Hej dobrze! Jak się masz, kolego? W tym artykule przedstawiamy najlepsze talenty Dzikiego Druida podczas awansowania i na maksymalnym poziomie, aby uwolnić potencjał tej specjalizacji.
Zdziczały Druid
Druidzi kontrolują ogromne moce natury, aby zachować równowagę i chronić życie.
Mocne strony
- Może zadawać duże obrażenia serii, a także wiele obrażeń trwałych w oparciu o właściwy dobór talentów, sprzętu i dobre wykorzystanie podstawowej rotacji specyfikacji.
- Ma redukcje obrażeń.
- Dużo obrażeń przeciwko wielu celom.
- Ma dużą mobilność.
- Ma skuteczne natychmiastowe leczyć.
- Możesz zamienić swój formularz na wiele sposobów, aby nadać mu różne role.
Słabe punkty
- W swoich podstawowych umiejętnościach nie posiada ogłuszeń.
Modyfikacje wprowadzone w Battle for Azeroth
Wszystkie informacje na temat zmian wprowadzonych w Battle for Azeroth dotyczących Legionu można znaleźć pod poniższym linkiem:
Talenty
W tej części artykułu przedstawię kilka sposobów konfrontacji z wrogami i różnych sposobów rozwijania potyczek, czy to masowych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Jak zawsze radzimy we wszystkich przewodnikach klasowych, wybierz te, które lubisz najbardziej lub zbliż się do swoich możliwości, jeśli talent Cię nie przekonuje.
-Talenty na żółto: mogą stać się najlepsze w zależności od tego, które walki, w tym przypadku są najlepsze do potyczek w ogóle.
-Talenty w kolorze niebieskim: możesz je wybrać, jeśli nie lubisz tych, które pojawiają się na żółto, nie będzie dużej różnicy w DPS.
-Talenty na zielono: te talenty najlepiej nadają się do zadawania znacznie większych obrażeń na obszarach, czyli w spotkaniach obejmujących więcej niż trzy cele.
- Poziom 15: Predator
- Poziom 30: Dzika Szarża
- Poziom 45: OPCJONALNIE
- Poziom 60: OPCJONALNIE
- Poziom 75: Inkarnacja: Król dżungli
- Poziom 90: Brutalne cięcie
- Poziom 100: Chwila jasności
poziom 15
- Trail of Blood (efekt pasywny): Twoje umiejętności walki wręcz w postaci kota zwiększają szansę na trafienie krytyczne na cele z efektem krwawienia o 10%.
- Predator (efekt pasywny): Czas odnowienia Furii Tygrysa jest resetowany, jeśli cel zginie z aktywnym jednym z efektów Krwawienia. Dodatkowo Tiger's Fury trwa dodatkowe 5 sekund.
- Księżycowa inspiracja (efekt pasywny): Moonfire może być teraz używany w Cat Form, generując 1. combo, zadaje obrażenia oparte na sile ataku i kosztuje 30. energii.
W pierwszej gałęzi talentów dostępnej dla dzikiego druida, Trail of Blood (efekt pasywny) będzie to najlepsza opcja na mecze z jednym celem. Predator (efekt pasywny) można wybierać do spotkań, w których addony, które mogą pojawić się w walce, szybko giną. Tylko z efektem krwawienia, jak to tylko możliwe Lanie wystarczy, aby zresetować czas odnowienia Furia tygrysa.
poziom 30
- Pośpiech tygrysa: Aktywuje postać kota i zwiększa prędkość ruchu o 200%. Stopniowo zmniejszane przez 5 sek.
- Odnowienie (natychmiastowe / 1.5 min odnowienia): Natychmiast przywraca 30% maksymalnego zdrowia. Może być używany na wszystkie sposoby.
- Wild Charge (natychmiastowe / 15 sekund odnowienia): Zdolność zmienia się w zależności od transformacji postaci.
W tej gałęzi wybrany przez nas talent będzie obojętny na obrażenia.
Pośpiech tygrysa Pozwoli nam to na szybką ucieczkę z niektórych walk lub dotarcie do towarzyszy. Możemy go po prostu użyć do szybkiego poruszania się.
Jeśli lubimy ograniczać swoje życie i odnosimy duże obrażenia w niektórych punktach walki, Odnowienie (natychmiastowe / 1.5 min odnowienia) może być najbardziej odpowiedni.
Wild Charge (natychmiastowe / 15 sekund odnowienia)Zamiast tego zapewnia nam wiele zasobów za każdą aktywną transformację druida. W przypadku zdziczałego pozwala nam w jednej chwili doskoczyć do celu. Idealny do wygodniejszej i szybszej zmiany celów, jeśli wróg jest w znacznej odległości
poziom 45
- Powinowactwo z równowagą (dodaj kilka konkretnych umiejętności do innej specjalizacji): Zapewnia zdolności ze specjalizacji Równowaga.
- Guardian Affinity (dodaj wiele konkretnych umiejętności do innej specyfikacji): Zapewnia zdolności ze specjalizacji Strażnik.
- Przywracanie powinowactwa (dodaje wiele określonych umiejętności do innej specyfikacji): Daje zdolności ze specjalizacji Restoration.
Podobnie jak poprzednia gałąź, ta również opiera się na smaku. Możesz lepiej dostosować się do sytuacji, w zależności od wybranego talentu. Spotkania, w których czołg szybko ginie? Guardian Affinity (dodaj wiele konkretnych umiejętności do innej specyfikacji). To zależy od Ciebie!
poziom 60
- Mighty Lash (natychmiastowy / 50 sekund odnowienia): Przyzywa Spirit of Ursoc, ogłuszając cel na 5 sekund. Może być używany na wszystkie sposoby.
- Massive Tangle (natychmiastowe / 30 sekund cooldownu): Unieruchamia cel i wszystkich wrogów w promieniu 15 metrów w miejscu na 30 sekund. Obrażenia mogą przerwać efekt. Może być używany na wszystkie sposoby.
- Typhoon (natychmiastowy / 30 sekund czasu odnowienia): Gwałtowny tajfun uderza w cele znajdujące się przed tobą w promieniu 15 metrów, odrzucając je do tyłu i ogłuszając na 6 sekund. Może być używany na wszystkie sposoby.
Podobnie jak w poprzednich dwóch wyborach, w tej branży po raz kolejny opieramy się na guście.
Mighty Lash (natychmiastowy / 50 sekund odnowienia) ogłusza, Massive Tangle (natychmiastowe / 30 sekund cooldownu) korzenie i Typhoon (natychmiastowy / 30 sekund czasu odnowienia) pchaj i powoli. Który z nich lubisz najbardziej?
poziom 75
- Dusza lasu (efekt pasywny): Twoja nagroda za ruchy kończące 5. Energia za każdy wydany punkt kombinacji, zadający 5% więcej obrażeń.
- Postrzępione rany (efekt pasywny): Twoje umiejętności Rip, Scratch i Thrash zadają wszystkie obrażenia o 20% szybciej.
- King of the Jungle Incarnation (natychmiastowy / 3 minuty odnowienia)- Ulepszona forma kota, która pozwala ci raz użyć Stalk w walce, powoduje, że Shred i Scratch zadają obrażenia jak w ukryciu, zmniejsza koszt wszystkich umiejętności Cat Form o 40% i zwiększa maksymalną Energię o 50. Trwa 30 sekund. Możesz wchodzić i wychodzić z ulepszonej kociej postaci, dopóki trwa.
W tej branży wybierzemy Postrzępione rany (efekt pasywny) zadawać więcej trwałych szkód. Mamy do wyboru King of the Jungle Incarnation (natychmiastowy / 3 minuty odnowienia) jeśli chcemy zadać więcej obrażeń serii lub jeśli chcemy wziąć więcej niż 200 NPC i usunąć ich tak szybko, jak to możliwe.
poziom 90
- Ząb szabli (efekt pasywny): Ferocious Bite zadaje obrażenia zwiększone o 20% i zawsze resetuje czas trwania Rip.
- Brutal Slash (natychmiastowy / 12 sek. Odnowienia / 3 ładunki): Uderza wszystkich pobliskich wrogów monumentalnym cięciem za 857. obrażeń fizycznych. Nagrody 1 pkt. kombinacja.
- Wild Roar (natychmiastowa / 40 energii): Finisher, który zadaje 15% więcej obrażeń w formie kota. Kontynuuje z każdym punktem combo
Ząb szabli (efekt pasywny) Będzie to wybór, który wybierzemy, aby zadać najwięcej obrażeń w starciach z jednym celem. Musimy pamiętać, że mając ten talent aktywny, znak Krwawienia Rozerwania, który dodamy do wroga, zresetuje czas jego trwania do dowolnego procentu zdrowia.
Brutal Slash (natychmiastowy / 12 sek. Odnowienia / 3 ładunki) to niszczycielski talent dla obszarów. Ten talent zastępuje Swipe.
Wild Roar (natychmiastowa / 40 energii) to wspaniały talent z brutalnym potencjałem, który opłaca się tylko wyposażonym postaciom. Nie drze się, jeśli walka jest szybka. To będzie ostateczny wybór, gdy nasz dziki będzie miał wystarczający poziom przedmiotu.
poziom 100
- Chwila przejrzystości (efekt pasywny): Omen of Clarity uruchamia się teraz o 50% częściej, kumulując się do 2 razy i zwiększa obrażenia twojego następnego Crush, Thrash lub Brutal Slash Swipe o 15%. Twoja maksymalna Energia zostaje zwiększona o 30.
- Bloody Claws (efekt pasywny): Rzucenie Regrowth lub Entangling Roots powoduje, że twoje następne dwie umiejętności walki wręcz zadają 25% więcej obrażeń w czasie trwania.
- Śmiertelny szał: Uwolnij szalejący szał i uderz w cel 5 pazurami, zadając 650. Obrażenia fizyczne plus 4.776. dodatkowe obrażenia od krwawienia przez 6 sekund. Nagrody 5 pkt. kombinacja.
Chwila przejrzystości (efekt pasywny) Może być używany do zadawania obrażeń w obszarze, ponieważ pozwoli nam uruchomić Swipe / Brutal Slash i Thrash bez żadnych kosztów.
Bloody Claws (efekt pasywny) Będzie to talent, który wybierzemy, aby zadać maksymalne możliwe obrażenia unikalnym celom, ponieważ podczas uruchamiania leczenia Regrowth uzyskamy Bloody Claws (efekt pasywny) co zwiększy obrażenia o 25% z naszych następnych dwóch umiejętności. Ten talent jest najbardziej przydatny do dość długich spotkań.
Śmiertelny szał to całkiem przydatny talent i zadaje spore obrażenia. Ten talent można wybrać w bitwach z jednym celem przez określony czas.
Statystyki drugorzędne
Haste> Agility> Critical Strike> Mastery> Versatility
Zaklęcia
kamienie
Flaszki i mikstury
Praktyczne porady
- W tej specjalizacji najważniejsze jest, aby nasze zdolności krwawienia zawsze były aktywne w celach, przed którymi stoimy. W moich podstawowych rotacjach używam wszystkich umiejętności, które nakładają krwawienie, nawet gdy przeciwko celowi (w tym Lanie).
- Musimy zacząć spotkania od Zadraśnięcie, biorąc pod uwagę, że wrogowie, którzy mają wpływ na kontrolę tłumu, będą oszołomieni, jeśli będziemy w trybie Stealth.
- Gromadząc pięć stale używanych punktów combo Zmiażdżyćmożemy aktywować Jelito na wroga. Zadraśnięcie y Jelito muszą być zawsze aktywne. Mając odpowiednie talenty, możemy zapomnieć o ponownym wykorzystaniu Jelito nad celem.
- Ostre ugryzienie może być użyty do zmniejszenia maksymalnego zdrowia celu, gdy zostanie użyty.
- Ważne jest, aby użyć Lanie jako jeszcze jeden efekt krwawienia podczas osiągania różnych celów. Po użyciu tej umiejętności Wiciowce będzie nas to kosztować mniej energii.
- Jako zwinne koty mamy dużą mobilność, a także możliwość zwiększania szybkości poruszania się, ogłuszania, cięć, leczenia, migawek ...
- Odkąd nie przestaliśmy być druidami, mamy wiele przemian. W tym przypadku możemy również wybrać gałąź drugorzędną, jeśli oprócz bycia zdziczałym, chcemy dużo leczyć lub znosić jako niedźwiedź. Wiele możliwości!
Zespół BIS
Tutaj zostawiamy Wam najlepszy sprzęt dla tej postaci z pierwszego zespołu Uldir.
Groove | Nazwa części Bis | Szefie, który puszcza |
Arma | Voidbinder | Zek'voz |
kask | Kaptur mrocznych cudów | Okrucieństwo |
Naramienniki | Zakrwawione Naramienniki Uzurpatora | Mythrax the Unraveler |
Capa | Płaszcz szeptanych szeptów | Okrucieństwo |
Z przodu | Wojownik optymistycznego bóstwa | G'huun |
Karwasze | Osłony przeciwbryzgowe | BOE |
Rękawiczki | Rękawice zstępującego szaleństwa | Talok |
Pas | Replikowany sznurek chitynowy | Zek'voz |
Pantalones | Legginsy Lingering Infestation | MADRE |
Buty | Łup z protokołu kwarantanny | Zek'voz |
Pierścień 1 | Pierścień śledzenia rotacji | MADRE |
Pierścień 2 | Grupa Pewnej Zagłady | Mythrax the Unraveler |
Błyskotka 1 | Montaż przeładowania | Talok |
Błyskotka 2 | Szalony ciałko | Fetid Devourer |
Cechy azerytowe
-Kask
- Kaptur mrocznych cudów: Matryca laserowa/ Więź ziemi / Opcjonalny
-Naramienniki
- Zakrwawione Naramienniki Uzurpatora: Archiwum tytanów / Przytłaczająca moc / Opcjonalny
-Z przodu
Przydatne dodatki
ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.
Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.
MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.
zabójcze bossy: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.