepisach i dodaje się kilka nowych.
Najbardziej niezwykłą rzeczą jest wygląd epickich klejnotów, które można teraz wytwarzać i przekształcać. Z tego, co mogliśmy przeczytać w MMO-Champion, obiekty z których są zrobione Kuźnia/ Obróbka skóry / Krawiectwo wydaje się mieć 2 przepisy na każdy przedmiot i może to być jeden dla hordy i jeden dla sojuszu (podobnie jak w przypadku Poziom 9.
Alchemia
- Eliksir mistrzostwa teraz wymaga 1 x Teropinia (zamiast 3), Spaczona trawa y Fiolka nasycona
- Kolba Petryfikacji został przemianowany na Mikstura Petryfikacji i nie będzie już potrzebny Czarny Lotos ni Mountain Silversage aby go stworzyć.
- Transmute: Ametrine został dodany do gry. Przemień elementy cieni i a Monarch Topaz w klejnocie Ametrine.
- Transmute: kardynał Ruby został dodany do gry. Przenieś elementy ognia i a Szkarłatny rubin w Cardinal Ruby.
- Transmute: Kamień Grozy został dodany do gry. Przemień elementy cieni i a Twilight Opal w Kamieniu Grozy.
- Transmute: Eye of Zul został dodany do gry. Przemień żywioły życia w Oko Zul.
- Transmute: King's Amber został dodany do gry. Przemień elementy życia i a Blask jesieni w królewskim bursztynie.
- Transmute: Majestic Cyrcon został dodany do gry. Przekształca elementy powietrza i Niebiański szafir Majestatyczna cyrkonia.
- Northern Flask został dodany do gry.
Kuźnia
- Legplates of Conquest teraz wymaga 13 x Bar Saronite (zamiast 3), 2 x Skrystalizowana Ziemia x 2. Ta zmiana jest już aktywna na zwykłych serwerach.
- Napierśnik Białego Rycerza został dodany do gry.
- Saronite Swordbreaker został dodany do gry.
- Karwasze kute słońcem zostały dodane do gry.
- Napierśnik wykuty słońcem został dodany do gry.
- Tytanowa płyta został dodany do gry.
- Pokrywy tytanowe został dodany do gry.
Kuchnia
- Blackened Dragonfin - teraz potrzebujesz 1 x Dragonfin Angelfish (zamiast 2) i 1 x Przyprawy północne.
- Ciasto dyniowe został dodany do gry.
- Indyk się gotował został dodany do gry.
- Pikantne nadzienie do chleba został dodany do gry.
- Kandyzowane słodkie ziemniaki został dodany do gry.
- Ostry sos żurawinowy został dodany do gry.
- Martwy chleb został dodany do gry.
Zachwyt
- Enchant Ring - szturm teraz zwiększa siłę ataku o 40 punktów (wcześniej 32 punkty)
- Enchant Ring - większa moc zaklęć teraz zwiększa moc zaklęć o 23. (wcześniej 19 punktów)
- Enchant Ring - wytrzymałość teraz zwiększa wytrzymałość o 30 punktów. (Zamiast 24 punktów)
- Enchant Shield - konsekwentna tarcza zwiększa teraz wartość bloku tarczy o 36 punktów. (Zamiast 18 punktów)
- jeeves został dodany do gry. Jeeves może zapewnić najbardziej wykwalifikowanym inżynierom dostęp do banku i wykonywać bardziej przyziemne zadania, takie jak kupowanie, sprzedawanie i naprawa dla każdego.
- Płyta wzmacniacza umysłu został dodany do gry. Miejmy nadzieję, że pozwala mentalnie kontrolować cel. Można go używać co 10 minut.
- Goblin Wave Spawacz został dodany do gry.
- Globalny ładunek sapera termicznego teraz utwórz 5 x Globalny ładunek sapera termicznego. (Zamiast jednego)
- Gra wtrysku many teraz utwórz 8 x Gra wtrysku many. (Zamiast 5)
- Saronite Arrow Maker teraz utwórz 1,000 x Saronite Tajotestas zamiast Saronite Arrow Maker. Również teraz wymaga tylko 2 x Bar Saronite. (Zamiast 15)
- Uzdrawiająca gra wtryskowa teraz utwórz 8 x Uzdrawiająca gra wtryskowa x 8. (zamiast 5)
- Niezwykle bezpieczna maszyna do belowania teraz utwórz 1,000 Nóż do mamuta zamiast Niezwykle bezpieczna maszyna do belowania i wymaga 1 x Bar Saronite (zamiast 6) i 4 x Lotny aktywator wybuchowy.
- Wzmacnia nitro zwiększa teraz współczynnik trafienia krytycznego o 12 punktów zamiast o 16 punktów. Teraz pozwala biec szybciej przez 5 sekund (wcześniej 2 sekundy).
- Ręcznie wykonana rakieta pirotechniczna teraz zadaje od 1,654 do 2,020 obrażeń od ognia (z 1,440 do 1,760)
- Akceleratory hiper prędkości teraz ostatnie 12 sekund (było 10 sekund).
- Siatka pancerza kratowego teraz zwiększa zbroję o 885 punktów. (Zamiast 800)
- Spinokulary z klipsem do paska przemianowany na Brass Bolt Respirator - na stałe dodaje do paska respirator, który pozwala oddychać pod wodą. Tylko wykwalifikowany inżynier może czerpać korzyści z półmaski.
- Elastyczna podstawa z tkaniny zwiększa teraz Zwinność o 23 punkty (z 15) i pozwala spadać wolniej przez 30 sekund (z 10 sekund).
- Elastyczny niebieski materiał teraz zwiększa moc zaklęć o 27 punktów (wcześniej 15) i pozwala spadać wolniej przez 30 sekund (wcześniej 10 sekund).
- Arcanite Dragonling teraz wymaga 4 x Delikatny konwerter Arcanite (zamiast 8) i już nie potrzebujesz Enchanted Thorium Bar, Śmieci z toru, Złoty rdzeń mocy ni Zaczarowana skóra
- Roboalarm teraz utwórz 2 x Gnomiczny Robo Alarm (zamiast 1) i już nie potrzebujesz Śmieci z toru, Szorstka skóra ni Gwiazda rubinowa.
- Okablowanie bezpiecznika teraz utwórz 5 x Okablowanie bezpiecznika. (zamiast 1)
- Mechaniczne smoczątko Metrile teraz wymaga 4 x Mithril Bar (zamiast 14), 2 x Serce ognia (zamiast 4), 4 x Bar Veraplata, 1 x Gwiazda rubinowa (zamiast 2). Już nie potrzebujesz Wkładany cylinder metryczny ni Paliwo rakietowe dla goblinów.
- Mechaniczne Dragonling teraz potrzebujesz Ramka z brązu, 2 x Żelazna rozpórka (zamiast 4), 2 x Żyroskop (zamiast 4) i 1 x Cytryn (zamiast 2). Już nie potrzebujesz Okablowanie bezpiecznika
Zielarstwo
- Krew życia (Rank 6) leczy teraz przez 3,600 w ciągu 5 sekund. (Z 2,000 na 5 sekund)
Zarejestruj
- Napis na toporze mistrza dodaje teraz 120 punktów siły ataku (zamiast 104) i 15 punktów współczynnika trafienia krytycznego.
- Napis Mistrza Urwiska teraz dodaje 70 mocy zaklęć (wcześniej 61) i 6 many co 5 sekund.
- Master Pinnacle Inskrypcja dodaje teraz 60 punktów oceny uników (zamiast 52) i 15 punktów oceny obrony.
- Mistrzowska inskrypcja burzy dodaje teraz 70 pkt. mocy zaklęć (zamiast 61) i 15 pkt. trafienia krytycznego.
biżuteria
Jedną z nowości, które przynosi nam ta profesja w obliczu patcha 3.2, jest możliwość poszukiwania Rudy tytanuktórego do dziś nie można było przewidzieć. Na poniższym filmie możemy zobaczyć, jakie treści uzyskujemy generalnie poszukując tego obiektu ...
Po wyszukaniu wszystkich tych rud, wynik pokazuje, że otrzymaliśmy:
Od 16 stosów - 320 Rudy tytanu
- 12 klejnotów epickiej jakości (o których będziemy mówić później).
- 23 klejnoty rzadkiej jakości.
- 95 standardowych klejnotów (tych używanych w czasopismach jubilerskich).
- 41 Tytan w proszku.
Kolejna nowość to Zmiany które ucierpią z unikalnych klejnotów jubilerskich, wykonanych z Smocze Oko, gdzie stracą swoją pryzmatyczną jakość. Chociaż ta nowa decyzja Blizzarda może nie podobać się więcej niż jednemu jubilerowi, z drugiej strony wprowadziliśmy nowe epickie klejnoty
- Epickie klejnoty:
Te klejnoty, które do tej pory mogliśmy zdobyć tylko z dziennika wędkarskiego Dalaranu, będą miały duży wpływ w aktualizacji 3.2, gdzie oprócz dziennika wędkarskiego możemy je zdobyć innymi sposobami, takimi jak poszukiwanie Rudy tytanu jak pokazaliśmy wcześniej, transmutacje poprzez alchemię, kup je za Honor ...
…lub Herby bohaterstwa...
a także prawdopodobieństwo, że plik Zamrożone pryzmaty, daj nam losowo jeden z tych klejnotów. Epickie klejnoty, które możemy zdobyć poprzez alchemię są:
- [Pomarańczowy] Transmute: Ametrine został dodany do gry. Przekształć elementy cienia i majestatyczną cyrkonię w klejnot ametryny.
- [Żółty]Transmute: kardynał Ruby został dodany do gry. - Przemień wiele Oczu Zul w Kardynała Rubiego.
- [Mieszkanie] Transmute: Kamień Grozy został dodany do gry. - Przemień różne Opale Zmierzchu w Straszny Kamień.
- [Zielony] Transmute: Eye of Zul został dodany do gry. - Przemień różne Leśne Szmaragdy w Oko Zul.
- [Żółty] Transmute: King's Amber został dodany do gry. - Przemień żywioły życia i majestatyczną cyrkonię w królewski bursztyn.
- [Niebieski]Transmute: Majestic Cyrcon został dodany do gry. - Przemień różne niebiańskie szafiry w jedną majestatyczną cyrkonię.
Dzięki naszym umiejętnościom jubilera możemy wycinać klejnoty, aby teraz tworzyć następujące:
- Zmiany Smoczego Oka: Jak powiedziałem wcześniej, klejnoty utworzone za pomocą Smocze Oko Stracą swoją pryzmatyczną jakość, ale z drugiej strony wzrosły korzyści, których nie oferują:
- Uderzające smocze oko: Teraz +34 Siła (przed +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Lśniące Smocze Oko: Teraz +68 Siła Ataku (poprzednio +54) i kolor, nawet jeśli określono.
- Świetliste Smocze Oko: Teraz +34 Intelekt (wcześniej +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Delikatne Smocze Oko: Teraz +34 Agility (poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Ekstrawaganckie smocze oko: Teraz +34 z Stop Ind. (Poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Złamane Smocze Oko: Teraz +34 przebicie pancerza (było +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Błyszczące Smocze Oko: Teraz +20 punktów mana co 5 s (przed +11) i kolor, nawet jeśli określono.
- Mystic Dragon Eye: Teraz +34 z Temple Ind. (Poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Precyzyjne smocze oko: Teraz +34 Ocena Expertise (poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Szybkie smocze oko: Teraz +34 Ind. De pośpiech (przed +27) i to jest kolorowe Amarillo
- Sztywne Smocze Oko: Teraz +34 Hit Ind. (Poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Runiczne Smocze Oko: Teraz +39 z Moc zaklęć (poprzednio +32) i kolor, nawet jeśli określono.
- Gładkie Smocze Oko: Teraz +34 krytyczne trafienie (poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Solidne smocze oko: Teraz +51 Stamina (poprzednio +41) i kolor, nawet jeśli określono.
- Lśniące Smocze Oko: Teraz +34 Spirit (poprzednio +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Burzowe Smocze Oko: Teraz +43 z Przenikanie zaklęć (było +35) i kolor, nawet jeśli określono.
- Subtelne smocze oko: Teraz +34 od Ind. De uchylać się (przed +27) i kolor, nawet jeśli określono.
- Grube smocze oko: Teraz +34 Ind. Obrony (poprzednio +27) i to jest kolorowe Amarillo
Obróbka skóry
- Futrzana wyściółka odporności na tajemną moc teraz zwiększa twoją odporność na magię o 70 punktów. (Zamiast 60 punktów)
- Podszewka z futra Attack Power teraz zwiększa twoją siłę ataku o 130 punktów. (Zamiast 114 punktów)
- Podszewka z futra ognioodpornego teraz zwiększa twoją odporność na ogień o 70 punktów. (Zamiast 60 punktów)
- Podszewka z futra odpornego na mróz teraz zwiększa twoją odporność na mróz o 70 punktów. (Zamiast 60 punktów)
- Podszewka z futra odpornego na działanie natury teraz zwiększa twoją odporność na naturę o 70 punktów. (Zamiast 60 punktów)
- Wyściółka z futra odpornego na cienie teraz zwiększa twoją odporność na naturę o 70 punktów. (Zamiast 60 punktów)
- Spell Power Fur Lining teraz zwiększa moc zaklęć o 76 punktów. (Zamiast 67 punktów)
- Wytrzymała podszewka z futra teraz zwiększa twoją wytrzymałość o 102 punkty. (Zamiast 90 punktów)
- Czarne karwasze chitynowe został dodany do gry.
- Karwasze szybkiej śmierci został dodany do gry.
- Karwasze Smoczej Łuski Krzyżowca został dodany do gry.
- Napierśnik ze smoczej łuski krzyżowca został dodany do gry.
- Nawiedzony napierśnik nerubijski został dodany do gry.
- Powłoka rycerza teriera został dodany do gry.
- Napierśnik zaćmienia Księżyca został dodany do gry.
- Ochraniacze Księżycowego Cienia został dodany do gry.
Górnictwo
- Spójność teraz zwiększa wytrzymałość o 60 punktów. (Zamiast 50 punktów)
Skórowanie
- Magister anatomii zwiększa teraz współczynnik trafienia krytycznego o 40 punktów. (Zamiast 32 punktów)
Zakład krawiecki
- Ciemny haft blask teraz ma szansę odzyskać 400 punktów many (z 300 punktów) podczas rzucania zaklęć.
- Lekki haft na tkaninie ma teraz szansę na zwiększenie mocy zaklęć o 295 punktów (wcześniej 250 punktów) na 15 sekund.
- Haft miecza teraz ma szansę zwiększyć twoją siłę ataku o 400 punktów (wcześniej 300 punktów) na 15 sekund.
- Zdobione klejnotami karwasze czarodzieja został dodany do gry.
- Szata Merlina został dodany do gry.
- Królewskie Karwasze Chmur Księżyca został dodany do gry.
- Royal Moonveil Robe został dodany do gry.
Nowe wierzchowce
Biało-czarny koń bojowy krucjaty
Koń z Biała Wojna Krucjaty i Czarny koń bojowy krucjaty są przyznawane jako nagroda za osiągnięcia Hołd dla nieśmiertelności.
Argent Mount / Argent Warhorse
La Argent Mount (Tylko Paladin) i Argent Warhorse (wszystkie klasy) są sprzedawane u nowego kwatermistrza i będą dostępne tylko dla tych, którzy ukończą osiągnięcie Niezrównany Argent Champion Przymierza / Horda i posiada tytuł Crusader, możesz go kupić za 100 Pieczątki mistrza.
Sunreaver Strider Hawk / Sunreaver Dragonhawk (horda)
El Sunreaver Dragonhawk i Sunreaver Strider Hawk są częścią nowych nagród programu Sunreaverkoszt to 100 Pieczątki mistrza i 150 dla latającego wierzchowca.
Rumak Quel'Dorei / Hippogriff of the Silver Pact (Alliance)
El Rumak Quel'Dorei i Hipogryf ze Srebrnego Paktu są nowe wierzchowce Srebrny Pakt, naziemny za 100 Pieczątki mistrza a latający za 150.
Ochre Skeleton Warhorse
El Ochre Skeleton Warhorse dodano do gry, aby zbalansować wierzchowce pod względem ras / frakcji.
Pasiasta szabla Alba
El Pasiasta szabla Alba dodano do gry, aby zbalansować wierzchowce pod względem ras / frakcji.
Swift Alliance Steed / Swift Horde Wolf
El Rumak Swift Alliance i Swift Horde Wolf Zostaną dodane do gry, ale dalsze szczegóły dotyczące tych wierzchowców nie są jeszcze dostępne.
Wierzchowce Frost Wyrm
Wyrm z Frost of the Furious Gladiator i Frost Wyrm Bezlitosnego Gladiatora to nowe wierzchowce nagród na arenie.
Jadowity wierzchowiec Ravasaur
W nowej aktualizacji 3.2, Ravasaur Trainer Mor'vek wraca do Un'Goro, aby pomóc graczom Hordy zdobyć, wychować i wyszkolić jadowitego Ravasaura.
Najpierw musisz mieć 40 poziom i otrzymać misję Tolerancja toksyczności w którym będziesz musiał oprzeć się 20 razy śmiertelnej truciźnie Ravasaur z trującej skóry. Potem jeszcze kilka misji, a zdobędziesz lęg Ravasaurów, nowego zwierzaka. Ten zwierzak będzie rósł z codziennymi, będziesz potrzebować około 20 dni na karmienie, aby stał się szybkim i normalnym wierzchowcem.
Vanity Pets
Orphan Oracle / Wolvar
Ciekawy Wolvar Cub i Ciekawy pisklę wyroczni to nowe zwierzaki-nagrody na Tydzień Dziecka. Te sieroty mają swój własny łańcuch zadań w Northrend. Na koniec otrzymasz list z dołączoną sierotą.
Musujące Vermizo
El Musujące Vermizo Jest sprzedawany w Intendants of the Srebrny Pakt y Sunreavers, możesz go kupić za 40 Champion's Seals. Po zebraniu nie jest związany, więc możesz go sprzedać, ale może być używany tylko przez graczy, którzy są wyniesieni z tych frakcji.
Ptaki drapieżne
Dodano osiem nowych porwań firm. Wiele z nich można znaleźć w rzadkich elitarnych ptakach drapieżnych, które krążą po całym świecie, a ich procent łupów wynosi 100% dla wszystkich.
- miotające się pisklę . Zdobywane od Darta (Rare Elite - Dustwallow Marsh).
- Zboczone pisklę jest to rzadki łup z drapieżników zamieszkujących Płaczącą Jaskinię na Pustkowiach.
- Pisklę Gundraka wydaje się być rzadkim łupem z Gundrak Raptors w Zul'Drak.
- Skaczący pisklę To łupy Takk the Leaping, rzadkiej elity Pustkowi.
- Obsydianowe pisklę Sprzedawany jest przez Breanni w Dalaranie za 50 sztuk złota.
- Pisklę Ravasaura Otrzymywane od Matriarch Ravasaur (rzadka elita - krater Un'Goro).
- Pisklę Razormaw Zdobywane od Matriarch Tajobuche (Rzadka elita - Mokradła).
- Pisklę Razzashi to rzadki łup z Raptor Razzashi w Zul'Gurub.
Percale Cat
Nowy Percale Cat Prawdopodobnie jest to łup skądś, chociaż nie został jeszcze znaleziony w Królestwach Prób, chociaż wiemy, że nie jest dostępny w Donni anthania w Lesie Elwynn.
Macabre Puppet
Z pewnością Macabre Puppet być zwierzakiem związanym z nowym wydarzeniem Dzień zmarłych, to czysta spekulacja i nie ma wiarygodnych informacji na temat tego zwierzaka.
Onyx Panther
W tej chwili nie ma informacji o Onyx Panther, ale wiadomo, że zdobywając go osiągniemy osiągnięcie Onyx Panther.
Jade Tiger
W tej chwili nie ma informacji o Jade Tiger, ale wiadomo, że zdobywając go osiągniemy osiągnięcie Jade Tiger.
Drobne zmiany
W tej sekcji omówimy „drobne” zmiany w łatce 3.2, które nie są szczegółowo opisane w opisach patcha 3.2 lub w ogóle się nie pojawiają.
Nowa ikona łamania zaklęć
Ile razy zdarzyło się nam, że widzieliśmy bossa rzucającego zaklęcie i bez zastanowienia kliknęliśmy na możliwość przerwania zaklęcia i uświadomienia sobie, że jest odporny? Po wzięciu oddechu, by zadać takie pytanie, wielokrotnie zdarzało mi się to jako magik i jest to niepotrzebne marnowanie many. Dlatego Blizzard pomyślał o nas i teraz zobaczymy tarczę wokół obrazu podczas rzucania zaklęcia.
Wierzchowce z gier karcianych nie będą się już wiązać podczas podnoszenia
Ta zmiana, która ma na celu głównie uniknięcie oszustw związanych z tymi przedmiotami, pozwoli ci sprzedać wierzchowca zdobytego w grze karcianej. W konsekwencji tej zmiany, NPC w Booty Bay do wymiany kodów na przedmioty zostanie wyeliminowany.
Zmiana nie działa wstecz, to znaczy gracze, którzy już wykorzystali kody do zdobycia wierzchowców, nie będą mogli sprzedać wierzchowca. Ta aktualizacja wpłynie na następujące mocowania:
- Wodze Widmowego Tygrysa
- Wodze Szybkiego Widmowego Tygrysa
- Rakieta głębinowa X-51
- Rakieta Otchłani X-51 Xtremo
- Wielki niedźwiedź bojowy
- Magic Rooster Egg