PvE Survival Hunter - patch 8.1

Przetrwanie myśliwego PvE

Cześć chłopaki. Dziś przedstawiam wam przewodnik po PvE Survival Hunter w World of Warcraft: Battle for Azeroth, zaktualizowany do patcha 8.1. Wszystko, czego potrzebujesz, aby cieszyć się tą klasą i skutecznie toczyć bitwy.

Przetrwanie myśliwego

Od najmłodszych lat zew dzikiej przyrody wciąga niektórych poszukiwaczy przygód z zacisznych domów do bezlitosnego pierwotnego świata. Ci, którzy wytrwają, stają się myśliwymi. Panowie swojego otoczenia potrafią przemykać się jak duchy przez drzewa i zastawiać pułapki na drodze wrogów. Łowcy są również niezwykle zwinni i mogą unikać lub spowalniać swoich wrogów, aby odzyskać przewagę w walce.

W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Survival Huntera w aktualizacji 8.1. Jak zawsze mówię we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz przeżyć Łowcę i uzyskać wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla siebie i zawsze decyduje. jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ponieważ wszystko zależy w dużej mierze od zespołu, który w tym momencie prowadzimy, a także od tego, z kim się spotkamy.
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.

Zmiany w patchu 8.1

Azeryt

  • Balsam Natury: Podniecenie cię leczy 26488 str. Premie zdrowia i czas odnowienia są zmniejszone o 15.0 sek.
  • Pierwotna intuicja: Twoje maksymalne skupienie zostaje zwiększone do 120. a cios raptora zwiększa trafienie krytyczne o 52. przez 12 sek. Kumuluje się do 5 razy (zastępuje Twarzą w twarz).

Talenty

Tutaj masz zestaw talentów, których obecnie używam z moim Łowcą Przetrwania w nowym rajdzie Bitwa o Dazar'alor. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jednemu z Was nie podoba się, możesz spróbować innego, dla którego uważasz, że może być lepszy. ty.

  • Poziom 15: Viper Venom / Alpha Predator
  • Poziom 30: Taktyka partyzancka
  • Poziom 45: Naturalna ulga
  • Poziom 60: Bloodseeker
  • Poziom 75: Urodzony, aby być dzikim / natychmiastowym
  • Poziom 90: Ukąszenie mangusty
  • Poziom 100: Ptaki drapieżne / Infuzja z pożaru

poziom 15

  • Jad żmii: Raptor Strike ma szansę sprawić, że następne Ukąszenie Węża nie będzie kosztować skupienia i zada 250% więcej początkowych obrażeń.
  • Zasady interwencji: Harpun zadaje (50% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i generuje 20 punktów skupienia w ciągu 10 sekund. Po zabiciu wroga czas odnowienia harpuna jest resetowany.
  • Alfa drapieżnik: Zabójstwo ma teraz 2 ładunki i zadaje o 30% więcej obrażeń.

Wybrałem Jad żmii ponieważ jest to ten, który wyrządza najwięcej szkód i przekonuje mnie o trzech najbardziej w każdym spotkaniu, chociaż czasami mogę zmienić Alfa drapieżnik.

poziom 30

  • Taktyka partyzancka: Wildfire Bomb ma teraz 2 ładunki, a początkowa eksplozja zadaje 100% więcej obrażeń.
  • Ugryzienie hydry: Snake Sting wystrzeliwuje strzały w 2 dodatkowych wrogów w pobliżu twojego celu, a ich obrażenia w czasie są zwiększone o 10%.
  • Rzeźnik: Strząśnij wszystkich pobliskich wrogów serią ciosów, zadając każdemu z nich (80% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.

Tym razem wybrałem Taktyka partyzancka co jest najlepszą opcją dla jednego celu, a także bardzo dobrze sprawdza się w przypadku kilku, zwłaszcza jeśli są to 4-5.

poziom 45

  • Oparzenia: Twoja prędkość ruchu wzrośnie o 30%, jeśli nie byłeś atakowany przez 3 sekundy.
  • Naturalna ulga: Każde wydane 20 punktów skupienia skraca pozostały czas odnowienia Podniecenia o 1 sekundę.
  • Kamuflaż: Ty i Twój zwierzak wtapiacie się w otoczenie i zyskujecie niewidzialność przez 1 minutę. Gdy jesteś zamaskowany, leczysz 2% maksymalnego zdrowia co 1 sekundę.

Tutaj wybieram Naturalna ulga który jest tym, który najbardziej przekonuje mnie o trzech talentach do wyboru i jest bardzo przydatny dla naszego przetrwania.

poziom 60

  • Bloodseeker: Twoja umiejętność Kill sprawia, że ​​cel krwawi i otrzymuje [Attack power * (0.1) * (4)] punktów obrażeń przez 8 sekund. Ty i Twój zwierzak zyskujecie 10% prędkości ataku za każdego krwawiącego wroga w promieniu 12 metrów.
  • Stalowa pułapka: Rzuca stalową pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, który się zbliży na 20 sekund, zadając (120% siły ataku) punktów obrażeń od krwawienia na 20 sekund. Inne obrażenia mogą anulować efekt unieruchomienia. Pułapka trwa 1 minutę. Limit: 1.
  • Stado wron: Przywołuje stado wron, które atakują twój cel, zadając [(23% siły ataku) * 16] punktów obrażeń fizycznych w ciągu 15 sekund. Jeśli cel zginie podczas ataku, czas odnowienia Flock of Crows zostanie zresetowany.

Tym razem wybrałem Bloodseeker ponieważ działa bardzo dobrze zarówno w pojedynkach z jednym celem, jak i z wieloma celami.

poziom 75

  • Urodzony, aby być dzikim: Skraca czasy odnowienia Aspektu Orła, Aspektu Geparda i Aspektu Żółwia o 20%.
  • Bezpośredniość: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.
  • Wiążący strzał: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekund.

Tutaj zwykle używam Urodzony, aby być dzikim Kiedy to tylko cel i zwykle go zmieniam Bezpośredniość kiedy jest więcej celów, ponieważ daje mi to dużo ruchu.

poziom 90

  • Końcówka włóczni: Zabijanie zwiększa obrażenia twojego następnego Raptor Strike o 20%. Kumuluje się do 3 razy.
  • Ukąszenie mangusty: Brutalny atak, który zadaje (90% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zapewnia ci Mongoose Fury.
    • Mongoose Fury: Zwiększa obrażenia zadawane przez Mongoose Bite o 15% na 14 sekund. Kumuluje się do 5 razy. Kolejne ataki nie wydłużają czasu trwania.
  • Uderzenie z flanki: Ty i Twój zwierzak skaczecie w kierunku celu i uderzacie go w tym samym czasie, zadając łącznie [(Siła Ataku * 1.17 * (1 + Wszechstronność)) + ((117% Siła Ataku))] punktów obrażeń fizycznych.

Tutaj wybieram Ukąszenie mangusty ponieważ to on jest tym, którego spotykam najlepiej we wszystkich spotkaniach.

poziom 100

  • Drapieżne ptaki: Atakuj cel swojego zwierzaka za pomocą Mongoose Bite, Raptor Strike lub Carnage. Rzeźbienie wydłuża czas trwania Skoordynowanego Ataku o 1.5 sekundy.
  • Napar z dzikiego ognia: Zmień swoją bombę Wildfire za pomocą dodatkowych składników, które losowo zapewniają jej jedną z następujących premii za każdym razem, gdy ją rzucasz:
    • Bomba odłamkowa: Cele są trafiane odłamkami, powodując krwawienie Mongoose Bite, Raptor Strike, Carnage i Carve przez 9 sekund, kumulując się do 3 razy.
    • Pheromone Bomb: Kill ma 100% szans na zresetowanie przeciwko celom pokrytym feromonami.
    • Volatile Bomb: Reaguje gwałtownie z trucizną, powodując dodatkową eksplozję przeciwko wrogom dotkniętym przez Wężowe Żądło i resetując czas trwania Węża.
  • Czakramy: Rzuć parę czakramów w swój cel, tnąc wszystkich wrogów na swojej drodze, zadając [(40% siły ataku)] obrażeń fizycznych. Później czakramy wracają do ciebie i ponownie zadają obrażenia wrogom. Twój główny cel otrzymuje 100% więcej obrażeń.

Tym razem zwykle używam talentu Drapieżne ptaki na niektórych spotkaniach sam i talent Napar z dzikiego ognia jeśli chodzi o spotkania z kilkoma celami.

Statystyki priorytetowe

To są statystyki, które noszę z moją kurtką survivalową, ale już wiesz, że nic nie jest na porządku dziennym i że w zależności od różnych czynników statystyki te mogą się różnić. W tym wszystkim najlepiej przeprowadzić symulację z naszą postacią i dowiedzieć się, które z nich są dla Ciebie najlepsze przez cały czas.

Zwinność - Pośpiech - Uderzenie krytyczne - Wszechstronność - Mistrzostwo

Umiejętności

  • Eagle Aspect: Zasięg twojego Raptor Strike zostaje zwiększony do 0 do 40 jardów na 15 sekund.
  • Wygląd geparda: Zwiększa twoją prędkość ruchu o 90% na 3 sekundy, a następnie o 30% na kolejne 9 sekund.
  • Pysk: Przerywa rzucanie zaklęć i zapobiega rzucaniu zaklęć z tej samej szkoły przez 3 sek.
  • Harpun: Rzuca harpunem we wroga, unieruchamia go na 3 sekundy i przewraca w jego kierunku.
  • Bomba pożarowa: Rzuca bombę w cel, która wybucha zadając (45% siły ataku) obrażenia. Obrażenia od ognia w stożku. Obejmuje również wrogów ogniem, podpalając ich, zadając 36 obrażeń. Obrażenia od ognia powyżej 6 sek.
  • Poniżej: Twój zwierzak warczy na cel i generuje zagrożenie, skłaniając cel do ataku na twojego zwierzaka.
  • Wytnij skrzydła: Okalecza cel, zmniejszając prędkość ruchu o 50% na 15 sekund.
  • Udawaj śmierć: Udajesz, że nie żyjesz, przez co wrogowie cię ignorują. Trwa do 6 min.
  • Uderzenie raptora: Wściekłe cięcie, które zadaje (70% siły ataku) str. obrażeń fizycznych.
  • Znęcanie się: Nakaż zwierzakowi zastraszenie celu i ogłusz go na 5 sekund.
  • Mistrz wezwania: Usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch na celu i czyni go odpornym na takie efekty na 4 sek.
  • Mistrzostwo: Wiązanie Ducha: Zarówno twoje skupienie kosztują umiejętności, jak i twój zwierzak zadają 13.0% więcej obrażeń. Gdy Twój zwierzak jest aktywny, oboje regenerujecie 1.0% maksymalnego zdrowia co 5 sekund.
  • Matar: Wydajesz rozkaz zabijania, powodując, że Twój zwierzak w brutalny sposób zadaje [Siła ataku * 0.6 * (1 + Wszechstronność) * 1.07] str. fizyczne obrażenia wroga. Generuje 15 pkt. skupiać.
  • Ugryzienie węża: Wystrzeliwuje zatruty grot strzały we wroga, zadając (20.3112% siły ataku) pkt. Natychmiastowe obrażenia natury i 16. dodatkowe obrażenia przez 12 sek.
  • Przekierowanie: Błędnie przekierowuje całe zagrożenie, które generujesz, na stronę docelową lub członka rajdu na następne 8 sekund.
  • Separacja: Odskakujesz.
  • Pułapka na smołę: Rzuca pułapkę boiska w wybrane miejsce, która tworzy wokół niego basen o promieniu 8 jardów na 30 sekund, gdy zbliża się pierwszy wróg. Wszyscy wrogowie mają o 50% mniejszą prędkość ruchu w obszarze działania. Pułapka trwa 1 min.
  • Zamarzająca pułapka: Rzuca mroźną pułapkę w wybrane miejsce, unieruchamiając pierwszego wroga, do którego się zbliży na 1 minutę. Obrażenia anulują efekt. Ograniczone do 1 celu. Pułapka trwa 1 min.
  • Rzeźbić: Zamaszysty atak, który zadaje wszystkim przeciwnikom znajdującym się przed tobą (28% siły ataku) pkt. Obrażeń. obrażeń fizycznych. Skraca pozostały czas odnowienia Wildfire Bomb o 1 sek. Za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.

Obronny

  • Wygląd żółwia: Odbija wszystkie ataki i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% przez 8 sekund, ale nie możesz atakować.
  • Podniecenie: Leczy cię o 30% i twojego zwierzaka o 100% maksymalnego zdrowia.
  • Ewolucja drogą doboru naturalnego: Zmniejsza wszystkie obrażenia, które Ty i Twój zwierzak otrzymacie o 20% na 6 sek. (Zwierzaki Oddziału Wytrwałości)

Ofensywa

  • Skoordynowany atak: Ty i Twój zwierzak atakujecie razem, zwiększając zadawane przez was obrażenia o 20% na 20 sek.
  • Pierwotna wściekłość: Zwiększa Haste wszystkich członków drużyny lub rajdu o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, będą nasyceni i nie będą już mogli korzystać z Pierwotnego Szału lub podobnych efektów przez 10 minut.

Bitwa pod drużyną Dazar'alor

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
Głowa Hełm do śledzenia celu Mekkatorque
Szyja Serce Azeroth Artefakt
ramię Opończa pieszczot Soulbinder's Król Rastakhan
Powrót Całun radosnego loa Konklawe Wybrańców
Pierś Płaszcz oficera marynarki Lady Jaina Valiant
Lalki Lodowe Karwasze Lady Jaina Valiant
Ręce Uchwyty harmonijnych duchów Nefrytowi magowie ognia
Talia Pas ze złotymi foliami Bogactwo
Nogi Legginsy Deathhunter Król Rastakhan
Feet Buty Pokrytej Ścieżki Bogactwo
Pierścień 1 Pasmo ciosów z boków Nefrytowi magowie ognia
Pierścień 2 Pieczęć Imperium Zandalari Król Rastakhan
Cacko Tnący Pazur Kimbula Konklawe Wybrańców
Arma Horncrest Shredder grong

Zaklęcia i klejnoty

Zaklęcia

  • Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
  • Zaklęcie broni - Uderzenia wichury: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć szybkość ataku o 15% na 15 sekund, gdy używasz umiejętności i ataków wręcz lub dystansowych.
  • Zaklęcie broni - Szybka nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć Pośpiech o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. Pośpiesz się przez 10 sekund.

kamienie

Butelki, mikstury, jedzenie i runy

Słoiki

  • Kolba prądów: Zwiększa Zwinność o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)

Mikstury

  • Bitewna Mikstura Zręczności: Zwiększa twoją Zwinność o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
  • Mikstura Wrzącej Krwi: Nasila twoją krew ciepłem przez 25 sekund, dając twoim atakom wręcz szansę na wywołanie wybuchu krwi na 14383. Obrażenia fizyczne podzielone między wszystkich pobliskich wrogów. (1 minuta odnowienia)
  • Nadbrzeżna Mikstura Leczenia: Przywraca 33251 str. zdrowia. (1 minuta odnowienia)

żywność

  • Szczodra uczta kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób w zespole lub grupie! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
  • Bankiet w kambuzie: Przygotuj bankiet w kuchni, aby nakarmić do 35 osób z Twojego zespołu lub grupy! Przywróć 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 75. statystyki przez 1 godzinę.
  • Krucze tartaletki: Przywraca 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 41. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
  • Krwiożercza uczta: Zastosowanie: Przygotuj krwiożerczą ucztę, aby nakarmić do 35 osób w rajdzie lub drużynie! Przywróć 166257 str. zdrowie i 0 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Kaszanka Boralus: Użyj: Przywraca 166257 str. zdrowie i 0 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 85. w statystyce przez 1 godzinę.

Uruchom jako

Obrót i praktyczne wskazówki

Cel 

Różne cele

Będziemy musieli się upewnić, że wszystkie cele są w zasięgu Bomba pożarowa i aplikuj Ugryzienie węża do wszystkich celów.

Jeśli wybraliśmy talent Alpha Predator

Musimy również wziąć pod uwagę, że jeśli wybraliśmy talent Napar z dzikiego ognia, za każdym razem, gdy uruchamiamy Bomba pożarowa po pierwszym, który będzie Bomba odłamkowa, losowo otrzymamy inną bombę, z którą musimy uważać na rotację, aby użyć odpowiedniej umiejętności w zależności od bomby, którą mamy w danym momencie.

Reszta zawsze musi być aktywna Ugryzienie węża y Matar do generowania ostrości. Jeśli wybraliśmy talent Taktyka partyzancka, użyjemy również Lotna bomba o ile mamy to na płycie CD.

Cechy azerytowe specyficzne dla przetrwania

  • Niewyraźne okulary: Podczas Skoordynowanego Ataku, Uderzenie Raptora zwiększa twoją Zwinność o 86. i prędkość 38 str. przez 6 sek. Kumuluje się do 5 razy.
  • Utajona trucizna: Obrażenia spowodowane użądleniem węża nakładają ukrytą truciznę, kumulując się do 10 razy. Twój Raptor Strike zużywa wszystkie aplikacje Latent Poison na 1153. Obrażenia natury na stos.
  • Trujące kły: Podstawowy atak twojego zwierzaka zadaje 1296. dodatkowe obrażenia zadawane wrogom, na które wpływa Twoje Żądło Węża.
  • Klaster pożarów: Wildfire Bomb zrzuca małą wiązkę bomb wokół celu. Każdy wybucha za 283. Szkody.
  • Dzikie przetrwanie: Raptor Strike zadaje 267. dodatkowe obrażenia i skraca pozostały czas odnowienia Bomby Wildfire o 1 sek.
  • Ząbkowana paszcza: Zabij ma 40% szans na zadanie 2526. dodatkowe obrażenia i zapewnij swojemu zwierzakowi 5. skupiać.

Przydatne dodatki

Jak dotąd poradnik Survival Hunter w patchu 8.1. Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.