Wojownik ochrony PvE - łatka 8.1

Wojownik ochrony PvE

Dziś przedstawiamy przewodnik PvE Protection Warrior zaktualizowany do patcha 8.1, w którym zobaczymy talenty, umiejętności i wskazówki dla tej klasy.

Ochrona wojownika

Potężni wojownicy polegają na swojej ciężkiej zbroi, tarczach i przebiegłości w walce, aby bronić się i upewnić się, że wrogowie nie będą ścigać swoich najsłabszych sojuszników. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich odwaga w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.

W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Wojownika Ochrony w aktualizacji 8.1. Jak zawsze powtarzam we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć ochronę Wojownika i uzyskać od niego wydajność, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry odpowiednie dla siebie i decyduje o zawsze jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ponieważ wszystko zależy w dużej mierze od zespołu, który w tym momencie prowadzimy, a także od tego, z kim się spotkamy.
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie tego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.

Zmiany w 8.1 roku

  • Blokada tarczy: Teraz czas ładowania wynosi 6 sekund (wcześniej 18 sekund).
  • Ignoruj ​​ból: Nie ma już wpływu GDC, a czas odnowienia wynosi 1 sekundę.
  • Awangarda: Teraz zwiększa wytrzymałość o 45% (z 40%) i pancerz o 60% (z 50%).

Talenty

Tutaj masz zestaw talentów, których obecnie używam z moim Wojownikiem Ochrony w nowym rajdzie Bitwa o Dazar'alor. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jednemu z Was nie podoba się, możesz spróbować innego, dla którego uważasz, że może być lepszy. ty.

  • poziom 15: In the Frost of Battle / Punish
  • poziom 30: Bouncing Stride
  • poziom 45: Niepowstrzymana moc
  • poziom 60: Wzmacniać
  • poziom 75: Groźny
  • poziom 90: Donośnym głosem
  • poziom 100: Kontrola gniewu

Wojownik ochrony PvE

poziom 15

  • W ogniu bitwy: Zyskaj 3% pośpiechu za każdego wroga lub sojusznika w promieniu 10 metrów, maksymalnie do 15% pośpiechu.
  • Karać: Uderzenie tarczą zadaje obrażenia zwiększone o 20% i zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów o 3% na 9 sek.
  • Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel, zadając (39.312% siły ataku) punktów obrażeń i przywracając 20% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.

Wybrałem W furii bitwy w większości spotkań ze względu na zwiększony pośpiech, który nam oferuje, chociaż w niektórych konkretnych spotkaniach możemy również użyć Karać.

poziom 30

  • Trzaskający grzmot: Zwiększa promień Thunder Clap o 50%.
  • Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
  • Zabezpieczenie: Przechwycenie przyjaznego celu powoduje teraz również, że 30% otrzymywanych przez niego obrażeń przenosi się na ciebie na 6 sekund.

Chociaż normalnie używam Podskakujący krok W zależności od spotkania możemy użyć dowolnego z tych trzech talentów.

poziom 45

  • Podawaj na zimno: Zemsta zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy trafiony cel, maksymalnie do 25%.
  • Niepowstrzymana moc: Avatar zwiększa obrażenia Thunder Clap o 100% i skraca jego czas odnowienia o 50%.
  • Ryk smoka: Ryczysz wybuchowo, zadając (170% siły ataku) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów i zmniejszając ich prędkość ruchu o 50% na 6 sekund. Wygeneruj 10 punktów wściekłości.

Tutaj i bez wahania wybrałem Niepowstrzymana moc za dużą ilość obrażeń, które otrzymujemy dzięki temu.

poziom 60

  • Nieposkromiony: Zwiększa maksymalne zdrowie o 10%.
  • Bez kapitulacji: Ignoruj ​​ból zapobiega do 100% większym obrażeniom, w zależności od brakującego zdrowia.
  • Wzmacniać: Czas odnowienia Ostatni ładunek Zmniejsza się o 60 sekund, a także powoduje blokowanie wszystkich ataków wręcz.

Tutaj i bez wahania zdecydowałem się na Wzmacniać który jak na mój gust jest najlepszy z trzech i doskonale się z nim łączy Donośnym głosem y Kontrola gniewu.

poziom 75

  • Groźny: Zastraszający Krzyk dezorientuje wrogów na dodatkowe 4 sekundy, powodując, że wszyscy wrogowie kulą się zamiast uciekać.
  • Rezonująca ziemia: Kiedy Fala Uderzeniowa trafi co najmniej 3 cele, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 15 sekund.
  • Wyładowanie tomentose: Rzuć bronią we wroga, zadając (16.38% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i ogłuszając go na 4 sekundy.

Chociaż zdecydowałem się Groźny, każdy z trzech talentów jest wykonalny, zawsze w zależności od sytuacji i spotkania, które prowadzimy.

poziom 90

  • Donośnym głosem: Demoralizing Scream generuje również 40 punktów Rage i zwiększa obrażenia zadawane celom dotkniętym efektem o 15%.
  • Zemsta: Ignore Pain zmniejsza koszt Rage twojej następnej Revenge o 33%, a Revenge zmniejsza koszt Rage twojej następnej Ignore Pain o 33%.
  • Niszczycielski: Twoje automatyczne ataki zadają [(21% siły ataku)% * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] dodatkowych obrażeń fizycznych i mają 20% szansy na zresetowanie pozostały czas odnowienia Shield Slam.

Tutaj wybrałem Donośnym głosem za gniew, który wywołuje, a także za znaczny wzrost obrażeń. W długich bitwach i przy kilku celach możemy również użyć Zemsta.

poziom 100

  • Kontrola gniewu: Co 10 p. Wydany gniew skraca pozostały czas odnowienia Awatara, Ostatniego Boju, Ściany Tarczowej i Demoralizującego Krzyku o 1 sek.
  • Poważne konsekwencje: Shield Slam wydłuża czas trwania Shield Block o 1.0 sek, a Shield Block zwiększa obrażenia Shield Slam o dodatkowe 30%.
  • Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (44.226% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund. Generuje 7 punktów wściekłości za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.

Tym razem wybrałem najlepszy talent do swojego gustu, Kontrola gniewu.

Statystyka priorytetowa

Są to statystyki, które noszę z moją bronią wojownika, ale już wiesz, że nic nie jest co do joty i że w zależności od postaci, jego wyposażenia itp., Statystyki te mogą się różnić. W tym wszystkim najlepiej wykonać symulację z naszą postacią i dowiedzieć się, które z nich są dla Ciebie najlepsze w danym momencie.

Pośpiech - Wszechstronność - Mistrzostwo - Uderzenie krytyczne - Siła

Umiejętności

  • Do grzmotu: Traf wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając obrażenia (50% mocy ataku). zadaje obrażenia i spowalnia prędkość ruchu o 20% na 10 sekund. Generuje 5 pkt. gniewu.
  • Zwycięski atak: Atakuje cel, zadając (40% siły ataku). zadaje obrażenia i leczy cię, przywracając 20% twojego maksymalnego zdrowia. Może być użyty tylko przez następne 20 sekund po zabiciu wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor.
  • Niszczyć: Bezpośrednie trafienie zadające [(32.994% siły ataku) * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] str. obrażeń fizycznych.
  • Uderzenie tarczą: Potrząśnij celem tarczą, zadając (80.7206% siły ataku) str. obrażeń fizycznych. Generuje 15 pkt. gniewu.
  • Zastraszający krzyk: Sprawia, że ​​wskazany wróg kuli się ze strachu i powoduje ucieczkę do 5 dodatkowych wrogów w promieniu 8 metrów. Cele są zdezorientowane przez 8 sekund.
  • Krzyk Battle: Zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 10 metrów o 100% na 1 godzinę.
  • Przechwycić: Biegniesz z dużą prędkością w kierunku wroga lub sojusznika. Celując we wroga, zadaj (11.466% siły ataku) p. Fizyczne obrażenia i unieruchomienie celu na 1 sek. Celując w sojusznika, przechwyć następny atak wręcz lub dystansowy przeciwko sojusznikowi w ciągu 10 sekund, jeśli cel pozostaje w promieniu 10 metrów. Generuje 15 pkt. gniewu.
  • Wściekły gniew: Wściekasz się, usuwając Strach, Uderzenie i efekty dezaktywujące, jednocześnie dając ci odporność na wszystkie z nich na 6 sekund.
  • Fala uderzeniowa: Wysyła falę siły w przednim stożku, zadając (7.7805% siły ataku) obrażeń. zadaje obrażenia i ogłusza wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 2 sek.
  • Prowokować: Prowokuje cel, aby cię zaatakował.
  • Rewanż: Atakuje na szerokim łuku za (45.864% siły ataku). obrażenia wszystkich wrogów przed tobą. Jeśli pomyślnie wykonasz uniki lub sparujesz, następny rewanż jest bezpłatny.
  • Heroiczny skok: Wyskocz w powietrze we wskazane miejsce, uderzając z niszczycielską siłą, zadając (10.2211% siły ataku) str. Fizyczne obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów
  • Lanie: Trafia cel, przerywając rzucanie zaklęć i zapobiegając rzucaniu zaklęć z tej szkoły przez 4 sek.

Ofensywne i defensywne

  • Avatar: Przekształć się w niepowstrzymanego kolosa na 20 sekund, zwiększając zadawane obrażenia o 20%. Przemieniony jesteś odporny na efekty osłabienia ruchu.
  • Ryk przywołania: Wydaje wycie, które zwiększa maksymalne zdrowie wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 15 metrów o 40% na 10 sekund.
  • Blokada tarczy: Podnieś swoją tarczę i blokuj wszystkie ataki wręcz przez 6 sekund. Zwiększa obrażenia od uderzenia tarczą o 30%, gdy jest aktywny.
  • Demoralizujący krzyk: Demoralizuje wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów, zmniejszając zadawane przez nich obrażenia o 20% na 8 sekund.
  • Ignoruj ​​ból: Znosisz ból i ignorujesz 50% otrzymywanych obrażeń, aż do [(0 + Siła ataku * 3.5) * (1 + Wszechstronność)] p. całkowite uniknięcie uszkodzeń.
  • Ściana osłonowa: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 40% na 8 sekund.
  • Odbicie zaklęć: Podnosi twoją tarczę, odbijając rzucane na ciebie zaklęcia i zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o 20%. Trwa 5 sekund lub do odbicia czaru.
  • Ostatni ładunek: Zwiększa maksymalne zdrowie o 30% na 15 sekund i natychmiastowo leczy o tę wartość.

Błyskotki i tarcza w bitwie o Dazar'alor

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
Błyskotka 1 Diamentowy pryzmat refrakcyjny Bogactwo
Błyskotka 2 Wyjątkowy wytwórca reakcji i interakcji łukowych Mekkatorque
Arma Sunburst Crest
Blokowanie Bulwark
Champion of the Light
Blokowanie burzy

Zaklęcia i klejnoty

Zaklęcia

  • Enchant Ring - Pact of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Haste o 37.
  • Zaczaruj broń: Szybka nawigacja: Trwale zaczaruj broń, aby czasami zwiększyć Pośpiech o 50. przez 30 sek. Kumuluje się do 5 razy. Po osiągnięciu 5 kumulacji wszystkie stosy są zużywane, aby zapewnić ci 600. Pośpiesz się przez 10 sekund.

kamienie

Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń

Słoiki

  • Manierka na kaca: Zwiększa siłę o 238. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy odnowienia)
  • Vast Horizon Flask: Zwiększa o 357. przytrzymaj przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)

Mikstury

żywność

  • Wystawna Uczta Kapitana: Przygotuj hojną ucztę kapitańską, aby nakarmić do 35 osób z gangu lub drużyny! Przywróć 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Krwiożercza uczta: Przygotuj krwiożerczą ucztę, aby nakarmić do 35 osób z gangu lub drużyny! Przywróć 166257 str. zdrowie i 0 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 100. statystyki przez 1 godzinę.
  • Ryba bagienna i frytki: Przywraca 166257 str. zdrowia i 83129 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 55. Pośpiesz się przez 1 godzinę.
  • Tartlets Raven Berry: Przywraca 83129 str. zdrowia i 41564 str. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 41. Pośpiesz się przez 1 godzinę.

Runa

Obrót i praktyczne wskazówki

Pojedynczy cel

Różne cele

Korzystać Ściana osłonowa aby uniknąć śmierci, gdy otrzymamy duże obrażenia lub przygotować się na nie.

Korzystać Ryk przywołania kiedy grupa ma mało zdrowia i powoduje duże obrażenia.

Użyj Blokada tarczy aby zmniejszyć obrażenia i przetrwać

Korzystać Demoralizujący krzyk kiedy musisz nieco zmniejszyć obrażenia. W połączeniu z talentem Donośnym głosem generujemy więcej złości i szkód, więc jest to świetne połączenie.

Użyj Ostatni ładunek kiedy potrzebujemy poprawy zdrowia i uzdrowienia lub gdy mamy do czynienia z dużymi obrażeniami.

Korzystać Ignoruj ​​ból aby zmniejszyć uszkodzenia.

Użyj Wściekły gniew aby usunąć z nas wszelkie efekty blokujące.

Użyj Krzyk Battle na początku walki i pamiętaj, aby ją odnowić, jeśli zginiemy w którymś momencie spotkania.

Specyficzne cechy azerytu do ochrony

  • Zamiłowanie do krwi: Ignoruj ​​ból uniemożliwia otrzymanie 5491 pkt. dodatkowe obrażenia i przyznaje ci 38. restytucja za 8 sek.
  • Bastion mocy: Avatar zwiększa twoją Mastery o 566. na 20 sekund i natychmiastowo daje ci Ignore Pain.
  • Żelazna forteca: Zwiększa Blok o 460. Dodatkowo zablokowanie ataku zadaje 488 obrażeń. fizyczne uszkodzenie atakującego. Krytyczne bloki zadają podwójne obrażenia.
  • Przygotuj się na uderzenie: Użycie Uderzenia Tarczą zwiększa blok o 384. i obrażenia zadane przez Twoje Uderzenie Tarczą za 474. przez 9 sek. Wiele zastosowań tego efektu może się nakładać.
  • Ogłuszające tupnięcie- Thunderclap zadaje 412 obrażeń. dodatkowe obrażenia i wydłuża czas trwania Demoralizującego Krzyku na trafionych wrogach o 2 sekundy, do 6 sekund.
  • Okrutny odwet: Zemsta zadaje 461. dodatkowe obrażenia i zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów o 0.5% na 8 sek. Kumuluje się do 3 razy.

Przydatne dodatki

  • Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
  • Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
  • Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
  • Omen - Miernik Aggro.
  • GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
  • Papuga or Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
  • ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
  • Bigwigi - Wskazuje czasy wszystkich umiejętności każdego bossa.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.