Ochrona Paladyna - Poradnik PVE - Aktualizacja 7.3.5

osłona paladyna 7.3.5 ochrona

Hej dobrze! Jak wygląda życie w Azeroth? Dziś przedstawiamy przewodnik Protection Paladin z podstawowymi wskazówkami dla klasy, zalecanymi klejnotami i zaklęciami, talentami i oczywiście najlepszym wyposażeniem dla tej łatki. Zacznijmy!

Ochrona Paladyna

Oto wezwanie paladyna: chroń słabych, wymierz sprawiedliwość niesprawiedliwym i eliminuj zło z najciemniejszych zakątków świata.

Mocne strony

  • Jest to jedna ze specjalizacji z najwyższymi posiadanymi płytami obronnymi.
  • Dostosowuje się do każdej sytuacji.
  • Ma swoje własne uzdrowienia.

Słabe punkty

  • Ma niewielką mobilność.
  • Nie powoduje dużych obrażeń obszarowych.

Modyfikacje w patchu 7.3.5

  • W tym patchu nie było żadnych zmian.

Talenty

Podążając tym samym tropem, co w poprzednich przewodnikach, przedstawię kilka sposobów stawienia czoła wrogom i różnych sposobów rozwijania potyczek, czy to masowych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Podobnie jak w poprzednim poradniku wybierz te, które najbardziej Ci się podobają lub są bliskie Twoim możliwościom.

-Talenty w kolorze żółtym: mogą stać się najlepsze w zależności od tego, które walki, w tym przypadku są najlepsze w spotkaniach z jednym celem.
-Talenty w kolorze niebieskim: możesz je wybrać, jeśli nie lubisz tych, które pojawiają się na żółto, nie będzie dużej różnicy w DPS.
-Talenty na zielono: te talenty najlepiej nadają się do zadawania znacznie większych obrażeń na obszarach, czyli w spotkaniach obejmujących więcej niż trzy cele.

  • Poziom 15: Błogosławiony Młot
  • Poziom 30: Bastion Światła
  • Poziom 45: Pięść Sprawiedliwości
  • Poziom 60: Hidalgo
  • Poziom 75: Ręka strażnika
  • Poziom 90: Sąd Światła
  • Poziom 100: Sprawiedliwy Obrońca

talenty Ochrona Paladyna guiaswow

poziom 15

  • Święta tarcza: Zwiększa szansę na blok o 15%, pozwala na blokowanie zaklęć, a każdy udany blok zadaje (75% siły ataku) str. Święte obrażenia twojego napastnika.
  • Błogosławiony młot: Rzuć błogosławionym młotem, który rysuje spiralę, zadając (57.4% siły ataku) obrażeń. Święte obrażenia trafionych wrogów, zadające 12% mniej obrażeń przy ich następnym automatycznym ataku.
  • Młotek konsekrowany: Hammer of the Righteous nie ma czasu odnowienia. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous i Hand of the Protector teraz zawsze otrzymują buff Consecration. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous i Light of the Protector teraz zawsze otrzymują wzmocnienie Konsekracji

W tej pierwszej gałęzi talentów i jako talent domyślnie zalecany ze względu na jego użyteczność, Błogosławiony młot Będzie to talent, który wybierzemy w każdej sytuacji, ponieważ dostosowuje się do każdego z nich. Talent zapewnia nam zarówno przeżywalność, jak i obrażenia, co czyni go niezbędnym talentem.

Święta tarcza Może to być dobry wybór, jeśli naprawdę potrzebujemy efektu, który daje, a także spotkań, w których można go użyć.

Młotek konsekrowany Nie jest to zalecana opcja, ponieważ jeśli chodzi o współczynnik obrażeń przez przeżywalność, oba powyższe talenty są lepszą opcją niż ta.

poziom 30

  • Pierwszy mścicielAvenger's Shield zadaje teraz o 50% większe obrażenia pierwszemu trafionemu celowi, a Great Crusader ma 10% większą szansę na aktywację.
  • Bastion Światła: Natychmiast daje 3 ładunki Tarczy Sprawiedliwych.
  • Wyrok krzyżowca: Judgement ma teraz 2 ładunki, a Grand Crusader daje również ładunek Judgement.

Bastion Światła To osobiście talent, który najlepiej może nam służyć podczas rajdu. Ten talent zwiększy nasze obrażenia w starciach z jednym celem i musi być używany w połączeniu z serią.

Pierwszy mściciel Jest to drugi zalecany talent dla tej gałęzi, ponieważ pod względem indywidualnego przetrwania ten jest znacznie lepszy.

Wyrok krzyżowca Ma niezły talent do przetrwania w starciach z dużą liczbą celów.

poziom 45

  • Pięść sprawiedliwości: Judgment skraca pozostały czas odnowienia Młota Sprawiedliwości o 10 sekund.
  • Skrucha: Zmusza wrogi cel do medytacji, obezwładniając go. Może być użyty przeciwko demonom, smokom, gigantom, humanoidom i nieumarłym.
  • Oślepiające światło: Emituje oślepiające światło we wszystkich kierunkach, oślepiając wrogów w promieniu 10 metrów i powodując ich dezorientację na 6 sekund. Obrażenia inne niż Święte przerywają efekt dezorientacji.

W tej gałęzi talentów wybór będzie nieco opcjonalny, oczywiście w zależności od meczu. Pięść sprawiedliwości Jest to opcja, którą wybrałbym, Oślepiające światło, Użyłbym go do mitycznych. Skrucha Może mieć jakąś użyteczność, ale… Twój wybór nie kończy się na opłacalności.

poziom 60

  • Błogosławieństwo oddziału: Błogosławi drużynę lub członka rajdu i chroni ich przed wszystkimi magicznymi atakami przez 10 sekund. Nie można użyć na celu wycofania. Powoduje wycofanie na 30 sekund.
  • Hidalgo: Divine Steed ma teraz 2 ładunki.
  • Aura of Retribution: Chroni ciebie i wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 60 metrów dzięki aurze zadającej (4.5% siły ataku) str. Święte obrażenia, gdy otrzymujesz obrażenia w walce wręcz.

Hidalgo To najlepsza opcja dla tej branży ze względu na mobilność, jaką oferuje.

Błogosławieństwo oddziału jest wielkim talentem w sytuacjach, w których nie możemy uniknąć obrażeń magicznych.

Aura of Retribution jest to dość zła opcja, ponieważ jest wystarczająco słaba, aby jej nie brać pod uwagę.

poziom 75

  • Ręka obrońcy: Przyzywa Światło, aby uleczyć sojuszniczego celu, przywracając mu 30% brakującego zdrowia. Poświęcenie: Gdy jesteś w Twojej Konsekracji, leczenie Ręką Obrońcy zostaje zwiększone o 20%
  • Rycerz Templariuszy: Skraca czas odnowienia Boskiego rumaka o 50% i zmniejsza wszystkie obrażenia otrzymywane podczas jazdy na Boskim rumaku o 20%.
  • Ostateczna bitwa: Kiedy używasz Boskiej tarczy, drwisz również ze wszystkich celów w promieniu 15 jardów przez 8 sekund.

Ręka obrońcy To dobry talent i właściwie polecany talent dla tej branży. Pomoże nam zarówno w naszym indywidualnym uzdrowieniu, jak iw przetrwaniu przyjaznego celu.

Rycerz Templariuszy ma wielki talent, ale jest bardzo sytuacyjny. Jeśli potrzebujemy tej dodatkowej mobilności, z pewnością będzie to dobra opcja. Jednak musimy przedkładać przetrwanie nad mobilność.

poziom 90

  • Egida światła: Skieruj Egidę Światła, która chroni ciebie i wszystkich twoich sojuszników w promieniu 10 metrów od ciebie przez 6 sekund, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 20%.
  • Poświęcona ziemia: Maksymalnie 6 sojuszników w twojej Konsekracji otrzymuje (8.3% mocy umiejętności). leczenie co 1 sek., a prędkość ruchu wrogów w Twojej Konsekracji zostaje zmniejszona o 50%.
  • Sąd Światła: Osąd nakłada teraz na cel Osąd Światła, powodując wyleczenie kolejnych 40 udanych ataków na cel o (20% mocy umiejętności). napastnik.

Sąd Światła w tym przypadku najlepsza opcja z tej gałęzi talentów, ponieważ uzdrawianie, które nam oferuje, jest bardzo potężne. Jesteśmy czołgami, przede wszystkim szukamy przetrwania.

Egida światła Jest to opcja, aby zaznaczyć, czy otrzymane obrażenia nie są indywidualne i są dzielone z gangiem. W niektórych spotkaniach, w których obrażenia są rozdzielane między różnych graczy, użycie tego talentu może mieć brutalne znaczenie.

Poświęcona ziemia ten talent jest często używany w mitach.

poziom 100

  • Sprawiedliwy obrońca: Shield of the Righteous skraca pozostały czas odnowienia Light of the Protector i Vengeful Wrath o 3 sek.
  • Serafin: Światło tymczasowo wzmacnia twoją moc i zwiększa twój pośpiech, trafienie krytyczne, mistrzostwo i wszechstronność o 1000. Zużywa do 2 ładunków Tarczy Sprawiedliwych i trwa 8 sekund na jedno ładowanie.
  • Ostatni obrońca: Każdy wróg w promieniu 8 metrów zmniejsza otrzymywane obrażenia i zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 3%. Efekt ten ma coraz mniejsze zyski.

Sprawiedliwy obrońca jest to dobra opcja, aby zwiększyć nasze indywidualne uzdrowienie.

Serafin Ten talent znacznie zwiększy nasze obrażenia, a także naszą przeżywalność.

Artefakt

Przed dołączeniem obrazu, który pomoże ci wytyczyć najlepsze ścieżki w twojej broni-artefaktach, muszę cię ostrzec, że na poziomie 110 bezpośrednio odblokujesz wiedzę o artefaktach na poziomie 41, uzyskując mnożnik punktów artefaktu 5.200.000%. Być może najlepiej jest poczekać na maksymalnym poziomie, aby martwić się o drogi i nie tracić na to dużo czasu.

talenty broń artefakt ochrona paladyna 7.3.5

Statystyki drugorzędne

Haste> Versatility> Mastery> Critical Strike

Zaklęcia

kamienie

Flaszki i mikstury

Praktyczne porady

Zespół BIS

Groove Nazwa części Bis Szefie, który puszcza
kask Rezolucja Saruana  Legendarny
Wisiorek  Delirium Trim Choker  Varimatras
Naramienniki  Ramiona Straży Przedniej Światła  Noura, matko płomieni
Capa  Animowany szal myśliwski  Imonar Łowca Dusz
Z przodu  Vanguard Napierśnik Światła  Esencja Eonara
Karwasze  Zarękawia ubezpieczenia na życie  Esencja Eonara
Rękawiczki  Rękawice Straży Przedniej Światła  Kin'garoth
Pas  Pas ojca Gronda  Aggramara
Pantalones  Tyelca, rzeźba Ferrena Marcusa  Legendarny
Buty  Sabatony Płonącego Sabatu  Noura, matko płomieni
Pierścień 1  Pierścień gorliwego oprawcy Noura, Matka Płomieni
Pierścień 2 Pieczęć Władcy Portali  Gatekeeper Hasabel
Błyskotka 1  Wizja Aman'thul  Argus Niszczyciel
Błyskotka 2  Impuls apokaliptyczny  Kin'garoth
Święta relikwia  Spark rekreacji  Argus Niszczyciel
Żelazny relikt  Fasces nieskończonych legionów  Admirał Svirax
Arcane Relic  Kamień Widzenia Upadłych Magów  Imonar Łowca Dusz

Przydatne dodatki

ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.

Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.

MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.

zabójcze bossy: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.

Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.

Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.