Hej dobrze! Jak wygląda życie w Azeroth? Dziś przedstawiamy przewodnik Outlaw Rogue z podstawowymi wskazówkami dla klasy, zalecanymi klejnotami i zaklęciami, talentami i oczywiście najlepszym wyposażeniem dla tej łatki. Zacznijmy!
Outlaw Rogue
Łotrzykowie często rozpoczynają swoje bitwy w cieniu, zaczynając od krwawych ciosów wręcz. W długich bitwach używają kolejnych ataków, starannie dobranych tak, aby przygotować wroga na ostateczny cios.
Mocne strony
- Zadaje ogromne obrażenia w starciach z wieloma celami.
- Dostosowuje się do każdej sytuacji.
- Posiada bardzo przydatne umiejętności obronne.
Słabe punkty
- Zużywa dużo energii.
- Uszkodzenia tej specjalizacji stale się zmieniają.
- Zadaje bardzo małe obrażenia w starciach z jednym celem.
Modyfikacje w patchu 7.3.5
- W tym patchu nie było żadnych zmian.
Talenty
Podążając tym samym tropem, co w poprzednich przewodnikach, przedstawię kilka sposobów stawienia czoła wrogom i różnych sposobów rozwijania potyczek, czy to masowych celów, czy tylko pojedynków z jednym celem. Podobnie jak w poprzednim poradniku wybierz te, które najbardziej Ci się podobają lub są bliskie Twoim możliwościom.
-Talenty w kolorze żółtym: mogą stać się najlepsze w zależności od tego, które walki, w tym przypadku są najlepsze w spotkaniach z jednym celem.
-Talenty w kolorze niebieskim: możesz je wybrać, jeśli nie lubisz tych, które pojawiają się na żółto, nie będzie dużej różnicy w DPS.
-Talenty na zielono: te talenty najlepiej nadają się do zadawania znacznie większych obrażeń na obszarach, czyli w spotkaniach obejmujących więcej niż trzy cele.
- Poziom 15: Szybka ręka
- Poziom 30: Hak
- Poziom 45: Depth Stratagem
- Poziom 60: Cheat Death
- Poziom 75: Wykorzystaj słabych
- Poziom 90: Punktualność
- Poziom 100: Przygotuj mięso mielone
poziom 15
- Upiorne uderzenie: Traf przeciwnika swoją przeklętą bronią, zadając 252%. obrażeń fizycznych i powoduje, że cel otrzymuje 10% więcej obrażeń od twoich umiejętności przez 15 sekund.
- Mistrz miecza: Sabre Slash ma dodatkowe 10% szansy na ponowne trafienie.
- Szybka ręka: Użycie darmowego strzału pistoletowego zapewniane przez Saber Slash generuje teraz 1. premia combo i zadawanie 50% dodatkowych obrażeń.
Upiorne uderzenie jest najlepszym talentem w większości sytuacji i domyślnym, jeśli nie mamy odpowiedniego legendarnego.
Szybka ręka to talent, który wybierzemy, gdy zdobędziemy legendarnego Uchwyty pokryte zieloną skórą.
Mistrz miecza jest alternatywą dla Upiorne uderzenie ale w przypadku nalotu druga jest znacznie lepsza.
poziom 30
- Hook: Rzuca hak z liną, który przenosi cię w wybrane miejsce.
- Uderzenia akrobatyczne: Zwiększa zasięg wszystkich twoich ataków wręcz o 3 metry.
- Przelotny atak: Zwiększa szybkość ruchu przez cały czas o 15%.
Wybór tej gałęzi talentów nie wpłynie na nasze obrażenia. Z tego powodu i ponieważ wszystkie talenty w tej gałęzi opierają się wyłącznie na mobilności postaci, wybierzemy Hook jako domyślny, ponieważ ruch jest prawie natychmiastowy.
Uderzenia akrobatyczne Nie jest to zła opcja i niby zalecana, ale… 3 metry więcej, 3 metry… to nie jest prawda.
poziom 45
- Depth Stratagem: Możesz mieć maksymalnie 6 pkt. combo, a twoje ruchy kończące pochłaniają maksymalnie 6. combo i zadaje 5% więcej obrażeń.
- Przewidywanie: Możesz mieć do 10 pkt. kombinacja. Ci, którzy ukończyli cios, nadal zużywają maksymalnie 5 punktów. kombinacja.
- Wigor: Zwiększa twoją maksymalną Energię o 50. a twoja regeneracja energii 10%.
Depth Stratagem Jest to najlepsza opcja przez cały czas iw każdej sytuacji, ponieważ to ona powoduje największe szkody z całej trójki. Ten talent jest polecany i używany przez bandytów w tej specjalizacji.
poziom 60
- Żelazny żołądek: Zwiększa leczenie otrzymywane z Karmazynowej Fiolki, Mikstur Leczenia i Kamieni Zdrowia o 30%.
- Unik: Zwód zmniejsza również wszystkie obrażenia, które otrzymujesz od ataków nieobszarowych o 30% na 5 sekund.
- Oszukać śmierć: Śmiertelne ataki zamiast cię zabić, zmniejszają twoje zdrowie do 7% twojego maksymalnego zdrowia. Przez następne 3 sekundy otrzymujesz 85% mniej obrażeń. Nie można go aktywować częściej niż raz na 6 minut.
więc Unik jako Oszukać śmierć Są świetnymi i dobrymi opcjami. Jednak, Unik O wiele bardziej przydatne jest, jeśli wiemy z całkowitą pewnością, kiedy otrzymamy obrażenia. Oszukać śmierć jest to najbardziej przydatne, jeśli jesteś nowy w tej specjalizacji ... i jeśli nie jesteś szczególnie asem do uników.
Żelazny żołądek Jest to dobra opcja, o ile jest używana tylko do wyrównywania lub misji światowych.
poziom 75
- Rozejm: Uspokaja cel, który nie jest w walce i zmusza go do negocjacji zamiast walczyć przez 5 minut. Działa tylko na Humanoidach, Demonach i Dragonkinach. Zadane obrażenia zerwą pokój. Jest ograniczona do 1 celu.
- Wykorzystuj słabych: Wrogowie obezwładnieni Twoim Uderzeniem Nerki, Tanim Uderzeniem lub Uderzeniem otrzymują dodatkowe 10% obrażeń ze wszystkich źródeł.
- Figlarny: Cheap Shot, Gouge i Bludgeon nie kosztują już energii.
Podobnie jak w przypadku poprzedniej gałęzi talentów, obie Wykorzystuj słabych jako Figlarny może być użyty do nalotu. Wykorzystuj słabychJednak jest to ten, który może być najbardziej przydatny, ponieważ zwiększy zadawane obrażenia o 10%, innymi słowy, to talent ma największy wpływ na walkę.
Rozejm... cóż ... myślę, że jest oczywiste, że twój wybór nie jest konieczny, prawda?
poziom 90
- Armata Barrage: Nakazuje załodze statku widmo zbombardować wyznaczony obszar kulami armatnimi, które zadają [(195% siły ataku) * 6] str. Obrażenia fizyczne przez 2 sek. I spowalniają wrogów o 50% na 1.5 sek.
- Gotowość: Twoje ruchy kończące mają 20 + (20 * punktów combo)% szansy na przyznanie 2% przyspieszenia na 20 sekund za każdy punkt combo. Kumuluje się do 10 razy.
- Wielokrotne morderstwo: Teleportuj się do wroga w promieniu 10 metrów i zaatakuj go 7 razy w ciągu 3 sekund, używając obu broni (338% * 7 + 338% * 7). całkowite obrażenia fizyczne. Gdy Flurry of Steel jest aktywny, każdy atak Kill Kill teleportuje cię do innego pobliskiego wroga w celu zadawania obrażeń.
Gotowość Jest to jedyna opłacalna opcja raidu, ponieważ pozwoli nam utrzymać wzmocnienia podczas walki, a tym samym zadać większe obrażenia w czasie.
Żaden z pozostałych dwóch talentów Armata Barrage y Wielokrotne morderstwo, jest gorszy od pierwszego pod względem spotkań z jednym celem. Są to jednak przydatne talenty jako szczątkowe obrażenia.
poziom 100
- Zrób mięso mielone: Ruch kończący, który zużywa punkty kombinacji, aby zwiększyć szybkość ataku o 125% i szybkość regeneracji energii o 15%. Kontynuacja dla każdego punktu combo: 1 punkt: 12 sekund / 2 punkty: 18 sekund / 3 punkty: 24 sekundy / 4 punkty: 30 sekund / 5 punktów: 36 sekund. Depth Stratagem 6 p .: 42 sek. Take Slice (Honor Talent)
Użycie dużej ilości pieniędzy zapewnia 15% przyspieszenia sojusznikom w promieniu 8 metrów na 8 sekund. - Oznaczony na śmierć: Zaznacza cel, natychmiast generując 5. kombinacja. Czas odnowienia jest resetowany, jeśli cel zginie w ciągu 1 minuty.
- Zejście śmierciFinisher, który zasila twoją broń energią Cienia i zapewnia niszczycielski dwuczęściowy atak. Dotknij, aby uzyskać do (440% siły ataku). obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów. Następnie skaczesz w górę i schodząc, używasz Eviscerate przeciwko celowi z taką siłą, że ma o 50% mocniejszy efekt.
A jeśli chodzi o tę ostatnią pulę talentów, wybór będzie łatwy.
Oznaczony na śmierć będzie to talent, który wybierzemy, kiedy zaczniemy korzystać z tej specjalizacji. Kiedy będziemy minimalnie wyposażeni, zmienimy się na Zrób mięso mielone ponieważ jest to najlepsza opcja w tej branży.
Ponadto Zejście śmierci nie jest zbyt przydatny w rajdach iz tego powodu nie będziemy rozważać jego wykorzystania.
Artefakt
Przed dołączeniem obrazu, który pomoże ci wytyczyć najlepsze ścieżki w twojej broni-artefaktach, muszę cię ostrzec, że na poziomie 110 bezpośrednio odblokujesz wiedzę o artefaktach na poziomie 41, uzyskując mnożnik punktów artefaktu 5.200.000%. Być może najlepiej jest poczekać na maksymalnym poziomie, aby martwić się o drogi i nie tracić na to dużo czasu.
Statystyki drugorzędne
Wszechstronność = Pośpiech> Uderzenie krytyczne> Mistrzostwo
Zaklęcia
- Enchant Neck - Mark of the Hidden Satyr: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby od czasu do czasu przywołać satyra, który wystrzeli w przeciwnika Nightmare Bolt, zadając obrażenia.
- Enchant Cloak - Binding of Agility: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Zwinność o 200.
- Enchant Ring - Wiązanie wszechstronności: Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć Wszechstronność o 200.
kamienie
- Wszechstronny labradoryt: +200 wszechstronności.
- Saber Eye of Agility: +200 zwinności.
Flaszki i mikstury
- Flaszka Siódmego Demona
- gojenie: zdrowienie
- wojna
- Danie rybne panierowane z pestkami
- Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia
Praktyczne porady
-
szczęśliwie z więcej niż 5 punktami combo.
-
Musisz ponownie użyć
szczęśliwie po tym, jak masz więcej niż 5 punktów combo, aż będziesz mieć więcej niż dwa wzmocnienia.
-
- Użyj Przypływ adrenaliny y Klątwa Złych Ostrzy jako część twojej serii.
- Zostań w środku Podstęp i wykorzystuje Zasadzka o Cios poniżej pasa rozpoczynając walkę w zależności od celu, przed którym stoimy w danym momencie i w zależności od sytuacji lub tego, co chcemy zrobić.
-
Podstawowa rotacja dla tej specjalizacji jest następująca:
Krzyż (posiadający 5 lub więcej punktów combo)>
Strzał z pistoletu > Cios szablą > Między oczami (z 5 lub więcej punktami combo).
- Pozostań aktywny Zapora ze stali jeśli w walce są więcej niż 2 cele.
- Płaszcz cieni Przez krótki czas staniemy się niewrażliwi na absolutnie wszystko. Zwykle używany do usuwania wszystkich debuffów.
- Fiolka karmazynowa z czasem wyleczy duży procent życia.
- Grozić zmniejszy obrażenia otrzymywane od ataków obszarowych.
-
Ślepota intryguje cel przez długi czas.
-
Przekupić przekupujesz humanoida, by walczył u twego boku przez 5 minut.
-
Rozpraszać odwraca uwagę wszystkich wrogów na wybranym obszarze. Działa tylko z NPC.
-
Wyżłobienie obezwładnij wroga i da nam punkty combo.
-
kopnięcie przerwać wrogowi.
-
Wymuś blokadę niezwykle przydatna umiejętność używana do… otwierania skrzyń.
-
Ukraść kolejna niezwykle przydatna umiejętność, dzięki której możesz kraść wrogów.
-
Walnięcie ogłusza wroga na długi czas.
-
Całun ukrycia tworzy duży obszar wokół rzucającego, który sprawi, że wszyscy członkowie drużyny na tym obszarze będą niewidoczni. Wymaga Podstęp.
-
sprint Ta umiejętność pozwoli nam zwiększyć prędkość ruchu na długi czas.
-
Tajemnice handlu przekierowuje powstałe zagrożenie do wybranego celu.
-
Podstęp Cóż, stajesz się niewidzialny.
Zespół BIS
Groove | Nazwa części Bis | Szefie, który puszcza |
kask | Nakrycie głowy Living Brambles | Esencja Eonara |
Wisiorek | Wisiorek z rdzeniem z wulkanu | Gatekeeper Hasabel |
Naramienniki | Płaszcz Mistrza Asasynów | Legendarny |
Capa | Płaszcz dziarskiego łajdaka | Admirał Svirax |
Z przodu | Kamizelka szykownego łajdaka | Esencja Eonara |
Karwasze | Uchwyty pokryte zieloną skórą | Legendarny |
Rękawiczki | Rękawice dziarskiego łajdaka | Kin'garoth |
Pas | Pas Otaczającej Śmierci | Argus Niszczyciel |
Pantalones | Spodnie dziarskiego łajdaka | Imonar Łowca Dusz |
Buty | Podpórki Zdeprawowanego Mechanika | Kin'garoth |
Pierścień 1 | Pierścień gorliwego oprawcy | Noura, Matka Płomieni |
Pierścień 2 | Pieczęć Władcy Portali | Gatekeeper Hasabel |
Błyskotka 1 | Wizja Aman'thul | Argus Niszczyciel |
Błyskotka 2 | Przenikająca zaraza skrzydlatych | Varimatras |
Relikwia krwi | Svirax Grim Trophy | Admirał Svirax |
Żelazny relikt | Ścinanie z podłymi rycinami | Gatekeeper Hasabel |
Storm Relic | Muszla Gromowładcy | Argus Niszczyciel |
Przydatne dodatki
ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.
Barman4/Dominos: Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów klawiaturowych itp.
MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.
zabójcze bossy: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
Epicki Odtwarzacz Muzyki: Dodatek do słuchania spersonalizowanej muzyki.