Cześć chłopaki. Dzisiaj porozmawiamy o Wojowniku Broni w Battle for Azeroth. Mały przewodnik dla tych z Was, którzy są nieco zagubieni w tej specjalizacji. Mam nadzieję, że Ci to pomoże.
Broń wojownika
W tym przewodniku omówimy talenty, umiejętności i rotację Wojownika Broni w patchu 8.0.1. Jak zawsze powtarzam we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć broń wojownika i uzyskać wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiedni dla siebie i zawsze decyduje jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ale jeśli zaczynasz teraz ze swoim nowym Wojownikiem / Bronią lub jesteś nieco zagubiony, to jest Twój przewodnik;).
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie, zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego właśnie rozpoczętego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować. Chodźmy do bałaganu!
Zaprawiony w bojach mistrz broni dwuręcznej, wykorzystuje mobilność i nieustępliwe ataki, aby pokonać swoich przeciwników. Wojownicy uzbrojeni czekają na najlepszy czas, aby zaatakować wrogów z przytłaczającą siłą. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich odwaga w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.
Talenty
W patchu 8.0.1 zniknęło kilka talentów:
- Nieustraszoność: Twoje umiejętności kosztują 10% mniej szału.
- Zasypać: Przytłacza wroga, zadając 375% obrażeń fizycznych. Nie można go zablokować, uniknąć ani sparować, a szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o 60%. Twoje inne zdolności do walki wręcz mają szansę wywołać Overwhelm.
- Sweep pociągnięcia: Mortal Strike and Execute trafia 2 kolejne pobliskie cele.
- Fala uderzeniowa: Wysyła falę siły w przednim stożku, zadając (47.5% siły ataku) punktów obrażeń i ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 3 sekundy. Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli trafi co najmniej 3 cele.
- UrazSlam, Whirlwind i Execute powodują teraz krwawienie celu, zadając dodatkowe 20% obrażeń w ciągu 6 sekund. Przy wielu zastosowaniach kumuluje się więcej obrażeń.
- Zabójcza kombinacja: Mortal Strike ma teraz maksymalnie 2 ładunki.
- Titanic może: Wydłuża czas trwania Colossal Smash o 8 sekund i skraca jego czas odnowienia o 8 sekund.
- Ukierunkowana złość: Skoncentruj swój gniew na następnym Mortal Strike, zwiększając zadawane przez niego obrażenia o 30%. Kumuluje się do 3 razy. Nie ma na to wpływu globalny czas odnowienia.
- Terminowe ciosy: Twoje umiejętności walki wręcz mają szansę do 60%, w zależności od utraconego zdrowia celu, na wywołanie dodatkowego ataku, który zadaje 160% punktów obrażeń fizycznych i generuje 5 punktów wściekłości.
Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które mieliśmy, oto zestawienie talentów, których obecnie używam z moją bronią wojownika. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, o którym myślisz, że możesz rób lepiej.
- poziom 15: Rozwalacz czaszek
- poziom 30: Podwójne obciążenie
- poziom 45: Massacre / Battle Fervor
- poziom 60: Bouncing Stride
- poziom 75: Belgia
- poziom 90: Wejdź, aby zabić / Avatar
- poziom 100: Kontrola gniewu
poziom 15
- Machina wojenna: Twoje automatyczne ataki generują 10% więcej Gniewu. Zabicie wroga natychmiast generuje 10 punktów Szału i zwiększa twoją prędkość ruchu o 30% na 8 sekund.
- Nagła śmierć: Twoje ataki mają szansę spowodować, że twój następny Egzekutor nie będzie kosztował wściekłości, może być użyty przeciwko dowolnemu celowi niezależnie od jego poziomu zdrowia i zadaje obrażenia tak, jakbyś wydał 40 punktów wściekłości.
- Rozwalacz czaszek: Uderz w czaszkę wroga, zadając (84% siły ataku) punkty obrażeń fizycznych. Wygeneruj 20 punktów wściekłości.
Wybrałem Rozwalacz czaszek bo to ona najbardziej przekonuje mnie do utrzymania rotacji i pozwala generować złość.
poziom 30
- Podwójne obciążenie: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków Szarży o 1 i skraca jej czas odnowienia o 3 sekundy.
- Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel, zadając (39.312% siły ataku) punktów obrażeń i przywracając 20% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
- Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając (16.38% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i ogłuszając go na 4 sekundy.
Wybrałem Podwójne obciążenie za mobilność, jaką mi daje.
poziom 45
- Ubój: Możesz teraz użyć egzekucji na celach poniżej 35% ich zdrowia.
- Zapał bojowy: Whirlwind zadaje 10% więcej obrażeń, a Slam uderza w twój główny cel.
- Łza: Rani cel, zadając natychmiastowe (23.2128% siły ataku) obrażenia fizyczne i dodatkowe (81.12% siły ataku) obrażenia krwawienia w ciągu 12 sekund.
Tutaj zdecydowałem się Ubój chociaż w niektórych walkach z większą liczbą celów czasami też używam Zapał bojowy.
poziom 60
- Drugi oddech: Przywraca 6% zdrowia co 1 sekundę, jeśli nie otrzymałeś obrażeń przez 5 sekund.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Postawa obronna: Defensywny stan walki, który zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% i wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 10%. Trwa do odwołania.
Tutaj wybrałem Podskakujący krok
poziom 75
- Szkody kolateralne: Kiedy twoje umiejętności zadają obrażenia drugiemu celowi Zamaszystymi Uderzeniami, odzyskujesz 20% ich kosztu Szału.
- WojującyUderz w ziemię i niszcz zbroję wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając (150% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zwiększając zadawane im obrażenia o 30% na 10 sekund.
- Pęknięcie: Traf wszystkich wrogów przed sobą zamaszystym atakiem, który zadaje (45% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Trafienie 3 lub więcej celów powoduje głębokie rany.
Tym razem talent, który najbardziej lubię w moim sposobie gry, to Wojujący. W niektórych przypadkach też używam Pęknięcie o Szkody kolateralne
poziom 90
- Idź zabić: Colossal Smash zwiększa Haste o 10% lub 20%, jeśli zdrowie celu spadnie poniżej 20%. Trwa 10 sekund.
- Avatar: Przemień się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania. Wygeneruj 20 punktów wściekłości.
- Zabójczy spokój: Zmniejsza koszt Szału twoich umiejętności o 100% na 6 sekund.
Tym razem wybrałem Idź zabić dla większości spotkań. W niektórych też śpiewam Avatar.
poziom 100
- Kontrola gniewu: Każde wydane 20 punktów szału skraca pozostały czas odnowienia Warbringer i Bladestorm Colossus Smash i Bladestorm o 1 sekundę.
- PancernikOverwhelm ma 2 ładunki i zwiększa obrażenia twojego następnego Mortal Strike o dodatkowe 10%.
- Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (44.226% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund. Generuje 7 punktów wściekłości za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Tym razem wybrałem Kontrola gniewu który jest tym, który najbardziej mnie przekonuje i bardzo dobrze wytrzymuje całą walkę.
Statystyka priorytetowa
Siła - Pośpiech - Trafienie Krytyczne - Wszechstronność = Mistrzostwo
Zespół BIS
kask | Hełm Zbezczeszczonego Laboratorium | G'huun |
Szyja | Serce Azeroth | Artefakt |
Ramiona | Naramienniki z chitynowych cierni | Mythrax the Unraveler |
Powrót | Splątana Płaszcz Cuchnącej Przerażenia | Fetid Devourer
Zul the Reborn |
Pierś | Napierśnik apokaliptycznych machinacji | Zul the Reborn |
Lalki | Ochraniacze Crimson Colossus | Talok
Łup Uldira |
Rękawiczki | Rozdrabniacze do odpadów | Fetid Devourer
Łup Uldira |
Talia | Wielki pas odkażacza | MADRE |
Nogi | Nagolenniki Wiecznego Czuwania | Talok |
Feet | Stompers Blood Cyst Stompers | G'huun
Zek'voz |
Pierścień 1 | Pierścień śledzenia rotacji | MADRE |
Pierścień 2 | Grupa Pewnej Zagłady | Mythrax the Unraveler |
Błyskotka 1 | Strzykawka na dolegliwości krwi | Vecti |
Błyskotka 2 | Dysk systematycznej regresji | Zek'voz |
Arma | Khor, Maczuga Skażonych | Talok |
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
- Enchant Ring - Pact of Critical Strike: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć trafienie krytyczne o 37.
- Zaklęcie broni - Uderzenia wichury: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć szybkość ataku o 15% na 15 sekund, gdy używasz umiejętności i ataków wręcz lub dystansowych.
- Zaklinanie broni - Zabójcza nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć trafienie krytyczne o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. trafienie krytyczne przez 10 sek.
kamienie
- Szybka sowa: +40 Pośpiech.
- Zabójczy Amberfire: +40 trafień krytycznych.
Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń
Słoiki
- Manierka na kaca: Zwiększa siłę o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy odnowienia)
Mikstury
- Mikstura walki siły: Zwiększa twoją siłę o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Wrzącej Krwi: Nasila twoją krew ciepłem przez 25 sekund, dając twoim atakom wręcz szansę na wywołanie wybuchu krwi na 14383. Obrażenia fizyczne podzielone między wszystkich pobliskich wrogów. (1 minuta odnowienia)
żywność
- Szczodra uczta kapitana: Przygotuj wystawną ucztę kapitana, aby nakarmić do 35 osób ze swojego gangu lub drużyny! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
- Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
- Syropowata noga: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. uderzenie krytyczne przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Runa ulepszenia uszkodzona w bitwie: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 60. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
Obrót i praktyczne wskazówki
- Załaduj
- Rozwalacz czaszek
- Kolosalne uderzenie
- Death Punch
- Burza ostrzy
- Death Punch
- Zasypać
- Atak
- Death Punch
Przeciw 2 0 3 bramkom
- Użyjemy Sweep pociągnięcia o ile możemy połączyć z poprzednią rotacją.
Przeciw 3 - 5 bramkom
- Sweep pociągnięcia
- Kolosalne uderzenie o Wojujący podczas Sweep pociągnięcia
- Burza ostrzy także w trakcie Sweep pociągnięcia
- bieg
- Death Punch
- Pęknięcie (jeśli to wybraliśmy)
- Trąba powietrzna
- Zasypać (jeśli nie masz złości)
- Trąba powietrzna
Używać Śmierć mieczem aby zmniejszyć obrażenia lub bezpośrednie ataki fizyczne.
Użyj Ryk przywołania gdy w całej grupie dochodzi do wielkich szkód.
Musimy pamiętać, że większość umiejętności zwiększyła swój koszt wściekłości.
Cechy azerytowe
Głowa
Ramiona
Pierś
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
- Papuga o Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
- Bigwigi - Wskazuje czasy wszystkich umiejętności każdego bossa.
A oto przewodnik po broni wojownika w patchu 8.0.1. Mam nadzieję, że to Ci pomoże, a jeśli masz jakieś pytania, w których mogę Ci pomóc, nie wahaj się ze mną skontaktować. Do zobaczenia w Azeroth.