MATKA VETA - Poradnik PVE

pokrywa gniazda macierzystego

Hej dobrze! Jak sobie radzisz z nowym rozszerzeniem? Dzisiaj chcemy wam przedstawić ten przewodnik po jednym z nowych lochów Battle for Azeroth, VETA MATHER, we współpracy z naszymi kolegami Yuki i Zashym. Przejdźmy do rzeczy!

MATKA VETA

MATKA VETA to jeden z nowych lochów, który został wprowadzony wraz z nowym rozszerzeniem World of Warcraft Battle for Azeroth, lochem znajdującym się w starożytnym mieście goblinów, Kezanie.

Wyspa Kezan, spustoszona przez erupcję Góry Kajaro, roi się teraz od Azerytów, po ataku Sargerasa na Azeroth. Aby zbić fortunę i ubiegać się o tytuł księcia kupieckiego, Mogul Razdunk skupił wszystkie wysiłki Ventura y Cía. w odkrywaniu potencjału broni Azerytu i sprzedawaniu go temu, kto zaoferuje najwyższą cenę.

Ten loch ma 4 różnych bossów, a na poziomie trudności Mityczny jest szansa, że ​​ostatni boss Mogul Razdunk Dałem ci projekt inżynieryjny, aby zrobić wierzchowca, Mekamogul MK2wierzchowiec dokładnie taki sam, jak szef wydający przepis.

Zanim zaczniemy od kompletnego przewodnika po tym lochu, informujemy, że ten poradnik jest możliwy dzięki współpracy z Yuki y Zaszy.

Tutaj zostawiamy Ci kompletny przewodnik po VETA MADRE:

Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika bossów.

Dystrybutorzy płatności

dystrybutorzy płatności macierzystych payment

Dystrybutorzy płatności jest pierwszym bossem tego lochu. W tym przypadku na scenie w całym lochu jest spora liczba wrogów i zadają spore obrażenia, jeśli nie ominiemy obszaru. Jednym z najważniejszych mobów, które musimy ogłuszyć, aby zapobiec wygenerowaniu bardzo silnego wroga, jest Jeźdźcy Mekki.

Kiedy gobliny walczą, wygrywa ten z największą sakiewką. Dlaczego? Ponieważ to oni mogą sobie pozwolić na zapłacenie sprzedawcy.

streszczenie

Wypłata zostanie wykorzystana przy wyrzutni cukierków do wystrzelenia Azerite Chocolates w pobliżu wrogów. Kopnięcie ich z powrotem do sprzedawcy spowoduje nałożenie na niego Płonącego Azerytu.

Umiejętności

wskazówki

-Czołg

  • Utrzymuj bramkarza nieruchomo, aby twoi sojusznicy mogli wystrzelić azerytowe cukierki z precyzją kopnięcia.
  • Magnes na monety Zbierze wszystkie stosy monet, które są wokół bossa.

-DPS

- Uzdrowicielka

Strategia

Mecz rozpoczniemy bez problemów, bo nie będzie miał skomplikowanej mechaniki. Będziemy widzieli nieustannie i od czasu do czasu Impuls statyczny, wykonując atak obszarowy odpychający i zadający niewielką ilość obrażeń wszystkim graczom. Nie jest to bardzo potężna umiejętność, ale może być irytująca, gdy spróbujemy poradzić sobie z ważną mechaniką tego bossa.

Od czasu do czasu zobaczymy, że szef będzie channelował Candy Launcherpozostawiając w piasku kilka bomb, z którymi możemy wchodzić w interakcje. Kiedy tak się stanie, DPS musi wystrzelić je w kierunku bossa, aby zebrał do trzech ładunków, zwiększając obrażenia, które otrzymuje za każdy ładunek o 50%. Ważne jest, aby dobrze wykonywać tę mechanikę, ponieważ to ona da nam obrażenia, aby zakończyć bossa.

Zacisk elektryzujący Będzie to kolejny z wydziałów, z którymi będziemy musieli bardzo uważać. Chociaż umiejętność ta jest zawsze skierowana w stronę czołgu, będzie musiał bardzo uważać, aby nie skupiać jej na sojusznikach i unikać jej tak szybko, jak to możliwe.

Wreszcie czołg będzie musiał poradzić sobie z inną umiejętnością zwaną Magnes na monety. W niektórych momentach walki będziemy mogli obserwować, jak boss zacznie Rzucaj monetami, monety, które zbierze później w promieniu 15 metrów wokół siebie, jako dodatek do jego wzmocnienia. Aby tego uniknąć, czołg będzie musiał oddzielić bossa od tych stosów.

Azerok

Azerokk matka lode

Jako drugi boss tego lochu, Azerok (o podejrzanej nazwie podobnej do Azeroth) nasycony Azerite, jest gotowy do rozdania sporej ilości skały. Ten boss jest otoczony czterema Ziemianie zaczną podążać za wszystkimi graczami z wyjątkiem czołgu. Tych wrogów można zabić lub bezpośrednio na nich skupić się, aby jak najszybciej ich wyeliminować. Uderzenie ich rozpocznie mecz!

Gobliny poszukujące Azerite przeszkodziły potężnemu duchowi ziemi, Azerokkowi, który przyjął fizyczną postać, by dokonać zemsty.

streszczenie

Sojusznicy z tarczą terra Azerokka są niebezpieczni, jeśli nie są kontrolowani i mogą zadawać ogromne obrażenia nawet najsilniejszym wrogom. Kontroluj je za pomocą kontroli tłumu lub za pomocą totemu hydroodłamkowego, takiego jak te wypuszczone przez sejsmologów z Ventura y Cía.

Umiejętności

Inne cele podczas walki

wskazówki

-Czołg

  • Odeprzyj Azerokka od swoich sojuszników, aby chronić ich przed źródłem Drżenie rezonansowe. 

-DPS

  • Szybko zabij Terracudo, gdy tylko otrzymają Napar azerytowy aby zminimalizować obrażenia, które zadają podczas infuzji.
  • Uciekaj od terracudos, którymi Cię kierują Wściekły wygląd i spowolnij je, jeśli to możliwe. Jeśli nie ma innego rozwiązania, usuń je.

- Uzdrowicielka

  • Uciekaj od terracudos, którymi Cię kierują Wściekły wygląd i zwolnij je, jeśli to możliwe.

Strategia

Strategia w tej walce jest równie prosta jak poprzednia. Podsumowując to jak najszybciej, przed rozpoczęciem spotkania znajdziemy kilka totemów, których możemy użyć do zrootowania dwóch z czterech Ziemianie które znajdziesz wokół bossa.

Jednak priorytetem tego spotkania jest wyeliminowanie Ziemisty JAK NAJSZYBCIEJ, ponieważ będą przypinać sojuszników Wściekły wygląd i zadadzą duże obrażenia, jeśli zostaną trafione. Od czasu do czasu jeden z nich będzie losowo zwiększał moc Napar azerytowystaje się wyższym priorytetem. Bez większych trudności zawsze będziesz musiał skupić się na Terracudo, gdy są aktywni i szybciej eliminować wzmocnionych. Gdy zostaną wyeliminowani, możemy zacząć bić bossa. Powodem, dla którego radzimy ci ich eliminować, jest to, że wraz z bossem zaczną wykonywać swoje zadania Drżenie rezonansowe kiedy szef rzuca Impuls rezonansowy, zadając stałą ilość szkód, których możemy uniknąć, po prostu je eliminując. Te  Ziemisty będzie się pojawiać przez całą walkę, tak jak użyje go boss Zadzwoń do terracundo wnieść więcej do walki.

Uderzenie tektoniczne To kolejny ze zdolności, których musimy unikać. Po prostu wykona frontalny atak, który zada spore obrażenia. Z unikami nie powinno to stanowić problemu.

Rixxa Przepływowy Płomień

rixxa flujollama matka lode

Na trzeciej pozycji najlepszego posto ... To znaczy, jako trzeci boss w tym lochu, znajdujemy się Rixxa Przepływowy Płomień, szefowa, która użyje swojego pistoletu do wystrzelenia Azerite i spróbuje wypchnąć nas z areny. Przed dotarciem do tego bossa znajdziemy całkiem sporo przeciwników, którzy mogą zadać nam spore obrażenia. Radzę uważać i nie brać więcej niż powinniśmy.

Rixxa jest znanym chemikiem i entuzjastą podpalaczy, który nadzoruje tworzenie zapasów katalizatora azerytowego Ventura y Cía.

streszczenie

Rixxa Flame Flux rozpyla graczy swoim azerytowym katalizatorem, pozostawiając stosy toksycznej substancji. Rixxa odkłada na bok stosy Azerite Catalyst podczas namierzania graczy za pomocą Drive Bolt.

Umiejętności

wskazówki

-Czołg

Strategia

Walkę rozpoczniemy bez problemów, ponieważ będziemy musieli skupić się tylko na szefie tego spotkania.

Umiejętności, które musimy wziąć pod uwagę to Katalizator azerytowy y Napęd rozładowania. Od czasu do czasu Rixxa użyje swojego Azerite Catalyst do wyrzucenia dużej ilości azerytu, który pozostanie na ziemi w postaci kałuży. Przebywanie na nim spowoduje niewielkie obrażenia, których możemy uniknąć poruszając się. Nieszczelny katalizator Jest to bardzo podobna umiejętność, z tym wyjątkiem, że zamiast wybrać obszar jako cel, Azerite zostanie wyrzucony z jednej z rur na arenie, zalewając cały wybrany obszar w linii frontu. Z Napęd rozładowania Możemy wyczyścić te kałuże, ponieważ wypchną je z piasku. Problem w tym, że odrzuca także pobliskich sojuszników i zadaje im niewielką ilość stałych obrażeń. Ideałem byłoby być trochę bliżej bossa niż zwykle, aby uniknąć wypchnięcia przez tę umiejętność, ponieważ kałuże oleju otaczające scenę zadają duże obrażenia.

Nie mniej ważny, Oparzenie chemiczne Będzie to debuff, że Rixxa losowo umieści dwóch graczy zadających obrażenia w czasie. Można to rozwiać.

Mogul Razdunk

potentat razdunk matka lode

I wreszcie mamy Mogul Razdunk, ostatni szef tego lochu. Moby, które znajdziemy przed wejściem do tego bossa, to nie więcej niż te, które widzieliśmy do tej pory, poza tym, że na ziemi znajdziemy kilka min, które zostaną aktywowane podczas przechodzenia obok nich i będą podążać za graczem, aż wybuchną. Ten wybuch zada znaczne obrażenia i nałoży debuff na rzucającego, którego nie można rozproszyć. Uważaj na bomby, w razie potrzeby skup się na nich lub trzymaj się z daleka, gdy cię ścigają.

Nie mogąc awansować na księcia kupieckiego, Mogul Razdunk jest przekonany, że zostanie największym magnatem Azerytów na świecie, pozwoli mu osiągnąć niewyobrażalną sławę i fortunę.

streszczenie

Maszyna wojenna Mogul'Razdunk, napędzana azerytem, ​​może atakować graczy na ziemi za pomocą armat, a także w powietrzu za pomocą potężnego wiertła.

Umiejętności

Inne cele podczas walki

wskazówki

-Czołg

  • Mogul Razdunk poprosi o pomoc Ventura y Cía. kiedy zaczynam Descent of Death.

-DPS

  • Minimalizuje liczbę sojuszników trafionych eksplozjami Pocisk szukający kiedy jesteś ich celem.

- Uzdrowicielka

  • Odsuń Pocisk szukający od sojuszników, aby ograniczyć liczbę celów, którym możesz zadać obrażenia.

Strategia

Wreszcie zmierzymy się Mogul Razdunk, szefa, który nie ma bardzo skomplikowanej mechaniki, ale z którym będziemy musieli sobie dobrze radzić, aby nie narobić bałaganu.

W pierwszej kolejności bezproblemowo rozpoczniemy walkę i zobaczymy tylko trzy umiejętności, których możemy bezproblemowo omijać. Pierwszy będzie Ciężka broń maszynowa, umiejętność bardzo podobna do pulchnego nietoperza z Thunderbrew. Boss zacznie krążyć wokół siebie, atakując ze swojego karabinu maszynowego i strzelając do niego przednim stożkiem. Umiejętności tej można łatwo uniknąć, podążając za ruchem bossa. Na drugim miejscu Pocisk szukający Oznaczy sojusznika i zaznaczy dość duży obszar wokół dotkniętego rzucającego, zadając duże obrażenia wszystkim celom w okręgu w momencie uderzenia. I w końcu Mikropociski. Boss wyśle ​​dziki pocisk, który uderzy w całą strefę walki. Obszary te są dość małe i może się zdarzyć, że zjesz więcej niż powinieneś, dlatego zalecamy umieszczenie się w środku jednego obszaru, aby uniknąć dodatkowych obrażeń.

W drugiej fazie boss zacznie latać i otrzyma tarczę, która uczyni go odpornym na wszelkie obrażenia. Będziemy mogli to zweryfikować w tej drugiej fazie Calcina cielo de Ventura y Cía. które należy niezwłocznie wyeliminować. Czołg będzie musiał spróbować szydzić z nich, aby je ułożyć i kontynuować główne mechanizmy tej fazy.

Możemy zweryfikować, że w tej fazie jest ich kilka Duże czerwone rakiety na scenie, a boss zaznaczy losowego sojusznika, w którym po kilku sekundach użyje zdolności Piercing Crush, powodując, że atak obszarowy zadaje duże obrażenia. Będziemy musieli skierować bossa do tych nabojów, aby zniszczyć jego tarczę. Powtarzamy proces, a boss upadnie na ziemię, po czym wrócimy do głównej mechaniki pierwszej fazy.

I jak dotąd ten przewodnik po lochach VETA MADRE. Mamy nadzieję, że Ci to służyło, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.

Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:

Seria Yuki - YouTube

Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.