Najważniejsze pytanie: co mam umieścić w mojej cytadeli?

Najważniejsze pytanie: co mam umieścić w mojej cytadeli?

Aloha! Zanim zaczniesz od tego przewodnika i wskazówek dotyczących twojej cytadeli, powiedz ci, że ponieważ przed twoją cytadelą jest wiele sytuacji i, oczywiście, nie mogę ich wszystkich wymienić Jeśli masz jakieś pytania dotyczące szczególnej sytuacji (przykład: jestem pvale na śmierć i chcę, aby moja cytadela była opłacalna jako pvp) nie wahaj się zapytać o to w komentarzach, o które chętnie Cię zapytam 🙂

Najważniejsze pytanie: co mam umieścić w mojej cytadeli?

Najważniejszą rzeczą, zanim zaczniemy jeść kokos, aby zobaczyć, co wkładam, co usuwam lub przesyłam, jest skupienie się na podniesieniu cytadeli do 3, aby mieć maksymalną dostępną liczbę działek. Na każdym poziomie nasza cytadela będzie się powiększać i estetycznie modyfikować:

  • Poziom 1: duży, mały.
  • Poziom 2: jeden duży, jeden średni i dwa małe.
  • Poziom 3: dwa duże, dwa średnie i trzy małe.

Jak widać, na każdym poziomie otworzy się kilka działek pod budowę. Na każdym poziomie poprosi nas o jakieś misje lub bezpośrednio do Pana Monopoly i wyciągnie nasz portfel:

Jeśli mamy już naszą fabułę numer 3 lub właśnie ją zakończyliśmy, jak powiedziałby Kuba Rozpruwacz, idziemy w częściach ...

Każdy budynek na swoim miejscu

Logicznie rzecz biorąc, nie możemy zasadzić wszystkich dużych budynków lub takich, które nam się podobają i mamy tylko co najwyżej dwa lub jedną wolną lokalizację. Wymieńmy, co można umieścić na każdym wykresie.

Małe działki

Magazyn

poziom 1
Umożliwia dostęp do Twojego banku osobistego i zwiększa całkowitą liczbę aktywnych zamówień dla wszystkich budynków o 5.

poziom 2
Umożliwia dostęp do banku bractwa.

poziom 3
Umożliwia dostęp do eterycznego kupca, który oferuje depozyt w skarbcu i transmogryfikację. Zwiększa również całkowitą liczbę aktywnych zamówień dla wszystkich budynków o 15.

Zależności Scribe'a

poziom 1
Pozwala na produkcję obiektów napisowych oraz składanie zamówień.

poziom 2
Pozwól obserwatorom z cechą Enrollment pracować tutaj, zapewniając jednorazową premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokowuje misje rejestracyjne i pozwala na jednoczesne złożenie do 21 zamówień.

Złomowanie

poziom 1
Pozwala od czasu do czasu odzyskać przedmioty z misji.

poziom 2
Zwiększa prawdopodobieństwo odzyskania przedmiotów z misji. Dodatkowo możesz teraz odkrywać przedmioty dla obserwujących w Odzysku.

poziom 3
Prawdopodobieństwo odzyskania przedmiotów z misji znacznie wzrasta. Dodatkowo możesz teraz odkrywać elementy gracza w Recovery.

Krawiectwo Emporium

poziom 1
Pozwala na produkcję przedmiotów krawieckich i składanie zamówień.

poziom 2
Umożliwia pracę w tym miejscu zwolennikom z cechą Krawiectwo, dając jednorazową premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokowuje misje krawieckie i pozwala na jednoczesne złożenie do 21 zamówień.

Studium zaklęć

poziom 1
Pozwala produkować zaklęte przedmioty, a także odczarowywać przedmioty osobom bez wiedzy o zaklęciach. Pozwala również na rozkazy.

poziom 2
Pozwala na pracę w tym miejscu zwolenników z cechą zaklęcia, zapewniając unikalną premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokowuje czarujące misje i pozwala na jednoczesne złożenie do 21 zamówień.

Kuźnia

poziom 1
Pozwala na produkcję przedmiotów kowalskich oraz składanie zamówień.

poziom 2
Pozwala na pracę w tym miejscu wyznawców z cechą Kowalstwo, zapewniając unikalną premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokuj misje kowala i pozwól mieć do 21 zamówień naraz.

Laboratorium alchemiczne

poziom 1
Pozwala na produkcję przedmiotów alchemicznych i składanie zamówień.

poziom 2
Pozwala na pracę w tym miejscu zwolenników z cechą alchemia, zapewniając unikalną premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokuj misje alchemiczne i pozwól mieć do 21 rozkazów naraz.

Obróbka skóry

poziom 1
Pozwala na produkcję wyrobów futrzarskich oraz składanie zamówień.

poziom 2
Pozwala na pracę w tym miejscu wyznawców z cechą Obróbka skóry, co zapewnia wyjątkową premię. Pozwala również na złożenie do 14 zamówień jednocześnie.

poziom 3
Odblokowuje misje Leatherworking i pozwala na jednoczesne złożenie do 21 zamówień.

Średnie boisko

Tartak

poziom 1
Pozwala oznaczyć małe drzewa w Draenorze do wycinki. Zebrane drewno można zamienić na zamówienia na zaopatrzenie garnizonowe.

poziom 2
Pozwala oznaczyć średnie drzewa w celu uzyskania większej ilości drewna.

poziom 3
Pozwala oznaczyć duże drzewa na jeszcze więcej drewna.

Blok

poziom 1
Pozwala uchwycić szczeliny, łosie, wilki i talbuki w celu zdobycia skóry i futra używanego w projektach futrzarskich i krawieckich.

poziom 2
Pozwala łapać dziki i rzeczne bestie w celu uzyskania rzadkich mięs, które są używane w najpotężniejszych recepturach żywności.

poziom 3
Pozwala złapać elitarne bestie, aby uprawiać dziką krew, która służy do tworzenia epickich broni i zbroi.

Moonfall Inn / Ice Wall Tavern

poziom 1
Każdego dnia w Twojej karczmie zatrzyma się gość oferujący hojnie satysfakcjonujące misje w lochach.

poziom 2
Rekrutuj losowych obserwujących co tydzień. Możesz określić cechy i zdolności, które są dla Ciebie szczególnie interesujące.

poziom 3
Odblokuj misje poszukiwania skarbów.

Faktoria

poziom 1
Kupiec pojawia się codziennie, aby sprzedawać przedmioty. Pozwala także na wymianę komponentów profesji na zasoby garnizonu.

poziom 2
Umożliwia dostęp do frakcji Sha'tari Defense lub Laughing Skulls. Odblokowuje również możliwość pozyskiwania części z całego Draenoru w celu zbudowania licytatora.

poziom 3
Reputacja zdobyta na Draenorze zostaje zwiększona o 20%.

Gladiator's Tabernacle

poziom 1
Zwiększa twoją regenerację poza walką w zewnętrznych obszarach Draenoru i pozwala zbierać złamane kości pokonanych wrogich graczy (używane do Tribute to the Conqueror).

poziom 2
Pozwala bezpiecznie spadać i oddychać pod wodą w zewnętrznych obszarach Draenoru. Aktywuje również serię misji Nemesis, polegającą na pokonaniu wrogich graczy określonych ras.

poziom 3
Kiedy masz mniej niż 35% zdrowia, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszane o 50% w zewnętrznych strefach Draenoru. Daje dostęp do turnieju Gladiator w Highland Colosseum.

Duże boiska

Bunkier krasnoludów / Młyn Wojenny

poziom 1
Podwój szansę, że nagrody za misje będą zawierać rzadkie lub epickie ulepszenie bonusowe i zwiększą jego moc. Pozwala zebrać pozostałości zbroi z klanów orków z Draenoru i użyć ich do transmutacji zbroi.

poziom 2
Zaoferuj wyznawcom zamówienia na broń i zbroje w zamian za zasoby Garnizonu. Odblokuj także nowe przedmioty, aby transmutować zbroję.

poziom 3
Daje 1 z 3 twoich XNUMX Stamps of Fate Inevitable (Raid Bonus Roll) co tydzień bezpłatnie.

Koszary

poziom 1
Odblokuj misje patrolowe. Misje patrolowe oferują fanom więcej nagród w postaci doświadczenia niż zwykle.

poziom 2
Pozwól towarzyszowi z cechą Ochroniarz towarzyszyć ci jako Strażnik w obszarach Draenoru.

poziom 3
Zwiększ limit wyznawców o 5 i zezwól na dostęp do strażników rasowych i sztandarów.

Stajnie

poziom 1
Pozwala chwytać i trenować specjalne wierzchowce na Draenorze. Pozwala także na interakcję z obiektami w zewnętrznych obszarach Draenoru bez zsiadania.

poziom 2
Wrogowie nie będą już mogli ogłuszyć cię podczas jazdy po zewnętrznych obszarach Draenoru.

poziom 3
Zwiększa prędkość wierzchowca o 20% na Draenorze.

Warsztat gnomów / Warsztat goblinów

poziom 1
Odblokuj osobistego inżyniera, który codziennie tworzy potężny wynalazek. Wyjątkowa praca!

poziom 2
Twój inżynier może stworzyć pięć niesamowitych nowych urządzeń.

poziom 3
Pozwala stworzyć pojazd oblężniczy raz dziennie. Poprowadź go do zwycięstwa w Draenorze!

Wizard Tower / Spirit Enclosure

poziom 1
Pozwala zbierać kamienie drzwi ogrów od ogrów z Draenoru. Kamienie Bramy mogą być użyte do zasilenia wybranej Bramy Ogra Draenoru. Dodatkowo od czasu do czasu aktywuje Runes of Power podczas walki.

poziom 2
Umożliwia dostęp do drugich drzwi ogrów, maksymalnie 2.

poziom 3
Umożliwia dostęp do trzecich drzwi ogrów, maksymalnie 3.

Zatrudnianie budynków

Zawody:

  • Zależności Scribe'a.
  • Szycie krawieckie.
  • Studium zaklęć.
  • Kucie.
  • Laboratorium alchemiczne.
  • Obróbka skóry.
  • Ogród ziołowy: Materiały do ​​alchemii i napisów.
  • Wykopaliska nizinne / Kopalnia Ściany Lodowej: Materiały do ​​kowalstwa, biżuterii i inżynierii.
  • Magazyn: Zwiększ liczbę zamówień dla wszystkich naszych budynków w cytadeli.
  • Cuadra: Zajmuje się produkcją skór futerkowych i futrami krawieckimi, ale jest też jedynym budynkiem, który da nam Dzika krew na zamówienia.
  • Punkt handlowy: Będziemy mieć do dyspozycji wszystkie materiały Draenoru, z którymi zostały zakupione Zasoby Cytadeli.

do Zasoby Cytadeli:

  • Tartak: Zasoby Cytadeli drewnem. ZALECANY NA POCZĄTKI W CIUDADELI.
  • Placówka handlowa: Losowe zamówienia, zmieniają się codziennie.

Dla obserwujących i floty:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: Szukaj określonych zwolenników co tydzień.
  • Koszary: Zwiększa liczbę aktywnych towarzyszy o +5 (nie wpływa na flotę), aktywuje również tryb „ochroniarza”, dzięki czemu towarzysz może nam towarzyszyć w całym Draenorze.
  • Bunkier krasnoludów / Młyn Wojenny: ulepszenia dla wyznawców.
  • Faktoria: Riebones.
  • Złomowanie: Skrzynie często zawierają sprzęt ulepszający dla zwolenników.
  • Tartak: Stocznia jest czarną dziurą dla zasobów, ulepsz je, poproś o 500 do 1000 Zasoby Cytadeli.

Szalony o zwierzętach i zabawkach:

PWE:

  • Bunkier krasnoludów / Młyn Wojenny: Zapewnia 1 z 3 tygodniowo Stempel nieuchronnego losu Wolny.
  • Tower of Mages / Enclosure of Spirits: Portale pozostawiają nas bardzo blisko gangów Draenoru i tworzą runę na ziemi, dzięki której wszystkie nasze ataki są krytyczne (działa tylko na zewnątrz).
  • Low Moon Inn / Ice Wall Tavern: misje specjalne.
  • Punkt handlowy: premia za reputację.

Sugerowana cena detaliczna:

  • Gladiator's Sanctum: Rozkazy mogą przynosić wyposażenie i żetony pvp, premia budowlana zapewnia mniej niż 35% zdrowia, wszystkie otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 50% w strefach Draenoru.
  • Wieża Maga / Osłona Ducha: Stwórz runę na ziemi, dzięki której wszystkie nasze ataki będą krytyczne.
  • Warsztat gnomów / Warsztat goblinów: umożliwia stworzenie pojazdu oblężniczego.

Do bałaganu, zaczynając od twojej cytadeli.

Przede wszystkim powiedz, że jest to już bardzo osobiste i dość skomplikowane do wyliczenia. Cytadela byłaby projekcją twoich ról w grze. Oznacza to, że osoba, która poci się od zwolenników, unosi się na wodzie i jest zainteresowana tylko PVP, nie miałaby tych samych budynków aktywnych, co inna osoba, która wykorzystuje swoją cytadelę wyłącznie do produkcji materiałów. Postaram się to wyjaśnić w sposób globalny.
Na poziomie 1:
Mamy otwartą dużą i małą działkę.

W takim przypadku, nie mając zbyt wielu opcji konstrukcyjnych, najlepiej skupić się wyłącznie na podniesieniu jej do minimum 2.


Na poziomie 2:
Mamy dużą działkę, średnią działkę i dwie małe otwarte. Tutaj możemy zacząć interesującą rzecz.

W medium bez wątpienia postawiłbym Tartak, że aby podnieść cytadelę do 3, będziemy potrzebować zasobów na czubku ostrza. Inną opcją byłby Punkt Handlowy, ale nie zapewnia on tak wielu zasobów jak Tartak, ale ma specjalnych sprzedawców materiałów, reputacji, aukcji ... W tym przypadku wolę Tartak, a później zostanie zmieniony na Post że teraz lepiej jest złapać jak najwięcej zasobów i szybciej, tym lepiej.

U najmłodszych, gdy mamy 2 lata, możemy zacząć montować nasze główne zawody. Gromadząc zasoby na tych małych stanowiskach, możemy zbierać specjalne materiały profesji i dokonywać z nimi sprzedaży.

W dużym postawiłbym Koszary ze względu na misje wyznawców, jest wiele misji, które przynoszą dużo zasobów, nawet złota. Im więcej masz obserwujących, tym więcej misji możesz wysłać w tym samym czasie. Warto o tym pamiętać.

Na poziomie 3:
Mamy otwarte dwie duże działki, dwie średnie i trzy małe.

W trzecim małym decydujemy, czy chcemy mieć więcej pod ręką banku i zwiększamy zamówienia z Magazynem, czy ustawiamy Złomowanie, aby zdobyć sprzęt dla obserwujących i zwiększyć nasze prawdopodobieństwo sukcesu w misjach.

W medium nie usuniemy tartaku, dopóki w pełni nie naprawimy kwestii zasobów. Pamiętaj, że Stocznia zjada dużo zasobów i jest kluczowym elementem w łańcuchu legendarnego pierścienia. Na drugiej działce możemy umieścić Post Handlowy, aby trochę nam pomóc w kwestii zasobów.

W dużym, który pozostał, postawiłbym Wieżę Czarodziejów / Ogrodzenie Duchów. Nie tylko daje apexis i token autouzupełniania, ale ma również portale podróżnicze, w których mogą cię upuścić Kamień zniesienia y Runa żywiołów.

Jeśli już kończysz łańcuch pierścienia, a twoje zasoby są przez dach, możesz „poeksperymentować”. Moja rada jest taka, że ​​jeśli chcesz zdobyć osiągnięcie, zwierzaka, wierzchowca itp., Zrób tę pozycję i podnieś ją do maksimum. Jeśli masz już wszystko ukończone i nie masz tych rzeczy do odblokowania, przejdź do pozycji o szerokim celu, takich jak Tower of Mages / Enclosure of Spirits dla jej krytycznej runy, Sanctum of the Gladiator dla PvP i jego premii do odporności lub Bunkier Dwarf / War Mill za darmowe znaczki.

Dawanie przykładu

W tej chwili mam te aktywne budynki:

  • Magazyn: Bank i zwiększone zamówienia.
  • Studium zaklęć: pierwsza profesja.
  • Laboratorium Alchemiczne: 2 zawód.
  • Gladiator's Sanctum: Zamówienia przynoszą mi złoto, nadający się do sprzedaży sprzęt PvP (jeśli go nie potrzebuję), apexis i tokeny PvP. Premia zwiększa przeżywalność.
  • Pozycja handlowa: Premia do reputacji, a jeśli mam nadwyżki zasobów, kupuję torby ze złotem lub materiałami do sprzedania.
  • Koszary: Ochroniarze i wzrost liczby zwolenników.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Tokeny są dla mnie świetne, a portale oszczędzają mi dużo czasu między wycieczkami 😛

Przy małych działkach

Z dwoma z trzech wątków było to dla mnie jasne i do dziś kontynuuję je bez modyfikowania, zarezerwowane dla moich dwóch zawodów. Z drugim miałem już wątpliwości, ale szedłem w następujący sposób.
Często korzystam ze stołu dla fanów, więc zdecydowałem się na opcję Złomowania, ponieważ dzięki pudełkom, które upuszczają w misjach dla fanów, otrzymujesz wystarczającą liczbę żetonów wyposażenia dla obserwujących. Gdy tylko miałem moich obserwujących, którzy mieli wystarczająco dużo życia, zmieniłem złom na magazyn, aby zwiększyć wszystkie zamówienia do +15 i mieć bank bardziej przydatny, zamiast chodzić z portalem do Ashran.

Ze średnimi skokami

Jak tylko odblokowałem pierwszą średnią fabułę, nie wahaj się, Tartak. Dlaczego w to nie wątpisz? Pamiętajmy, że aby wejść na poziom 3 cytadela prosi nas o kwotę brutto 2000 Zasoby Cytadeli. Jeśli do tego doliczymy wydatki na stocznię (czyli czarną dziurę zasobów), misje wyznawców, budowę budynków itp ... bardzo możliwe, że zostaniesz przy minimalnych zasobach lub że bezpośrednio nie dostaniesz w ogóle poprzedniego.
Kiedy udało mi się podnieść go do 3, zdecydowałem się kontynuować z tartakiem, ku mojemu żalowi, ponieważ potrzebowałem Stoczni ze względu na legendarne. W tym przypadku lepiej było pójść do tawerny, abym mógł zdobyć dodatkowych, specyficznych obserwatorów, zwierzaki i zabawki.
Dużo później byłem bardziej zadowolony ze środków, dzięki którym mogłem pozbyć się tartaku. Miał 3 realne opcje: blok, tabernakulum i punkt handlowy. La Cuadra miała to w połowie wyrzucone, nie potrzebuję Dzika krew ponieważ mam ich za dużo Pierwotny duch na wypadek, gdyby któregoś dnia (co na razie nie było) potrzebuję wielu. Porzuciłem Blok, zatrzymałem Tabernakulum i Punkt Handlowy

Z dużymi boiskami

W tym przypadku nie miałem zbyt wielu bólów głowy, wyszedłem i kontynuowałem z koszarami i komisariatem. Bonus koszar dla zwolenników, często korzystam z tabeli obserwujących, a posterunek na portale i misję autouzupełniania zwolenników / żetonów floty.

Mam nadzieję, że ci to pomogło i przede wszystkim pamiętaj: dużo cierpliwości! Że nie od razu Rzym zbudowano 😉


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

    1.    Ana Martin powiedział

      Zostanie w Draenorze, abyś mógł ją odwiedzić, kiedy tylko zechcesz 🙂

  2.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  3.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  4.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  5.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  6.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  7.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  8.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  9.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  10.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  11.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  12.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  13.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  14.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  15.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  16.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  17.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  18.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  19.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  20.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  21.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  22.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /

  23.   Edgardo Arguello powiedział

    najważniejsze pytanie brzmi: co stanie się z cytadelą w następnym rozszerzeniu? : /