Aloha! Przedstawiamy przewodnik ze szczegółami i zdjęciami, aby zdobyć ukrytego wierzchowca Battle for Azeroth The Hive Mind.
Przewodnik po zdobyciu wierzchowca Hive Mind
Zalecenia
- Przygotuj grupę 5 osób (licząc siebie). Większość wyzwań wymaga 5 osób.
- W okolicy Vashj'ir najlepiej mieć Nogi morskie. Jeśli nie używasz mikstur lub wodnych wierzchowców, będziesz ich potrzebować.
Rozpoczęcie zadania: prawdziwy talizman poszukiwacza skarbów
Udaj się na współrzędne 66 69 w Shattrath City i udaj się do sprzedawcy Griftah.
Kup go Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów za 35 sztuk złota.
Na tylnym stole zobaczysz, jak pojawiają się niektóre obiekty. Każdy obiekt to monokl. Zacznijmy od najbardziej skomplikowanego, żółtego.
Żółty szklany monokl
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Udajemy się do lochu Chamber of Origins (Uldum).
Pokonaj pierwszego bossa i udaj się do pomieszczenia z windą. Spójrz przez szybę, a zobaczysz dziwne urządzenie, czyli zagadkę.
Aby się do niego dostać, idź do pomieszczenia tuż przed tobą, wchodząc do pomieszczenia z windą. Prawie na dole po prawej stronie znajdziesz otwór. Wejdź przez nią i zejdź do pokoju z puzzlami. Aktywuj matrycę, aby rozpocząć zagadkę.
Celem układanki jest to, że cały pokój ma ten sam kolor. Pamiętaj, że każda łamigłówka jest losowa i nie ma jednego wzoru. Jest to dość skomplikowane i niestety nie mogę podać dokładnego przewodnika po nim.
W układance są 2 rodzaje obiektów, które są projekcjami i klejnotami. Projekcje są twoim celem, wszystkie muszą być tego samego koloru. Klejnoty są odpowiedzialne za zmianę projekcji:
- Kątowy refraktor gwiazdowy Z formowaniem krzyżowym, obracaj północną, południową, wschodnią i zachodnią kolorystykę refraktora.
- Postrzępiony gwiezdny refraktor: W przypadku formacji X obróć północno-wschodni, północny-wschód, południowy zachód i południowy wschód od refraktora.
- Refraktor z okrągłą gwiazdą: Przy okrągłej formacji obracaj kolory wokół refraktora.
Pod koniec układanki na środku pokoju pojawia się nasz pierwszy monokl.
Nie mogę ukończyć układanki. Czy jest szybka ścieżka?
Nie, nie ma szybkiego sposobu. Ale jest dodatek, który ogromnie ci pomoże: Pomocnik łamigłówek Hivemind HoO
Ten dodatek prosi cię o zaprojektowanie wzoru, który masz w układance. Tak, jest to zbyt żmudne, ale lepiej poświęcić godzinę więcej lub mniej niż 4 godziny na układanie puzzli, pozostawiając pół łysego od wyrywania włosów, jak to było w moim przypadku 😛.
Zachowaj ostrożność podczas zaznaczania wzoru. Jeśli umieścisz niewłaściwe kolory, rozwiązanie będzie złe. Zanim zobaczysz rozwiązanie swojego wzoru, sprawdź wzór w dodatku i swojej układance. Pamiętaj, że rozwiązanie musi być w jednym kolorze (jeśli jest kilka kolorów lub pudełko w innym kolorze, coś jest nie tak).
Niebieski szklany monokl
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Makro, aby wiedzieć, gdzie jesteś w wyszukiwaniu:
/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
Pierwszą rzeczą jest przeczytanie listu, który jest tuż za nim Griftah.
Druga litera znajduje się w domu Monte Alto pod współrzędnymi 57.41 27.91.
Trzecią kartę znajdziesz podczas starożytnego najazdu na Karazhan, w pokojach Medivha.
Czwarta karta znajduje się w Dungeon Dungeon, w pudełkach za ostatnim bossem lochu Amnennar the Frost (przepraszam, że nie umieściłem zdjęcia, nie zostało ono poprawnie zapisane)
Piąta karta znajduje się w domkach na drzewie na górze Hyjal o współrzędnych 44.41 46.65.
Szóstą kartę znajdziesz na ścianie Lodowej Korony pod współrzędnymi 70.73 73.35.
Siódma i ostatnia litera znajduje się w Tong Long Steppes na współrzędnych 37.7 63
Zdobywając ostatnią kartę, odblokowujemy skrzynię z monoklem. Znajduje się w Borealnej Tundrze pod współrzędnymi 27.45 27.12, na szczycie Nexusa.
Zielony monokl kryształowy
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Udaj się do lochu Skyreach w Spires of Arak (Draenor).
Dotrzyj do ostatniego bossa, a kiedy skończysz, zobaczysz, jak za nim pojawia się mechanizm.
Zagadka składa się z określonej kombinacji kolorów, więc musisz użyć następującej kombinacji:
W prawo -> W górę -> W dół -> W górę -> W prawo -> W prawo -> W górę -> W lewo -> W dół -> W górę -> W lewo -> W dół
Na koniec zobaczysz, jak skrzynia z przedostatnim monoklem pojawia się w tym samym mechanizmie.
Monokl z czerwonego kryształu
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Poniższy monokl pochodzi z serii wymian między różnymi istotami wodnymi. Ale strzeż się! Trwa to czas (od 5 do 50 minut), więc bądź bardzo ostrożny, angażując się podczas wymiany lub stania przez długi czas.
Pierwsza wymiana to:
/ sposób Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton kupuje 500 pocisków
/ sposób Głębokości Otchłani 38.4 77.1 Lotne łuski fiołka wymieniane na 100 wolnych od próchnicy zębów rekina
/ sposób Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta wymieniony na 50 larw Węgorza Liściastego
/ sposób Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley sprzedaje za 250 dobrze karmionych lekarzy
/ way Abyssal Depths 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin wymieniony na 10 niedawno zrzuconych skór kraba
/ sposób Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Old Man wymieniony na 50 lśniących błysków
Drugi kompromis to:
/ sposób Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton kupuje 80 pocisków
/ way Abyssal Depths 66.1 42.7 Gloomy Blue Fin zamienia na 2 Giant's Giant Toenail Cut
/ way Abyssal Depths 45.4 17.6 Carpita zamienia na 4 oczy Makrury
/ sposób Głębokości Otchłani 38.8 79.5 Lotne łuski fiołków wymieniane na 1 przypadkowo uszkodzoną płetwę konika morskiego
/ sposób Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish wymienione na 2 Shining Sea Serpent Scale
/ sposób Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta wymienione na 40 Symbiotic Plankton
Trzecia wymiana to:
/ sposób Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton wymienia 50 Glossy Gloss i 40 Symbiotic Plankton na 5 Glowing Murloc Skin Lotion
Czwarta wymiana to:
/ sposób Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton kupuje 300 pocisków
/ sposób Kelp'thar Forest 60 59 Old Aletosis wymienione na 30 Vantus Black Squid Ink
/ way Abyssal Depths 15.6 83 Black Fish wymienia się na 30 Super Slippery Eel Slime
/ way Abyssal Depths 38.8 79.5 Volatile Violetscale wymieniono na 3 Rock-Encrusted Whelk Shell
/ way Abyssal Depths 45.4 17.6 Minnow wymienione na 5 Potent Gasteropod Glob
Piąta wymiana to:
/ sposób Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton kupuje 1500 pocisków
/ sposób Burnished Expanse 68.3 48 Little Whaley zamienia 300 bardzo ładnych koralowców
/ sposób Kelp'thar Forest 60 59 Old Alitosis wymienione na 100 Iridescent Mushroom Skin
/ sposób Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish wymienione na 20 Luminous Scale Deluxe Scale
/ way Głębia Otchłani 15.6 83 Czarna Ryba wymieniona na 5 przechwyconych bąbelków kawitacyjnych
Ostatni barter i monokl to:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton zamienia 5 Captured Cavitation Bubble 5 Silny Gasteropod Glob 5 Sparkling Murloc Skin Lotion for Red Crystal Monocle
Drzwi z kolorowych promieni
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Z 4 monoklami w naszym posiadaniu udaliśmy się do Suramaru o współrzędnych 41 69.5. Wchodzimy do domu i wychodzimy na drugie piętro.
Na tej podłodze widzimy pokój zamknięty czterema kolorowymi paskami. Aby to dezaktywować, będziemy potrzebować naszej 4-osobowej grupy, monokli i dużo cierpliwości.
Zrobimy co następuje: 1 osoba zostanie w pokoju, a 4 pójdą po następujące stwory.
/ sposób Suramar 71.8, 62.5 Rikei (czerwony)
/ sposób Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (niebieski)
/ sposób Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (zielony)
/ sposób Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (żółty)
Jeśli spojrzysz na to, każde stworzenie ma określony kolor oczu. Każde stworzenie jest przywiązane do swojego monokla. Stworzenia nie giną po pokonaniu, przewodzą energię i dezaktywują związany kolor (4 sekundy).
Rozdzielamy 4 osoby wyposażone w odpowiednie monokle wśród tych stworzeń i obniżamy je do 5-10% zdrowia bez zabijania ich. W tym momencie cała piątka będzie musiała zgodzić się zabić ich licznikiem w stylu DBM lub dzwoniąc na discord / skype / ts.
W momencie, gdy wszystkie 4 umierają w tym samym czasie, piąta osoba szybko wchodzi i szuka zagubionej zabawki dla kota, która znajduje się za środkową poduszką.
Po aktywacji zabawka wyrzuca cię i zadaje losowe obrażenia. Uważaj na to! Zachowaj tę ilość obrażeń na następne wyzwanie lub będziesz musiał zacząć od nowa od 0.
Na przykład w moim przypadku było to 45426 szkód.
Lady Chaton i portale przywoływane przez kocięta
Zespół Mówiłem o prawdziwym poszukiwaczu skarbów i nie wyjmuj tego.
Idziemy do lochu Court of Stars w Suramar. Udaj się do domu Lady Chaton i jej kociąt.
Czy pamiętasz, że ostrzegałem Cię, abyś oszczędzał ilość szkód, jakie wyrządziła ci zabawka w poprzednim punkcie? Cóż, tutaj będziesz tego potrzebować.
Grupa 5 kociąt to właściwie połączenie liczb i przytulających się figurek. Musimy przydzielić jednemu członkowi naszej grupy 1 kociaka i pogłaskać koty zgodnie z rysunkami.
Kolejność figurek kotków to Gąbka> Cień> Miau> Pavesa> Bella.
Na przykład nasz numer to 45426. Więc musisz pogłaskać 4 do Esponjity, 5 do Sombry, 4 do Miau, 2 do Pavesy i 6 do Belli.
Innym przykładem może być liczba 123. W tym przypadku Esponjita i Sombra nie są dotykani, ale 1 do Miau, 2 do Pavesy i 3 do Belli.
Pod koniec tej kombinacji kocięta szybko wskoczą do wodopoju, wirując wokół niego i tworząc wir. Wejdź do środka.
Puzzle latające platformy
Jest to BARDZO skomplikowane do wyjaśnienia, więc lepiej zostawię Ci film, w którym zobaczysz, jak to zrobić. Najlepiej, jeśli podczas prowadzenia grupy ogląda wideo jedna osoba.
Podczas rozwiązywania zagadki piątka zbliża się do drzwi i odczekaj chwilę, aż będzie można je otworzyć.
Puzzle z latającym dyskiem
To dziwna zagadka. Dysk obsługuje szereg pasażerów i należy ich umieścić w 1, 2 lub 3 grupach (dysk obsługuje maksymalnie 3 pasażerów). Kiedy krążek osiąga półmetek, zatrzymuje się i zaczyna zawodzić, z prawdopodobieństwem rzucenia się i konieczności powrotu do początku. W tym momencie najlepiej jest kliknąć dysk jak szalony, aby tego uniknąć, jeśli wyrzuci cię z powrotem.
Najlepszym sposobem jest wypróbowanie wszystkich możliwych opcji wśród kilku osób.
Inwokacja umysłu roju
Teraz najtrudniejsza część… ..Co za żart! Wszystko jest zrobione! Jedyne, co wam pozostało, to stanąć w kręgu i dotknąć Umysłu Roju. W tym momencie znika, a przedmiot pojawia się w twoich plecakach.