Death Knight Frost - Poradnik PvP - Patch 8.1.0

okładka rycerza śmierci poradnik mrozu pvp 8.1.0

Hej dobrze! Jak się masz, kolego? W tym artykule przedstawiamy najlepsze talenty Death Knight Frost PvP, aby uwolnić potencjał tej specjalizacji.

Death Knight Frost


Rycerze Śmierci to potężni bohaterowie zarazy, znani z używania swoich Runicznych Ostrzy do siania chorób na swoich przeciwników, zadawania niszczycielskich ciosów i wskrzeszania poległych jako lojalnych sług.

Mocne strony

  • Wyrządza sporo trwałych uszkodzeń.
  • Zadaje ogromne obrażenia wybuchowe.
  • Posiada liczne uprawnienia do kontroli tłumu.

Słabe punkty

  • To jedna z najmniej mobilnych specyfikacji w grze.

Modyfikacje wprowadzone w Battle for Azeroth

Wszystkie informacje na temat zmian wprowadzonych w Battle for Azeroth dotyczących Legionu można znaleźć pod poniższym linkiem:

Zmiany w patchu 8.1.0

- Usunięto

- Zmiany

Talenty

W tej części artykułu przedstawię kilka sposobów konfrontacji z wrogami i różnych sposobów rozwijania potyczek, czy to masowych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Jak zawsze radzimy we wszystkich przewodnikach klasowych, wybierz te, które lubisz najbardziej lub zbliż się do swoich możliwości, jeśli talent Cię nie przekonuje.

  • Poziom 56: Zimne serce
  • Poziom 57: Skuteczność zabójcy
  • Poziom 58: Dusić się
  • Poziom 60: Lawina
  • Poziom 75: Spectral Step
  • Poziom 90: Fury of the Frost Wyrm
  • Poziom 100: Dezintegracja

Talenty Death Knight Frost PvP 8.0.1

poziom 56

  • Nieubłagane ataki: Zdobywaj Bezlitosny Atak co 8 sekund. Kumuluje się do 5 razy. Spustoszenie zużywa ładunek, aby zadać obrażenia (20% siły ataku). dodatkowe obrażenia od mrozu.
  • Frozen Talons (efekt pasywny): Twoje umiejętności zużywania mocy runicznej zwiększają szybkość twoich ataków wręcz o 5% na 6 sekund. Kumuluje się maksymalnie 3 razy.
  • Zimne serce: Co 2 sekundy zyskujesz ładunek Zimnego Serca, który powoduje, że kolejne Łańcuchy Lodu zadają (10% siły ataku) obrażeń. Obrażenia od mrozu. Kumuluje się do 20 razy.

W tej pierwszej gałęzi musimy wziąć pod uwagę kilka opcji.

Nieubłagane ataki Jest to dobra opcja i zwykle domyślna w sytuacjach, gdy wymagamy dodatkowych obrażeń na konkretnym celu.

Frozen Talons (efekt pasywny) Nie jest to zła opcja, ale w walce PvP nie zawsze będziesz atakować cel, więc bardzo wątpię, czy się przyda.

Zimne serce Jest to zalecana opcja zarówno na arenach, jak i na polach bitew.

poziom 57

Runiczne osłabienie (efekt pasywny) To dobry talent, jeśli mamy do czynienia z pojedynczym celem i jeśli możemy go nieustannie atakować, aby generować siłę runiczną praktycznie w każdej sekundzie. Mimo pozornie dość niskiej liczby, jako ciągłe obrażenia jest to dobra opcja. Z tym talentem będzie większa liczba razy, kiedy użyjemy "Frost Strike" w spotkaniu.

Skuteczność zabójcy (efekt pasywny) Jest to zalecany talent, ponieważ szansa na zdobycie dodatkowej runy jest na tyle duża, że ​​można ją wziąć pod uwagę w walce PvP.

Horn of Winter (natychmiastowy / 45 s czasu odnowienia) Osobiście nie wykorzystałbym tego talentu, ale ma on ogromny potencjał jeśli chodzi o walkę. Zwykle zawsze dojdziesz do punktu, w którym będziesz musiał poczekać co najmniej kilka sekund, aż jedna z pierwszych wydanych run wyzdrowieje. Ten talent eliminuje te sekundy bezczynności, więc nadal możesz wykonywać przyzwoity DPS.

poziom 58

  • Zabójczy zasięg: Zwiększa zasięg Zabójczego Przyciągania o 10 metrów. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zabójczego Przyciągania.
  • Udusić się: Unosi wrogi cel nad ziemię, miażdży jego gardło ciemną energią i ogłusza go na 4 sekundy.
  • Oślepiający grad (natychmiastowy / 1 minutowy czas odnowienia): Cele w stożku przed tobą są oślepione, co powoduje, że wędrują zdezorientowane przez 5 s. Obrażenia mogą anulować efekt.

Zabójczy zasięg Ten talent jest przydatny tylko do ulepszania wrażeń z otwartego świata. Nie ma to sensu w PvP.

Udusić się Jest to zalecana opcja na arenach, ponieważ jest dość potężną opcją kontroli celu.

Oślepiający grad To dobra opcja w starciach z dużą liczbą celów, a także na polach bitew, na których musimy stoczyć walkę z konkretnym celem.

poziom 60

  • Lawina (efekt pasywny): Użycie Wyjącego Podmuchu z aktywnym Białym Mrozem powoduje, że postrzępione sople spadają na wrogów w pobliżu celu, zadając (16% siły ataku) obrażeń. Obrażenia od mrozu.
  • Frozen Pulse (efekt pasywny): Dopóki masz mniej niż 3 runy ukończone, twoje ataki automatyczne będą promieniować intensywnym zimnem, zadając (4.5% siły ataku) obrażeń. Obrażenia od mrozu dla wszystkich pobliskich wrogów.
  • Mroźna Kosa : Zamaszysty atak, który zadaje obrażenia (14% siły ataku) wszystkim wrogom znajdującym się przed tobą. Obrażenia od mrozu. Atak ten korzysta z Killing Machine. Krytyczne trafienia Kosą Mrozu zadają 4 razy większe obrażenia niż normalne

Lawina (efekt pasywny) być może najlepszy talent w tej gałęzi, aby wyrządzić większe szkody obszarowe. Jest to talent polecany, gdyż pozycje do wyboru dają największy potencjał (na arenach).

Frozen Pulse (efekt pasywny) może też okazać się dobrym talentem, jeśli zostanie użyty we właściwy sposób, jednak, aby zadawać większe obrażenia obszarowe, polecam Mroźna Kosa ponieważ ma większy potencjał.

Bez wątpienia najlepszym rozwiązaniem jest zadawanie dużych obrażeń w obszarach Frost Scythe (natychmiastowa / Zużywa 1 runę). Osobiście go używałem i ma ogromny potencjał, gdy jest używany przeciwko wielu celom. Użycie tej umiejętności, gdy Killing Machine jest aktywna, zada 4-krotność jej obrażeń, więc… używaj jej poprawnie.

poziom 75

  • Permanent Frost (efekt pasywny): Obrażenia od twoich automatycznych ataków zapewniają tarczę, która pochłania ilość równą 40% zadanych obrażeń.
  • Krok widmowy: Wchodzisz do Shadowlands, usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i zwiększając swoją prędkość ruchu o 70% na 4 sekundy. Podjęcie jakiejkolwiek czynności anuluje efekt. Gdy jest aktywna, twoja prędkość ruchu nie może spaść poniżej 170%.
  • Pakt śmierci: Tworzy pakt śmierci, który leczy cię o 50% twojego maksymalnego zdrowia, ale absorbuje otrzymane leczenie o wartości równej 30% twojego maksymalnego zdrowia przez 15 sekund.

Permanent Frost (efekt pasywny) Ten talent jest mało przydatny w PvP, chyba że możemy stale atakować nasze cele. Mimo to rycerz śmierci wymaga bardziej przydatnych talentów, takich jak prędkość ruchu.

Krok widmowy jest to domyślny talent zwiększający naszą mobilność.

Pakt śmierci to dobry talent, jeśli chcemy zwiększyć swoje szanse na przetrwanie w walce.

poziom 90

  • Nadciągająca burza (efekt pasywny): Każda runa wydana podczas Bezlitosnej Zimy zwiększa zadawane przez nią obrażenia o 10% i wydłuża jej czas działania o 0.5 sek.
  • Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę): Przyzywa lodowe kolce z ziemi, które posuwają się naprzód, z których każdy zadaje [(42% siły ataku) * ((Siła ataku Prawa broń + Siła ataku Lewa broń) * 2/3) / Siła ataku] str. Obrażenia od mrozu i nakładaj Lodowe Ostrze na wrogów w pobliżu punktu wybuchu.
  • Furia Żmija Mrozu: Przywołuje mroźnego jaszczura, który oddycha wszystkimi wrogami w promieniu 40 metrów od ciebie, zadając (300% siły ataku) obrażeń. Obrażenia od mrozu i zmniejszona prędkość ruchu o 50% na 10 sek.

Nadciągająca burza (efekt pasywny) To talent, którego użyłbym do obu obszarów i do jednego celu. Jeśli nie jesteś całkowicie pewien, którego użyć lub po prostu chcesz skupić się na starciach z jednym celem, Nadciągająca burza (efekt pasywny) to twój talent.

Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę) Nie polecam tego, ponieważ pomimo tego, że jest to talent z krótkim czasem odnowienia, kosztuje 1 runę. Być może najlepiej jest zarezerwować go na inne wydziały.

Furia Żmija Mrozu to najbardziej prymitywny talent rycerza śmierci Frost. Obrażenia tej umiejętności są dość wysokie, chociaż tak samo jest z czasem odnowienia. Może to być najlepsza opcja, jeśli użyjemy jej jako serii.

poziom 100

Setello (efekt pasywny) Jest to talent, którego będziemy używać do starć z jednym celem, ponieważ zmniejszyliśmy czas odnowienia Pillar of Frost, zadając znacznie więcej trwałych obrażeń. Jest to dobra opcja tylko w przypadku długotrwałych spotkań.

Tym razem talent, którego użyłbym w meczach PvP byłby Dezintegracja (natychmiastowa / 1,5 min odnowienia). Aktywując ją i korzystając z wyżej opisanych zdolności otrzymujemy Killing Machine. Ten efekt wzmacnia nasze następne Spustoszenie, czyniąc z niego trafienie krytyczne. tak Dezintegracja (natychmiastowa / 1,5 min odnowienia) trwa 10 sekund, będziemy mieli więcej niż wystarczająco dużo czasu, aby uzyskać ten efekt kilka razy i zadać wystarczającą liczbę trafień krytycznych. Zwykle ten talent jest używany do zadawania większej ilości obrażeń na początku spotkania.

Jeśli z drugiej strony wolisz zadawać większe obrażenia obszarowe, Oddech Sindragosa To talent, który pasuje do ciebie jak ulał. Podczas wypełniania runicznego paska mocy używanie tej umiejętności będzie konsekwentnie zadawać przed tobą spore obrażenia. Jeśli podczas korzystania z tej umiejętności nadal będziesz wypełniać swój pasek mocy, Oddech Sindragosa  może pozostać aktywny jeszcze przez kilka sekund.

Praktyczne porady

  • Na początku spotkania ważne jest, aby użyć "Rozpad" dostać Maszyna do zabijania za każdym razem, gdy używamy Howling Blast o „Frost Strike”.
  • „Zima bez żalu” powinien być używany, gdy wokół ciebie jest więcej celów. Najlepiej nie marnować runy, jeśli w spotkaniu jest tylko jeden cel.
  • Ważne jest, aby użyć „Tarcza antymagiczna” we właściwym czasie, czyli gdy wykonywane są potężne zaklęcia, a twoje życie nie jest ograniczone, najlepiej skorzystać z tej zdolności.
  • „Wytrwałość w lodzie” Jest to dobra płyta CD, aby usunąć możliwe ogłuszenia, których używają przeciwko nam, a także zmniejszyć obrażenia, które otrzymujemy o 20% w ciągu 8 sekund.
  • „Zamrożenie psychiczne” Jest to cięcie jak każde inne, używaj go do przerywania potężnych zaklęć.
  • Furia Żmija Mrozu jest to wydział, który musisz zachować na najlepszy moment. Zwykle używam go, gdy w spotkaniach pojawia się dużo addów, ponieważ zadaje niszczycielskie obrażenia oblężnicze. Biorąc pod uwagę, że jest to co 5 minut, możesz go użyć na początku spotkania, jeśli w walce nie pojawią się więcej celów i miejmy nadzieję, że da ci to czas na ponowne uruchomienie. W PvP wyobraź sobie, że jesteś w punkcie kontrolnym i masz wszystkich wrogów blisko siebie… ufff, high.
  • „Wzmocnij broń runiczną” będzie to zdolność, którą zachowamy do ostatniej chwili, kiedy będziemy wyglądać na całkowicie wysuszonych. Kiedy nie mamy ani mocy runicznej, ani run, będzie to najlepszy czas na wykorzystanie tej umiejętności i natychmiastowe uzupełnienie wszystkich run.
  • Ostatnia wskazówka podczas aktywacji Maszyna do zabijania, nie wahaj się ani sekundy, aby skorzystać z tej możliwości.
  • Po aktywacji "Szron", Następny Howling Blast których używamy nie będzie kosztować run i zadaje 300% więcej obrażeń.
  • „Filar Mrozu” Jest to kolejna umiejętność, o której musimy pamiętać przez całą walkę, ponieważ jej czas odnowienia wynosi 1 minutę lub mniej, jeśli posiadamy odpowiedni talent. W moim przypadku mam makro, w którym dodałem oba "Niszczyć" jako „Filar Mrozu”, aktywujący się natychmiast i bez martwienia się podczas walki o konieczność aktywowania go co minutę.

Talenty PvP

Przydatne dodatki

ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.

Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.

MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.

Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do pomiaru obrażeń na sekundę, uzdrowień, otrzymanych obrażeń ...

Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.

Uzdrowiciele muszą umrzeć: ten dodatek oznaczy uzdrowicieli, co znacznie ułatwi ich rozpoznanie w walce.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.