Przewodnik obróbki skóry Zandalari i Kul tiras - od 1 do 150

Przewodnik obróbki skóry Zandalari i Kul tiras - od 1 do 150


Aloha! W tym przewodniku po paskach Zandalari Leatherworking i Kul od 1 do 150 nauczymy Cię, jak podróżować najłatwiej i najszybciej, aby podnieść poziom swojego zawodu.

Przewodnik obróbki skóry Zandalari i Kul tiras - od 1 do 150

W przypadku zawodów zawsze zalecam jedną rzecz: najlepszym sposobem na podniesienie go jest osiągnięcie maksymalnego poziomu. Unikniesz bólu głowy w przypadku, gdy będziesz musiał udać się do obszaru o wyższym poziomie niż ty, większy dostęp do zasobów, mniej czasu zajmuje farma, przepisy wymagające poziomu i cięcia "rzutu" itp ... Więc Radzę angażować się w zawody, jeśli masz ponad 115 lub wyższy poziom.

Cóż, zacznijmy. Jak powiedział Kuba Rozpruwacz, idziemy w częściach.

Targi Darkmoon: ten wielki przyjaciel zawodów

Dzięki Black Moon Fair możesz zaoszczędzić 5 punktów bez konieczności robienia wielu rzeczy i dużych wydatków. Misją Peleterii jest żaby. Potrzebujesz tylko 5 zgrubny, 5 azul, 10 ozdoba i to wszystko

Nie wszystko jest ładne, Jarmark ma 3 wady: trwa 1 tydzień, jest to pierwsza niedziela każdego miesiąca i pozwala tylko na misję profesji w każdym wydarzeniu (jeśli wrócisz miesiąc, możesz to zrobić ponownie). Mimo to 1 punktów za tak prostą rzecz oszczędza wiele wydatków, zwłaszcza w końcowej fazie gry.

Potrzebne materiały

Oto lista materiałów, z których będziemy korzystać:

Należy zaznaczyć, że są to kwoty szacowane na minimum. W niektórych zakresach receptury są bardzo losowe, punkty nie zawsze pojawiają się za pierwszym razem i będziesz musiał wydać więcej materiałów, aby zapewnić dokładną kwotę.

1-25

Tworzymy 25 ochraniacze ramion z grubej skóry. Do tego potrzebujemy 150 gruba skóra i 100 kość poplamiona krwią.

25-50

Tworzymy 25 plecy z grubej skóry. Do tego potrzebujemy 200 gruba skóra i 150 kość poplamiona krwią.

50-145

Tworzymy 95 hartowana-burzowa-skóra. Do tego potrzebujemy 95 olej bursztynowy i 95 skóra burzowa.

Nie sprzedawaj ani nie wyrzucaj tych skór.

145-148

Tworzymy 3 Bębny Maelstromu. Do tego potrzebujemy 60 gruba skóra i 30 kość poplamiona krwią.

148-149

Tworzymy Buty Mistscale. Do tego potrzebujemy 18 hartowana-burzowa-skóra, 30 wydalony, 40 mgła i 15 jądro wodne.

149-150

Tworzymy Legginsy Mistscale. Do tego potrzebujemy 50 hartowana-burzowa-skóra, 40 wydalony, 50 mgła i 15 jądro wodne.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Marta powiedział

    Niemożliwe jest uzyskanie od 50 do 145 sztuk, wykonując 95 utwardzonych burzowych skór. Pozostaje w zieleni i szarości, z którymi nigdy nie przybywasz.