Wojownik z bronią PvE - łatka 8.1

Cześć chłopaki. Dzisiaj przedstawiamy przewodnik PvE Weapons Warrior zaktualizowany do patcha 8.1, w którym zobaczymy talenty, zdolności i wskazówki dla tej klasy.

Broń wojownika

W tym przewodniku omówimy talenty, umiejętności i rotację Wojownika Broni w patchu 8.1. Jak zawsze powtarzam we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz zabrać Wojownika z bronią i uzyskać wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla siebie i w ogóle decyduje razy jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ponieważ wszystko zależy w dużej mierze od zespołu, który w tym momencie prowadzimy, a także od tego, z kim się spotkamy.

Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie, zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego rozszerzenia, które właśnie się rozpoczęło. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować. Chodźmy do diabła!

Zaprawiony w bojach mistrz broni dwuręcznej, wykorzystuje mobilność i nieustępliwe ataki, aby pokonać swoich przeciwników. Wojownicy uzbrojeni czekają na najlepszy czas, aby zaatakować wrogów z przytłaczającą siłą. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich odwaga w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.

Wojownik z bronią jest bardzo wszechstronny i bardzo dobrze dostosowuje się do wszystkich rodzajów walki. Jedyne, czego mi trochę brakuje, to to, że ma kilka umiejętności leczenia się podczas walki.

Talenty

Tutaj masz zestaw talentów, których obecnie używam z moją bronią Wojownika, zarówno w mitycznych lochach, jak i podczas nowego rajdu Bitwa o Dazar'alor. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, który Twoim zdaniem może być lepiej dla ciebie.

Talenty do mitów +

  • poziom 15: Rozwalacz czaszek
  • poziom 30: Podwójne Stormy Charge / Discharge
  • poziom 45: Battle Fervor / Massacre
  • poziom 60: Postawa obronna
  • poziom 75: Belgia
  • poziom 90: Awatar
  • poziom 100: Kontrola gniewu

Talenty do nowego rajdu Bitwa o Dazar'alor

  • poziom 15: Rozwalacz czaszek
  • poziom 30: Podwójne obciążenie
  • poziom 45: Zapał bojowy
  • poziom 60: Postawa obronna / Skaczący krok
  • poziom 75: Belgia
  • poziom 90: Wejdź, aby zabić
  • poziom 100: Kontrola gniewu

poziom 15

  • Machina wojenna: Twoje automatyczne ataki generują 10% więcej Gniewu. Zabicie wroga natychmiast generuje 10 punktów Szału i zwiększa twoją prędkość ruchu o 30% na 8 sekund.
  • Nagła śmierć: Twoje ataki mają szansę spowodować, że twój następny Egzekutor nie będzie kosztował wściekłości, może być użyty przeciwko dowolnemu celowi niezależnie od jego poziomu zdrowia i zadaje obrażenia tak, jakbyś wydał 40 punktów wściekłości.
  • Rozwalacz czaszek: Uderz w czaszkę wroga, zadając (84% siły ataku) punkty obrażeń fizycznych. Wygeneruj 20 punktów wściekłości.

Wybrałem Rozwalacz czaszek bo to ona najbardziej przekonuje mnie do utrzymania rotacji i pozwala generować złość.

poziom 30

  • Podwójne obciążenie: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków Szarży o 1 i skraca jej czas odnowienia o 3 sekundy.
  • Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel, zadając (39.312% siły ataku) punktów obrażeń i przywracając 20% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
  • Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając (16.38% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i ogłuszając go na 4 sekundy.

Wybrałem Podwójne obciążenie za mobilność, jaką mi daje.

poziom 45

  • Ubój: Możesz teraz użyć egzekucji na celach poniżej 35% ich zdrowia.
  • Zapał bojowy: Whirlwind zadaje 10% więcej obrażeń, a Slam uderza w twój główny cel.
  • Łza: Rani cel, zadając natychmiastowe (23.2128% siły ataku) obrażenia fizyczne i dodatkowe (81.12% siły ataku) obrażenia krwawienia w ciągu 12 sekund.

Tutaj zdecydowałem się Zapał bojowy ponieważ jest tym, który uważam za najlepszy w większości walk.

poziom 60

  • Drugi oddech: Przywraca 6% zdrowia co 1 sekundę, jeśli nie otrzymałeś obrażeń przez 5 sekund.
  • Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
  • Postawa obronna: Defensywny stan walki, który zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% i wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 10%. Trwa do odwołania.

Tutaj wybrałem Postawa obronna dla większości spotkań, aby skorzystać z jego redukcji obrażeń, chociaż w niektórych spotkaniach, które wymagają większej mobilności, możemy również użyć Podskakujący krok.

poziom 75

  • Szkody kolateralne: Kiedy twoje umiejętności zadają obrażenia drugiemu celowi Zamaszystymi Uderzeniami, odzyskujesz 20% ich kosztu Szału.
  • WojującyUderz w ziemię i niszcz zbroję wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając (150% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zwiększając zadawane im obrażenia o 30% na 10 sekund.
  • Pęknięcie: Traf wszystkich wrogów przed sobą zamaszystym atakiem, który zadaje (45% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Trafienie 3 lub więcej celów powoduje głębokie rany.

Tym razem talent, który najbardziej lubię w moim sposobie gry, to Wojujący I bardzo dobrze uzupełnia się z Bladestorm.

poziom 90

  • Idź zabić: Colossal Smash zwiększa Haste o 10% lub 20%, jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%. Trwa 10 sekund.
  • Avatar: Przemień się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania. Wygeneruj 20 punktów wściekłości.
  • Zabójczy spokój: Zmniejsza koszt Szału twoich umiejętności o 100% na 6 sekund.

Tym razem wybrałem Idź zabić dla większości spotkań.

poziom 100

  • Kontrola gniewu: Każde wydane 20 punktów szału skraca pozostały czas odnowienia Warbringer i Bladestorm Colossus Smash i Bladestorm o 1 sekundę.
  • PancernikOverwhelm ma 2 ładunki i zwiększa obrażenia twojego następnego Mortal Strike o dodatkowe 10%.
  • Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (44.226% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund. Generuje 7 punktów wściekłości za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.

Tym razem wybrałem Kontrola gniewu który jest tym, który najbardziej mnie przekonuje i bardzo dobrze wytrzymuje całą walkę.

Statystyka priorytetowa

Są to statystyki, które noszę z moją bronią wojownika, ale już wiesz, że nic nie jest co do joty i że w zależności od postaci, jego wyposażenia itp., Statystyki te mogą się różnić. W tym wszystkim najlepiej wykonać symulację z naszą postacią i dowiedzieć się, które z nich są dla Ciebie najlepsze w danym momencie.

Pośpiech - siła - trafienie krytyczne - wszechstronność - mistrzostwo

Umiejętności

  • Zasypać: Przytłacza wroga o (75.6% siły ataku) p. obrażeń fizycznych. Nie można go zablokować, uniknąć ani sparować. Zwiększa obrażenia twojego następnego Śmiertelnego Uderzenia o 20%. Kumuluje się do 2 razy.
  • Zwycięski atak: Atakuje cel, zadając (40% siły ataku). zadaje obrażenia i leczy cię, przywracając 20% twojego maksymalnego zdrowia. Może być użyty tylko przez następne 20 sekund po zabiciu wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor.
  • Załaduj: Szarża na wroga, zadając (11.466% siły ataku) p. Fizyczne uszkodzenie, unieruchamia go na 1 sek. Wygeneruj 20 punktów wściekłości.
  • Atak: Traf przeciwnika, zadając mu (60% siły ataku) obrażeń. obrażeń fizycznych.
  • bieg: Próbuje dobić wroga, zadając do [2.0 * (87% siły ataku)%] p. obrażenia fizyczne oparte na wydatkowanej wściekłości. Może być użyty tylko na wrogach poniżej 20% zdrowia.
  • Death Punch: Wściekły cios zadający (119% siły ataku) str. obrażeń fizycznych i zmniejsza skuteczność leczenia celu o 25% na 10 sekund.
  • Sweep pociągnięcia: Przez 12 sekund twoje umiejętności zadające obrażenia pojedynczemu celowi trafiają 1 dodatkowy cel w promieniu 8, zadając mi 75% obrażeń.
  • Głębokie rany: Mortal Strike, Execute i Bladestorm zadają Głębokie Rany, zadając 9. krwawienie przez 6 sek.
  • Heroiczny rzut: Rzuć bronią we wroga, zadając (8.2212% siły ataku) str. obrażeń fizycznych. Generuje duże zagrożenie.
  • Heroiczny skok: Wyskocz w powietrze we wskazane miejsce, uderzając z niszczycielską siłą, zadając (10.2211% siły ataku) str. Fizyczne obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.
  • Taktyczny: Za każdy punkt Rage wydany na zadawanie obrażeń masz 1.40% szansy na zresetowanie pozostałego czasu odnowienia Overwhelm.
  • Trąba powietrzna: Uwolnij wir stali, który uderza we wszystkich wrogów w promieniu 8, zadając mi [3 * (11.6% mocy ataku)]. obrażeń fizycznych.
  • Lanie: Trafia cel, przerywając rzucanie zaklęć i zapobiegając rzucaniu zaklęć z tej szkoły przez 4 sek.

Obronny

  • Ryk przywołania: Wydaje wycie, które zwiększa maksymalne zdrowie wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 15 metrów o 40% na 10 sekund.
  • Wściekły gniew: Wściekasz się, usuwając Strach, Uderzenie i efekty dezaktywujące, jednocześnie dając ci odporność na wszystkie z nich na 6 sekund.
  • Śmierć mieczem: Zwiększa szansę na parowanie o 100% i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% na 8 sekund.

Ofensywa

  • Burza ostrzy: Stajesz się niepowstrzymaną burzą z niszczycielską siłą, która uderza we wszystkie cele w promieniu 8 przez [7 * (50% siły ataku)%] p. Obrażenia fizyczne powyżej 6 sek. Jesteś odporny na efekty ograniczenia ruchu i utraty kontroli, ale możesz używać zdolności obronnych i unikać ataków.
  • Kolosalne uderzenie: Miażdży zbroję wroga, zadając (150% mocy Ataku) str. Obrażenia fizyczne i zwiększają zadawane mu obrażenia o 30% na 10 sek.

Bitwa drużynowa o Dazar'alor

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
kask Hartowany Jadeitowy Hełm Jadefire Masters
Szyja Serce Azeroth Artefakt
Ramiona Naramienniki dinozaurów Mekkatorque
Powrót Całun radosnego loa Konklawe Wybrańców
Pierś Napierśnik Przymierza Śmierci Król Rastakhan
Lalki Zarękawia z odłamków kości grong
Rękawiczki Młynki krzyżowców Champion of the Light
Talia Pas pokładowy Lady Jaina Valiant
Nogi Zapomniane legginsy jaszczurki grzmotu Konklawe Wybrańców
Feet Znaczki monet Bogactwo
Pierścień 1 Pasmo ciosów z boków Jadefire Masters
Pierścień 2 Pieczęć Lady Admirała Lady Jaina Valiant
Błyskotka 1 Wyjątkowy wytwórca reakcji i interakcji łukowych Mekkatorque
Błyskotka 2 Pierwotna wściekłość Gronga grong
Arma Przerywacz Champion of the Light

Zaklęcia i klejnoty

Zaklęcia

kamienie

Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń

Słoiki

  • Manierka na kaca: Zwiększa siłę o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy odnowienia)

Mikstury

  • Mikstura walki siły: Zwiększa twoją siłę o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
  • Mikstura Wrzącej Krwi: Nasila twoją krew ciepłem przez 25 sekund, dając twoim atakom wręcz szansę na wywołanie wybuchu krwi na 14383. Obrażenia fizyczne podzielone między wszystkich pobliskich wrogów. (1 minuta odnowienia)

żywność

  • Szczodra uczta kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób z gangu lub drużyny! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
  • Syropowata noga: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. uderzenie krytyczne przez 1 godzinę.

Uruchom jako

Obrót i praktyczne wskazówki

Przeciw 1 celowi

Przeciw 2 - 3 celom

Przeciw 3 - 5 bramkom

Używać Śmierć mieczem aby zmniejszyć obrażenia lub bezpośrednie ataki fizyczne.

Użyj Ryk przywołania gdy w całej grupie dochodzi do wielkich szkód.

Cechy azerytowe specyficzne dla broni

  • Miażdżący atak: Twoje umiejętności walki wręcz mają szansę zwiększyć obrażenia twojego następnego Uderzenia o 11860. i zmniejsz 20 p. koszt gniewu.
  • Uderzenie w kowadło: Efekt taktyczny wzmacnia twój następny Overwhelm, powodując, że zadaje 2306. dodatkowe obrażenia i skraca pozostały czas odnowienia Mortal Strike o 1.5 sek.
  • Fala sejsmiczna: Overwhelm powoduje falę sejsmiczną, która powoduje 1704 szkody. Fizyczne obrażenia zadawane wrogom w 10-metrowej linii.
  • Dowód mocy: Kiedy Colossal Smash zostanie wyczerpany, twoja Siła wzrasta o 68. za każde 10 p. Rage wydany podczas Colossal Smash. Trwa 12 sekund.
  • Dygnitarz wojskowy- Colossal Smash oferuje 10344. dodatkowe obrażenia i generuje 10. gniewu.
  • Nadchodząca burza: Kiedy używasz Burzy Ostrzy, zyskujesz 1% do szybkości ruchu i 5 co 241 sek. siły. Ten efekt kumuluje się. Trwa 6 sekund.

Przydatne dodatki

  • Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
  • Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
  • Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
  • Omen - Miernik Aggro.
  • GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
  • Papuga o Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
  • ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
  • Bigwigi - Wskazuje czasy wszystkich umiejętności każdego bossa.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.