Hej dobrze! Jak się masz, kolego? W tym artykule przedstawiamy najlepsze talenty Paladyna Ochrony PvP, aby uwolnić potencjał tej specjalizacji.
Ochrona Paladyna
Oto wezwanie paladyna: chroń słabych, wymierz sprawiedliwość niesprawiedliwym i eliminuj zło z najciemniejszych zakątków świata.
Mocne strony
- Jest to jedna ze specjalizacji z najwyższymi defensywnymi płytami CD.
- Dostosowuje się do każdej sytuacji.
- Ma swoje własne uzdrowienia.
Słabe punkty
- Ma bardzo małą mobilność.
- Nie powoduje dużych obrażeń obszarowych.
Modyfikacje wprowadzone w Battle for Azeroth
Wszystkie informacje na temat zmian wprowadzonych w Battle for Azeroth dotyczących Legionu można znaleźć pod poniższym linkiem:
Zmiany w patchu 8.1.0
Zmiany zaszły tylko w cechach azerytów.
Talenty
W tej części artykułu przedstawię kilka sposobów konfrontacji z wrogami i różnych sposobów rozwijania potyczek, czy to masowych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Jak zawsze radzimy we wszystkich przewodnikach klasowych, wybierz te, które lubisz najbardziej lub zbliż się do swoich możliwości, jeśli talent Cię nie przekonuje.
- Poziom 15: Święta Tarcza
- Poziom 30: Bastion Światła
- Poziom 45: Pięść Sprawiedliwości
- Poziom 60: Hidalgo
- Poziom 75: Ręka Obrońcy
- Poziom 90: Konsekrowana Ziemia
- Poziom 100: Sprawiedliwy Obrońca
poziom 15
- Święta tarcza: Zwiększa szansę na blok o 15%, pozwala na blokowanie zaklęć, a każdy udany blok zadaje (75% siły ataku) str. Święte obrażenia twojego napastnika.
- Bastion: Avenger's Shield odbija się do 1 dodatkowego celu i zwiększa twój blok o 75% na 8 sekund.
- Błogosławiony młot: Rzuć błogosławionym młotem, który rysuje spiralę, zadając (57.4% siły ataku) obrażeń. Święte obrażenia trafionych wrogów, zadające 12% mniej obrażeń przy ich następnym automatycznym ataku.
Błogosławiony młot Jest to przydatny talent, ponieważ dostosowuje się do każdej sytuacji. Talent zapewnia nam pewną przeżywalność poprzez zadawanie obrażeń, dzięki czemu talent jest przydatny (tylko przeciwko wrogom walczącym w zwarciu). Jednak inne są lepszymi opcjami.
Bastion To dobry wybór, ponieważ daje nam wysoki procent blokowania dużej liczby wrogów.
Święta tarcza to najlepszy wybór dla tego pierwszego poziomu talentów do PvP.
poziom 30
- Pierwszy mścicielAvenger's Shield zadaje teraz o 50% większe obrażenia pierwszemu trafionemu celowi, a Great Crusader ma 10% większą szansę na aktywację.
- Wyrok krzyżowca: Judgement ma teraz 2 ładunki, a Grand Crusader daje również ładunek Judgement.
- Bastion Światła: Natychmiast daje 3 ładunki Tarczy Sprawiedliwych.
Bastion Światła to osobiście talent, który może nam najbardziej służyć w PvP. Ten talent zwiększy nasze obrażenia w starciach z jednym celem i może być używany w połączeniu z serią.
Pierwszy mściciel Jest to drugi zalecany talent dla tej gałęzi, ponieważ pod względem indywidualnego przetrwania ten jest znacznie lepszy.
Wyrok krzyżowca Ma dobry talent do przetrwania w starciach z wieloma celami.
poziom 45
- Pięść sprawiedliwości: Zdanie zmniejsza się o 6 sek. pozostały czas odnowienia Młota Sprawiedliwości.
- Skrucha: Zmusza wrogi cel do medytacji, obezwładniając go. Może być użyty przeciwko demonom, smokom, gigantom, humanoidom i nieumarłym.
- Oślepiające światło: Emituje oślepiające światło we wszystkich kierunkach, oślepiając wrogów w promieniu 10 metrów i powodując ich dezorientację na 6 sekund. Obrażenia inne niż Święte przerywają efekt dezorientacji.
W tej gałęzi talentów wybór będzie nieco opcjonalny, oczywiście w zależności od meczu. Pięść sprawiedliwości to opcja, którą wybrałbym dla PvP, podczas gdy Oślepiające światło, Użyłbym go do mitycznych. Skrucha Może mieć jakąś użyteczność, ale… Twój wybór nie kończy się na opłacalności.
poziom 60
- Aura of Retribution: Chroni ciebie i wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 60 metrów dzięki aurze zadającej (4.5% siły ataku) str. Święte obrażenia, gdy otrzymujesz obrażenia w walce wręcz.
- Hidalgo: Divine Steed ma teraz 2 ładunki.
- Spell Ward Blessing: Błogosławi drużynę lub członka rajdu i chroni ich przed wszystkimi magicznymi atakami przez 10 sekund. Nie można użyć na celu wycofania. Powoduje wycofanie na 30 sekund.
Hidalgo To najlepsza opcja dla tej branży ze względu na mobilność, jaką oferuje.
Błogosławieństwo oddziału jest wielkim talentem w sytuacjach, w których nie możemy uniknąć obrażeń magicznych. Jest naprawdę niezastąpionym talentem na arenach, na których w drugiej drużynie są czarodzieje.
Aura of Retribution Nie jest to opłacalna opcja, ponieważ jest wystarczająco słaba, aby jej nie brać pod uwagę.
poziom 75
- Niezachwiany duch: Skraca czas odnowienia Boskiej tarczy, Boskiej ochrony i nakładania rąk o 30%.
- Ostateczna bitwa: Kiedy używasz Boskiej tarczy, drwisz również ze wszystkich celów w promieniu 15 jardów przez 8 sekund.
- Ręka obrońcy: Przyzywa Światło, aby uleczyć sojuszniczy cel o (280% siły ataku). zdrowie, które wzrasta do 200% w zależności od brakującego zdrowia.
Niezachwiany duch Mogliśmy wybrać go domyślnie, ponieważ w bardzo długich walkach ten talent pozwala nam mieć nasze defensywne płyty znacznie wcześniej.
Ręka obrońcy to talent, który pomoże nam zarówno w naszym indywidualnym uzdrowieniu, jak iw przetrwaniu przyjaznego celu. Niezwykle niezbędny na arenach, ponieważ możemy pomóc naszemu partnerowi.
Ostateczna bitwa Super przydatne w PvP! To nie żart.
poziom 90
- Sąd Światła: Osąd nakłada teraz na cel Osąd Światła, powodując wyleczenie kolejnych 25 udanych ataków na cel o (20% mocy umiejętności). napastnik.
- Poświęcona ziemia: Obszar twojej Konsekracji jest 15% większy, a wrogowie w twojej Konsekracji mają zmniejszoną prędkość ruchu o 50%.
- Egida światła: Skieruj Egidę Światła, która chroni ciebie i wszystkich twoich sojuszników w promieniu 10 metrów od ciebie przez 6 sekund, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 20%.
Sąd Światła w tym przypadku najlepsza opcja z tej gałęzi talentów, ponieważ uzdrawianie, które nam oferuje, jest bardzo potężne. Jesteśmy czołgami, przede wszystkim szukamy przetrwania. Jednak biorąc pod uwagę mobilność paladyna… jeśli nie możemy dosięgnąć wrogów lub są oni znacznie szybsi od nas, najlepiej wybrać inny talent.
Egida światła To opcja, aby wyróżnić się w sytuacjach, w których może się naprawdę przydać. Na polu bitwy mogą wystąpić sytuacje, w których użyteczność tego talentu jest naprawdę przydatna.
Poświęcona ziemia ten talent jest najlepszą z opcji dostępnych w PvP. Spowolnienie wrogów to zawsze dobry pomysł.
poziom 100
- Ostatni obrońca: Każdy wróg w promieniu 8 metrów zmniejsza otrzymywane obrażenia i zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 3%. Efekt ten ma coraz mniejsze zyski.
- Sprawiedliwy obrońca: Shield of the Righteous skraca pozostały czas odnowienia Light of the Protector i Vengeful Wrath o 3 sek.
- Serafin: Światło tymczasowo wzmacnia twoją moc i zwiększa twój pośpiech, trafienie krytyczne, mistrzostwo i wszechstronność o 249. Zużywa do 2 ładunków Tarczy Sprawiedliwych i trwa 8 sekund na jedno ładowanie.
Ostatni obrońca To dobry wybór jeśli zamierzasz rozpocząć walkę z dużą liczbą przeciwników. Naprawdę przydatny na polach bitew, gdzie musimy walczyć z punktem, podczas gdy na arenach nie ma z niego żadnego pożytku.
Sprawiedliwy obrońca jest to dobra opcja, aby zwiększyć nasze indywidualne uzdrowienie. Naprawdę przydatne na arenach i polach bitew.
Serafin Ten talent znacznie zwiększy nasze obrażenia, a także naszą przeżywalność.
Praktyczne porady
- Rotacja dla Paladyna Ochrony wygląda następująco: Tarcza Mściciela (jeśli mamy to dostępne)> Osąd > Błogosławiony młot (Talent)> Poświęcenie > Młot Sprawiedliwych.
- Światło ochronne Jest to najsilniejsza umiejętność Paladyna Ochrony, ponieważ leczy nas za 30% życia, którego nam brakuje, niezależnie od sytuacji. Używanie go na 60-65% naszego zdrowia będzie stratą. Chociaż może być używany co jakiś czas, zawsze zostawiamy co najmniej jeden ładunek na kompromisowe chwile.
- Rozpalony obrońca jest to dość potężna płyta obronna. Dostępne co 2 minuty.
- Tarcza Sprawiedliwych ta umiejętność zada obrażenia i zapewni nam redukcję obrażeń.
- Strażnik starożytnych królów defensywna płyta CD dostępna co 5 minut.
- Boski rumak (Talent) można wykorzystać do zwiększenia naszej mobilności.
- Mściwy Gniew musi być używany jako burst, zawsze na cd. Możemy użyć Bastion światła (Talent), aby przywrócić nasze ładunki Tarcza Sprawiedliwych.
- Boska tarcza czyni nas niewrażliwymi na wszystko, ale także zmniejszy zadawane przez nas obrażenia. Ta umiejętność powinna być używana jako ostateczność, jeśli mamy umrzeć.
- Tarcza zemsty ta umiejętność działa jak tarcza.
- Ochronny Paladyn ma wzmocnienia, których można użyć na dowolnym przyjaznym celu: Błogosławieństwo ochrony, Błogosławieństwo wolności y Błogosławieństwo ofiarne. Też ma z cięciem wręcz tzw Nagana.
- Nakładanie rąk uleczy cel, przywracając 100% twojego maksymalnego zdrowia.
- Błogosławieństwo wolności umożliwi wrogiemu celowi niewrażliwość na redukcję ruchu.
- Ręka sądu jest domyślną drwiną paladyna. Naprawdę przydatne w PvP do… cóż, zastraszania naszych wrogów.
Talenty PvP
- Adaptacja (Przedłużona walka) / Medalion Gladiatora (Beton się rozprasza)
- Wojownik światła
- Rumak chwały / Inkwizycja
- Nieograniczona wolność
Przydatne dodatki
ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.
Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.
MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.
Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do pomiaru obrażeń na sekundę, uzdrowień, otrzymanych obrażeń ...
Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.
Uzdrowiciele muszą umrzeć: ten dodatek oznaczy uzdrowicieli, co znacznie ułatwi ich rozpoznanie w walce.