Wyjaśnienie teorii chaosu: Anomalus

Anomalus-post-exp-chaos-teoria

Wszyscy (a jeśli nie, to zdecydowana większość) wiedzą, że Blizzard wiele czerpie z kontekstów knebel świata WoW w ciekawostkach poza grą, takich jak inne gry Blizzarda, takie jak Diablo czy Starcraft, świat telewizji lub kina, muzyka itp. Cóż, dzisiaj porozmawiamy o teorii chaosu, osiągnięciach, teorii matematycznej i fizycznej, które wyjaśnię poniżej:

 

Osiągnięcie:

Osiągnięcie polega na porażce anomalia en Nexus (bohaterski), nie niszcząc żadnego nieszczelność. Bardzo skomplikowane osiągnięcie dla osób niezbyt obeznanych z teorią stojącą za tym osiągnięciem lub dla tych z niewielkim wyposażeniem; D.

 

Teoria chaosu:

Teoria chaosu jest dobrze znaną koncepcją w matematyce i fizyce, gdzie zajmuje się określonymi typami zachowań, oczywiście nieprzewidywalnymi systemami dynamicznymi.

Un system dynamiczny Jest to złożony system, który przedstawia zmianę lub ewolucję swojego stanu w czasie, zachowanie w tym stanie można scharakteryzować poprzez określenie granic systemu, elementów i ich relacji. W ten sposób można opracować modele, które starają się przedstawić strukturę tego samego systemu. Systemy dynamiczne można zasadniczo podzielić na:

  • Stabilny: zmierza w czasie do punktu lub orbity, zgodnie z jej wymiarem (atraktor)
  • Nietrwały: fakt, że ucieka z atraktorów.
  • Chaotyczny: przejawia dwa poprzednie zachowania. Z jednej strony istnieje atraktor, przez który system jest przyciągany, ale jednocześnie istnieją „siły”, które go od niego odpychają. W ten sposób układ pozostaje ograniczony do obszaru swojej przestrzeni stanów, ale bez dążenia do stałego atraktora.

Uwaga: Un atraktor jest to zestaw, do którego system ewoluuje po dostatecznie długim czasie. Aby zbiór był atraktorem, trajektorie, które są wystarczająco blisko niego, muszą pozostać blisko niego, nawet jeśli są lekko zaburzone. Z geometrycznego punktu widzenia atraktorem może być punkt, krzywa, rozmaitość, a nawet skomplikowany zbiór struktury fraktalnej zwany dziwnym atraktorem. Opis atraktorów chaotycznych układów dynamicznych jest jednym z największych osiągnięć teorii chaosu.


Trajektoria układu dynamicznego w atraktorze nie musi spełniać żadnej specjalnej właściwości poza tą, która polega na przebywaniu w atraktorze; może być okresowy, chaotyczny lub dowolnego innego rodzaju.

Jedną z największych cech niestabilnego systemu jest duża zależność od warunków początkowych. Z układu, którego charakterystyczne równania są znane i przy ustalonych warunkach początkowych, można dokładnie poznać jego ewolucję w czasie. Jednak w przypadku układów chaotycznych niewielka różnica tych warunków powoduje, że system ewoluuje w zupełnie inny sposób. Przykłady takich systemów obejmują atmosferę ziemską, Układ Słoneczny, tektonikę płyt, burzliwe płyny i wzrost populacji.

Aby sklasyfikować zachowanie systemu jako chaotycznysystem powinien mieć następujące właściwości:

  • Musi być wrażliwy na warunki początkowe.
  • Musi być przechodnia.
  • Ich okresowe orbity muszą tworzyć gęsty zbiór w zwartym obszarze przestrzeni fizycznej.

Wrażliwość na warunki początkowe oznacza, że ​​dwa punkty w takim układzie mogą poruszać się po bardzo różnych trajektoriach w swojej przestrzeni fazowej, nawet jeśli różnica w ich początkowych konfiguracjach jest bardzo mała.

Dla niewtajemniczonych w matematyce nazwa „Teoria Chaosu” może wprowadzać w błąd z dwóch powodów:

  1. Niekoniecznie jest to teoria, ale można ją rozumieć jako rozległą, otwartą dziedzinę badań obejmującą różne kierunki myślenia.
  2. Chaos rozumiany jest nie jako brak porządku, ale jako pewien rodzaj porządku o cechach nieprzewidywalnych, ale dający się opisać w sposób konkretny i precyzyjny. To znaczy: nieprzewidywalny rodzaj ruchu.

 

Zastosowanie teorii do osiągnięcia:

Najlepszym sposobem na osiągnięcie tego osiągnięcia jest, aby czołg zatankował Anomalusa na końcu pomieszczenia, w którym zaczął, a gdy jego faza odporności się rozpocznie i wywoła pierwsze błędy, czołg odsunie się kilka metrów dalej, a reszta grupa (w tym meles) przesuwa się kilka metrów za zbiornikiem, dzięki czemu awarie tylko uszkodzą zbiornik, który będzie na bieżąco leczył. Trudność osiągnięcia polega na tym, że im więcej czasu mija, tym większe obrażenia otrzymuje czołg i na pewno reszta grupy.

Teoria chaosu mówi nam, że chodzi o różne typy zachowań dynamicznych, to znaczy stabilne, niestabilne i wreszcie chaotyczne, których ewolucja zależy od czasu, jaki upływa od momentu uruchomienia systemu stabilnego do systemu chaotycznego. W osiągnięciach prawie nieuniknione jest osiągnięcie Chaotycznego zachowania podczas walki, i tu odbija się cała teoria, która mówi nam:

Chaotyczny: przejawia dwa poprzednie zachowania. Z jednej strony, istnieje atraktor, przez który system jest przyciągany (w naszym przypadku zbiornik), ale jednocześnie istnieją „siły”, które powstrzymują go od tego.. W ten sposób system pozostaje ograniczony do obszaru swojej przestrzeni stanów, ale bez dążenia do stałego atraktora.

W praktyce, abyśmy wszyscy zrozumieli, jest tak, że, jak wyjaśniłem wcześniej, zbiornik działa jako atraktor, czyli punkt, w którym wszystkie błędy będą skupiać swoje chaotyczne uszkodzenia. Im dłuższy czas, jaki upływa od stanu ustalonego, tym większy ostateczny chaos. Krótko mówiąc, im dłużej zajmie ci ich zabicie, tym większe prawdopodobieństwo niepowodzenia osiągnięcia z powodu pewnej śmierci.

PD: Wziąłem trochę informacji z niektórych wiki i tak dalej, aby uprościć wyjaśnienie.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.