Witam ponownie. Dziś przedstawiam wam przewodnik po Fury Warrior w patchu 8.0.1.
Warrior Fury w patchu 8.0.1
Wojownicy starannie przygotowują się do walki i stawiają czoła wrogom, pozwalając, by ich ataki prześlizgnęły się po ich ciężkim pancerzu. Wykorzystują różnorodne taktyki walki i szeroką gamę typów broni, aby chronić mniej wprawnych wojowników. Wojownicy muszą uważnie kontrolować swój gniew (siłę stojącą za ich najsilniejszymi atakami), aby zmaksymalizować swoją skuteczność w walce.
Gdy wojownicy zadają lub otrzymają obrażenia, ich wściekłość narasta, umożliwiając im wyprowadzanie prawdziwie niszczycielskich ataków w ogniu bitwy.
W tym przewodniku omówimy talenty, zdolności i rotację Fury Warrior w patchu 8.0.1. Jak zawsze mówię we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć wojownika furii w tym patchu i wyciągnąć z niego jak najwięcej, ale dzięki użyciu swojej postaci każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry w odpowiedni sposób do niego i decyduje o wszystkim. moment, jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest co do litery, ale jeśli zaczynasz teraz ze swoim nowym Fury Warrior lub jesteś nieco zagubiony, to jest twój przewodnik;).
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie patcha i kolejnego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować
Talenty
W patchu 8.0.1 zniknęło kilka talentów:
Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które mieliśmy, oto zestawienie talentów, których obecnie używam w moim Fury Warrior. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, który Twoim zdaniem może być lepiej dla ciebie.
- poziom 15: Nieskończona złość
- poziom 30: Podwójne obciążenie
- poziom 45: Furious Slash
- poziom 60: Farby wojenne lub Bouncing Stride
- poziom 75: Rzeźnik
- poziom 90: Dragon's Roar lub Bladestorm
- poziom 100: Kontrola gniewu
poziom 15
- Machina wojenna: Twoje automatyczne ataki generują 10% więcej Gniewu. Zabicie wroga natychmiast generuje 10. of Rage i zwiększa twoją szybkość ruchu o 30% na 8 sekund.
- Nieskończona złość: Zyskaj 6 pkt. of rage, kiedy używasz Enrage.
- Świeże mięso- Żądza krwi ma 15% zwiększoną szansę na wywołanie Szału i leczy o 20% więcej.
Z tej okazji wybrałem Nieskończona złość przez generowanie gniewu i uzupełnia się bardzo dobrze Rzeźnik.
poziom 30
- Podwójne obciążenie: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków Szarży o 1 i skraca jej czas odnowienia o 3 sekundy.
- Zbliżające się zwycięstwo: Natychmiast atakuje cel za (39.312% siły ataku) p. obrażeń i leczy cię o 20% twojego maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
- Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając (16.38% siły ataku) str. Obrażenia fizyczne i ogłusza go na 4 sekundy.
Tym razem wybrałem Podwójne obciążenie za mobilność, jaką mi oferuje.
poziom 45
- Wewnętrzna złość: Czas odnowienia Wściekłego Uderzenia zostaje skrócony o 1 sek., A zadawane przez niego obrażenia zwiększone o 20%.
- Nagła śmierć: Twoje ataki mają szansę zresetować czas odnowienia egzekucji i sprawić, że będzie można go użyć na każdym celu, niezależnie od jego zdrowia.
- Wściekłe cięcie: Agresywnie uderzasz lewą bronią, zadając [(69% siły ataku) * ((max (0, min (poziom - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] punktów obrażeń fizycznych. Zwiększa twój Haste o 2% na 15 sekund. Kumuluje się do 3 razy. Generuje 4 punkty szału.
Tutaj wybrałem Wściekłe cięcie chociaż czasami zmieniam to na Nagła śmierć zwłaszcza w sytuacjach wielobramkowych.
poziom 60
- Wściekła szarża: Naładowanie zwiększa również leczenie twojej następnej Żądza Krwi o 250%.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Obrazy wojenne: Otrzymujesz 10% mniej obrażeń, gdy Szał jest aktywny.
Tym razem wybrałem Obrazy wojenne dla prawie wszystkich spotkań, chociaż w niektórych z nich muszę skakać lub poruszać się bardziej niż normalnie, zmieniam to na Podskakujący krok.
poziom 75
- Rzeźnik: Zmniejsza koszt Rage o 10. i zwiększa zadawane obrażenia o 15%.
- Ubój: Możesz teraz użyć egzekucji na celach poniżej 35% ich zdrowia.
- Szalony wściekły: Rampage kosztuje teraz 95 pkt. Zwiększa także Twój Haste o 5% i zadawane przez Ciebie obrażenia o 10% przez 6 sekund.
Tutaj wybrałem Rzeźnik ponieważ wydaje mi się, że ogólnie jest to najlepsze z tych trzech i najlepsze dla jednego celu.
poziom 90
- Tasak do mięsa: Whirlwind ma teraz 10% szansy, aby cię rozwścieczyć i generuje 1 dodatkowy punkt wściekłości za każdy trafiony cel (maksymalnie do 3 punktów).
- Ryk smoka: Ryczysz wybuchowo, zadając (170% siły ataku) obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów i zmniejszając ich prędkość ruchu o 50% na 6 sekund. Wygeneruj 10 punktów wściekłości.
- Burza ostrzy: Stań się niepowstrzymaną burzą z niszczycielską siłą uderzającą obiema broniami we wszystkie cele w promieniu 8 metrów, zadając [5 * ((50% siły ataku)% + (50% siły ataku))%)] p. Fizyczne obrażenia przez 4 sekundy. Jesteś odporny na efekty ograniczenia ruchu i utraty kontroli, ale możesz używać zdolności obronnych i unikać ataków. Podczas trwania generuje 20 punktów wściekłości.
Tutaj wybieram Ryk smoka co jest świetne zarówno dla jednego, jak i kilku goli, chociaż czasami dostaję nostalgii i zmieniam to na Burza ostrzy w spotkaniach z różnymi celami.
poziom 100
- Lekkomyślny szał: Recklessness generuje 100 punktów wściekłości i trwa jeszcze 4 sekundy.
- Kontrola gniewu: Każde wydane 20 wściekłości skraca pozostały czas odnowienia Lekkomyślności o 1 sek.
- Siege Breaker: Przełam obronę wroga, zadając (85% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych i zwiększając obrażenia zadawane temu celowi o 15% na 10 sekund. Wygeneruj 10 punktów wściekłości.
Tutaj wybrałem Kontrola gniewu który jest tym, z którym czuję się najlepiej w większości spotkań i który sprawdza się również doskonale podczas długich spotkań. Na niektórych spotkaniach możemy również skorzystać Lekkomyślny szał.
Statystyki drugorzędne
Krytyczne - Pośpiech - Wszechstronność - Mistrzostwo
Zespół BIS
kask | Hełm Ukrytego Sanktuarium Ładowarka Ceann-Ar |
Eonar Legendarny |
Szyja | Łańcuch Annihilator | Argus niszczyciel |
ramię | Naramienniki olbrzyma | Sabat Shivarra |
Powrót | Płaszcz olbrzyma | Naczelne Dowództwo Antoran |
Pierś | Napierśnik Olbrzyma | Eonar |
Lalki | Strzaskane żony Varimathrasa | Varimatras |
Ręce | Gigantyczne rękawice | Kin'garoth |
Talia | Girdle szczotkowany płomieniem | Sargeras Felhounds |
Nogi | Wściekły Valarjar Legplates of Cosmic Sacrifice |
Legendarny Argus niszczyciel |
Feet | Buty bojowe Destiny Walker | Garothi Worldbreaker |
Pierścień 1 | Pieczęć Władcy Portali | hasabel |
Pierścień 2 | Pierścień gorliwego oprawcy | Sabat Shivarra |
Błyskotka 1 | Odwaga Khaz'gorotha Wizja Amanthul |
Argus niszczyciel Legendarny |
Błyskotka 2 | Przenikająca zaraza skrzydlatych | Varimatras |
Relikt ognia | Skwierczący żar wściekłości | Argus niszczyciel |
Storm Relic | Muszla Grzmotu | Argus niszczyciel |
Żelazny relikt | Fasces nieskończonych legionów | Naczelne Dowództwo Antoran |
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Kołnierz: Enchant Neck - Mark of the Hidden Satyr: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby od czasu do czasu przywołać satyra, który wystrzeli w przeciwnika Nightmare Bolt, zadając obrażenia.
- Capa: Enchant Cloak - Binding of Strength: Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć siłę o 9 punktów. Nie można go zastosować do obiektów wyższego niż poziom 265.
- Pierścienie:
- Enchant Ring - Binding of Critical Strike: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć trafienie krytyczne o 9 punktów.
- Enchant Ring - Binding of Haste: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć pośpiech o 9 punktów.
kamienie
- Zabójczo intensywny Chimirin: +11 trafień krytycznych
- Lightsfena szybko: +11 Pośpiech
Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń
Słoiki
- Flask of Endless Armies: Zwiększa siłę o 49 punktów na 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy czasu odnowienia)
Mikstury
- Mikstura Starej Wojny: Przywołuje parę poległych wojowników-upiorów, którzy pomogą ci w walce. Mogą odrodzić twoje umiejętności i ataki w zwarciu, zadając 1066 punktów obrażeń. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Przedłużonej Mocy: Wypij, aby zwiększyć wszystkie statystyki o 94 punkty przez 1 minutę. (1 minuta odnowienia)
żywność
- Głodny magister: Przywraca 8144 punktów zdrowia i 4072 punkty many w ciągu 20 sekund. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli będziesz jadł przez co najmniej 10 sekund, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 14 krytycznych punktów wytrzymałości na 1 godzinę.
- Sałatka Azsharite: Przywraca 8144 punktów zdrowia i 4072 punktów many w ciągu 20 sekund. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli jesz co najmniej 10 sekund, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 14 pośpiechu przez 1 godzinę.
- Obfita uczta Suramar: Przygotuj obfitą ucztę Suramar, aby nakarmić do 35 osób w rajdzie lub drużynie! Przywraca 8144 pkt. Zdrowia i 4072 pkt. Many w ciągu 20 sekund. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zdobędziesz 22 punkty ze statystyki przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 15 punktów na 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
- Lightforged Augment Rune: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 15 punktów na 1 godzinę. Runa wzmocnienia. (1 minuta odnowienia). Aby go kupić, musimy być wywyższeni przez Armię Światła.
Obrót i praktyczne wskazówki
- Załaduj
- Wściekłe cięcie
- Zuchwałość
- Dzikość
- bieg (kiedy jesteś wściekły)
- Pragnienie krwi
- Wściekły atak (jeśli masz 2 ładunki)
- Pragnienie krwi
- Ryk smoka o Burza ostrzy
- Wściekły atak
- Wściekłe cięcie
- Trąba powietrzna
Przeciw różnym celom
- Trąba powietrzna
- Zuchwałość
- Dzikość
- Burza ostrzy
- Trąba powietrzna
- Dzikość
- Kontynuuj rotację pojedynczego celu, przytrzymując Trąba powietrzna
Użyj Zuchwałość kiedykolwiek możliwe.
Użyj Wściekła regeneracja złagodzić szkody.
Użyj Ryk przywołania kiedy grupa ma mało zdrowia i powoduje duże obrażenia.
Wojownicy wściekłości mają talent Tytanowa rękojeść, co pozwala nam władać jednocześnie dwoma broniami dwuręcznymi.
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
- Barman4/Dominos - Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów do klawiszy itp.
I jak dotąd przewodnik wojownika furii w patchu 8.0.1. W miarę jak będę więcej bawił się nowościami w tym patchu, dodam rzeczy, które uważam za interesujące lub przydatne do poprawy. Mam nadzieję, że pomoże ci to trochę pomyśleć, jak zabrać swojego wojownika @.
Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.