Witam, znowu jestem z wami. Tym razem przedstawiamy mały przewodnik po wojowniku ochrony, zaktualizowany do patcha 7.3.5.
Ochrona wojownika
Potężni wojownicy polegają na swojej ciężkiej zbroi, tarczach i sprytu w walce, aby się bronić i upewnić się, że wrogowie nie ścigają swoich najsłabszych sojuszników. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich odwaga w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.
Obecnie dla ochrony wojownika mamy zestaw Giant's Battlegear. Kiedy wyposażymy dwa elementy tego zestawu otrzymamy bonus, a gdy wyposażymy 4 z nich, dodamy kolejny bonus. Ponieważ zespół składa się z sześciu elementów, będziemy mieli możliwość wyboru tego, który najbardziej nam odpowiada, uzyskania premii za cztery elementy i ulepszenia naszej gry, korzystając z ulepszeń, które wyposażamy w cztery elementy. elementy zestawu dają nam.
- Hełm Olbrzyma
- Płaszcz olbrzyma
- Napierśnik Olbrzyma
- Naramienniki olbrzyma
- Gigantyczne rękawice
- Giant's Legplates
Bonusy, które daje nam ten zestaw:
- Części 2: Kiedy Okrzyk bojowy jest aktywny, czas odnowienia Uderzenia Tarczą zostaje skrócony o 100%.
- Części 4: Zwiększa blokowanie ataku (siła ataku * 4). wartość efektu Ignoruj ból. Może się to zdarzyć tylko raz na 1 sekundę.
Modyfikacje w patchu 7.3.5
Nie nastąpiła żadna zmiana w umiejętnościach wojownika ochronnego.
Talenty
Tutaj masz build talentu, którego obecnie używam po wypróbowaniu różnych kombinacji, chociaż ostatnio i z powodu braku czasu nie zamierzam zbytnio najeżdżać. Zresztą w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli któryś z nas Cię nie przekonuje, możesz spróbować innego i przekonać się, czy przekonuje Cię bardziej.
- Poziom 15: Fala uderzeniowa
- Poziom 30: Inspirująca obecność
- Poziom 45: Odnowiona wściekłość
- Poziom 60: Podskakujący krok
- Poziom 75: Niszczycielski
- Poziom 90: Donośnym głosem
- Poziom 100: Kontrola gniewu
15
- Fala uderzeniowa: Wysyła falę siły w stożku czołowym, zadając (47.5% siły ataku) str. zadaje obrażenia i ogłusza wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 3 sek. Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli trafi co najmniej 3 cele.
- Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając (100% siły ataku) str. obrażenia fizyczne i ogłusza go na 4 sek.
- Belizariusz: Szarża zadaje (108% siły ataku) str. Zadaje obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 5 metrów od celu, ogłuszając ich na 2.5 sek.
Tutaj wybrałem Fala uderzeniowachoć w zależności od bossów, z którymi się zmierzymy, Belizariusz jest to również świetna opcja.
30
- Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel za (240% siły ataku) p. zadaje obrażenia i leczy cię o 15% twojego maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
- Inspirująca obecność: Inspirujesz swoją drużynę lub członków rajdu w promieniu 60 metrów, lecząc ich o 3% wszystkich zadanych obrażeń.
- Zabezpieczenie: Przechwycenie przyjaznego celu powoduje teraz również przeniesienie 30% otrzymywanych przez niego obrażeń na 6 sekund.
Jak zawsze powtarzam, każde lekarstwo jest dobre, bez względu na to, jak małe, więc tym razem wybrałem Inspirująca obecność na korzyść całego nalotu.
45
- Odnowiona wściekłość: Ignorowanie bólu również cię rozwściecza, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 10% na 6 sekund.
- Podawaj na zimno: Zemsta zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.
- Avatar: Przekształć się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania.
Tym razem wybrałem Odnowiona wściekłość skorzystać z tej możliwości Ignoruj ból a tym samym zwiększyć obrażenia.
60
- Wyzwanie wodza: Skraca czas odnowienia Raging Rage o 15 sekund. Gdy Raging Rage jest aktywny, możesz używać Prowokacji bez czasu odnowienia, a sprowokowani wrogowie poruszają się o 50% szybciej w twoim kierunku.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Trzaskający grzmot: Zwiększa promień Thunder Clap o 50%.
Chociaż tym razem zdecydowałem się na Podskakujący krokco daje mi dużą mobilność, kolejną dobrą opcją w zależności od bossa, z którym mamy do czynienia jest, Trzaskający grzmot.
75
- Niszczycielski: Twoje automatyczne ataki zadają [278% * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] str. dodatkowe obrażenia fizyczne, generuje 5. of Rage i mają 30% szans na zresetowanie pozostałego czasu odnowienia Shield Slam.
- Bez kapitulacji: Ignore Pain zignoruje do 100% więcej obrażeń, zależnie od utraconego zdrowia.
- Nieposkromiony: Zwiększa maksymalne zdrowie o 20% i maksymalny efekt Ignore Pain o 20%.
Z tej okazji wybrałem bez większych wątpliwości Niszczycielski Ponieważ oprócz generowania gniewu, istnieje prawdopodobieństwo ponownego uruchomienia Shield Slam.
90
- Zemsta: Ignoruj ból zmniejsza koszt wściekłości twojej następnej zemsty o 35%, a zemsta zmniejsza koszt twojego następnego ignorowania bólu o 35%.
- W ogniu bitwy: Zyskaj 3% pośpiechu za każdego wroga w promieniu 15 metrów, maksymalnie 5 wrogów.
- Donośnym głosem: Demoralizujący Krzyk również generuje 60. Wściekłość i zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia celom o 25%.
Tym razem wybrałem Donośnym głosem aby skorzystać z wściekłości i wzmocnienia obrażeń podczas używania Demoralizującego Krzyku.
100
- Kontrola gniewu: Każde wydane 10 punktów wściekłości skraca pozostały czas odnowienia Okrzyku bojowego, Ostatniego boju, Ściany Tarczowej i Krzyku Demoralizującego o 1 sek.
- Poważne konsekwencje: Shield Slam wydłuża czas trwania Shield Block o 1.0 sek, a Shield Block zwiększa obrażenia Shield Slam o dodatkowe 30%.
- Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (337.5% siły ataku)] p. obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund. Uderzenie tarczą
Zwiększa również szansę na Parowanie o 35% na 12 sekund.
Tym razem wybrałem Kontrola gniewu Ponieważ przyspiesza mnie to, że mogę ponownie użyć kilku umiejętności, w tym Battle Cry i Demoralizing Scream, i których musimy używać, kiedy tylko możemy. W niektórych bossach może być również używany Poważne konsekwencje.
Statystyki drugorzędne
Broń-artefakt
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Enchant Neck - Mark of the Heavy Hide: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby czasami zwiększyć zbroję o 3000. przez 10 sek.
- Enchant Neck - Mark of the Hidden Satyr: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby od czasu do czasu przywołać satyra, który wystrzeli w przeciwnika Nightmare Bolt, zadając obrażenia.
- Zaklęcie peleryny: Wiązanie siły: Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć siłę o 200.
- Enchant Cloak - Word of Strength- Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć siłę o 150.
- Enchant Ring - Binding of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 200.
- Enchant Ring - Word of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć przyspieszenie o 150.
- Enchant Ring - Binding of Mastery- Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Mastery o 200.
kamienie
- Lightsfena szybko: Przyspieszenie zwiększa +200
- Oko Mocy Szabla: Zwiększ siłę +200
Słoiki, mikstury i posiłki
Słoiki
- Kolba dziesięciu tysięcy blizn: Zwiększa o 600. przytrzymaj przez 1 godzinę. Liczy się jako eliksir bitewny i strażnik. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)
- Flask of Endless Armies: Zwiększa siłę o 400. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)
Mikstury
- Mikstura Przedłużonej Mocy: Wypij, aby zwiększyć wszystkie statystyki o 0. przez 1 min. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Starej Wojny: Przywołuje parę poległych wojowników-upiorów, którzy pomogą ci w walce. Twoje umiejętności i ataki w zwarciu mogą się odrodzić, zadając 90523 do 135784. Szkody. (1 minuta odnowienia)
Posiłki
- Obfita uczta Suramar: Przygotuj obfitą ucztę Suramar, aby nakarmić do 35 osób w rajdzie lub drużynie! Przywraca 200000 p. zdrowie i 400000 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 300. statystyki przez 1 godzinę.
- Sałatka Azsharite: Przywraca 200000 str. zdrowia i 400000 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 0. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
- Nocna Fontanna Przysmaków: Przywraca 200000 str. zdrowie i 400000 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 0. tytuł magistra na 1 godzinę.
Uruchom jako
- Lightforged Augment Rune: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 325. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia. (1 min odnowienia). Jeśli masz Armię Światła w Exalted, będziesz mógł kupić tę runę.
- Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 325. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
Zespół BIS
kask | Hełm Ukrytego Sanktuarium | Eonar |
Szyja | Delirium Trim Choker | Varimatras |
ramię | Naramienniki olbrzyma | Sabat Shivarra |
Powrót | Płaszcz olbrzyma | Dowódca Antoran |
Pierś | Napierśnik Olbrzyma | Eonar |
Lalki | Zarękawia ubezpieczenia na życie Krwiożercze żony Mannorotha |
Eonar Legendarny |
Ręce | Gigantyczne rękawice Rękawice Łuski Burzy Kakushana |
Kin'garoth Legendarny |
Talia | Pas ojca Gronda | Aggramara |
Nogi | Legplates of Cosmic Sacrifice | Argus niszczyciel |
Feet | Sabatony Płonącego Sabatu | Sabat Shivarra |
Pierścień 1 | Obręcz patrona życia | Eonar |
Pierścień 2 | Pieczęć Władcy Portali | hasabel |
Błyskotka 1 | Przekonanie Aggramara Wizja Aman'thul |
Argus niszczyciel Legendarny |
Błyskotka 2 | Dziedzictwo Gorshalach | Aggramara |
Żelazny relikt | Mote of the Forgemaster | Argus niszczyciel |
Relikwia krwi | Crour Avengera | Argus niszczyciel |
Relikt ognia | Chorąży oprawcy | Varimatras |
*Na niektórych spotkaniach możemy również skorzystać oko, Diima Glacial Aegis, Nienawiść odrodzona przez archimonda o Niestabilny Arcane Crystal. Wszystko zależy od bossa, z którym mamy do czynienia lub potrzeb gangu.
*Legendarny Wigor boga piorunów możemy go również używać na niektórych spotkaniach.
Praktyczne porady
- Będziemy musieli użyć Krzyk Battle y Demoralizujący krzyk kiedy tylko możemy.
- Użyj Ściana osłonowa zanim otrzymamy duże obrażenia, ponieważ ich czas odnowienia jest dość długi. Jest to coś, co musimy dobrze kontrolować, aby skutecznie z niego korzystać.
- Będziemy musieli użyć Ostatni ładunek kiedy widzimy, że nasze życie bardzo się psuje lub przewidujemy, że poniesiemy wiele szkód.
- Użyj Odbicie zaklęć aby zmniejszyć obrażenia umiejętności magicznych.
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
- Papuga or Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
I jak dotąd przewodnik wojownika ochrony w patchu 7.3.5. Mam nadzieję, że to ci pomoże, przynajmniej zacząć używać swojego wojownika lub wojownika obronnego. Zresztą i jak zawsze powtarzam, dzięki możliwości zmiany talentów możemy bez problemu wypróbować różne opcje, aż znajdziemy tę, która najlepiej pasuje do naszego sprzętu i naszego sposobu gry.
Do następnego razu chłopaki. Czekam na ciebie w Azeroth.
i rotacja, aby podążać zarówno w otwieraczu, jak i podczas bossa i ciągnięcia? 🙂
Cześć, garôu
Przede wszystkim dziękuję za przeczytanie.
Jak dobrze wiesz, każdy wojownik i każde spotkanie są inne, więc powiem ci, co zwykle robię. Ale jak ci powiedziałem, dzięki praktyce i znajomości twojej postaci, każdy z nich zdobywa swój własny sposób tankowania. Wszystko zależy również od spotkań, zwłaszcza jeśli chodzi o kontrolę umiejętności zmniejszania obrażeń itp.
W przypadku pojedynczego celu zwykle używam Uderzenia Tarczą, Klaskania Grzmotu, Zemsty, Dewastacji i Przechwytywania, kiedy tylko jest to możliwe, aby generować Szał przez całe spotkanie.
Używam również Ignoruj ból i Blokada tarczy, gdy ma dwa ładunki, aby zmniejszyć obrażenia.
Jeśli chodzi o wiele celów, zwykle używam tej samej rotacji, co w przypadku jednego celu.
Używam też Okrzyku bojowego, kiedy tylko mogę. Demoralizujący Krzyk i Ostatnia Szarża, ilekroć uznam to za konieczne podczas meczu. Odbicie zaklęć, kiedy muszę uniknąć obrażeń magicznych. Furia Nelthariona, gdy tylko jest to możliwe, aby zmniejszyć obrażenia. Prowokuj do atakowania wrogów lub zmieniaj bossa podczas spotkania, gdy jest to konieczne. Pamiętaj, że mamy też heroiczny skok, który przy jego użyciu resetuje nam Prowokację. Używam też Ściany Tarcz, ilekroć uznam za konieczne zmniejszenie lub uniknięcie obrażeń.
Mam nadzieję, że trochę ci pomogłem i myślę, że nawet jeśli weźmiesz te przewodniki jako punkt odniesienia, nikt nie zna ich charakteru jako siebie samych, aw każdym spotkaniu każdy z nich podejmuje niezbędne decyzje przez cały czas, nie jest to coś statycznego;
Jeśli potrzebujesz czegoś więcej, jesteśmy tutaj. Pozdrowienia i do zobaczenia w Azeroth!
Jakie byłyby podstawowe statystyki mając ilv 940+ Nadal mam wątpliwości, czy brakuje mi mistrzostwa, siły, wszechstronności itp.
Cześć Endy
Przepraszam za opóźnienie, ale ostatnio nie operowałem. Przede wszystkim dzięki za przeczytanie nas.
Jeśli chodzi o to, o co mnie pytasz, powiem ci, że powinieneś priorytetowo potraktować wybór sprzętu, który niesie szybkość i mistrzostwo / wszechstronność, a jeśli nie możesz być, a element cię interesuje, wybierz krytyczny. Siła jest naszą główną statystyką, więc cokolwiek będziemy mieli, będzie fenomenalne. Jeśli widzisz, że brakuje ci go, możesz założyć klejnot siły. Zresztą nikt lepiej od ciebie nie wie, jak radzi sobie twój wojownik, z jakim czołgiem i testami, zobaczysz, czego mniej więcej potrzeba, aby z powodzeniem przeprowadzić lochy lub naloty. Zawsze pamiętaj, że przewodnicy trochę pomagają, aby się nie zgubić, ale nikt nie wie, jaka powinna być Twoja postać. Spójrz na drugorzędne statystyki, które musisz osiągnąć, i idź dalej.
Pozdrawiam i powodzenia w Azeroth.