Cześć chłopaki. Dziś przedstawiam wam przewodnik po PvE Survival Hunter w World of Warcraft: Battle for Azeroth, zaktualizowany do patcha 8.1. Wszystko, czego potrzebujesz, aby cieszyć się tą klasą i skutecznie toczyć bitwy.
Przetrwanie myśliwego
Od najmłodszych lat zew dzikiej przyrody wciąga niektórych poszukiwaczy przygód z zacisznych domów do bezlitosnego pierwotnego świata. Ci, którzy wytrwają, stają się myśliwymi. Panowie swojego otoczenia potrafią przemykać się jak duchy przez drzewa i zastawiać pułapki na drodze wrogów. Łowcy są również niezwykle zwinni i mogą unikać lub spowalniać swoich wrogów, aby odzyskać przewagę w walce.
W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Survival Huntera w aktualizacji 8.1. Jak zawsze mówię we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz przeżyć Łowcę i uzyskać wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla siebie i zawsze decyduje. jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ponieważ wszystko zależy w dużej mierze od zespołu, który w tym momencie prowadzimy, a także od tego, z kim się spotkamy.
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.
Zmiany w patchu 8.1
- Bestia tradycja: Nie pokazuje już zdrowia i obrażeń.
- Wypływ krwi: Blood Beast pluje krwią na cel, zmniejszając prędkość ruchu o 50% na 6 sekund.
- Bestie krwi można oswoić za pomocą Zapisane na mrocznych szeptach przesiąkniętych krwią.
- Matar: Teraz zadaje 8% więcej obrażeń.
Azeryt
- Balsam Natury: Podniecenie cię leczy 26488 str. Premie zdrowia i czas odnowienia są zmniejszone o 15.0 sek.
- Pierwotna intuicja: Twoje maksymalne skupienie zostaje zwiększone do 120. a cios raptora zwiększa trafienie krytyczne o 52. przez 12 sek. Kumuluje się do 5 razy (zastępuje Twarzą w twarz).
Talenty
Tutaj masz zestaw talentów, których obecnie używam z moim Łowcą Przetrwania w nowym rajdzie Bitwa o Dazar'alor. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jednemu z Was nie podoba się, możesz spróbować innego, dla którego uważasz, że może być lepszy. ty.
- Poziom 15: Viper Venom / Alpha Predator
- Poziom 30: Taktyka partyzancka
- Poziom 45: Naturalna ulga
- Poziom 60: Bloodseeker
- Poziom 75: Urodzony, aby być dzikim / natychmiastowym
- Poziom 90: Ukąszenie mangusty
- Poziom 100: Ptaki drapieżne / Infuzja z pożaru
poziom 15
- Jad żmii: Raptor Strike ma szansę sprawić, że następne Ukąszenie Węża nie będzie kosztować skupienia i zada 250% więcej początkowych obrażeń.
- Zasady interwencji: Harpun zadaje (50% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i generuje 20 punktów skupienia w ciągu 10 sekund. Po zabiciu wroga czas odnowienia harpuna jest resetowany.
- Alfa drapieżnik: Zabójstwo ma teraz 2 ładunki i zadaje o 30% więcej obrażeń.
Wybrałem Jad żmii ponieważ jest to ten, który wyrządza najwięcej szkód i przekonuje mnie o trzech najbardziej w każdym spotkaniu, chociaż czasami mogę zmienić Alfa drapieżnik.
poziom 30
- Taktyka partyzancka: Wildfire Bomb ma teraz 2 ładunki, a początkowa eksplozja zadaje 100% więcej obrażeń.
- Ugryzienie hydry: Snake Sting wystrzeliwuje strzały w 2 dodatkowych wrogów w pobliżu twojego celu, a ich obrażenia w czasie są zwiększone o 10%.
- Rzeźnik: Strząśnij wszystkich pobliskich wrogów serią ciosów, zadając każdemu z nich (80% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.
Tym razem wybrałem Taktyka partyzancka co jest najlepszą opcją dla jednego celu, a także bardzo dobrze sprawdza się w przypadku kilku, zwłaszcza jeśli są to 4-5.
poziom 45
- Oparzenia: Twoja prędkość ruchu wzrośnie o 30%, jeśli nie byłeś atakowany przez 3 sekundy.
- Naturalna ulga: Każde wydane 20 punktów skupienia skraca pozostały czas odnowienia Podniecenia o 1 sekundę.
- Kamuflaż: Ty i Twój zwierzak wtapiacie się w otoczenie i zyskujecie niewidzialność przez 1 minutę. Gdy jesteś zamaskowany, leczysz 2% maksymalnego zdrowia co 1 sekundę.
Tutaj wybieram Naturalna ulga który jest tym, który najbardziej przekonuje mnie o trzech talentach do wyboru i jest bardzo przydatny dla naszego przetrwania.
poziom 60
- Bloodseeker: Twoja umiejętność Kill sprawia, że cel krwawi i otrzymuje [Attack power * (0.1) * (4)] punktów obrażeń przez 8 sekund. Ty i Twój zwierzak zyskujecie 10% prędkości ataku za każdego krwawiącego wroga w promieniu 12 metrów.
- Stalowa pułapka: Rzuca stalową pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, który się zbliży na 20 sekund, zadając (120% siły ataku) punktów obrażeń od krwawienia na 20 sekund. Inne obrażenia mogą anulować efekt unieruchomienia. Pułapka trwa 1 minutę. Limit: 1.
- Stado wron: Przywołuje stado wron, które atakują twój cel, zadając [(23% siły ataku) * 16] punktów obrażeń fizycznych w ciągu 15 sekund. Jeśli cel zginie podczas ataku, czas odnowienia Flock of Crows zostanie zresetowany.
Tym razem wybrałem Bloodseeker ponieważ działa bardzo dobrze zarówno w pojedynkach z jednym celem, jak i z wieloma celami.
poziom 75
- Urodzony, aby być dzikim: Skraca czasy odnowienia Aspektu Orła, Aspektu Geparda i Aspektu Żółwia o 20%.
- Bezpośredniość: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.
- Wiążący strzał: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.
Tutaj zwykle używam Urodzony, aby być dzikim Kiedy to tylko cel i zwykle go zmieniam Bezpośredniość kiedy jest więcej celów, ponieważ daje mi to dużo ruchu.
poziom 90
- Końcówka włóczni: Zabijanie zwiększa obrażenia twojego następnego Raptor Strike o 20%. Kumuluje się do 3 razy.
- Ukąszenie mangusty: Brutalny atak, który zadaje (90% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zapewnia ci Mongoose Fury.
- Mongoose Fury: Zwiększa obrażenia zadawane przez Mongoose Bite o 15% na 14 sekund. Kumuluje się do 5 razy. Kolejne ataki nie wydłużają czasu trwania.
- Uderzenie z flanki: Ty i Twój zwierzak skaczecie w kierunku celu i uderzacie go w tym samym czasie, zadając łącznie [(Siła Ataku * 1.17 * (1 + Wszechstronność)) + ((117% Siła Ataku))] punktów obrażeń fizycznych.
Tutaj wybieram Ukąszenie mangusty ponieważ to on jest tym, którego spotykam najlepiej we wszystkich spotkaniach.
poziom 100
- Drapieżne ptaki: Atakuj cel swojego zwierzaka za pomocą Mongoose Bite, Raptor Strike lub Carnage. Rzeźbienie wydłuża czas trwania Skoordynowanego Ataku o 1.5 sekundy.
- Napar z dzikiego ognia: Zmień swoją bombę Wildfire za pomocą dodatkowych składników, które losowo zapewniają jej jedną z następujących premii za każdym razem, gdy ją rzucasz:
- Bomba odłamkowa: Cele są trafiane odłamkami, powodując krwawienie Mongoose Bite, Raptor Strike, Carnage i Carve przez 9 sekund, kumulując się do 3 razy.
- Pheromone Bomb: Kill ma 100% szans na zresetowanie przeciwko celom pokrytym feromonami.
- Volatile Bomb: Reaguje gwałtownie z trucizną, powodując dodatkową eksplozję przeciwko wrogom dotkniętym przez Wężowe Żądło i resetując czas trwania Węża.
- Czakramy: Rzuć parę czakramów w swój cel, tnąc wszystkich wrogów na swojej drodze, zadając [(40% siły ataku)] obrażeń fizycznych. Później czakramy wracają do ciebie i ponownie zadają obrażenia wrogom. Twój główny cel otrzymuje 100% więcej obrażeń.
Tym razem zwykle używam talentu Drapieżne ptaki na niektórych spotkaniach sam i talent Napar z dzikiego ognia jeśli chodzi o spotkania z kilkoma celami.
Statystyki priorytetowe
To są statystyki, które noszę z moją kurtką survivalową, ale już wiesz, że nic nie jest na porządku dziennym i że w zależności od różnych czynników statystyki te mogą się różnić. W tym wszystkim najlepiej przeprowadzić symulację z naszą postacią i dowiedzieć się, które z nich są dla Ciebie najlepsze przez cały czas.
Zwinność - Pośpiech - Uderzenie krytyczne - Wszechstronność - Mistrzostwo
Umiejętności
- Eagle Aspect: Zasięg twojego Raptor Strike zostaje zwiększony do 0 do 40 jardów na 15 sekund.
- Wygląd geparda: Zwiększa twoją prędkość ruchu o 90% na 3 sekundy, a następnie o 30% na kolejne 9 sekund.
- Pysk: Przerywa rzucanie zaklęć i zapobiega rzucaniu zaklęć z tej samej szkoły przez 3 sek.
- Harpun: Rzuca harpunem we wroga, unieruchamia go na 3 sekundy i przewraca w jego kierunku.
- Bomba pożarowa: Rzuca bombę w cel, która wybucha zadając (45% siły ataku) obrażenia. Obrażenia od ognia w stożku. Obejmuje również wrogów ogniem, podpalając ich, zadając 36 obrażeń. Obrażenia od ognia powyżej 6 sek.
- Poniżej: Twój zwierzak warczy na cel i generuje zagrożenie, skłaniając cel do ataku na twojego zwierzaka.
- Wytnij skrzydła: Okalecza cel, zmniejszając prędkość ruchu o 50% na 15 sekund.
- Udawaj śmierć: Udajesz, że nie żyjesz, przez co wrogowie cię ignorują. Trwa do 6 min.
- Uderzenie raptora: Wściekłe cięcie, które zadaje (70% siły ataku) str. obrażeń fizycznych.
- Znęcanie się: Nakaż zwierzakowi zastraszenie celu i ogłusz go na 5 sekund.
- Mistrz wezwania: Usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch na celu i czyni go odpornym na takie efekty na 4 sek.
- Mistrzostwo: Wiązanie Ducha: Zarówno twoje skupienie kosztują umiejętności, jak i twój zwierzak zadają 13.0% więcej obrażeń. Gdy Twój zwierzak jest aktywny, oboje regenerujecie 1.0% maksymalnego zdrowia co 5 sekund.
- Matar: Wydajesz rozkaz zabijania, powodując, że Twój zwierzak w brutalny sposób zadaje [Siła ataku * 0.6 * (1 + Wszechstronność) * 1.07] str. fizyczne obrażenia wroga. Generuje 15 pkt. skupiać.
- Ugryzienie węża: Wystrzeliwuje zatruty grot strzały we wroga, zadając (20.3112% siły ataku) pkt. Natychmiastowe obrażenia natury i 16. dodatkowe obrażenia przez 12 sek.
- Przekierowanie: Błędnie przekierowuje całe zagrożenie, które generujesz, na stronę docelową lub członka rajdu na następne 8 sekund.
- Separacja: Odskakujesz.
- Pułapka na smołę: Rzuca pułapkę boiska w wybrane miejsce, która tworzy wokół niego basen o promieniu 8 jardów na 30 sekund, gdy zbliża się pierwszy wróg. Wszyscy wrogowie mają o 50% mniejszą prędkość ruchu w obszarze działania. Pułapka trwa 1 min.
- Zamarzająca pułapka: Rzuca mroźną pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, do którego się zbliży na 1 minutę. Obrażenia anulują efekt. Ograniczone do 1 celu. Pułapka trwa 1 min.
- Rzeźbić: Zamaszysty atak, który zadaje wszystkim przeciwnikom znajdującym się przed tobą (28% siły ataku) pkt. Obrażeń. obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.
Obronny
- Wygląd żółwia: Odbija wszystkie ataki i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% przez 8 sekund, ale nie możesz atakować.
- Podniecenie: Leczy cię o 30% i twojego zwierzaka o 100% maksymalnego zdrowia.
- Ewolucja drogą doboru naturalnego: Zmniejsza wszystkie obrażenia, które Ty i Twój zwierzak otrzymacie o 20% na 6 sek. (Zwierzaki Oddziału Wytrwałości)
Ofensywa
- Skoordynowany atak: Ty i Twój zwierzak atakujecie razem, zwiększając zadawane przez was obrażenia o 20% na 20 sek.
- Pierwotna wściekłość: Zwiększa Haste wszystkich członków drużyny lub rajdu o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, będą nasyceni i nie będą już mogli korzystać z Pierwotnego Szału lub podobnych efektów przez 10 minut.
Bitwa pod drużyną Dazar'alor
Głowa | Hełm do śledzenia celu | Mekkatorque |
Szyja | Serce Azeroth | Artefakt |
ramię | Opończa pieszczot Soulbinder's | Król Rastakhan |
Powrót | Całun radosnego loa | Konklawe Wybrańców |
Pierś | Płaszcz oficera marynarki | Lady Jaina Valiant |
Lalki | Lodowe Karwasze | Lady Jaina Valiant |
Ręce | Uchwyty harmonijnych duchów | Nefrytowi magowie ognia |
Talia | Pas ze złotymi foliami | Bogactwo |
Nogi | Legginsy Deathhunter | Król Rastakhan |
Feet | Buty Pokrytej Ścieżki | Bogactwo |
Pierścień 1 | Pasmo ciosów z boków | Nefrytowi magowie ognia |
Pierścień 2 | Pieczęć Imperium Zandalari | Król Rastakhan |
Cacko | Tnący Pazur Kimbula | Konklawe Wybrańców |
Arma | Horncrest Shredder | grong |
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
- Zaklęcie broni - Uderzenia wichury: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć szybkość ataku o 15% na 15 sekund, gdy używasz umiejętności i ataków wręcz lub dystansowych.
- Zaklęcie broni - Szybka nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć Pośpiech o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. Pośpiesz się przez 10 sekund.
kamienie
- Kraken Eye of Agility: +40 Zwinności
- Szybka sowa: +40 Pośpiech
Butelki, mikstury, jedzenie i runy
Słoiki
- Kolba prądów: Zwiększa Zwinność o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)
Mikstury
- Bitewna Mikstura Zręczności: Zwiększa twoją Zwinność o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Wrzącej Krwi: Nasila twoją krew ciepłem przez 25 sekund, dając twoim atakom wręcz szansę na wywołanie wybuchu krwi na 14383. Obrażenia fizyczne podzielone między wszystkich pobliskich wrogów. (1 minuta odnowienia)
- Nadbrzeżna Mikstura Leczenia: Przywraca 33251 str. zdrowia. (1 minuta odnowienia)
żywność
- Szczodra uczta kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób w zespole lub grupie! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
- Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
- Bankiet w kambuzie: Przygotuj bankiet w kuchni, aby nakarmić do 35 osób z Twojego zespołu lub grupy! Przywróć 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 75. statystyki przez 1 godzinę.
- Krucze tartaletki: Przywraca 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 41. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
- Krwiożercza uczta: Zastosowanie: Przygotuj krwiożerczą ucztę, aby nakarmić do 35 osób w rajdzie lub drużynie! Przywróć 166257 str. zdrowie i 0 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
- Kaszanka Boralus: Użyj: Przywraca 166257 str. zdrowie i 0 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 85. w statystyce przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Runa ulepszenia uszkodzona w bitwie: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 60. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
Obrót i praktyczne wskazówki
- Skoordynowany atak (trochę przed rozpoczęciem walki)
- Ugryzienie węża
- Bomba pożarowa
- Uderzenie raptora
- Matar
Cel
- Skoordynowany atak (trochę przed rozpoczęciem walki)
- Harpun (jeśli jesteśmy daleko)
- Matar
- Bomba pożarowa
- Ugryzienie węża
- Uderzenie raptora
Różne cele
Będziemy musieli się upewnić, że wszystkie cele są w zasięgu Bomba pożarowa i aplikuj Ugryzienie węża do wszystkich celów.
Jeśli wybraliśmy talent Alpha Predator
- Skoordynowany atak
- Ugryzienie węża
- Bomba pożarowa
- Ukąszenie mangusty
- Matar
- Ugryzienie węża
- Ukąszenie mangusty
Musimy również wziąć pod uwagę, że jeśli wybraliśmy talent Napar z dzikiego ognia, za każdym razem, gdy uruchamiamy Bomba pożarowa po pierwszym, który będzie Bomba odłamkowa, losowo otrzymamy inną bombę, z którą musimy uważać na rotację, aby użyć odpowiedniej umiejętności w zależności od bomby, którą mamy w danym momencie.
Reszta zawsze musi być aktywna Ugryzienie węża y Matar do generowania ostrości. Jeśli wybraliśmy talent Taktyka partyzancka, użyjemy również Lotna bomba o ile mamy to na płycie CD.
Cechy azerytowe specyficzne dla przetrwania
- Niewyraźne okulary: Podczas Skoordynowanego Ataku, Uderzenie Raptora zwiększa twoją Zwinność o 86. i prędkość 38 str. przez 6 sek. Kumuluje się do 5 razy.
- Utajona trucizna: Obrażenia spowodowane użądleniem węża nakładają ukrytą truciznę, kumulując się do 10 razy. Twój Raptor Strike zużywa wszystkie aplikacje Latent Poison na 1153. Obrażenia natury na stos.
- Trujące kły: Podstawowy atak twojego zwierzaka zadaje 1296. dodatkowe obrażenia zadawane wrogom, na które wpływa Twoje Żądło Węża.
- Klaster pożarów: Wildfire Bomb zrzuca małą wiązkę bomb wokół celu. Każdy wybucha za 283. Szkody.
- Dzikie przetrwanie: Raptor Strike zadaje 267. dodatkowe obrażenia i skraca pozostały czas odnowienia Bomby Wildfire o 1 sek.
- Ząbkowana paszcza: Zabij ma 40% szans na zadanie 2526. dodatkowe obrażenia i zapewnij swojemu zwierzakowi 5. skupiać.
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
- Barman4/Dominos - Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów do klawiszy itp.
- Bigwigi - Wskazuje czasy wszystkich umiejętności każdego bossa.
- Jednostka symulacyjna - Aby przeprowadzić symulacje z naszymi postaciami.
Jak dotąd poradnik Survival Hunter w patchu 8.1. Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.