Elemental Shaman - Patch 8.0.1 - Poradnik PvE

Szaman żywiołów

Cześć chłopaki. Dziś przedstawiam wam przewodnik po elementarnym szamanie w World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Szaman żywiołów

Szamani są duchowymi przewodnikami i praktykami nie boskości, ale samych elementali. W przeciwieństwie do innych mistyków szamani obcują z siłami, które nie są ściśle życzliwe. Żywioły są chaotyczne i pozostawione samym sobie, walczą ze sobą z niekończącą się pierwotną furią. Zadaniem szamana jest zrównoważenie tego chaosu. Działając jako moderatorzy między ziemią, ogniem, wodą i powietrzem, szamani przywołują totemy, które zbierają żywioły, aby wesprzeć sojuszników szamana lub ukarać tych, którzy im zagrażają. Podczas walki szaman umieszcza na ziemi totemy kontroli i obrażeń, aby zmaksymalizować ich skuteczność i utrudnić wrogom. Siła żywiołu szamana może być użyta do zadawania obrażeń wrogom z daleka za pomocą uderzeń piorunów, trzęsień ziemi lub wybuchów lawy.

W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Elemental Shaman w aktualizacji 8.0.1. Jak zawsze powtarzam we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć szamana żywiołów i uzyskać od niego wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla niego i decyduje o zawsze jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ale jeśli zaczniesz teraz ze swoim nowym szamanem żywiołów lub jesteś nieco zagubiony, ten przewodnik będzie przydatny. ;).
Muszę również powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.

Talenty

Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które wprowadziliśmy, oto kompilacja talentów, których będę używać z moim Magiem Ognia w patchu 8.0.1. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jednemu z Was nie podoba się, możesz spróbować innego, dla którego uważasz, że może być lepszy. ty.

Zostawiam ci również powiązanie do innego z naszych przewodników, w którym możesz zobaczyć zmiany, które zaszły od czasu Legionu.

  • Poziom 15: Echo żywiołów
  • Poziom 30: Mistrzostwo totemu
  • Poziom 45: Wolf Spirit / Static Charge
  • Poziom 60: Totem płynnej magmy
  • Poziom 75: Strażnik natury
  • Poziom 90: Pierwotny Elementalista
  • Poziom 100: Wniebowstąpienie / Straż burzowa

poziom 15

  • Elementy odsłonięte: Ground Shock zwiększa teraz obrażenia twojego następnego Lightning Bolt przeciwko celowi o 75%.
  • Echo żywiołów: Lava Burst ma teraz 2 ładunki. Efekty, które zresetują pozostały czas odnowienia, zamiast tego zapewnią 1 ładunek.
  • Wybuch żywiołów: Zbiera czystą energię żywiołów, zadając (63% mocy zaklęć) p. Obrażenia od żywiołów i zwiększają twoje trafienie krytyczne, przyspieszenie lub mistrzostwo o 366. przez 10 sek.

Zdecydowałem się Echo żywiołów ponieważ wydaje mi się, że jest to najlepszy talent z całej trójki, z jakiej mamy do wyboru.

poziom 30

  • Replika: Twoje zaklęcia mają 25% szansy na zwrócenie wydanego na nie Maelstroma.
  • Mistrz żywiołów: Rzucenie wybuchu lawy zwiększa obrażenia twojego następnego zaklęcia Nature lub Frost o 20%.
  • Mistrzostwo totemu: Przyzywa cztery totemy, które zwiększają twoje zdolności bojowe na 2 min.
    • Totem rezonansu: generuje 1 punkt. wir co 1 s.
    • Storm Totem: zwiększa szansę na wywołanie przeładowania żywiołów przez Lightning Bolt i Chain Lightning o 5%.
    • Ember Totem: Zwiększa obrażenia od Flame Shock o 10%.
    • Tailwind Totem: Zwiększa twój Haste o 2%.

Wybrałem Mistrzostwo totemu ponieważ jednak idzie to bardzo dobrze na wszystkich spotkaniach Mistrz żywiołów może być również opłacalny w spotkaniach z jednym celem.

poziom 45

  • Duch wilka: Podczas przemiany w widmowego wilka, twoja prędkość ruchu jest zwiększana o 5%, a obrażenia zmniejszane o 5% co 1 sek. Efekt kumuluje się do 4 razy.
  • Tarcza ziemi: Chroni cel tarczą ziemi, która leczy go o [(25% mocy zaklęć) * (1.1)] p. kiedy otrzyma obrażenia i zwiększy twoje leczenie o 10%. 9 opłat. To uzdrowienie następuje tylko raz na kilka sekund. Tarczy Ziemi nie można użyć na więcej niż jednym celu naraz.
  • Ładunek statyczny: Skraca czas odnowienia Wzmacniającego Totemu o 5 sekund za każdego ogłuszonego wroga, maksymalnie do 20 sekund.

Zdecydowałem się Duch wilka w większości spotkań i Ładunek statyczny w spotkaniach, w których muszę często używać ogłuszeń.

poziom 60

  • Wysokie napięcie: Piorun i Łańcuch Błyskawic mają 50% normalnej szansy na wywołanie drugiego Przeciążenia Żywiołów.
  • Żywiołak burzy: Przyzywa Wielkiego Żywiołaka Burzy, który wystrzeliwuje podmuchy wiatru, które zadają obrażenia wrogom szamana przez 30 sekund. Gdy Żywiołak Burzy jest aktywny, za każdym razem, gdy rzucasz Błyskawicę lub Łańcuch Błyskawic, czas rzucania Błyskawicy i Łańcucha Błyskawic zostaje skrócony o 3%. Kumuluje się do 20 razy.
  • Totem płynnej magmy: Przyzywa totem w wybranym miejscu na 15 sekund, który co 1 sekundę ciska płynną magmą w losowy pobliski cel, zadając [(15% mocy zaklęć) * (1.02)]. Ogień zadaje obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.

Wybrałem Totem płynnej magmy ponieważ działa bardzo dobrze na wszelkiego rodzaju spotkaniach.

poziom 75

  • Strażnik natury: Kiedy twoje zdrowie spadnie poniżej 35%, natychmiast leczysz o 20% twojego maksymalnego zdrowia. Może się to zdarzyć tylko raz na 45 sekund.
  • Przewodnik przodków: W ciągu następnych 10 sekund, 25% twoich obrażeń i leczenia leczy maksymalnie 3 pobliskich rannych członków drużyny lub rajdu.
  • Totem Szarży Wiatru: Przyzywa totem w wybranym miejscu na 15 sekund, który stale zapewnia 60% zwiększoną prędkość ruchu wszystkim sojusznikom, którzy przejdą w promieniu 10 metrów przez 5 sekund.

Chociaż wybrałem Strażnik natury Ponadto, w zależności od spotkań, możemy użyć jednego z dwóch pozostałych talentów.

poziom 90

  • Wściekłość ziemi: Twoje zadające obrażenia zaklęcia sprawiają, że ziemia wokół ciebie przychodzi ci z pomocą na 6 sekund, wielokrotnie zadając (13.75% mocy zaklęć) obrażeń. Obrażenia natury dla celu, który przyjął twój ostatni atak.
  • Pierwotny ElementalistaTwoje żywiołaki Ziemi, Ognia i Burzy składają się z pierwotnych żywiołaków o 80% silniejszych niż zwykłe żywiołaki i mają dodatkowe zdolności. Masz również nad nimi bezpośrednią kontrolę.
  • Odmrożenie: Rzuca lodowaty lód w cel, zadając (55% mocy zaklęć) str. Obrażenia spowodowane mrozem i sprawiają, że następne 4 Frost Shock zada o 100% więcej obrażeń. Generuje 15 pkt. wir.

Tutaj wybrałem bez wahania Pierwotny Elementalista na wszelkiego rodzaju spotkania.

poziom 100

  • Nieskończona moc: Kiedy twoje zaklęcia powodują przeciążenie żywiołów, zyskujesz 2% pośpiechu na 10 sekund. Zdobycie stosu nie resetuje czasu trwania.
  • Storm Guard: Naładuj się błyskawicami, powodując, że kolejne 2 błyskawice lub łańcuchy błyskawic natychmiast wystrzelą i aktywują przeciążenie żywiołów przeciwko każdemu celowi.
  • Wniebowstąpienie: Przemień się w wznoszącego się płomienia na 15 sekund, zastępując Chain Lightning Lava Beam i usuwając czas odnowienia Lava Burst i zwiększając jego obrażenia o wartość równą twojej szansie na trafienie krytyczne.

Wybrałem Wniebowstąpienie dla większości spotkań i Strażnik burzowy do spotkań z różnymi celami.

Statystyki priorytetowe

Intelekt - Pośpiech - Wszechstronność - Uderzenie krytyczne - Mistrzostwo

Zespół BIS

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
Głowa Herb Immortal Visionary's Zul the Reborn
Szyja Serce Azeroth Artefakt
ramię Naramienniki skoagulowanego Viscusa

Naramienniki sterylizowane płomieniem

G'huun

MADRE

Powrót Płaszcz szeptanych szeptów Zul e Reborn
Pierś Kamizelka pocztowa o zapewnionej jakości Zek'voz
Lalki Wykuwane z rubinu osłony przed iskrami Talok
Ręce Oblivion Crushers G'huun
Talia Pas energetyczny Titanic Fury Zek'voz
Nogi Legguards of Fusing Plasma Talok
Feet Stompers of Fused Monstrosity Fetid Devourer
Pierścień 1 Pierścień śledzenia rotacji MADRE
Pierścień 2 Pierścień Nieskończonej Pustki Zek'voz
Błyskotka 1 Skręcona Macka Xalzaixa Mythrax the Unraveler
Błyskotka 2 Kształtujący krew Strażnika Talok
Arma Fang of the Rider Reborn Zul the Reborn
Arma Deflektor wektorowy Vecti

Zaklęcia i klejnoty

Zaklęcia

kamienie

Butelki, mikstury, jedzenie i runy

Słoiki

  • Flask of Infinite Depths: Zwiększa Intelekt o 238 punktów na 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy odnowienia)

Mikstury

żywność

  • Szczodra uczta kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób w zespole lub grupie! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.

Uruchom jako

Obrót i praktyczne wskazówki

Cel

Różne cele (2-3)

Różne cele (4 lub więcej)

Najlepszy czas walki do użycia Żywiołak ognia jest razem z Bohaterstwo, Żądza krwi o Zniekształcenie czasowe.

Nie używaj jednocześnie obu żywiołaków.

Moce azerytowe

Kierownik: Herb Immortal Visionary's

  • Archiwum tytanów: Twoja zbroja zbiera i analizuje informacje o walce co 5 sekund, zwiększając podstawową statystykę o 6. Kumuluje się do 20 razy. Informacje są tracone, gdy nie bierzesz udziału w walce.
  • Przytłaczająca moc: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę dać ci 25 kumulacji Wszechogarniającej Mocy. Każdy ładunek Wszechogarniającej Mocy zapewnia 16 punktów. pośpiechu. Ładunek Wszechogarniającej Mocy jest usuwany co 1 sekundę lub za każdym razem, gdy odniesiesz obrażenia.
  • Wampiryczna prędkość: Kiedy wróg, któremu zadałeś obrażenia, zostaje zabity, leczysz o 2880. i wygrywasz 61 pkt. prędkość przez 6 sek.

Skrzynia: Kamizelka pocztowa o zapewnionej jakości

  • Archiwum tytanów: Twoja zbroja zbiera i analizuje informacje o walce co 5 sekund, zwiększając podstawową statystykę o 6. Kumuluje się do 20 razy. Informacje są tracone, gdy nie bierzesz udziału w walce.
  • Niestabilne płomienie: Twoje zadające obrażenia umiejętności mają szansę dać ci 45. Współczynnik trafienia krytycznego przez 5 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 5 razy.
  • Spakuj ducha: Gdy Ghost Wolf jest aktywny, przywraca 1077 pkt. co 1 s.

Ramię: Naramienniki sterylizowane płomieniem/Naramienniki skoagulowanego Viscusa

  • Archiwum tytanów: Twoja zbroja zbiera i analizuje informacje o walce co 5 sekund, zwiększając twoją podstawową statystykę o 6. Kumuluje się do 20 razy. Informacje są tracone, gdy nie bierzesz udziału w walce.
  • Wir żywiołów: Twoje umiejętności zadające obrażenia mają szansę na wywołanie Wiru Żywiołów, zwiększając się o 169. Twoje trafienie krytyczne, pośpiech, mistrzostwo lub wszechstronność na 10 sekund.
  • Beznamiętna twarz: Kiedy otrzymujesz obrażenia, leczysz 2020 s. zdrowia. Może się to zdarzyć tylko raz na 6 sekund.
  • Matryca laserowa: Twoje zaklęcia i umiejętności mają szansę wystrzelić serię laserów, zadając 2835. Obrażenia tajemne zadawane wszystkim wrogom, przywracające 5073. zdrowie podzielone między rannych sojuszników. Umożliwia Matrycę Rekreacji w Uldir.
  • Więź ziemi: Energia azerytu przepływa przez ciebie do 60. z głównej statystyki, a następnie obniża je do 10. głównej statystyki. Cykl powtarza się co 6 sekund.
  • Daleko chodzący: Zwiększa twoją prędkość ruchu o 13% twojej najwyższej drugorzędnej statystyki, do 4%.

W zależności od posiadanego sprzętu mamy również inne dobre opcje takie jak: Rezonans przodków, Ognisty potencjał, Katastrofa lawy, Naturalna harmonia, Wściekłość Rezana.

Przydatne dodatki

Jak dotąd przewodnik Elemental Shaman w patchu 8.0.1. Im więcej gram, będę dodawać rzeczy, które uważam za interesujące lub przydatne do poprawy.
Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.