Normalne i heroiczne bogactwo - Bitwa o Dazar'alor

Bogactwo pokrywa dazar alor

Hej, dobrzy! Jak ci mija życie? Mamy nadzieję, że dzisiaj przedstawiamy oficjalny przewodnik po GuíasWoW of Opulence, szef tego nowego najazdu, niedawno dodanego w patchu 8.1.0, Battle of Dazar'alor. Bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do tego!

Bitwa pod Dazar'alor

Bitwa o Dazar'alor to drugi zespół, jaki zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym będziemy mogli kontynuować historię obu frakcji oraz bitwę, która odbędzie się w głównym mieście Zandalari. Czy Przymierze raz na zawsze zakończy Hordę, czy ... czy to Horda będzie w stanie obronić wielkie miasto ze złota, z którego pochodzą jego nowi sojusznicy?

Strona tytułowa Battle of Dazar Alor

Sojusz napada na serce Imperium Zandalari w Bitwie o Dazar'alor, nowym rajdzie, który oferuje unikalne spotkania dla graczy Hordy i Przymierza, a także możliwość uczestniczenia w wydarzeniach z punktu widzenia przeciwnej frakcji.

Od niepamiętnych czasów Dazar'alor stał w centrum rozległego i potężnego imperium Zandalari. Jego strażnicy udaremnili liczne próby zakończenia życia króla Rastakana, a konstrukcja przetrwała trudy zarówno w ostatnim czasie, jak iw przeszłości. Jednakże, gdy wojna zbliża się do brzegów Zuldazar, Sojusz podejmuje lekkomyślną sztuczkę, aby oblężyć złotą piramidę i zerwać więź Zandalari z Hordą.

Bogactwo

Bitwa pod Dazar'alor

Jako jeden z szefów, który najbardziej mi się podobał w nowym zespole. Musimy pamiętać, że Opulence jest dostępne „tylko” dla Sojuszu. Horda musi porozmawiać z konkretnym NPC, który pojawi się w zespole, aby wejść w rodzaj „Flashback”, w którym będziemy walczyć jako część Przymierza.

Dawno temu król Dazar zaklął swój wielki skarb, by przeklinać każdego poza jego prawowitym właścicielem. Wielu nieświadomych złodziei wpadło w ręce wielu bogactw, których pragnęli i stanowią ważną lekcję dla tych, którzy zamierzają obrabować tron.

Z tej okazji po raz kolejny podejmiemy współpracę Yuki y Zaszy. Oto kompletny przewodnik po Opulence:

Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika szefa.

streszczenie

Aby przetrwać bitwę z Opulence, gracze muszą podzielić swój najazd na dwie grupy i przedrzeć się przez korytarze wypełnione pułapkami i chronione przez starożytne konstrukty Zandalari, aby złupić klejnoty koronne Zandalari i użyć ich magicznej mocy, aby pokonać przytłaczającą siłę opiekun.

Umiejętności

-The Zandalari Crown Jewels

Jeśli Sojusz ma mieć jakąkolwiek nadzieję na pokonanie Opulence, jego członkowie muszą nosić zaklęte klejnoty korony Zandalari, aby pomóc im podczas ataku.

Każdy gracz może nosić tylko jeden klejnot.

-Faza 1: Splądruj komnatę

Sojusz musi unikać pułapek i pokonać Strażników Klejnotów Koronnych, aby zdobyć ich moc.

-Ręka In'zashiego

-Bastion Yalat

-Pułapki: Korytarze skarbców Zandalari są zaśmiecone pułapkami.

-Faza 2: Zdejmij strażnika

wskazówki

-Czołgi

  • Twierdzę Yalat lub Rękę In'zashiego należy umieścić tak, aby pozostawić wystarczająco dużo miejsca na lewo i prawo, aby gracze mogli wykonywać uniki Zmiażdżyć.
  • Bardzo trudno jest przetrwać bez Opulence Diament Niezłomnej Straży. Zbiornik należy wymienić, gdy obecny zbiornik jest pod wpływem Diament niedostępny.
  • Zamiatanie monet Zadaje duże obrażenia obecnemu czołgowi Opulence.

-Uzdrowiska

-DPS

  • Szybko zabij Złoty duch przedtem Wybuch złota przytłoczy cię.
  • Wybierz klejnot koronny Zandalari, który dobrze współgra z twoją rolą w spotkaniu i umiejętnościami twojej klasy.
  • Kumuluj się z innymi graczami, aby rozdzielać obrażenia Deszcz monet.

Strategia

Początek walki odbędzie się przeciwko niektórym strażnikom, którzy pilnują kamer znajdujących się po lewej i prawej stronie głównego bossa, kamer, które będą pełne pułapek. Po pokonaniu możemy zmierzyć się z głównym bossem.

Podczas gdy my stawiamy czoła strażnikom, oni będą zmieniać pokoje co określony procent zdrowia, zmuszając się do ciągłego podążania za nimi. Nie będziemy mogli ręcznie zmieniać pokoi, ponieważ pojawią się bariery, które uniemożliwiają nam robienie postępów. Aby to zrobić, musimy podzielić zespół na dwie grupy. W ten sposób nie będziemy mieli problemów z pokonaniem Strażników. Gdy już z nimi skończymy, musimy wrócić do głównego pomieszczenia, aby bezpośrednio zmierzyć się z Opulence.

-Faza 1: Splądruj komnatę

Ręka In'zashiego / Bastion Yalat Będą to dwaj strażnicy, z którymi będziemy musieli się zmierzyć w tej pierwszej fazie. Obaj będą mieli te same zdolności, z wyjątkiem jednego w szczególności, oprócz wszystkich pułapek, które zostaną aktywowane, gdy będziemy zmieniać pokoje. Główne uprawnienia tych opiekunów to:

  • Zmiażdżyć Spowoduje, że Strażnik podniesie jedną ze swoich rąk i uderzy o ziemię z wielką siłą, zadając obrażenia rajdowe i ogłuszając wszystkich w strefie uderzenia.
  • Płonący płomień tworzy pokoje, w których już zostałeś wypełniony Pochodnia wspinaczkowa, zadając obrażenia w czasie wszystkim graczom, którzy próbują się przebić. Jak widać, jest to podróż bez powrotu.
  • Lotny ładunek posiada to Ręka In'zashiego, dodając debuff do losowych graczy zadających obrażenia obszarowe. Po wygaśnięciu upuszcza kulę energii, która zadaje dodatkowe obrażenia w obszarze, w którym gracz ją zostawił.
  • Płomienie kary, wręcz przeciwnie, jest jej właścicielem Bastion Yalat. Strażnik zaczyna się obracać, nieustannie miażdżąc ziemię i zadając mu obrażenia w stożku czołowym. Myślę, że nie muszę niczego więcej wyjaśniać.

Pułapki: W pierwszych czterech pokojach będzie aktywna jedna pułapka, aw następnych będzie ich maksymalnie dwie na raz.

  • Wylewka płomienia zostanie aktywowany w numerach pokoi 2 y 6. Specyficzna pułapka wyrzuci liczne promienie ognia wychodzące z boków pomieszczenia, raniąc graczy mających z nimi kontakt.
  • Zrób rubin pojawi się w numerach pokoi 3, 5 y 6. Pomieszczenie wyrzuci wiązkę ognia, która będzie ścigać losowego gracza, pozostawiając po sobie kałużę ognia (Paląca ziemia). Piorun i kałuża wyrządzają wiele szkód.
  • Toksyna przyspieszająca puls pojawi się w numerze pokoju 4. Ta pułapka będzie zadawać obrażenia tylko w czasie całego rajdu. Jeśli gracz osiągnie 50% swojego maksymalnego zdrowia, otrzyma debuff Przyspieszony puls zwiększenie drugorzędnych statystyk rzucającego.
  • Torpor Hex pojawi się to w numerze pokoju 5. W tym przypadku to do uzdrowicieli należy przekazanie tego osłabienia graczom, którzy go posiadają, ponieważ zadają obrażenia w czasie i natychmiastowe obrażenia podczas ruchu. Dotknięci gracze muszą poczekać na usunięcie debuffów.

Po pokonaniu w ostatnim pomieszczeniu możemy wybrać jeden z klejnotów, który wzmocni nas do walki z Opulence. Klejnot musimy wybrać zgodnie z rolą, jaką pełnimy lub specjalizacją, którą posiadamy:

-Czołgi

-Uzdrowiska

  • Ametyst Króla Cieni Zwiększa Haste i zmniejsza o 90% obrażenia od cienia leczonym graczom. Kiedy gracz z tym wzmocnieniem otrzyma obrażenia, zostanie ono aktywowane Mroczna wiedza.
  • Tailwind Sapphire każde uleczenie zwiększa obrażenia sojuszników.

-DPS

Po wybraniu klejnotu możemy przystąpić do walki z Opulence.

-Faza 2: Zdejmij strażnika

Bogactwo stworzy różne złote umiejętności, aby zadać obrażenia swoim wrogom. Nie są takie trudne, więc zobaczymy je wszystkie poniżej:

  • Gromadzenie władzy Zwiększy to Opulence, jeśli pokonanie Strażników zajmie nam zbyt dużo czasu. Więc tak, to trochę na czas.
  • Płynne złoto będzie rzucać go od czasu do czasu, dodając z czasem szkodliwe osłabienie losowym graczom. Po wygaśnięciu pozostawi kałużę na podłodze Stopione złoto, która pozostanie do końca walki i zaszkodzi graczom, którzy na nią nadepną.
  • Od czasu do czasu Opulence będzie ich przyzywać Złoty duch że musimy skwapliwie pokonać. Pojawią się one pod bossem i skierują się na różne krańce pola walki. Kiedy osiągną swój cel, będą channelować Kanał złoty a następnie Wybuch złotarzucając złotymi kamieniami w różne obszary pokoju i zadając obrażenia wszystkim trafionym graczom.
  • Zawodzenie chciwości Będzie to umiejętność, która prowadzi bossa, zadając zwiększające się obrażenia co dwie sekundy wszystkim graczom. Kiedy kończy jej przekazywanie, zyskuje stos Chciwość.

Heroiczny

  • Kiedy zakończysz eliminację Strażników, wszyscy gracze, którzy zabrali klejnot, otrzymają Plaga złodzieja, natychmiast zabijając rzucającego. Aby to zrobić, dwóch uzdrowicieli musi wybrać Ametyst Króla Cieni i dodaj redukcję obrażeń wszystkim graczom.

-Strażnicy

  • Kiedy Strażnicy mają niski procent zdrowia, zyskują Przeciążenie, wzmacniając jego główne umiejętności, a także zadając okresowe obrażenia przypadkowym graczom.
  • Lotny ładunek podróżuje po szerszym obszarze.
  • Płomienie kary podróżuje po szerszym obszarze.

-Bogactwo

  • Deszcz monet Przywołuje duży stos monet, które spadają na losowego gracza, zadając ogromną ilość obrażeń, które muszą zostać rozdzielone między innych graczy. Wystarczy być w okolicy.
  • Zamiatanie monet zada olbrzymie obrażenia docelowemu czołgowi. Czołgi muszą być przełączane na bossa za każdym razem, gdy zostanie na nich rzucona ta umiejętność, ponieważ powinni aktywować swój klejnot. Dlatego podczas chłodzenia najlepiej to zmienić.

Łup

Możesz odwiedzić poniższy link, aby poznać łupy wszystkich bossów:

Bitwa o Dazar'alor - Łupy, bossowie, osiągnięcia

Oto przewodniki dla wszystkich szefów gangu Dazar'alor:

-Sojusz

-Horda

I jak dotąd ten przewodnik po Opulence. Mamy nadzieję, że ci się to przydało i przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.

Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:

Seria Yuki - YouTube

Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.