Cześć chłopaki. Dzisiaj porozmawiamy o Wojowniku Ochrony w Battle for Azeroth z krótkim przewodnikiem po tej specjalizacji. Mam nadzieję, że Ci to pomoże.
Ochrona wojownika
Potężni wojownicy polegają na swojej ciężkiej zbroi, tarczach i przebiegłości w walce, aby bronić się i upewnić się, że wrogowie nie będą ścigać swoich najsłabszych sojuszników. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich odwaga w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.
W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Wojownika Ochrony w aktualizacji 8.0.1. Jak zawsze mówię we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć wojownika ochrony i uzyskać od niego wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiednie dla niego i decyduje o zawsze jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest do końca, ale jeśli zaczynasz teraz ze swoim nowym Wojownikiem Ochrony lub jesteś nieco zagubiony, ten przewodnik może pomóc ci dowiedzieć się więcej o tym, jak radzić sobie z tą specjalizacją.
Muszę również powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.
Talenty
W patchu 8.0.1 zniknęło kilka talentów:
Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które mieliśmy, oto zestawienie talentów, których będę używać z moim Wojownikiem Ochrony. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, który Twoim zdaniem może być lepiej dla ciebie.
- poziom 15: In the Frost of Battle / Punish
- poziom 30: Bouncing Stride
- poziom 45: Niepowstrzymana moc
- poziom 60: Wzmacniać
- poziom 75: Rezonująca Ziemia
- poziom 90: Donośnym głosem
- poziom 100: Kontrola gniewu
poziom 15
- W ogniu bitwy: Zyskaj 3% pośpiechu za każdego wroga lub sojusznika w promieniu 10 metrów, maksymalnie do 15% pośpiechu.
- Karać: Uderzenie tarczą zadaje obrażenia zwiększone o 20% i zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów o 3% na 9 sek.
- Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel, zadając (39.312% siły ataku) punktów obrażeń i przywracając 20% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
Wybrałem W furii bitwy w większości spotkań, chociaż w niektórych konkretnych spotkaniach możemy również użyć Karać.
poziom 30
- Trzaskający grzmot: Zwiększa promień Thunder Clap o 50%.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Zabezpieczenie: Przechwycenie przyjaznego celu powoduje teraz również, że 30% otrzymywanych przez niego obrażeń przenosi się na ciebie na 6 sekund.
Chociaż normalnie używam Podskakujący krok Każdy z tych trzech talentów idzie całkiem dobrze i możemy z nich korzystać w zależności od spotkania.
poziom 45
- Podawaj na zimno: Zemsta zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy trafiony cel, maksymalnie do 25%.
- Niepowstrzymana moc: Avatar zwiększa obrażenia Thunder Clap o 100% i skraca jego czas odnowienia o 50%.
- Ryk smoka: Ryczysz wybuchowo, zadając (170% siły ataku) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów i zmniejszając ich prędkość ruchu o 50% na 6 sekund. Wygeneruj 10 punktów wściekłości.
Tutaj i bez wahania wybrałem Niepowstrzymana moc za dużą ilość obrażeń, które otrzymujemy dzięki temu.
poziom 60
- Nieposkromiony: Zwiększa maksymalne zdrowie o 10%.
- Bez kapitulacji: Ignoruj ból zapobiega do 100% większym obrażeniom, w zależności od brakującego zdrowia.
- Wzmacniać: Czas odnowienia Ostatni ładunek Zmniejsza się o 60 sekund, a także powoduje blokowanie wszystkich ataków wręcz.
Tutaj i bez wahania zdecydowałem się na Wzmacniać który jak na mój gust jest najlepszy z trzech.
poziom 75
- Groźny: Zastraszający Krzyk dezorientuje wrogów na dodatkowe 4 sekundy, powodując, że wszyscy wrogowie kulą się zamiast uciekać.
- Rezonująca ziemia: Kiedy Fala Uderzeniowa trafi co najmniej 3 cele, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 15 sekund.
- Wyładowanie tomentose: Rzuć bronią we wroga, zadając (16.38% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i ogłuszając go na 4 sekundy.
Chociaż zdecydowałem się Rezonująca ziemia ponieważ jest dość skuteczny, każdy z trzech talentów jest opłacalny, zawsze w zależności od sytuacji i spotkania, które prowadzimy.
poziom 90
- Donośnym głosem: Demoralizing Scream generuje również 40 punktów Rage i zwiększa obrażenia zadawane celom dotkniętym efektem o 15%.
- Zemsta: Ignore Pain zmniejsza koszt Rage twojej następnej Revenge o 33%, a Revenge zmniejsza koszt Rage twojej następnej Ignore Pain o 33%.
- Niszczycielski: Twoje automatyczne ataki zadają [(21% siły ataku)% * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] dodatkowych obrażeń fizycznych i mają 20% szansy na zresetowanie pozostały czas odnowienia Shield Slam.
Tutaj wybrałem Donośnym głosem za gniew, który wywołuje, a także za znaczny wzrost obrażeń.
poziom 100
- Kontrola gniewu: Co 10 p. Wydany gniew skraca pozostały czas odnowienia Awatara, Ostatniego Boju, Ściany Tarczowej i Demoralizującego Krzyku o 1 sek.
- Poważne konsekwencje: Shield Slam wydłuża czas trwania Shield Block o 1.0 sek, a Shield Block zwiększa obrażenia Shield Slam o dodatkowe 30%.
- Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (44.226% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund. Generuje 7 punktów wściekłości za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Tym razem wybrałem najlepszy talent do swojego gustu, Kontrola gniewu.
Statystyka priorytetowa
Pośpiech - Wszechstronność = Mistrzostwo - Uderzenie krytyczne - Siła
Zespół BIS
kask | Wycieczka ramowa Galea | MADRE |
Szyja | Serce Azeroth | Artefakt |
ramię | Naramienniki z chitynowych cierni | Mythrax the Unraveler |
Powrót | Splątana Płaszcz Cuchnącej Przerażenia | Fetid Devourer |
Pierś | Napierśnik apokaliptycznych machinacji | Okrucieństwo |
Lalki | Imperious Vambraces | Okrucieństwo |
Ręce | Rozdrabniacze do odpadów | Fetid Devourer |
Talia | Wielki pas odkażacza | MADRE |
Nogi | Nagolenniki Wiecznego Czuwania | Talok |
Feet | Buty bojowe absolutnej eliminacji | Zek'voz |
Pierścień 1 | Grupa Pewnej Zagłady | Mythrax the Unraveler |
Pierścień 2 | Pierścień śledzenia rotacji | MADRE |
Błyskotka 1 | Zasłonięte oko Xalzaixa | Mythrax the Unraveler |
Błyskotka 2 | Strzykawka na dolegliwości krwi | Vecti |
Arma | Świetlista krawędź cnoty | Mythrax the Unraveler |
Tarcza | Barykada oczyszczającej determinacji | G'huun |
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
- Zaczaruj broń: Szybka nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć Pośpiech o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. Pośpiesz się przez 10 sekund.
kamienie
- Szybka sowa: +40 Pośpiech
- Szybki złoty beryl: +30 Pośpiech
Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń
Słoiki
- Manierka na kaca: Zwiększa siłę o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy odnowienia)
- Vast Horizon Flask: Zwiększa o 357. przytrzymaj przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)
Mikstury
- Mikstura walki siły: Zwiększa twoją siłę o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Stalowej Skóry: Dostarcza Twojemu ciału mocnej energii, zwiększając Pancerz o 900. przez 25 sek. (1 minuta odnowienia)
żywność
- Wystawna Uczta Kapitana: Przygotuj wystawną ucztę kapitana, aby nakarmić do 35 osób ze swojego gangu lub drużyny! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
- Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
- Tartlets Raven Berry: Przywraca 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 41. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Runa ulepszenia uszkodzona w bitwie: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 60. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
Obrót i praktyczne wskazówki
Pojedynczy cel
- Uderzenie tarczą
- Do grzmotu
- Rewanż (bez kosztu złości) lub Ignoruj ból
- Niszczyć
Różne cele
Korzystać Ściana osłonowa aby uniknąć śmierci, gdy otrzymujemy duże obrażenia.
Korzystać Ryk przywołania kiedy grupa ma mało zdrowia i powoduje duże obrażenia.
Korzystać Demoralizujący krzyk kiedy musisz nieco zmniejszyć obrażenia. W połączeniu z talentem Donośnym głosem generujemy więcej złości i szkód, więc jest to świetne połączenie.
Użyj Ostatni ładunek kiedy potrzebujemy poprawy zdrowia i uzdrowienia.
Korzystać Ignoruj ból aby zmniejszyć uszkodzenia.
Użyj Wściekły gniew aby usunąć z nas wszelkie efekty blokujące.
Użyj Krzyk Battle na początku walki i pamiętaj, aby ją odnowić, jeśli zginiemy w którymś momencie spotkania.
Użyj Avatar kiedy tylko mamy to dostępne.
Moce azerytowe
Głowa
Ramiona
Pierś
- Napierśnik apokaliptycznych machinacji: Zamiłowanie do krwi/Kuleczki azerytowe o Tarcza obezwładniająca/Hide of Gems
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
- Papuga or Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
- Bigwigi - Wskazuje czasy wszystkich umiejętności każdego bossa.
I jak dotąd przewodnik wojownika ochrony w patchu 8.0.1. Mam nadzieję, że pomoże ci to przynajmniej zacząć używać swojej ochrony wojownika lub wojownika.
Do następnego razu chłopaki. Czekam na ciebie w Azeroth.