Affliction Warlock - PVE Guide - Patch 7.3.5

osłona na schorzenia czarownika 7.3.5

Bardzo dobrze! Jak tam kolego? Dziś przedstawiam wam przewodnik po Affliction Warlock, w którym pokażę wam, jakie są najlepsze talenty dla tej łatki, wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych, między innymi, aby w pełni wykorzystać potencjał tej specjalizacji.

Czarownik cierpienia

Jako mistrzowie demonicznych sztuk, Czarnoksiężnicy szerzą podłość i wzywają demony do pomocy w walce.

Mocne strony

  • Ma duży potencjał zadawania obrażeń w starciach z jednym celem.
  • Przełączanie się między celami nie zmniejszy naszego DPS.

Słabe punkty

  • Zadaje bardzo mało trwałych obrażeń w pojedynkach z jednym celem.
  • Obrażenia będą powoli rosły w miarę używania umiejętności.

Modyfikacje w patchu 7.3.5

  • W tym patchu nie było żadnych zmian.

Modyfikacje w patchu 7.3

  • Kamień zdrowia leczy teraz 25% całkowitego zdrowia.

Umiejętności

Umiejętności obrażeń w czasie

  • Agonia- Nasz najsilniejszy efekt obrażeń w czasie, który ma również szansę na pojawienie się odłamków duszy.
  • Korupcja: wpływ szkód na średni czas.
  • Ssij życie (talent)
  • Niestabilna choroba: Silny efekt obrażeń czasowych, który pochłania fragment duszy. Jeśli cel zginie pod wpływem tego zaklęcia, fragment duszy wraca do nas.
  • Osobliwość fantomowa (talent): efekt obrażeń w czasie w obszarze, który również nas leczy.
  • Posiadać (talent): efekt obrażeń w czasie, który zwiększa obrażenia, jakie zadajemy przeciwnikowi.

Inne umiejętności aktywne

  • Ziarno korupcji: zdolność, która powoduje, że gdy nasz cel otrzymuje obrażenia, ziarno eksploduje i działa Korupcja do pobliskich wrogów.
  • Wyssać duszę: channeled, którego użyjemy jako wypełniacza, gdy nie mamy innego zaklęcia do użycia.
  • Transfuzja życia: użyjemy go, gdy będziemy potrzebować many lub w przypadku wniesienia talentu Transfuzja wzmocnionego życia, aby utrzymać 10% premii do obrażeń.
  • Krąg demonów (talent): daje nam mobilność, pozwalając teleportować się do miejsca, w którym umieściliśmy krąg.
  • Płonący rozpęd (talent): zwiększa naszą prędkość ruchu w zamian za utratę życia.

Czasy odnowienia

Pet

  • Felhunter: będzie to ten, który zadaje nam najwięcej obrażeń, ponieważ z czasem zwiększa nasze efekty obrażeń.
  • Imp - zwykle nie będzie używany.
  • Abyssal: bardzo przydatny do wyrównywania poziomów lub wykonywania misji, ponieważ działa jak czołg.
  • Sukkub: Zwykle nie będzie używany.
  • Apokaliptyczny Strażnik: w przypadku noszenia Grimoire of Supremacy, naszego ulubionego zwierzaka w większości spotkań.
  • Infernal: w przypadku noszenia grymuaru supremacji, nasz ulubiony ulubieniec w spotkaniach, w których dominują obszary i mityczne +.

Talenty

Następnie zostawię ci kilka sposobów na konfrontację z wrogami i różne sposoby rozwijania potyczek, czy to masowe cele, czy spotkania z tylko jednym celem. Podobnie jak w poprzednim poradniku wybierz te, które najbardziej Ci się podobają lub są bliskie Twoim możliwościom.

-Talenty w kolorze żółtym: mogą stać się najlepsze w zależności od tego, które walki, w tym przypadku są najlepsze w spotkaniach z jednym celem.
-Talenty na niebiesko: możesz je wybrać, jeśli nie lubisz tych, które pojawiają się na żółto, nie będzie dużej różnicy w DPS, czyli najlepsza opcja po żółtym.
-Zielone talenty: Te talenty są najlepsze w zadawaniu znacznie większych obrażeń na obszarach, innymi słowy, w spotkaniach z więcej niż trzema celami.

  • Poziom 15: Maleficent Yoke
  • Poziom 30: Zaraza
  • Poziom 45: Krąg Demonów
  • Poziom 60: Żniwa Dusz
  • Poziom 75: Skóra Demona
  • Poziom 90: Grimoire of Supremacy
  • Poziom 100: Soul Conduit

cierpienie talentów czarowników

Talenty z czerwonym krzyżem niekoniecznie muszą być bezwartościowe. Zalecamy przeczytanie uwag, które zamieścimy poniżej, aby zrozumieć powody, dla których je skreśliliśmy.

poziom 15

  • Posiadać: Duchowa dusza opętuje cel, zadając mu (500% mocy umiejętności). Obrażenia cienia i zwiększają zadawane mu obrażenia o 15% na 10 sek. Jeśli cel zginie, czas odnowienia Opętania zostanie zresetowany.
  • Wij się w agonii: Obrażenia agonii mogą się teraz sumować do 15 kumulacji.
  • Złe jarzmo: Podczas podtrzymywania Drain Soul, twoje efekty obrażeń w czasie zadają 25% więcej obrażeń celowi.

Złe jarzmo To najlepsza opcja na mecze z jednym celem.

Wij się w agonii Ten talent jest używany do spotkań, w których są dwa lub trzy priorytetowe cele.

Posiadać Służy do spotkań, w których jest więcej niż cztery cele.

poziom 30

  • Zarażenie: Zadaje 15% więcej obrażeń celom dotkniętym Twoją niestabilną dolegliwością.
  • Absolutna korupcja: Zepsucie jest teraz trwałe i zadaje o 25% więcej obrażeń. Czas trwania zmniejszony do 24 sekund przeciwko graczom.
  • Transfuzja wzmocnionego życia: Life Tap zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% na 20 sekund.

Zarażenie to talent używany do spotkań, w których jest 1-3 celów.

Absolutna korupcja używany do +4 spotkań z celami.

Transfuzja wzmocnionego życia nie jest to zbyt przydatne dla tej specjalizacji. Pozostałe dwie opcje będą znacznie lepsze.

poziom 45

  • Demoniczny krąg: Przywołuje demoniczny krąg na 15 minut, umożliwiając ponowne rzucenie go w celu teleportowania się w to miejsce i usunięcia wszystkich efektów spowalniających ruch. Ograniczone do 1.
  • Śmiertelna spirala: Przeraża uciekający cel wroga i obezwładnia go na 3 sek. Leczy cię o X% maksymalnego zdrowia.
  • Wycie przerażenia: Emituje przerażające wycie, powodując, że X wrogów w promieniu 10 metrów ucieka w przerażeniu i dezorientacja na 20 sekund. Obrażenia mogą anulować efekt.

Podobnie jak dwie inne specyfikacje, ta gałąź talentów nie podlega żadnym zmianom, chociaż osobiście lubię używać Śmiertelna spirala ponieważ wciąż nie mam dużo sprzętu i od razu mnie wysadzają, ta gałąź będzie bardziej przyciągać do osobistego. Demoniczny krąg może być używany zarówno do PVE, jak i PVP, w ten sposób możemy poczekać do ostatniej sekundy, aby uruchomić nasz Wyładowanie chaosu i używaj tej umiejętności, aby nie otrzymywać obrażeń z żadnego źródła ... jeśli mamy obszar pod naszymi stopami. Wycie przerażenia nie jest to dobra opcja dla utworzonych grup.

poziom 60

  • Osobliwość fantomowa: Umieszcza na celu widmową osobliwość, która pochłania życie wszystkich wrogów w promieniu 15 metrów, zadając [8 * (180% mocy umiejętności)]. obrażeń w ciągu 16 sekund i leczy cię o 20% zadanych obrażeń.
  • Wysiew nasion: Seed of Corruption osadza teraz Demon Seed w 2 dodatkowych pobliskich wrogach.
  • Żniwa Dusz: Zwiększa obrażenia twoje i twojego zwierzaka o X%. Trwa 12 sekund, zwiększa się o X sekund za każdy cel, na który działa twój (Ucisk -> Agonia) (Demonologia -> Fatality) (Zniszczenie -> Składać w ofierze), maksymalnie do X s.

Wysiew nasion Ten talent jest używany do starć z więcej niż czterema celami.

Osobliwość fantomowa y Żniwa Dusz dają prawie taki sam potencjał obrażeń, ale do wyboru możemy użyć Żniwa Dusz jako priorytetowy talent.

poziom 75

  • Skóra demona: Absorpcja Twojego Pasożyta Duszy odnawia się teraz pasywnie z szybkością X% maksymalnego zdrowia co 5 sekund i może pochłonąć do X% maksymalnego zdrowia.
  • Płonący rozpęd: Zwiększa twoją szybkość ruchu o X%, ale także zadaje ci obrażenia o X% twojego maksymalnego zdrowia co 5 sekund. Efekty spowolnienia ruchu nie mogą spaść twojej prędkości ruchu poniżej X% normalnej prędkości ruchu. Trwa do odwołania.
  • Mroczny pakt: Poświęć X% obecnego zdrowia twojego demona, aby otrzymać tarczę z X% poświęconego zdrowia na 20 sekund. Jeśli nie masz demona, twoje zdrowie zostanie poświęcone. Może być stosowany w przypadku utraty efektów kontroli.

Nie zaprzeczę, że zawsze biorę najfajniejsze talenty niezależnie od okoliczności. Dlatego nigdy nie powinieneś mnie słuchać, kiedy mówię „osobiście”… naprawdę.

Osobiście do tej branży zwykle używam Płonący rozpęd.

Najlepszą opcją dla tej gałęzi talentu jest Skóra demona. Jest używany w spotkaniach, w których nie powinniśmy mieć dużej mobilności, a obrażenia, które otrzymujemy, nie są tak duże.

Mroczny pakt obecnie nie ma znaczącej użyteczności. Można go używać do niektórych spotkań, ale na razie wybierzemy dowolne z dwóch powyższych.

poziom 90

  • Grimoire of Supremacy: Możesz w nieskończoność utrzymywać kontrolę nad jeszcze większymi demonami, dzięki czemu możesz przywołać apokaliptycznego strażnika lub piekielnego jako stałego zwierzaka.
  • Grymuar niewoli: Przywołuje drugiego demona, który walczy za ciebie o X, zadając o X% więcej obrażeń. Ma 1,5-minutowy czas odnowienia. Po wezwaniu demon natychmiast użyje jednej ze swoich specjalnych zdolności.
  • Grimoire of Sacrifice: Poświęć swojego demona, aby uzyskać Demoniczną Moc, sprawiając, że twoje zaklęcia czasami zadają też PD. dodatkowe obrażenia od cienia dla celu i innych wrogów w promieniu X jardów. Trwa 1 godzinę X do przywołania demona.

Dla tej gałęzi talentów wybierzemy Grimoire of Supremacy  na każde spotkanie podczas nalotu.

Grymuar niewoli to dobry talent, aby nieco bardziej zwiększyć obrażenia serii.

Grimoire of Sacrifice ma dobry talent do spotkań z więcej niż czterema celami.

poziom 100

  • Uścisk śmierci: Agonia, zepsucie, niestabilna udręka, ziarno korupcji Osobliwość fantomowa i Drain Soul zadają do 50% więcej obrażeń celom poniżej 35% zdrowia. Zadawane obrażenia są tym większe, im niższy jest poziom zdrowia celów.
  • Ssij życie: Wysysa esencję życiową celu, zadając 0 obrażeń. obrażeń powyżej 15 sekund i leczy cię o 60% zadanych obrażeń.
  • Kanał duszy: Każdy wydany odłamek duszy ma X% szans na przywrócenie.

Uścisk śmierci Ten talent jest dobrą opcją, ale w przypadku obrażeń Kanał duszy jest o wiele bardziej opłacalne.

Ssij życie Nie jest to zalecany talent do PVE.

Kanał duszy to najlepsza opcja dla tej gałęzi talentów.

Artefakt

Przed dołączeniem obrazu, który pomoże ci wytyczyć najlepsze ścieżki w twojej broni-artefaktach, muszę cię ostrzec, że na poziomie 110 bezpośrednio odblokujesz wiedzę o artefaktach na poziomie 41, uzyskując mnożnik punktów artefaktu 5.200.000%. Być może najlepiej jest poczekać na maksymalnym poziomie, aby martwić się o drogi i nie tracić na to dużo czasu.

Affliction Warlock 7.3.5 Artefaktowa broń

Statystyki drugorzędne

1 Cel: Mistrzostwo => Pośpiech> Uderzenie krytyczne> Wszechstronność

Różne cele: Pośpiech> Mistrzostwo> Uderzenie krytyczne> Wszechstronność

  • Mastery: zwiększa obrażenia zadawane przez nasze efekty obrażeń w czasie o procent równy procentowi posiadanego przez nas mistrzostwa. Ideałem jest osiągnięcie 120% -130% mistrzostwa
    Critical Strike: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne naszych zaklęć, takich jak Niestabilna choroba lub wybuch naszego Ziarno korupcji o Płomień duszy. Idealnie jest mieć około 20% wartości krytycznej.
    Haste: Zwiększa naszą prędkość rzucania zaklęć i liczbę tyknięć naszych efektów obrażeń w czasie. Idealnie byłoby nosić około 20%, nieco więcej niż nasz krytyczny procent.
  • Wskazówka: w przypadku mitycznych kamieni węgielnych lub bossów, w przypadku których zamierzamy wykorzystać Ziarno korupcji i wybuch Płomień duszy, Wygodniej jest nosić coś bardziej krytycznego, nawet jeśli zmniejszymy poziom mistrzostwa.

Zaklęcia

kamienie

Flaszki i mikstury

Praktyczne porady

  • Utrzymuj Agonię we wszystkich celach spotkania.
  • Utrzymuj Korupcję na głównym celu.
  • Użyj Seed of Corruption na głównym celu.
  • Wsysaj życie w cele spotkania.
  • Użyj Life Transfusion, gdy potrzebujemy many.
  • Rzuć niestabilną udrękę na główny cel, gdy mamy mniej niż trzy Fragmenty Duszy.
  • Wyssanie duszy będzie naszą główną umiejętnością, gdy będziemy mieć wszystkie ślady na celu lub płyty CD na czas odnowienia.
  • Przywołuj nasze demony za każdym razem, gdy mamy je na płycie.

Zespół BIS

Groove Nazwa części Bis Szefie, który puszcza
kask Kaptur wiecznej pogardy Legendarny
Wisiorek Łańcuch Annihilator Argus Niszczyciel
Naramienniki Naramienniki Ponurego Inkwizytora Noura, Matka Płomieni
Capa Płaszcz Ponurego Inkwizytora Admirał Svirax
Z przodu Szaty Ponurego Inkwizytora Esencja Eonara
Karwasze Wiązania przesiąknięte krwią Varimatras
Rękawiczki Uchwyty nieuchronnej zagłady Argus Niszczyciel
Pas Przewód zasilający Lethtendris Legendarny
Pantalones Legginsy Ponurego Inkwizytora Imonar Łowca Dusz
Buty Sandały Colossus Reborn Aggramara
Pierścień 1 Pierścień gorliwego oprawcy Noura, Matka Płomieni
Pierścień 2 Pierścień Patronki Życia Esencja Eonara
Błyskotka 1 Wizja Aman'thul Argus Niszczyciel
Błyskotka 2 Twardy wtryskiwacz katalizatora Kin'garoth
Relikty cienia  Skażący Pazur Rosy  F'harg
Relikwia krwi  Siekacz Nathrezim  Varimatras

Przydatne dodatki

ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.

Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.

MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.

zabójcze bossy: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.

Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.

Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   guljar powiedział

    Dzięki!

  2.   Dommy powiedział

    Witam, dziękuję za poradnik, ale bardzo podobał mi się przewodnik, który miałeś wcześniej, w tym brakuje niektórych rzeczy, które wcześniej, gdyby nie były

    1.    Adriel Diaz powiedział

      Hej, bardzo dobrze! Dziękuję za poświęcenie kilku minut na komentarz. Prawda jest taka, że ​​ostatnio szybko tworzę przewodniki i przechodzę od razu do rzeczy, aby ułatwić wybór, ale masz rację, jeśli chodzi o jakość artykułu. Redukcja usunęła kilka ważnych wskazówek i mam nadzieję, że naprawianie i uzupełnianie jej nie zajmie dużo czasu. Mam nadzieję, że będę gotowy jak najszybciej. Jeszcze raz dziękujemy i życzymy dobrej nocy. Uścisk (> ^. ^)> <(^. ^ <)!

  3.   Symbol zastępczy dla Nicolasa Suareza powiedział

    w konstruktywny sposób powiem ci, że wizerunek broni-artefaktu nie odpowiada temu, który pasuje do tej klasy. bardzo dobry przewodnik i bardzo dziękuję.

    1.    Adriel Diaz powiedział

      Ups! Ponieważ kolega mi powiedział. Miałeś na myśli obraz, który umieściłem, przedstawiający Demonologię. Co za porażka! Przepraszam za bzdury. XDDDDD