Witam, jak się macie w światach Azeroth? Ze swojej strony jestem tu ponownie, aby przynieść wam kolejny przewodnik po wojowniku w patchu 7.3.5. Tym razem o broni wojownika. Mam nadzieję, że Ci się spodoba i dzięki temu dowiesz się czegoś więcej na ten temat.
Broń wojownika
Zaprawiony w bojach mistrz broni dwuręcznej, wykorzystuje mobilność i nieustępliwe ataki, aby pokonać swoich przeciwników. Wojownicy uzbrojeni czekają na najlepszy czas, aby zaatakować wrogów z przytłaczającą siłą. Wojownicy to najodważniejsi wojownicy na polu bitwy, a ich nieustraszoność w walce dodaje odwagi sojusznikom i przeraża wrogów. Wojownicy, będący ekspertami w posługiwaniu się wszystkimi rodzajami broni białej i posiadaczami niesamowitej siły fizycznej i umiejętności, są doskonale przygotowani do walki na linii frontu i pełnienia funkcji dowódców na polu bitwy.
W tej chwili, podobnie jak w przypadku innych specjalności, do broni wojownika mamy zestaw Giant's Battlegear. Kiedy wyposażymy dwa elementy tego zestawu otrzymamy bonus, a gdy wyposażymy 4 z nich, dodamy kolejny bonus. Ponieważ zespół składa się z sześciu elementów, będziemy mieli możliwość wyboru tego, który najbardziej nam odpowiada, uzyskania premii za cztery elementy i ulepszenia naszej gry, korzystając z ulepszeń, które wyposażamy w cztery elementy. elementy zestawu dają nam.
- Hełm Olbrzyma
- Naramienniki olbrzyma
- Płaszcz olbrzyma
- Napierśnik Olbrzyma
- Gigantyczne rękawice
- Giant's Legplates
Bonusy, które daje nam ten zestaw:
- 2 kawałki: Kiedy używasz Uderzenia Kolosa, twoje obrażenia krytyczne zostają zwiększone o 7% na 8 sekund.
- 4 kawałki: Mortal Strike zwiększa obrażenia i szansę na trafienie krytyczne twojego następnego Whirlwind lub Slam o 12%. Kumuluje się do 3 razy.
Modyfikacje w patchu 7.3.5
Nie zmieniono umiejętności wojownika z bronią.
Talenty
Tutaj masz zestaw talentów, których używam przy okazjach, kiedy bawię się moją bronią wojownika. W każdym razie, jak już mówiłem, w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego. że myślisz, że możesz pójść najlepiej.
- Poziom 15: Nieustraszoność
- Poziom 30: Podwójne obciążenie
- Poziom 45: Uraz
- Poziom 60: Podskakujący krok
- Poziom 75: Zapał bojowy
- Poziom 90: Idź zabić
- Poziom 100: Terminowe ciosy
15
- Nieustraszoność: Twoje umiejętności kosztują 10% mniej szału.
- Zasypać- przytłacza wroga, zadając 375% obrażeń. obrażeń fizycznych. Nie można go zablokować, uniknąć ani sparować, a jego szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona o 60%. Twoje inne zdolności do walki wręcz mają szansę wywołać Overwhelm.
- Sweep pociągnięcia: Mortal Strike and Execute trafia jeszcze 2 pobliskie cele.
Wybrałem Nieustraszoność za oszczędzenie mojej złości, a także jest najlepszym talentem do jednego celu. W niektórych spotkaniach Sweep pociągnięcia byłaby to również dobra opcja.
30
- Fala uderzeniowa: Wysyła falę siły w stożku czołowym, zadając (47.5% siły ataku) str. zadaje obrażenia i ogłusza wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 3 sek. Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli trafi co najmniej 3 cele.
- Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając (100% siły ataku) str. obrażenia fizyczne i ogłusza go na 4 sek.
- Podwójne obciążenie: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków Szarży o 1 i skraca jej czas odnowienia o 3 sekundy.
Tym razem wybrałem Podwójne obciążenieza dużą mobilność, jaką daje mi podczas spotkań.
45
- Uraz: Slam, Whirlwind i Execute powodują teraz krwawienie celu, zadając dodatkowe 20% obrażeń w ciągu 6 sekund. Przy wielu zastosowaniach kumuluje się więcej obrażeń.
- Łza: Rani cel, zadając 150% obrażeń. natychmiastowe obrażenia fizyczne i (1000% siły ataku). dodatkowe obrażenia od krwawienia przez 8 sek.
- Avatar: Przekształć się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania.
Wybrałem Uraz za ilość dodatkowych obrażeń zadaje mi różne umiejętności. Bardzo dobrze łączy się z Zapał bojowy. Jest to również najlepszy talent, jeśli mamy 4 elementy Giant's Battlegear ponieważ skorzystamy z premii, którą nam daje.
60
- Drugi oddech: Przywraca 6% zdrowia co 1 sek., Jeśli nie otrzymywałeś obrażeń przez 5 sek.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Postawa obronna: Defensywny stan walki, który zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% i wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 10%. Trwa do odwołania.
Tutaj zdecydowałem się Podskakujący krok ponieważ daje mi dużą mobilność podczas spotkań.
75
- Zapał bojowy: Whirlwind zadaje 80% więcej obrażeń twojemu głównemu celowi.
- Zabójcza kombinacja: Mortal Strike ma teraz maksymalnie 2 ładunki.
- Titanic może: Wydłuża czas trwania Colossal Smash o 8 sekund i skraca jego czas odnowienia o 8 sekund.
W tym przypadku wybrałem Zapał bojowy za zwiększone obrażenia, a także działa bardzo dobrze z Giant's Battlegear kiedy mamy 4 sztuki wyposażone. W niektórych spotkaniach Titanic może może to być również dobra opcja.
90
- Zabójczy spokój: Okrzyk bojowy zmniejsza również koszt Wściekłości twoich umiejętności o 75% w czasie jego trwania.
- Idź zabić: Mortal Strike zwraca 40. Rage, gdy jest używany przeciwko celom poniżej 20% zdrowia.
- Ukierunkowana złość: Skoncentruj swój gniew na następnym Mortal Strike, zwiększając zadawane przez niego obrażenia o 30%. Kumuluje się do 3 razy. Nie ma na to wpływu globalny czas odnowienia.
Wybrałem Idź zabić ze względu na wzrost gniewu, który mi daje, a także pozostałe dwa talenty nie przekonały mnie zbytnio.
100
- Kontrola gniewu:
- Terminowe ciosy: Twoje zdolności do walki wręcz mają szansę do 60%, w zależności od utraconego zdrowia celu, na wywołanie dodatkowego ataku, który zadaje 160% p. Fizyczne obrażenia i generuje 5. gniewu.
- Niszczycielski: Wystrzeliwuje wirującą broń w wybrane miejsce, zadając [7 * (337.5% siły ataku)] p. obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów przez 7 sekund.
Tym razem zdecydowałem się na Terminowe ciosy ponieważ jest to ta, z którą czuję się najbardziej komfortowo i ma też duże szanse, że zostanie aktywowana przy pomocy którejkolwiek z naszych umiejętności i dzięki niej możemy zadać spore obrażenia, poza generowaniem dodatkowej złości. W niektórych spotkaniach opcja Niszczycielski jest również zdolny do walki i ma dobry talent przeciwko różnym celom.
Statystyki drugorzędne
Mistrzostwo> Pośpiech = Wszechstronność = Uderzenie krytyczne
Broń-artefakt
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Enchant Neck - Mark of the Hidden Satyr: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby od czasu do czasu przywołać satyra, który wystrzeli w przeciwnika Nightmare Bolt, zadając obrażenia.
- Enchant Ring - więź mistrzostwa- Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Mastery o 200.
- Enchant Cloak - Binding of Strength: Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć siłę o 200p.
kamienie
- Mistrz Argulite: +200 do mistrzostwa.
Butelki, mikstury, jedzenie i runy do ulepszeń.
Słoiki
- Flask of Endless Armies: Zwiększa siłę o 400. przez 1 godzinę. Liczy się jako strażnik i eliksir bojowy. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sek. Odnowienia)
Mikstury
- Mikstura Starej Wojny: Przywołuje parę poległych wojowników-upiorów, którzy pomogą ci w walce. Twoje ataki i umiejętności w zwarciu mogą się odrodzić, zadając 146641. Szkody. (1 minuta odnowienia)
- Mikstura Przedłużonej Mocy: Wypij, aby zwiększyć wszystkie statystyki o 2500. przez 1 min. (1 minuta odnowienia)
żywność
- Nocna Fontanna Przysmaków: Przywraca 200000 str. zdrowie i 400000 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 375. tytuł magistra na 1 godzinę.
- Obfita uczta Suramar: Przygotuj obfitą ucztę Suramar, aby nakarmić do 35 osób w zespole lub grupie. Przywraca 200000 p. zdrowie i 400000 p. mana powyżej 20 sek. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 300. statystyki przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Lightforged Augment Rune: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 325. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia. (1 min odnowienia). Jeśli masz Armię Światła w Exalted, będziesz mógł kupić tę runę.
- Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 325. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
Zespół BIS
kask | Hełm Olbrzyma | Aggramara |
kask | Delirium Trim Choker | Varimatras
Felhounds |
Ramiona | Naramienniki olbrzyma | Sabat Shivarra |
Powrót | Płaszcz olbrzyma | Dowódca Antoran |
Pierś | Napierśnik Olbrzyma | Eonar |
Lalki | Zarękawia ubezpieczenia na życie | Eonar |
Rękawiczki | Ciężka ręka Archavona | Legendarny
Kin'garoth |
Talia | Pas ojca Gronda | Aggramara |
Nogi | Legplates of Cosmic Sacrifice | Argus niszczyciel
Varimatras |
Feet | Sabatony Rady Wojennej Eredarów | Dowódca Antoran |
Pierścień 1 | Kamienne serce Ayali | Legendarny
Eonar |
Pierścień 2 | Pieczęć Skażonego Panteonu | Argus niszczyciel
Legendarny |
Błyskotka 1 | Przenikająca zaraza skrzydlatych | Varimatras |
Błyskotka 2 | Wizja Aman'thul | Legendarny |
Żelazny relikt | Fasces nieskończonych legionów | Dowódca Antoran |
Relikwia krwi | Siekacz Nathrezim | Varimatras |
Shadow Relic | Niezłomna Esencja Duszy | Eonar |
* Jednym z bibelotów, których zwykle używam podczas wielu spotkań z Antorusem, jest Płonący Tron Odwaga Khaz'gorotha, że możemy go zdobyć od Argusa Niszczyciela.
Praktyczne porady
- Użyj Kolosalne uderzenie kiedy tylko będziemy mogli. Kiedy nie będziemy go aktywować, użyjemy Wojujący.
- Użyj bieg kiedy jest dostępny i mamy ponad 40 wściekłości.
- Użyj Death Punch kiedy będziemy mieć to dostępne.
- Użyj Krzyk Battle kiedy tylko możemy.
- Użyj Trąba powietrzna z Pęknięcie.
- Jak wybraliśmy talent Zapał bojowy, kiedy mamy nadmiar złości, możemy użyć Trąba powietrzna.
- Użyjemy Burza ostrzy kiedy jest wielu wrogów.
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas przed umiejętnościami przywódców gangu
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- GTFO - Ostrzega nas, jeśli otrzymamy uszkodzenie lub popełnimy błąd.
- Papuga o Przewijany tekst bitwy Mika - Pokazują nam pływający tekst bitwy, gdy jesteśmy w walce (przychodzące uzdrowienia, obrażenia od twoich zaklęć itp.).
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
Jak dotąd ten mały przewodnik, który mam nadzieję pomoże ci rozpocząć nalot z bronią wojownika lub wojownika. Obyś dobrze się spisał i bawił się dobrze. Do zobaczenia w Azeroth!