Jadefire Masters Normal and Heroic - Bitwa o Dazar'alor

jadefirebenders dazar alor

Hej, dobrzy! Jak ci mija życie? Mamy nadzieję, że dzisiaj przedstawiamy oficjalny przewodnik po GuíasWoW Jade Firebender, szefa tego nowego najazdu, niedawno dodanego w patchu 8.1.0, Battle of Dazar'alor. Bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do tego!

Bitwa pod Dazar'alor

Bitwa o Dazar'alor to drugi zespół, jaki zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym będziemy mogli kontynuować historię obu frakcji oraz bitwę, która odbędzie się w głównym mieście Zandalari. Czy Przymierze raz na zawsze zakończy Hordę, czy ... czy to Horda będzie w stanie obronić wielkie miasto ze złota, z którego pochodzą jego nowi sojusznicy?

Strona tytułowa Battle of Dazar Alor

Sojusz napada na serce Imperium Zandalari w Bitwie o Dazar'alor, nowym rajdzie, który oferuje unikalne spotkania dla graczy Hordy i Przymierza, a także możliwość uczestniczenia w wydarzeniach z punktu widzenia przeciwnej frakcji.

Od niepamiętnych czasów Dazar'alor stał w centrum rozległego i potężnego imperium Zandalari. Jego strażnicy udaremnili liczne próby zakończenia życia króla Rastakana, a konstrukcja przetrwała trudy zarówno w ostatnim czasie, jak iw przeszłości. Jednakże, gdy wojna zbliża się do brzegów Zuldazar, Sojusz podejmuje lekkomyślną sztuczkę, aby oblężyć złotą piramidę i zerwać więź Zandalari z Hordą.

Jadefire Masters

Nefrytowi Mistrzowie Ognia będą się różnić w zależności od frakcji, którą jesteśmy, stawiając czoła Orce i Krwawemu Elfowi jako Przymierze lub Człowiekowi i Draenei, jeśli jesteśmy Hordą.

Horde: Chociaż niedawno zaczęli razem trenować, Manceroy i Mestrah udoskonalili swoją pracę zespołową i są bardzo blisko. Swoim ogniem i pięściami są gotowi pokonać każdego, kto rzuci wyzwanie Sojuszowi.

Sojusz: Dla niewprawnego oka Ma'ra Grimfang i Anathos Firecaller mogą wydawać się dziwną parą, ale prawda jest taka, że ​​ich koordynacja jest niezrównana. Dzięki sile połączonych ataków mogą stawić czoła najbardziej przerażającym wrogom.

Z tej okazji po raz kolejny podejmiemy współpracę Yuki y Zaszy. Oto kompletny przewodnik po Jade Firebenders:

Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika szefa.

streszczenie

Gracze zmierzą się z parą wojowników Hordy lub Przymierza, w zależności od frakcji, do której należysz, którzy połączą swoje moce w kluczowych momentach walki.

Umiejętności

-Mnich

-Czarodziej

-Błysk wrogości> Atak Feniksa / Pierścień wrogości / Kula Mocy (Heroiczny i mityczny)

Kiedy łączna moc walczących osiągnie 60, walczący teleportują się, a wszyscy gracze są przenoszeni na jedną stronę obszaru gry. Anathos tworzy barierę i nieustannie przyzywa Ataki Feniksa, aby zasypać obszar, podczas gdy Ma'ra tworzy labirynt pierścieni wrogości, aby uniemożliwić graczom przekraczanie pola bitwy.

Wojownicy nieustannie wykorzystują swoje zdolności, dopóki gracze nie przebiją się przez barierę i nie przerwą im.

Na mitycznym poziomie trudności żaden ze słabych punktów bariery nie może zostać zaatakowany, dopóki gracze nie użyją kuli mocy, aby każdy słaby punkt był osiągalny. Dodatkowo duch Niuzao będzie ścigał graczy przez labirynt.

-Smok i feniks> Smoczy oddech (> Smoczy oddech [Heroic and Mythical]) / Płonący feniks (> Rosnące płomienie > Konsumpcja )

Mnich zmienia się w jadeitowego smoka, a czarodziej w feniksa. Przemiany trwają do końca spotkania.

Ta umiejętność jest używana, gdy walczący osiągną łączną moc 100.

wskazówki

-Czołgi

  • Podczas Uderzenie z flanki jesteś sam; podejmij wszystkie ataki czołowo, aby złagodzić obrażenia.
  • Musisz współpracować ze swoim towarzyszem, aby zająć się aplikacjami Rosnące płomienie z drugiej strony.
  • Wirująca Jadeitowa Burza utrzymuje się, dopóki rzucający nie zostanie trafiony w walce wręcz.
  • Pieśń Chi-Ji zapobiega namierzaniu celów wewnątrz obszaru działania z zewnątrz i odwrotnie.

-Uzdrowiska

  • Nie możesz wyleczyć czołgu podczas sekwencji Uderzenie z flanki.
  • Rozwiąż najpierw Palący żar z krótszym pozostałym czasem, którego należy unikać Ember uwolniony.
  • Gracze znajdujący się wewnątrz Pieśń Chi-Ji znikną ci z oczu, chyba że wejdziesz z nimi do środka.
  • Kiedy Płonący feniks jest aktywny, cały nalot będzie zadawał ciągłe obrażenia, dopóki płonący feniks nie zostanie wyeliminowany.

-DPS

  • Utrzymuj zdrowie obu walczących na podobnym poziomie, aby Harmonijne duchy nie zwiększaj obrażeń zadawanych przez twojego partnera zbyt mocno.
  • Pułapka magmy Zrzuci cię tak wysoko, że upadek cię zabije.
  • Duchy Xuen będą tropić losowy cel, dopóki nie zostaną pokonane.
  • Tarcza Ognia musi być uszkodzony, aby można było przerwać Pyroblast.
  • Podczas Serenity Showers nie możesz przejść Pierścień wrogości.
  • Pieśń Chi-Ji zapobiega namierzaniu celów wewnątrz obszaru działania z zewnątrz i odwrotnie.

Strategia

Ta walka będzie miała miejsce w jednej fazie, w której będziemy musieli walczyć z dwoma celami, a trudność będzie rosła wraz z rozwojem spotkania, wykonując połączone ataki z określonym procentem energii. Ataki będą miały 30, 60 i 100 punktów energii.

Żaden boss nie ma takiego samego procentu zdrowia. Jednak z powodu Harmonijne duchy, musimy utrzymywać taką samą ilość zdrowia obu bossów i starać się nie zmieniać zbytnio, ponieważ przeciwnie, mnich wzmocni ich umiejętności, co może być katastrofalne w walce.

Normalna

-Mnich

Przede wszystkim musimy wziąć pod uwagę wydział Uderzenie z flanki. Będzie to robił od czasu do czasu i będzie to umiejętność, którą czołg będzie musiał sam znieść. W tym przypadku pojawi się on unoszący się wokół kilku kopii bossa, który zostanie wystrzelony w stronę czołgu z rzędu. Czołg, który w tym momencie pływa, musi obrócić swój charakter przed każdą kopią, która kieruje się bezpośrednio w stronę czołgu. Jeśli się nie powiedzie, a Ty nie staniesz twarzą w twarz z kopią w momencie uderzenia, odniesiesz ogromne obrażenia Skuteczna obrona. Po zakończeniu upuści czołg na ziemię i umieści na nim debuff. Testowane. Po tym, drugi tank zabierze aggro od mnicha, a tank z tym debuffem zabierze czarodzieja.

Wirująca Jadeitowa Burza Będzie to umiejętność, którą będzie wykonywał od czasu do czasu, rzucając się w strefę walki, zwracając się przeciwko sobie i odpalając energetyczne ataki na graczy, nieustannie uszkadzając cały zespół. Jest to umiejętność, którą można przerwać, uderzając bossa podstawowym atakiem.

-Czarodziej

Wśród umiejętności, które należy wziąć pod uwagę maga, Kula ognia będzie wydział, który wystartuje na czołgu, aplikując Rosnące płomienie, efekt kumulacyjny. Po wygaśnięciu zdolność zostaje aktywowana Konsumpcja.

Od czasu do czasu będzie uruchamiał wydział Tarcza Ognia, umieszczając się na losowym graczu i chroniąc go przed przerwaniem (lub przynajmniej do czasu, gdy jego tarcza zostanie złamana). Po teleportacji rozpocznie channeling Pyroblast, wydział, który będzie musiał zostać przerwany, ponieważ ... zabija i to wszystko.

Wreszcie trzeba będzie wziąć pod uwagę Palący żar, debuff do obrażeń, który musi zostać usunięty, ponieważ nie będąc rozproszonym, aktywują się na rzucających Ember uwolniony, zadając spore obrażenia wszystkim graczom znajdującym się w pobliżu wybuchu.

-Połączone moce

W takim przypadku należy wziąć pod uwagę różne wartości procentowe energii:

  • 30 punktów energii: pojawią się 3 Żywa bomba z buffem Pieśń Chi-Ji, uniemożliwiając graczom znajdującym się poza mgłą wybieranie ich, a także zadawanie obrażeń tym, którzy są w środku. Będą używać Belkadziałający jako wirujący atak Sondiusa (Heroes of the Storm) oraz Deflagracja, zadając duże obrażenia całemu najazdowi na końcu kanału. Ważne jest, aby je natychmiast usunąć.
  • 60 punktów energii: Bossowie oddzielą się od graczy, umieszczając graczy po jednej stronie, a ich po drugiej. Po tym dużo Pierścień wrogości, popychanie graczy, którzy wejdą z nimi w kontakt, a także unikanie niektórych obszarów ognia z powodu Atak Feniksa. Celem będzie dotarcie do bossów chronionych kilkoma ścianami, które należy zniszczyć.
  • 100 punktów energii: Po osiągnięciu 100 punktów energii bossowie zmienią się i pozostaną w tej formie, dopóki nie zakończymy walki. Należy zaznaczyć, że zdobędą nowy wydział. Smoczy oddechw przypadku mnicha i Płonący feniks, w przypadku maga.

Heroiczny

  • Pojawi się Duchy Xuen podczas walki, przyszpilanie losowego gracza i rzucanie Łapa tygrysa po osiągnięciu tego celu. Ten też będzie mógł się uruchomić Pazur dogonić graczy, więc musimy być trochę ostrożni.
  • Uderzenie z flanki można rzucić na innych graczy.
  • Dodaje Pułapka magmy, wywołując ogniste pułapki, które wyrzucą graczy w powietrze, gdy wejdą z nim w kontakt.
  • Na tym poziomie trudności ściany, które pojawią się w tle po osiągnięciu 60 punktów energii, staną się odporne na obrażenia (z wyjątkiem jednego). Można tego uniknąć, zbierając kilka Kula Mocy które pojawią się w obszarze walki.
  • Smoczy oddech pozostawi po sobie kałużę, która zrani graczy, którzy w niej przebywają.

Łup

Możesz odwiedzić poniższy link, aby poznać łupy wszystkich bossów:

Bitwa o Dazar'alor - Łupy, bossowie, osiągnięcia

Oto przewodniki dla wszystkich szefów gangu Dazar'alor:

Normalny i heroiczny

-Sojusz

-Horda

Mityczny

-Sojusz

  • Mityczny mistrz Ra'wani - Dazar'alor
  • Mythical Jadefire Masters - Dazar'alor
  • Grong the Risen Mythical - Dazar'alor
  • Mityczne bogactwo - Dazar'alor
  • Conclave of the Chosen Mythical - Dazar'alor
  • Mityczny Król Rastakanów - Dazar'alor

-Horda

  • Mythical Frida Champion - Dazar'alor
  • Grong King of the Jungle Mythical - Dazar'alor
  • Mythical Jadefire Masters - Dazar'alor
  • Większa złota rączka Mekkatorque Mitical - Dazar'alor
  • Mityczny blok burzy - Dazar'alor
  • Lady Jaina Proudmoore Mityczna - Dazar'alor

I jak dotąd ten przewodnik Jade Firebenders. Mamy nadzieję, że ci się to przydało i przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.

Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:

Seria Yuki - YouTube

Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.