Aloha! Dzisiaj przedstawiam wam przewodnik dla Maga Ognia z Adriielito - C'Thun w którym pokaże ci, jakie są najlepsze talenty dla tej łatki i sprzęt, aby uwolnić pełny potencjał tej specjalizacji.
Mag ognia
Czarodziej to ktoś, kto poświęcił całe swoje życie światowej i tajemnej wiedzy, ponieważ to jego zrozumienie świata pozwala mu przekręcić go w celu stworzenia nienaturalnej lub tajemnej magii.
Mocne strony
- Jest to jedna ze specyfikacji o najwyższych w grze obrażeniach serii i obrażeniach ciągłych.
- Ma dużą mobilność dzięki teleportacji, a także umiejętności kotwiczenia.
Słabe punkty
- Jest to jedna z klas o najniższym procencie życia w grze, dlatego posiada zdolności obronne takie jak „Niewidzialność” czy „Lodowy Blok”.
- Mobilność postaci jest związana z dość długim czasem odnowienia, więc wyeliminowanie ich po zmarnowaniu tych umiejętności nie będzie wielkim problemem.
Modyfikacje w patchu 7.3.5
- W tym patchu nie było żadnych zmian.
Modyfikacje w patchu 7.3
- Bez zmian.
Talenty
Podążając tym samym tropem, co przewodnik DK Frost, przedstawię ci kilka sposobów stawienia czoła wrogom i różne sposoby rozwijania potyczek, czy to masywnych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Podobnie jak w poprzednim poradniku wybierz te, które najbardziej Ci się podobają lub są bliskie Twoim możliwościom.
-Talenty w kolorze żółtym: mogą stać się najlepsze w zależności od tego, które walki, w tym przypadku są najlepsze w spotkaniach z jednym celem.
-Talenty w kolorze niebieskim: możesz je wybrać, jeśli nie lubisz tych, które pojawiają się na żółto, nie będzie dużej różnicy w DPS.
-Talenty na zielono: te talenty najlepiej nadają się do zadawania znacznie większych obrażeń na obszarach, czyli w spotkaniach obejmujących więcej niż trzy cele.
- Poziom 15: Podpalacz.
- Poziom 30: Płonąca dusza.
- Poziom 45: Runa mocy.
- Poziom 60: Niech wszystko spłonie.
- Poziom 75: Ice Ward.
- Poziom 90: Niestabilna magia.
- Poziom 100: Ożywić.
poziom 15
- Niszczycielskie Uderzenia (Efekt Pasywny): Użycie Pyroblastu lub Flamestrike, gdy aktywna jest Hot Streak, ma 8% szans na natychmiastową reaktywację Hot Streak.
- Frozen Talons (efekt pasywny): Fireball nakłada również Pożogę na cel, zadając (20% mocy umiejętności). dodatkowe obrażenia od ognia powyżej 8 sek. Wrogowie dotknięci Pożarem lub Podpaleniem mają 10% szans na zapalenie się i zadanie (45% mocy umiejętności) str. Ogień obrażenia pobliskich wrogów.
- Runiczne osłabienie (efekt pasywny): Twoje zaklęcia Fireball i Pyroblast zawsze trafiają krytycznie, gdy cel ma ponad 90% zdrowia.
Być może ta gałąź jest jedną z najważniejszych dla pełnego określenia naszej roli na spotkaniach.
Niszczycielskie Uderzenia (Efekt Pasywny) będzie to nasz domyślny talent, jeśli chcemy zadać znacznie więcej obrażeń jednemu celowi. Dzięki temu talentowi zwiększamy prawdopodobieństwo użycia Pyroblastu wiele razy w tym samym spotkaniu.
Frozen Talons (efekt pasywny) Jest to talent nastawiony na obrażenia obszarowe. Wystrzeliwując Fireball w ten sam cel, sprawiamy, że eksplodują w łańcuchu, rozprowadzając debuffy ognia na pozostałe cele, a także otrzymując obrażenia od eksplozji, którą powodują.
Chociaż Runiczne osłabienie (efekt pasywny) Wydaje się, że jest to całkiem niezła opcja, ponieważ nie musimy uruchamiać serii na początku spotkania, obrażenia, które możemy wygenerować w dalszej części walki, znacznie zmniejszają się dzięki posiadaniu tego talentu. Być może najlepiej jest nie używać go w żadnym momencie, ponieważ pozostałymi dwoma możemy zadać znacznie większe obrażenia.
poziom 30
- Marznąca mgła (efekt pasywny): Teleportuje cię 20 m do przodu, chyba że napotkasz przeszkodę. Globalny czas odnowienia nie ma na niego wpływu i można go rzucać w tym samym czasie, co inne zaklęcia. Ma maksymalnie 2 ładunki.
- Skuteczność zabójcy (efekt pasywny): Powoduje eksplozję wokół ciebie, zadając (118% mocy umiejętności) p. Obrażenia od ognia zadane wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów, a ich prędkość ruchu zmniejszona o 70% na 4 sek.
- Horn of Winter (natychmiastowy / 45 s czasu odnowienia): Zadawanie obrażeń od ognia celom w promieniu 8 jardów od ciebie odnawia Płonącą Barierę do wartości równej 40% zadanych obrażeń.
Osobiście w tej branży używam Marznąca mgła (efekt pasywny) ponieważ zwiększa liczbę ładunków transferowych do 2 i pozwala mi mieć znacznie większą mobilność w różnych spotkaniach, w których muszę się ciągle poruszać. Dodatkowo, jeśli mamy odblokowane talenty broni-artefaktu, otrzymamy leczenie do 40% maksymalnego zdrowia twojej postaci.
Skuteczność zabójcy (efekt pasywny)Like Horn of Winter (natychmiastowy / 45 s czasu odnowienia), to talenty, które są używane przeciwko różnym celom znajdującym się w minimalnej odległości od twojej pozycji. W takim przypadku możesz wybrać jedną z dwóch, ponieważ nie ma dużej różnicy. Skuteczność zabójcy (efekt pasywny) używany do zadawania większych obrażeń różnym celom i Horn of Winter (natychmiastowy / 45 s czasu odnowienia) służy do zwiększania ilości obrażeń, które może wchłonąć Płonąca Bariera.
Polecam używanie Skuteczność zabójcy (efekt pasywny) jeśli masz kogoś, kto zajmie się rolnictwem Horn of Winter (natychmiastowy / 45 s czasu odnowienia) lepiej go używać, jeśli jesteś sam.
poziom 45
- Setello (efekt pasywny): Stwórz w pobliżu 3 kopie siebie, które rzucają zaklęcia i atakują wrogów. Trwa 40 sekund.
- Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę): Umieszcza runę mocy na ziemi na 10 sekund, zwiększając obrażenia zadawane przez zaklęcia o 40%, gdy stoisz w promieniu 8 metrów. Ma maksymalnie 2 ładunki.
- Lawina (efekt pasywny): Magiczna energia przepływa w tobie podczas walki. Kumuluje się do 20% obrażeń, a następnie zmniejsza się do 4% obrażeń. Cykl powtarza się co 10
W tej gałęzi talentów możesz wybrać dowolny z trzech w zależności od tego, który najbardziej Ci się podoba.
Jako rada, Setello (efekt pasywny) możesz go używać w spotkaniach, w których musisz ciągle się poruszać i nie ma obrażeń obszarowych, które mogłyby zniszczyć twoje kopie.
Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę)Wręcz przeciwnie, jest używany w spotkaniach, w których nie musisz się zbytnio poruszać, a nawet przeciwko celom, które dają ci duży margines do ataku, bez konieczności poruszania się, aby ominąć obszary lub inne umiejętności.
Jeśli nie chcesz być świadomy odpowiedniego momentu do uruchomienia Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę), Lawina (efekt pasywny) To twój talent, ponieważ możesz zapomnieć o konieczności kontrolowania niektórych dodatkowych umiejętności i skupisz się tylko na podstawowej rotacji. Nie polecam tego, ponieważ poprzednimi możesz zadać znacznie większe obrażenia, ale jeśli nadal jesteś nowy w tej specjalizacji i nie chcesz zbytnio zjadać głowy, jest to najbardziej odpowiednie.
poziom 60
- Potęga plugastwa (efekt pasywny): Dragon's Breath zawsze trafia krytycznie i przyczynia się do Hot Streak.
- Oślepiający grad (natychmiastowy / 1 minutowy czas odnowienia): Skraca czas odnowienia Fire Blast o 2 sekundy i zwiększa maksymalną liczbę ładunków o 1.
- Nadchodzi zima (efekt pasywny): Kiedy zdobędziesz rozgrzewkę, masz 20% szans na natychmiastowe wywołanie gorącej serii.
Potęga plugastwa (efekt pasywny) Służy do zadawania znacznie większych obrażeń obszarowych, a jednocześnie zapewnia ładunek Hot Streak.
Oślepiający grad (natychmiastowy / 1 minutowy czas odnowienia) to talent, który można wykorzystać przeciwko unikalnym celom, ponieważ mamy więcej migawek w trakcie meczu, co zapewnia nam ładunek Hot Streak za każdym razem, gdy go używamy.
Nadchodzi zima (efekt pasywny) Nie jest to zły talent, ale… najlepiej wykorzystać poprzednie, jeśli chcesz mieć określoną rolę, czy to obszarowe, czy wybuchowe.
poziom 75
- Volatile Shield (efekt pasywny): Użycie Scorch zwiększa twoją szybkość ruchu o 30% na 3 sek.
- Permanent Frost (efekt pasywny): Przywołuje Pierścień Mrozu w wybranym miejscu na 10 sekund. Wrogowie wchodzący na ring zostają unieruchomieni na 10 sekund. Maksymalnie 10 celów.
- Bezlitosny Atak (Efekt Pasywny): Frost Nova ma teraz 2 ładunki.
W tej gałęzi możesz wybrać talent, który najbardziej Ci się podoba.
Volatile Shield (efekt pasywny) jeśli chcesz uciec przed kimś lub przed czymś, Permanent Frost (efekt pasywny) jeśli chcesz zamrozić dużą grupę celów, które są w dużej odległości i Ice Ward, aby unieruchomić cele, które znajdują się w minimalnej odległości od twojej pozycji.
poziom 90
- Frost Scythe (natychmiastowa / Zużywa 1 runę): Cel staje się żywą bombą i otrzymuje (118% mocy umiejętności) za obrażenia. Obrażenia od ognia trwające przez 4 sekundy, a następnie wybucha, zadając (94.4% mocy umiejętności) pkt. dodatkowe obrażenia od ognia dla celu i wszystkich innych wrogów w promieniu 10 metrów. Inni wrogowie trafieni tym wybuchem również zamieniają się w żywą bombę, ale ten efekt nie może się dalej rozprzestrzeniać.
- Frozen Pulse (efekt pasywny): Ten talent działa na Fireball na Fire Mage. 25% szans na eksplozję przy trafieniu, zadając 50% dodatkowych obrażeń celowi i wszystkim innym wrogom w promieniu 8 metrów.
- Nadciągająca burza (efekt pasywny): Flamestrike pozostawia obszar ognia, który spala wrogów na [8 * (29.5% mocy umiejętności)]. Obrażenia od ognia powyżej 8 sek.
W tym przypadku wszystkie talenty dotyczą obszarów. Najlepszym sposobem, którego możesz użyć do pojedynków z jednym celem, byłoby Frost Scythe (natychmiastowa / Zużywa 1 runę) Ponieważ jest to migawka, za pomocą której zadasz dodatkowe obrażenia podczas eksplozji. Frozen Pulse (efekt pasywny)wręcz przeciwnie, daje ci możliwość natychmiastowego wyrządzenia szkód w obszarach… jeśli masz szczęście z jego prawdopodobieństwem.
Nadciągająca burza (efekt pasywny) jest to, że osobiście używam do obszarów, jeśli wrogowie są kontrolowani w tym samym punkcie, ten talent może stać się najlepszym z trzech.
poziom 100
- Dezintegracja (natychmiastowa / 1,5 min odnowienia): Trafienia krytyczne Fireball, Pyroblast i Fireblast skracają pozostały czas odnowienia Combustion o 1 sek.
- Oddech Sindragosy (natychmiastowy / 2 minuty odnowienia / 15 Runic Power na sekundę): Wystrzeliwuje 6 podmuchów popiołu, które poruszają się po łuku. Każde zadaje (76.7% mocy umiejętności) str. Obrażenia od ognia trafionych wrogów. Obrażenia zwiększone o 30%, jeśli na cel wpływa Twój Podpalenie.
- Hungry Rune Weapon (natychmiastowa / 3 min odnowienia): Przywołuje meteor, który uderza w wybrane miejsce po 3 sek. Oferty (1298% mocy zaklęć) str. Obrażenia od ognia podzielone równo pomiędzy wszystkie cele w promieniu 8 metrów i podpalają ziemię, zadając [8 * (41.3% mocy umiejętności)] p. Ogień zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze przez ponad 8 sekund.
Dezintegracja (natychmiastowa / 1,5 min odnowienia) Pomoże ci to skrócić czas odnowienia Combustion, naszej głównej serii. Dzięki temu talentowi możesz rzucić nim trzy lub cztery razy na spotkanie.
Oddech Sindragosy (natychmiastowy / 2 minuty odnowienia / 15 Runic Power na sekundę) To talent, który stoi pośrodku pozostałych dwóch, zarówno ironicznie, jak i dosłownie. Jeśli chcesz zadać więcej obrażeń jednemu celowi, Dezintegracja (natychmiastowa / 1,5 min odnowienia) to twój talent. Wręcz przeciwnie, jeśli chcesz wyrządzić więcej szkód w okolicy, Hungry Rune Weapon (natychmiastowa / 3 min odnowienia) to będzie lepszy wybór.
Hungry Rune Weapon (natychmiastowa / 3 min odnowienia)Pomimo 1.5-sekundowego opóźnienia uderzenia (co powoduje, że czasami zawodzimy umiejętność, jeśli cele są w ruchu), zadaje duże obrażenia, będąc jednym z najbardziej niszczycielskich talentów w obszarach maga.
Artefakt
Przed dołączeniem obrazu, który pomoże ci wytyczyć najlepsze ścieżki w twojej broni-artefaktach, muszę cię ostrzec, że na poziomie 110 bezpośrednio odblokujesz wiedzę o artefaktach na poziomie 41, uzyskując mnożnik punktów artefaktu 5.200.000%. Być może najlepiej jest poczekać na maksymalnym poziomie, aby martwić się o drogi i nie tracić na to dużo czasu.
Statystyki drugorzędne
Mistrzostwo> Uderzenie krytyczne> Pośpiech> Wszechstronność
Zaklęcia
kamienie
Flaszki i mikstury
Praktyczne porady
- Na początku meczu rzuć pierwszy Glacial Advancement (natychmiastowy / 15s cooldown / zużywa 1 runę).
- Przed uruchomieniem Spalanie, najlepiej będzie skierować Fireball i natychmiast po zakończeniu rzucania rzucić Spalanie. W ten sposób otrzymujemy wybuch, który wystarczy nam na jeszcze jeden rzut.
- Podczas uruchamiania Spalanie, postępuj zgodnie z tą rotacją: Wybuch pożaru > Pyroblast > Fireball > Wybuch pożaru > Pyroblast ciągle, aż skończy Ci się Spalanie. Musimy pamiętać, że Fire Explosion można rzucić podczas rzucania innych zaklęć.
- Przedtem Spalanie Ostatecznie pierwsza umieszczona runa zniknie. Zachowaj drugą na następną kombinację.
- Pod koniec naszej pierwszej rotacji nadal będziemy mieć wszystkie trzy ładunki naszej broni-artefaktów w stanie nienaruszonym i prawie naładujemy jeden z ogniowych ładunków wybuchowych.
- Aby kontynuować ciągłe obrażenia, musimy na zmianę rzucać kulami ognia i uzyskiwać ładunek Powodzenia y Wybuch pożaru, nie zapominając, że mamy migawkę broni-artefaktu, Płomienie Feniksa, co daje nam 100% naładowania przy uderzeniu.
- Nigdy nie rzucaj Fireball po Płomienie Feniksa o Wybuch ognia bez aktywnego spalania, ponieważ możemy nie mieć szczęścia i przegrać Powodzenia.
- Używać Płonąca Bariera za każdym razem, gdy go zgubimy i nie mamy tego na płycie CD.
- Płomienie Feniksa Traf więcej niż dwa cele. Jeśli inny cel zostanie znaleziony w pobliżu głównego celu podczas spotkania, możesz go użyć, ponieważ odbije się i zada obrażenia drugiemu celowi.
Zespół BIS
Groove | Nazwa części Bis | Szefie, który puszcza |
kask | Obroża Wiązania Run | Aggramara |
Wisiorek | Wisiorek z rdzeniem z wulkanu | Gatekeeper Hasabel |
Naramienniki | Płaszcz Wiązania Run | Noura, Matka Płomieni |
Capa | Manteo bindrunas | Admirał Svirax |
Z przodu | Wiążący runami wojownik | Esencja Eonara |
Karwasze | Wybitne powiązania Króla Słońca | Legendarny |
Rękawiczki | Uchwyty nieuchronnej zagłady | Argus Niszczyciel |
Pas | Ulepszone Worldscracker Cinch | Garothi Worldbreaker |
Pantalones | Legginsy Wiązania Run | Imonar Łowca Dusz |
Buty | Szepczące kroki biegaczy | Imonar Łowca Dusz |
Pierścień 1 | Fragment Exodaru | Legendarny |
Pierścień 2 | Sargerite Blacksmith's Band | Kin'garoth |
Błyskotka 1 | Wizja Aman'thul | Argus Niszczyciel |
Błyskotka 2 | Twardy wtryskiwacz katalizatora | Kin'garoth |
Relikwie ognia | Płonąca straszna podkowa kopytna y Przełącznik zapłonu Hellfire | Gatekeeper Hasabel y Garothi Worldbreaker |
Arcane Relic | Bat Thu'raya | Varimatras |
Przydatne dodatki
ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.
Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.
MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.
zabójcze bossy: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki. Zawsze dobrze jest słuchać Judas Priest lub Type O Negative, gdy łamiesz Kil'Jaedena 😉
Dzień dobry Adrianie, jestem Esteban. Śledzę twoją pracę od kilku lat i muszę ci pogratulować wysiłku i jakości, które wkładasz w posty, które robisz, ale też jako gracz (nie z wanilii, jeśli nie z Burning), tak jak ty, ja nie zgadzają się co do dużej części, według których przewodników. Mam maksymalnie cztery postacie (w tym jednego czarodzieja ognia, z jego legendarnym bisem) i chciałbym dać Wam kabel zarówno jeśli chodzi o dostarczanie lepszej jakości obrazów, porady, jak i nawet pisanie własnych poradników aby to sprawdzili, a ludzie mogli uzyskać drugą opinię. Pozdrowienia i wielki uścisk, att: Esteban.
To jest moje konto już założone od jakiegoś czasu, załączam je do Ciebie na mój e-mail: estebanvaldezategarcia@gmail.com 🙂
Witam, jako Mag Ognia jestem zbyt zaniepokojony, że pierwszy przewodnik, który chce nauczyć się obsługiwać klasę, spotyka się, wpisując „Przewodnik Magów Ognia 7.3”. Szczerze mówiąc, nie widziałem już twoich przewodników, ani nie znam pozostałych klas, w których uczyniłeś przewodników, ale ta w szczególności jest nękana błędami, zarówno w statystykach, jak i bisach i talentach. Z drugiej strony nie komentujesz tych legendarnych. Rotacja nie jest zła, ale mogłaby być dokładniejsza i wyraźniejsza. Zostawiam wam tutaj link mojej postaci do Warcraftlogs. Jeśli chcesz pomóc w ulepszeniu przewodnika, z przyjemnością go udzielę i tym samym pomogę wielu magom ognia, którzy chcą ulepszyć. Możesz się ze mną skontaktować w grze. Wszystkiego najlepszego
https://www.warcraftlogs.com/character/eu/tyrande/zelfuman