Hej, dobrzy! Jak ci mija życie? Mamy nadzieję, że dzisiaj przedstawiamy oficjalny przewodnik po GuíasWoW Storm Blockade, boss tego nowego najazdu, niedawno dodanego w patchu 8.1.0, Battle of Dazar'alor. Bez zbędnych ceregieli, przejdźmy do tego!
Bitwa pod Dazar'alor
Bitwa o Dazar'alor to drugi zespół, jaki zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym będziemy mogli kontynuować historię obu frakcji oraz bitwę, która odbędzie się w głównym mieście Zandalari. Czy Przymierze raz na zawsze zakończy Hordę, czy ... czy to Horda będzie w stanie obronić wielkie miasto ze złota, z którego pochodzą jego nowi sojusznicy?
Sojusz napada na serce Imperium Zandalari w Bitwie o Dazar'alor, nowym rajdzie, który oferuje unikalne spotkania dla graczy Hordy i Przymierza, a także możliwość uczestniczenia w wydarzeniach z punktu widzenia przeciwnej frakcji.
Od niepamiętnych czasów Dazar'alor stał w centrum rozległego i potężnego imperium Zandalari. Jego strażnicy udaremnili liczne próby zakończenia życia króla Rastakana, a konstrukcja przetrwała trudy zarówno w ostatnim czasie, jak iw przeszłości. Jednakże, gdy wojna zbliża się do brzegów Zuldazar, Sojusz podejmuje lekkomyślną sztuczkę, aby oblężyć złotą piramidę i zerwać więź Zandalari z Hordą.
Blokada burzy
Brat Józef i siostra Katherine są oddanymi czcicielami fal. Jako dumni tubylcy Kul Tiras zaryzykowaliby życie, aby zapewnić bezpieczeństwo swoim rodakom. Ich mistrzostwo w morzu i burzy jest czymś, co można podziwiać, podobnie jak starożytne i potężne rytuały, które praktykują.
Z tej okazji po raz kolejny podejmiemy współpracę Yuki y Zaszy. Oto kompletny przewodnik po Storm Lock:
Bez zbędnych ceregieli zacznijmy od przewodnika szefa.
streszczenie
Mając na celu ochronę znacznej części floty Przymierza podczas odwrotu, Kapłani Burzowej Pieśni utworzyli blokadę i wezwali Wszechogarniającego Żywiołaka, aby zniszczył obszar Portu Dazar'alor. Przywróć pozycję w dokach, zalej statki Przymierza i zrzuć przywołane potwory w głębiny, zanim sieją spustoszenie w mieście.
Umiejętności
- Wzmocnij burzę> Katastrofalne pływy
Faza 1: Atak na statki
- Ruszaj się (Heroiczny i mityczny)
- Błysk galwaniczny
- Trzeszcząca błyskawica > Grzmiący huk
- Osłona elektryczna > Wzmocnienie burzy
- Potrząsnąć
- Dusza Kapłanki Przypływu> Większa inicjacja burzy
- Burza morska
- Pokusa morza > Kusząca syrenka > Kusząca piosenka
- Całun Pływowy > Wzmocnienie pływowe
- Uratuj od przypływów
- Dusza kapłana pływów> Doskonała inicjacja pływów
Faza 2: Laminaria
- Pięści pokryte wodorostami > Pokrywa wodorostów
- Przypływ > Zamarznięty basen pływowy
- Gniew z głębin
- Wycie burzy > (Wzmocniona burza > Pobudka energetyzująca🇧🇷Odpocznij pod napięciem [Heroic and Mythical]> Uwolniona energia)
- Szeroki atak
wskazówki
-Czołgi
- Przerwij inicjacje brata Józefa i siostry Khaterine, kiedy tylko możesz.
- Korzystać Pięści pokryte wodorostami do powolnych burz pod wpływem energii.
-Uzdrowiska
- W przypadku dotknięcia Kusząca piosenkaPostaraj się jak najdalej od syreny.
- Nie przestawaj się ruszać, aby uniknąć trafienia Błysk galwaniczny.
-DPS
- W przypadku dotknięcia Kusząca piosenkaPostaraj się jak najdalej od syreny.
- Nie przestawaj się ruszać, aby uniknąć trafienia Błysk galwaniczny.
- Korzystać Wycie burzy usuwać Zamarznięty basen pływowy.
Strategia
W tym starciu zaczniemy od zaatakowania obu braci, którzy będą na skraju starcia. Ta pierwsza faza potrwa, dopóki nie pokonamy obu braci, rozpoczynając drugą i stając twarzą w twarz z głównym bossem.
Normalna
Faza 1: Atak na statki
Aby przeprowadzić tę pierwszą fazę, musimy podzielić zespół na dwie grupy z taką samą liczbą graczy. Jeden z nich zmierzy się z Bracie Józefie i druga grupa Siostra Katherine.
Kiedy jeden z dwóch braci umiera, stanowisko transferowe które będą na tym statku, aktywują się, przenosząc grupę, która wykończyła tego brata, do drugiego, aby pomóc ich towarzyszom wykończyć pozostałego brata.
Porozmawiajmy o wydziałach obu braci:
- Burza morska będzie to podstawowa umiejętność, którą będzie rzucał od czasu do czasu, zaznaczając kilku graczy małą niebieską strzałką. Po podtrzymaniu umiejętności, Joseph rozpęta lodową burzę na oznaczonego gracza, pozostawiając obszar, który zadaje obrażenia w promieniu 5 metrów i spowalnia znajdujących się w nim graczy. Będą musiały być umieszczone na krawędziach statku, aby obszar walki był czysty.
- Pokusa morza będzie go używać przez długi czas, powołując się na a Kusząca syrenka. To będzie kanał Kusząca piosenka na losowego gracza, mentalnie kontrolując go i powodując, że przesunie się na jedną z krawędzi statku, zanim wyskoczy za burtę i zakończy jego życie. Te syreny muszą zostać zabite, zanim gracze wyskoczą za burtę.
- Całun Pływowy Będzie to kolejna moc, którą musimy wziąć pod uwagę, ponieważ jest uruchamiana od czasu do czasu. Po aktywacji umieści na sobie tarczę i rozpocznie przewodzenie Wzmocnienie pływowe. Konieczne będzie rozbicie jego tarczy i przecięcie kanałów, ponieważ jeśli osiągnie 100 punktów energii, będzie biczem.
- Uratuj od przypływów będzie rzucać go cały czas i będzie zadawał obrażenia podczas rajdu.
- Błysk galwaniczny będzie to umiejętność, której będzie używał od czasu do czasu podczas starcia. Po podłączeniu, na krawędziach statku pojawią się niebieskie pociski, przemierzając statek z jednej strony na drugą, zadając duże obrażenia trafionym graczom.
- Trzeszcząca błyskawica będzie to umiejętność, którą rzuca co jakiś czas, tak jak inne, i rzuci ją na losowego gracza. Po wygaśnięciu pozostawi kulę energii, która zada obrażenia pobliskim graczom Grzmiący huk.
- Osłona elektryczna będzie funkcjonował w taki sam sposób, jak jego brat Józef, przenosząc Wzmocnienie burzy.
- Potrząsnąć będzie działać tak samo jak Uratuj od przypływów.
Po skończeniu obu braci przejdziemy do drugiej fazy.
Faza 2: Laminaria
Po rozpoczęciu drugiej fazy musimy wziąć pod uwagę kilka wydziałów. Z pierwszego z nich i najważniejszego skorzysta Laminaria Szeroki atak na losowego gracza, jeśli nie ma nikogo w zasięgu, co czasami może stanowić problem. Reszta jego wydziałów zostanie wyeksponowana tutaj:
- Pięści pokryte wodorostami będzie to znak, którego będziesz używać na zbiornikach w sposób ciągły. Kiedy się rozproszy lub wygaśnie, zastosuj Pokrywa wodorostów do dowolnego gracza w pobliżu rozproszonego czołgu, stosując taką samą liczbę znaków, które zostały rozproszone.
- Przypływ będą od czasu do czasu rzucane na losowych graczy, zadając im obrażenia i pozostawiając Zamarznięty basen pływowy pod stopami, zadając obrażenia w czasie, gdy pozostajemy w środku.
- Gniew z głębin Dzięki tej zdolności w losowym obszarze walki pojawi się kula, która z upływem czasu będzie opadać, a po 5 sekundach eksploduje zadając śmiertelne obrażenia. Obrażenia te mogą zostać rozdzielone między graczy znajdujących się w obszarze. W przypadku, gdy nie są one podłączone, pojawi się ich więcej Zamarznięty basen pływowy w walce.
- Wycie burzy mniej więcej co minutę rzuci tę umiejętność na losowego gracza. Ten debuff zada obrażenia i pozwoli rzucającemu na oczyszczenie wszystkiego Zamarznięty basen pływowy które mają w walce. Po wygaśnięciu wywoła a Wzmocniona burza który powoli podejdzie do bossa z jego pozycji i rzuci Pobudka energetyzująca jeśli go osiągniesz.
Jeśli wszystko pójdzie dobrze, nie będziemy mieli problemu z pokonaniem go.
Heroiczny
- Kiedy żywiołak wezwany przez Wycie burzy umiera, przechodzi do wydania innego gracza Uwolniona energia we wszystkich kierunkach.
- Dostaną obaj bracia Ruszaj się którego użyją, gdy osiągną 50% maksymalnego zdrowia, zamieniając swoje obecne pozycje i pozwalając całemu rajdowi walczyć z obydwoma braćmi.
Łup
Możesz odwiedzić poniższy link, aby poznać łupy wszystkich bossów:
Bitwa o Dazar'alor - Łupy, bossowie, osiągnięcia
Oto przewodniki dla wszystkich szefów gangu Dazar'alor:
-Sojusz
- Ra'wani Champion Normal and Heroic - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Grong the Risen Normal and Heroic - Dazar'alor
- Normalne i heroiczne bogactwo - Dazar'alor
- Konklawe Wybrańców Normalne i Bohaterskie - Dazar'alor
- Król Rastakhan Normalny i Bohaterski - Dazar'alor
-Horda
- Champion Frida Normal and Heroic - Dazar'alor
- Grong King of the Jungle Normal and Heroic - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Greater Handyman Mekkatorque Normal and Heroic - Dazar'alor
- Blok burzy normalny i heroiczny - Dazar'alor <-
- Lady Jaina Valiant Normal and Heroic - Dazar'alor
A oto ten przewodnik po Storm Lock. Mamy nadzieję, że Ci służył, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.
Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:
Pozdrowienia z GuíasWoW i wielki uścisk (>^.^)> uścisk <(^.^<)!