Hej, dobrzy! Jak ci mija życie? Mamy nadzieję, że dzisiaj przedstawiamy oficjalny przewodnik po GuíasWoW Taloka, pierwszego bossa tego niedawno dodanego nowego najazdu, Uldir. W tym przewodniku zmierzymy się z trudnością mityczną. Bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do tego!
Uldira
Uldir to pierwszy zespół, który zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym praktycznie zobaczymy, że krew jest wszędzie. Jako dobrzy mistrzowie, którymi jesteśmy, postaramy się zniszczyć wszystkie te potworności, które czają się w ciemności i mamy plany na przyszłość, aby zniszczyć całe życie w Azeroth ... lub przynajmniej je zmodyfikować.
Tysiące lat temu, próbując zrozumieć naturę swojego odwiecznego wroga, Tytani zbudowali ten ogromny podziemny obiekt, aby izolować i badać schwytane okazy. Badając słabe punkty i reakcje energii Pustki, która wiąże starożytnych bogów, mieli nadzieję znaleźć sposób na zneutralizowanie tej energii. Bardzo się mylili. Placówka została zapieczętowana, aby okropności, które zawierała, nigdy nie zostały uwolnione w Azeroth. Ale te pieczęcie zostały złamane ...
Talok
W ramach pierwszego spotkania tego zespołu mamy Talok, strażnika, którego jedynym celem jest powstrzymanie potencjalnych potworności, które próbują uciec.
Titan Guardians stworzyli wiele systemów do wykrywania i powstrzymywania wszelkich naruszeń obiektu. Jego najpotężniejszy konstrukt, Talok, wypatrywał wszelkich skoków zepsucia w regionie i wytępił ten, który znalazł. Ale w miarę upływu tysiącleci jego wewnętrzna ochrona zaczęła słabnąć, pozostawiając ją podatną na korupcję.
Przed rozpoczęciem walki będą dwie krwawe macki, które powstrzymają bossa. Nie są one częścią spotkania, więc możemy je bez problemu zniszczyć.
Podobnie jak w przypadku lochów, będziemy współpracować Yuki y Zaszy. Oto kompletny przewodnik po Mitycznym Taloku:
Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika szefa.
streszczenie
Magia napędzana krwią Taloka zalewa pokój Krwawa burza. Jest potężny Krwawa buława wchłonie Krwawa burza blisko.
Po osiągnięciu 35% zdrowia paliwo Taloka rozlewa się na piasek, zmuszając go do tego Dezaktywuj i że to rodzi Zakrzepła krew y Lotna kropla.
Te Lotna kropla będzie się nadal pojawiać, gdy Talok ponownie wchłonie paliwo, po czym anuluje Dezaktywuji ponownie staje twarzą w twarz z gangiem.
Umiejętności
- Wyładowanie plazmowe > Krwawa burza
- Krwawa buława > Odzyskaj maczugę
- Krwawa energia statyczna
- Dezaktywowano
- Promień obronny Uldira
- Utwardzone tętnice
- Spuchnięte serce
Inne cele podczas walki
wskazówki
-Czołg
- Kiedy boss osiągnie 100p. energii, uruchomi wydział Krwawa buława. To wyczyści wszystko Krwawa burza które znajdują się wokół strefy uderzenia.
- Krwawa buława zadaje ogromne obrażenia graczom, którzy stoją w środku szarży, zarówno w trakcie Krwawa buława jak podczas Odzyskaj maczugę.
- Zgódź się z drugim Tankem, aby dowiedzieć się, kto się tym zajmie Lotna kropla i kto z Zakrzepła krew.
-DPS
- Przez cały czas trzymaj się z dala od czołgów. Staraj się nie wchodzić na środek Tank i bossa, gdy ma on co najmniej 100p. energii od Krwawa buława y Odzyskaj maczugę zadają ogromne obrażenia trafionym sojusznikom.
- Pokonaj Lotna kropla zanim zdążą dotrzeć do sojusznika i go zadać Paliwo łatwopalne.
- Nie stój przed Talokiem, kiedy rzuca Krwawa energia statyczna.
- Uzdrowicielka
- Staraj się nie wchodzić na środek Tank i bossa, gdy ma on co najmniej 100p. energii od Krwawa buława y Odzyskaj maczugę zadają ogromne obrażenia trafionym sojusznikom.
- Sojusznicy otrzymają znaczne obrażenia, gdy zostaną dotknięci Wyładowanie plazmowe.
- Nie stój przed Talokiem, kiedy rzuca Krwawa energia statyczna.
Strategia
Rozpoczynając walkę i jak widać przed rozpoczęciem walki, Talok będzie miał 60% swojego maksymalnego zdrowia, podzielonego na trzy różne fazy. Na tym poziomie trudności Mythic wyjaśnimy normalne zdolności (tak jak to zrobiliśmy w normalnych i heroicznych) i dodamy nowe z tego poziomu trudności.
Oprócz skalowania zdrowia i obrażeń zobaczymy następujące zmiany:
1 faza
W pierwszej fazie (która będzie najłatwiejsza ze wszystkich) rozpoczniemy ją na 60% życia bossa i będzie trwała do 35% jego zdrowia. W tej fazie konieczne będzie podkreślenie kilku mechanik, które musimy wziąć pod uwagę, choć są one dość proste.
Najpierw szef umieści losowych graczy Wyładowanie plazmowe, pozostawiając Krwawa burza. Musimy omijać te obszary i umieszczać je po jednej stronie pomieszczenia i jak najbliżej, ponieważ będą się gromadzić, a jedynym sposobem na ich wyczyszczenie będzie osiągnięcie przez Talok 100 punktów. energii. Chodzi o to, aby umieścić kałuże razem, aby jak najwięcej z nich można było wyczyścić.
Kiedy tak się stanie i widać wyraźnie, że boss osiągnie 100 p. energii, czołg, który NIE ma w tym momencie bossa, pójdzie w kierunku obszaru, w którym jest więcej krwawych kałuż (uważaj, aby na nie nie nadepnąć) i zacznie drwić z bossa. Należy go wykorzystać przed przekazaniem Krwawa buława. Podczas tego podtrzymywania i późniejszego wypadu w stronę czołgu, zada obrażenia i odeprze wszystkich graczy na drodze Taloka, więc inni gracze będą musieli ustąpić na bok i starać się nie stanąć przed nim, gdy to nastąpi. Gdy wydział zostanie przekazany, a kilka kałuż zostanie oczyszczonych, w ciągu kilku sekund Talok będzie chciał Zabierz swoją buławę, wykonując dokładnie tę samą mechanikę, co w przypadku Krwawa buława.
Coś ważnego, co musimy wiedzieć, to to Krwawa buława y Zabierz swoją buławę Zadają też dość duże obrażenia obszarowe, zmniejszając się w zależności od tego, jak daleko boss znajduje się od graczy, dlatego podczas szturmu powinniśmy trzymać się z daleka.
Wreszcie w tej fazie zostanie również uruchomiony Krwawa energia statyczna, oznaczając gracza i wystrzeliwując kilka salw w wielu kierunkach, zadając obrażenia i odpychając trafionych graczy.
Jako dodatek do tego poziomu trudności Talok zyska dwie nowe umiejętności.
- Utwardzone tętnice Oznaczy połowę graczy w zespole (z wyjątkiem czołgów) i zmusi nas do oddzielenia się od reszty graczy, ponieważ eksploduje i zadaje duże obrażenia.
- Spuchnięte serce zada debuff głównemu czołgowi i zada olbrzymią ilość obrażeń, które go zabiją, chyba że w zasięgu jego działania jest wystarczająco dużo sojuszników, aby rozłożyć obrażenia na wszystkich graczy.
Ponieważ obie zdolności są aktywowane w tym samym czasie, nieoznaczeni gracze będą musieli udać się do czołgu, aby zmniejszyć zadawane przez niego obrażenia, podczas gdy reszta oznaczonych graczy odejdzie, aby zdetonować jego debuff.
2 faza
Gdy Talok osiągnie 35% swojego maksymalnego zdrowia, zostanie umieszczony w centralnej części areny i stanie się niewrażliwy na obrażenia, gdy jego systemy zaczną wyrzucać część jego paliwa. Ta faza potrwa 70 sekund podczas przejścia z windy na parter.
Tutaj będziemy mieli do czynienia z dwoma rodzajami wrogów, Lotna kropla czego będziesz używać Paliwo łatwopalne y Zakrzepła krew > Porzuć > Krwawa burza.
Gdy rozpocznie się druga faza, wszyscy spotkamy się w tym samym miejscu, aby łatwiej zniszczyć plik Zakrzepła krew ponieważ te opuszczają Krwawa burza. Chodzi o to, aby obracać się po pokoju powoli, zabijając kolejno wypływające krwi. W filmie, który dołączyliśmy na początku artykułu, widać to wyraźniej.
Lotna kropla, zaznaczy sojusznika i skieruje się w jego stronę. Gdy do niego dotrze, uruchomi się Paliwo łatwopalne, odpychając wszystkich graczy wokół niego i zadając niewielkie obrażenia. Musimy pamiętać, że jesteśmy w windzie bez granic, więc jeśli te krople do nas dotrą, zrzucą nas ze sceny, nieuchronnie powodując śmierć. Aby tego uniknąć, drugi czołg będzie odpowiedzialny za wchodzenie do kałuż i zdetonowanie kropel jak najdalej od opaski. Taloc nie usunie żadnych krwawych kałuż, które pozostały po wejściu do fazy 2, dlatego ważne jest, aby zostawić je w rogu sceny i blisko siebie.
Oprócz tego zobaczymy też wydział Promień obronny Uldira, umieszczając poziome belki, które będą biegły z boku na bok sceny. Zadają one duże obrażenia, jeśli ich dotkniemy, więc ważne będzie, aby zawsze patrzeć na to, co jest pod windą, aby uniknąć tych dodatkowych obrażeń (lub śmierci). W tej mitycznej trudności pojawi się większa ilość błyskawic, co zmusi nas do znacznie większej ostrożności.
3 faza
Po upływie 70 sekund dotrzemy na sam dół pomieszczenia. Taloc zepchnie nas z platformy, rozpoczynając ostatnią fazę meczu.
W pierwszej kolejności i przed ponownym zaatakowaniem Taloka, jeśli tak Zakrzepła krew żywi względem poprzedniej fazy, musimy ich jak najszybciej wyeliminować.
Podczas tej fazy Talok będzie nadal wykonywał te same zdolności, co w Fazie 1, z wyjątkiem: a Lotna kroplaoznaczanie gracza. W tym przypadku czołg, który jest wolny i nie ma bossa, będzie odpowiedzialny za przechwytywanie tych kropel, aby zapobiec otrzymywaniu dodatkowych obrażeń przez sojuszników, chociaż nie jest to tak naprawdę konieczne, jeśli nie jest stosunkowo blisko.
Łup
-Bronie
-Zbroja
-Koraliki
I jak dotąd ten przewodnik od Mythical Taloc, pierwszego szefa gangu Uldir. Mamy nadzieję, że okazał się pomocny i przyda się w następnej walce aż do śmierci.
Tutaj zostawiamy Wam przewodników po wszystkich bossach zespołu Normal i Heroic Uldir, oprócz poziomu trudności Mythic:
- Normalny i heroiczny Talok - Uldir
- MATKA Normalna i heroiczna - Uldir
- Normal and Heroic Fetid Devourer - Uldir
- Zek'voz Normal and Heroic - Uldir
- Normal i Heroic Vectis - Uldir
- Zul Normal and Heroic - Uldir
- Mythrax Normal and Heroic - Uldir
- G'huun Normal and Heroic - Uldir
- Matka mityczna - Uldir
- Fetid Devourer Mythical - Uldir
- Zek'voz Mythical - Uldir
- Mythical Vectis - Uldir
- Mityczny Zul - Uldir
- Mythrax Mythical - Uldir
- Mityczny G'huun - Uldir
I jak na razie ten poradnik do bossa Mythical Taloc. Mamy nadzieję, że ci się to przydało, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.
Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:
Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!